Agent Ihan

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Agent Ihan
Agent Ihan.jpg
Klassifikation
Volk
Mensch
Organisation
Orden der Gerüchte
Rang
Veteran
Karte
Agent Ihan Karte.jpg

Agent Ihan ist ein Repräsentant des „Orden der Gerüchte“. Seine Aufgabe ist es, in Götterfels und Umgebung nach möglichen Rekruten Ausschau zu halten.

Biografie[Bearbeiten]

Im Jahr 1325 N.E. hat der Orden der Gerüchte eine erhöhte Auferstandenen-Präsenz im Leichenhof-Morast bei Königin Jennah gemeldet, damit diese Aktionen für die Bekämpfung in die Wege leiten kann. Mehrere Kinder seien seither vermisst. Der Orden der Gerüchte war zwar als erstes über die Lage im Bilde, allerdings ist die Organisation nicht auf Feldeinsätze spezialisert und gab die Informationen daher schnellstmöglich an die Krone und die anderen Orden weiter. Jennah beschloss den Held von Shaemoor damit zu beauftragen, der Sache auf den Grund zu gehen. Gemeinsam mit den anderen Orden fand der Held von Shaemoor heraus, dass die geretteten Kinder einen Seraphen gesehen hatten, unmittelbar bevor die Untoten auftauchten. Logan Thackeray schloss daraus, dass es sich um den als vermisst gemeldeten Korporal Kellach handeln könnte, woraufhin Ihan direkt veranlasste, diesen aufzuspüren.

Schnell fanden Ihans Kontakte heraus, dass Kellach in der Nähe der Schwarz-Freistatt gesichtet worden war und ihm tatsächlich Auferstandene folgten. Ihan und der Held von Shaemoor eilten zur Freistatt, die bereits von Untoten angegriffen wurde. Nach dem Kampf erinnerte sich Löwengardist Williams ebenfalls daran, Kellach vor dem Angriff gesehen zu haben. Williams schnappte in Kellachs Gemurmel den Namen „Alastia Krähe“ auf. Ihan war dieser Name bekannt, da der Orden die Piraten-Seherin selbst gelegentlich aufsuchte. Da Alastia allerdings vor zwei Tagen von Untoten getötet wurde, war Ihan gezwungen alternative Lösungswege zu finden, um an Informationen zu gelangen, was Alastia Kellach gesagt haben könnte, das ihn in den Wahnsinn trieb. Ihan entschloss sich dazu, die überlebenden Crew-Mitglieder Alastias zu infiltrieren. Sein Plan war es, selbst Auferstandene zu den Piraten zu locken, die sich gerade noch von Kellachs Angriff erholten, um dann an der Seite der Piraten zu kämpfen und deren Vertrauen zu erlangen.

Kellach war anscheinend mit einem orrianischen Artefakt in Kontakt gekommen und wurde dadurch verdorben. Er beschlagnahmte das Artefakt ursprünglich von den Piraten, um einen Weg zu finden das Königreich Kryta vor Zhaitan zu schützen. Später suchte er Alastia auf und zwang sie, die Verderbnis von ihm zu nehmen. Alastia war dazu nicht in der Lage, allerdings sponn sie eine Intrige, indem sie Kellach erzählte, dass er königliches Blut benötige, um den vermeintlichen Fluch zu brechen. Ihan plante nun Jennah und die Glänzende Klinge einzuweihen und Kellach im Thronsaal der Königin eine Falle zu stellen. Jennah wurde zur Sicherheit durch eine Kopie ersetzt und der Thronsaal mit Pulsbomben gespickt, um den eintreffenden Kellach und seine Untoten zu vernichten. Ihans Plan ging auf, Kellach konnte besiegt, und die Königin gerettet werden.

Standort[Bearbeiten]

Chronik[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte Icon.png Episode 3 „Verräter der Königin
Persönliche Geschichte Icon.png Episode 6 „Schlacht auf der Klaueninsel

Path of Fire[Bearbeiten]

Erfolg Path of Fire 3. Akt Icon.png Episode „Path of Fire: 3. Akt

Dialog[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte[Bearbeiten]

Während „Verräter der Königin
→ Siehe bei „Die Orden von Tyria
→ Siehe bei „Mortus Virge
→ Siehe bei „Rohe Gewalt
→ Siehe bei „Die Spur des Seraphen
→ Siehe bei „Triskell-Kai
→ Siehe bei „Sprecher der Toten
→ Siehe bei „Die traurige Geschichte der "Raffgier"
→ Siehe bei „Sprecher der Toten
→ Siehe bei „Die Falle
Während „Schlacht auf der Klaueninsel
→ Siehe bei „Erkundung

Zitate[Bearbeiten]

  • Hallo.
  • Hallo, Fremde/r.
  • Ja?
  • Mögen die Sechs Euch behüten.
  • Was kann ich für Euch tun?