Auferstandenen-Tiefland
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Fehlende Informationen: Beschreibung der Gegend
Auferstandenen-Tiefland
Klassifikation
- Region
- Ruinen von Orr
- Gebiet
- Zaubersängerlände
- Stufe
- 80
Nachbarn
Karte
Verortung
Das Auferstandenen-Tiefland ist eine Gegend im südöstlichen Teil der Zaubersängerlände.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
- 2543 Wegmarke Lager der Rückgewinnung –
- Sehenswürdigkeiten
- Lager der Rückgewinnung – 2533
- Lager Winfred – 2534
Events[Bearbeiten]
- 80 Eskortiert Winfred zu seiner wertvollen Beute
- 80 Schwächt die Untoten, damit die Gelehrte Anka sie einfangen kann
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Forscher (Stufe 80)
- Forscherin (Stufe 80)
- Kru-Leiter (Stufe 80)
- Schatzjäger (Stufe 80)
- Schatzjägerin (Stufe 80)
- Hüter Winfred (Stufe 80) (nicht während „Eskortiert Winfred zu seiner wertvollen Beute“ und „Fangt die Bestie“)
- Kauffrau (Stufe 80)
- Kauffrau (Stufe 80) (Waffenschmiedin)
- Botaniker (Stufe 80) (nahe der Wegmarke)
- Botaniker (Stufe 80)
- Botanikerin (Stufe 80) (nahe der Wegmarke)
- Botanikerin (Stufe 80)
- Botaniker Nadir (Stufe 80)
- Botanikerin Cadence (Stufe 80)
- Explorator (Stufe 80)
- Exploratorin (Stufe 80)
- Dahlia (Stufe 80)
- Gelehrter (Stufe 80)
- Gelehrter Vale (Stufe 80)
- Gelehrte Anka (Stufe 80)
- Helferin Qiana (Stufe 80)
- Freiwilliger (Stufe 80)
- Freiwillige (Stufe 80)
- Variabel
- Arbeiter (Stufe 80)
- Arbeiterin (Stufe 80)
- Wache (Stufe 80)
Gegner[Bearbeiten]
- Entfesselter Berserker (Stufe 80)
- Entfesselte Dienerin (Stufe 80)
- Entfesselter Dorfbewohner (Stufe 80)
- Entfesselte Dorfbewohnerin (Stufe 80)
- Entfesselter Illusionist (Stufe 80)
- Entfesselter Jäger (Stufe 80)
- Entfesselter Knappe (Stufe 80)
- Entfesselter Magier (Stufe 80)
- Entfesselter Schildwächter (Stufe 80)
- Entfesselter Verwüster (Stufe 80)
- Veteran Entfesselter Schildwächter (Stufe 80)
- Elite Entfesselter Auferstandener (Stufe 80) (nur während „Schwächt die Untoten, damit die Gelehrte Anka sie einfangen kann“1 und „Besiegt die Untoten, die ins Lager geflüchtet sind“1)
- Elite Entfesselte Auferstandene (Stufe 80) (nur während „Schwächt die Untoten, damit die Gelehrte Anka sie einfangen kann“1 und „Besiegt die Untoten, die ins Lager geflüchtet sind“1)
- Entfesselter Auferstandener (Stufe 80 - 84) (nur während „Schwächt die Untoten, damit die Gelehrte Anka sie einfangen kann“ und „Besiegt die Untoten, die ins Lager geflüchtet sind“)
- Entfesselte Auferstandene (Stufe 80 - 84) (nur während „Schwächt die Untoten, damit die Gelehrte Anka sie einfangen kann“ und „Besiegt die Untoten, die ins Lager geflüchtet sind“)
- Entfesselter Lindwurm (Stufe 80 - 84) (nur während „Eskortiert Winfred zu seiner wertvollen Beute“)
- Entfesselter Verseucher (Stufe 80 - 84) (zusätzlich während „Eskortiert Winfred zu seiner wertvollen Beute“)
- Veteran Entfesselter Auferstandener (Stufe 80 - 84) (nur während der Events „Schwächt die Untoten, damit die Gelehrte Anka sie einfangen kann“1 und „Besiegt die Untoten, die ins Lager geflüchtet sind“1)
- Veteran Entfesselte Auferstandene (Stufe 80 - 84) (nur während der Events „Schwächt die Untoten, damit die Gelehrte Anka sie einfangen kann“1 und „Besiegt die Untoten, die ins Lager geflüchtet sind“1)
- Veteran Entfesselter Bandenchef (Stufe 80 - 84) (nur während der Events „Schwächt die Untoten, damit die Gelehrte Anka sie einfangen kann“1 und „Besiegt die Untoten, die ins Lager geflüchtet sind“1)
1 Nur wenn das Event skaliert.
- Ley-Linien-Plünderer (Stufe 80)
Objekte[Bearbeiten]
- Umgebungswaffen
Ressourcen[Bearbeiten]
- Holzarbeit
- Zypressenschössling
- Sammeln
- Koralle
- Orrianische Auster
Dialog[Bearbeiten]
- Kru-Leiter: Ich frage mich, wie es sich anfühlt, ein Auferstandener zu sein.
- Arbeiterin: Glaubt Ihr, sie leiden Schmerzen?
- Kru-Leiter: Ist es möglich, dass sie so lange Zeit in ihren eigenen verrottenden Körpern gefangen waren?
- Arbeiterin: Können wir doch nur einen Weg finden, um mit ihnen zu kommunizieren.
- Arbeiterin: Es fällt mir immer noch schwer, hier Schlaf zu finden. Die Nacht ist so laut.
- Kru-Leiter: Mir auch. Auferstandene sind so ... hartnäckig.
- Arbeiterin: Ich glaube, das Wort, nach dem Ihr sucht, ist "rastlos". Und ... es ist ansteckend.
- Helferin Qiana: Ich sehe jetzt, dass Zhaitan nichts als Zerstörung und Tod gebracht hat. Mordremoth brachte Leben.
- Explorator: Das stimmt. Das Leben, das er brachte, war dunkel und gefährlich, aber immerhin war es Leben.
- Helferin Qiana: Und dennoch sind wir nicht dunkel und gefährlich.
- Explorator: Sind wir das nicht?
- Explorator: Hätte der Blasse Baum sich nicht von Mordremoth losgesagt, dann wären wir wie diese Auferstandenen.
- Helferin Qiana: Ohne eigenen Willen. Ich mag gar nicht darüber nachdenken.
- Explorator: Wir verdanken unserer Mutter alles.
- Wache: Es fühlt sich richtig an, diese armen Kreaturen dem Land zurückzugeben.
- Explorator: Die Natur ist einverstanden.
- Wache: Sie haben sich etwas Gnade verdient.
- Schatzjäger: Gebt gut Acht. Diese verrotteten Brocken können sich überraschend gut anschleichen.
- Schatzjägerin: Was werdet Ihr tun?
- Schatzjäger: Ich geh mal nach der Beute sehen. Für den Fall, dass unser letzter Fund Eure Finger hat länger werden lassen.
- Schatzjägerin: Ich glaube, ich sollte lieber auf Euch Acht geben.
- Schatzjäger: Sobald sie die Energie hier zum Fließen kriegen, können wir rein zu Abaddon.
- Schatzjägerin: Ist lange Zeit zu gewesen. Das ist die Goldader.
- Schatzjäger: Genau.
- Schatzjäger: ♪ Und eins für mich. Und nix für dich. Und ganz viel für mich. Und'n Schuss für dich. ♪
- Schatzjägerin: Was singt Ihr denn da?
- Schatzjäger: Och, nichts. Bloß ein altes Lied aus der Zeit als ich'n Junges war. Kümmert Euch nicht darum.
- Schatzjägerin: Je größer das Risiko, desto größer der Schatz.
- Schatzjäger: Wir werden reicher werden als in unseren kühnsten Träumen.
- Schatzjägerin: Nur, wenn wir lebendig hier rauskommen.
- Schatzjägerin: Ich will nicht noch einmal zurück in dieses Bal'sar-Dings. Ich bin allergisch gegen Lava.
- Schatzjäger: Wie Ihr meint.
- Botaniker: Wie lautet Euer Plan? Gibt es einen Plan?
- Botanikerin: Es gab einen.
- Botaniker: In der Zeit, in der wir hier sind, ist es uns nicht einmal gelungen, den Strand zu halten. Es kommen einfach immer mehr.
- Botanikerin: Wir hoffen, dass wir ihn Abschnitt für Abschnitt zurückerobern können.
- Botaniker: Ich helfe Euch. Es werden auch noch andere kommen. Wir erobern ihn zurück.
- Botanikerin: Ich habe so viele Fragen über diesen Ort und seine Bewohner.
- Gelehrter: Ich kann versuchen, sie zu beantworten.
- Botanikerin: Erst einmal ... Was ist ein Reliquiar?
- Gelehrter: Nach dem, was ich weiß, ist es ein hochtrabendes Wort für "Kiste", aber im religiösen Sinne. Es gibt sie in allen Größen und man verwendet sie, um Relikte zu lagern.
- Botanikerin: Haben sie das alles nur erbaut, um ihre Götter zu ehren?
- Gelehrter: Die Beweise sprechen dafür, ja, damals, als die Götter sich noch hier aufhielten.
- Botanikerin: Aber ihre Götter haben sie verlassen. Warum halten sie sie dann noch immer so in Ehren?
- Gelehrter: Das ist eine Frage, die uns Gelehrten wohl immer Rätsel aufgeben wird.
- Gelehrter: Seid Ihr einigen der Geister begegnet?
- Botanikerin: Ich gehe ihnen aus dem Weg. Es ist mir nicht geheuer, Geistern zu begegnen, die am Leben waren, ehe mein Volk geboren wurde.
- Botanikerin: Wie viele tote Orrianer braucht man, um Orr zurückzugewinnen?
- Gelehrter: Ich weiß nicht. Wie viele denn?
- Botanikerin: Alle. Weil Sylvari Naturtalente im Kompostieren sind.
- Gelehrter: Das ist nicht witzig.
- Botanikerin: Sonderbar. Diese Charr, mit denen ich gesprochen habe, fanden es urkomisch.
- Wache (1): Jetzt, da ich hier bin, finde ich es gar nicht so schwer vorstellbar, dass Orr so lange unter dem Ozean gelegen hat.
- Wache (2): Könnt Ihr Euch vorstellen, wie es an dem Tag war, als es sank? All diese Leute ...
- Wache (1): Entsetzlich. Ganze Familien ... Einfach entsetzlich.
- Wache (3): Wird der Geruch des Todes diesen Ort denn nie verlassen?
- Wache (4): Nur, wenn wir sie zu Mulch machen und duftende Blumen pflanzen.
- Frewilliger: Haltet Eure Augen offen. Ich werde meine ein paar Minuten schließen.
- Frewillige: Ein Nickerchen? Hier draußen?
- Frewilliger: Ich döse nur. Das Wasser ist so warm und entspannend. Ich will mal meine Wurzeln ausstrecken.
- Frewillige: Ich bin als Nächstes dran.
- Frewillige: Im Hain sagt man, Ihr reinigt die Auferstandenen, holt sie zurück aus dem Einflussbereich des Drachen.
- Frewilliger: Ich wünschte, so wäre es, aber man kann sie nicht retten. Wir erweisen ihnen Gnade und bringen sie zurück unter die Erde.
- Frewillige: Oh, das ist enttäuschend.
- Frewilliger: Da kann ich Euch kaum widersprechen.
- Krieger: Ich wollte das Entsetzliche sehen, das es in unserer Welt gibt. Ein wahrer Jäger jagt nicht nur Tiere des Waldes.
- Krieger: Jeder einzelne dieser Auferstandenen hatte einmal ein Leben wie Ihr und ich. Eine Folge katastrophaler Ereignisse hat sie verändert.
- Krieger: Was wir für sie tun, erlöst sie von einem Elend, das schon viel zu lange währt.
- Kind: Können wir das nicht jemand anderen besorgen lassen?
- Krieger: Hätte Eir Stegalkin so etwas gesagt? Nein.
- Krieger: Ihr seid der Held. Das ist es, was Helden tun.
- Kind: Kann ich vielleicht lieber ein legendärer Schmied sein?
- Krieger: Hirnlosen Kreaturen sollte man nie zu nahe kommen, wenn es nicht sein muss. Sie sind unberechenbar.
- Kind: Und wenn ich's doch tue?
- Krieger: Dann gebt Ihr alles, was Ihr habt. Und wenn das nicht reicht, dann rennt.
- Krieger (2): Ich renne weg?
- Krieger: Und Ihr lebt, um einen weiteren Tag lang zu kämpfen.
- Kind: Sind das alles Statuen von Jägern mit großartigen Legenden?
- Krieger: Irgendwie schon. Sie werden von Menschen verehrt.
- Kind: Zählt das denn überhaupt?
- Krieger: Wir gehen Lindwürmer erlegen, wenn wir nach Hause kommen. Heute lernen wir, unseren Ekel zu überwinden.
- Krieger: Ich will, dass Ihr völlig mit Dreck beschmiert seid, ehe dieser Tag rum ist.
- Kind: Beim Wolfszahn, Vater!