Die Orden von Tyria
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Verräter der Königin
- Stufe
- 30
- Volk
- Mensch
- Vorgänger
- Befreiung
Die Asche meiner Vergangenheit
Der Zirkusdirektor - Nachfolger
- Abtei Durmand
Mortus Virge
Die Wachsamen
Rohe Gewalt
Überblick[Bearbeiten]
Ich bin zum Thronsaal der Königin bestellt worden.
Trefft Euch mit den Repräsentanten der Orden östlich vom Leichenhof-Morast.
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Zunächst trifft man sich im Thronsaal der Königin mit Königin Jennah, die einen weiter zum Ireko-Händlerlager schickt. Dort warten die drei Ordensrepräsentanten. Man entscheidet sich dann ob man die Methoden der Wachsamen, oder die Methoden der Abtei Durmand unterstützt, um erfolgreich einige Kinder aus dem Leichenhof-Morast zu retten.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Logan bittet um einen Gefallen. Es gibt drei Orden von Tyria: Die Abtei Durmand, der Orden der Gerüchte und die Wachsamen. Die Abtei Durmand und die Wachsamen streiten sich um die Zuständigkeit in einer privaten Untersuchung. Logan hat mich gebeten, als Schlichter zwischen den beiden Gruppen zu fungieren. Die Leute aus den Dörfern am Leichenhof-Morast gehen oft in den Sumpf, um Moos zum Feuermachen zu sammeln. Logan sagt, Untote würden den Sumpf unsicher machen. Wenn das wahr ist, könnten die Dorfbewohner in großer Gefahr schweben. Ich werde der Sache besser mal nachgehen. |
Dialog[Bearbeiten]
Benachrichtigung[Bearbeiten]
Zum Thron gerufen
Held von Shaemoor,
auf Wille und Befehl von Königin Jennah von Kryta werdet Ihr offiziell aufgefordert, Euch am königlichen Hof einzufinden. Bitte begebt Euch, sobald Ihr bereit seid, zum Thronsaal Ihrer Majestät in Götterfels. Man wird Euch dort willkommen heißen. Auf Wiedersehen und mögen die Sechs Götter stets über Euch wachen.
Trefft Königin Jennah[Bearbeiten]
- Sequenz
- <Charaktername>: Eure Majestät, Hauptmann Thackeray ... Ihr habt mich rufen lassen?
- Logan Thackeray: Allerdings, und ich bin froh, dass Ihr da seid. Kryta braucht Euch mal wieder.
- <Charaktername>: Ihr wisst, ich tue alles in meiner Macht, um zu helfen. Wo liegt das Problem, Hauptmann?
- Logan Thackeray: Im Süden von Kryta gibt es einen Sumpf namens Leichenhof-Morast. Die Gegend hat unter unseren Krieg gegen die Zentauren schwer gelitten.
- Logan Thackeray: Das meiste Holz dort wird für Katapulte und Wälle verbaut, daher benutzt man in kalten Nächten oft Sumpfmoos statt Feuerholz.
- Logan Thackeray: Aber jetzt haben die Seraphen mir berichtet, dass auferstandene Untote im Sumpf gesichtet wurden - Diener von Orr.
- <Charaktername>: Auferstandene? Die Diener des Drachen? Wenn die im Sumpf hausen, ist jeder, der dort hin geht, in größter Gefahr!
- Königin Jennah: Genau. Die drei Orden Tyrias wollen einschreiten, können sich aber nicht auf einen Plan einigen. Und während sie streiten, sind meine Leute in Gefahr.
- Königin Jennah: Ich habe Euch auserwählt, als Vertreter der Krone dort hinzugehen, die Ordensvertreter zu treffen und die Situation zu klären.
- Logan Thackeray: Ihr habt es mit den Wachsamen zu tun, der Abtei Durmand und dem Orden der Gerüchte. Alle drei bekämpfen Zhaitan und sein Gefolge.
- Logan Thackeray: Allerdings haben sie ganz unterschiedliche Methoden. Eure Aufgabe ist es, zu entscheiden, welcher Plan der beste ist - und ihn dann umzusetzen.
- Königin Jennah: Ihr habt die volle Autorität der Krone, um diese Situation zu bereinigen. Nehmt Ihr die Aufgabe an?
- <Charaktername>: Natürlich, Majestät. Es ist mir eine Ehre, Kryta und meiner Königin zu dienen.
- Königin Jennah: Danke. Geht und trefft die Repräsentanten der Orden so bald wie möglich. Ich erwarte mit Spannung Euren Bericht.
- Mit Königin Jennah
- Logan und Gräfin Anise sprechen in den höchsten Tönen von Euch. Ich bin zuversichtlich, dass Ihr die Einwohner des Leichenhof-Morasts beschützen werdet.
- Vielen Dank, Eure Majestät. Könnt Ihr mir noch irgendetwas anderes über diese Gegend erzählen?
- Der Leichenhof-Morast liegt in den Kessex-Hügeln. Ihr werdet Euch in dem Händlerlager südlich des Viathan-See mit den Ordensvertretern treffen.
- Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Ich werde mich schnellstens dorthin begeben. Vielen Dank, Eure Majestät.
- Der Leichenhof-Morast liegt in den Kessex-Hügeln. Ihr werdet Euch in dem Händlerlager südlich des Viathan-See mit den Ordensvertretern treffen.
- Eure Majestät, was könnt Ihr mir über die Orden erzählen?
- Die Orden erforschen die Alt-Drachen. Solange sie sich aus der Politik heraushalten, gestatte ich ihnen in Kryta zu operieren. Wollt Ihr über einen bestimmten mehr erfahren?
- Was könnt Ihr mir über die Mission der Wachsamen erzählen?
- Die Wachsamen sind ein militärischer Orden, der sich dem Kampf gegen die Drachen verschrieben hat. Sie bieten allen Einwohnern Tyrias Wohltätigkeit und Schutz an.
- Darf ich noch etwas fragen?
- Verstehe. Vielen Dank, Eure Majestät.
- Die Wachsamen sind ein militärischer Orden, der sich dem Kampf gegen die Drachen verschrieben hat. Sie bieten allen Einwohnern Tyrias Wohltätigkeit und Schutz an.
- Was sollte ich über die Abtei Durmand wissen?
- Gelehrte der Abtei retteten die Bibliotheken von Löwenstein, als sich Orr aus dem Meer erhob. Sie erforschen die Drachen, in der Hoffnung eine verwundbare Stelle zu finden.
- Darf ich noch etwas fragen?
- Verstehe. Vielen Dank, Eure Majestät.
- Gelehrte der Abtei retteten die Bibliotheken von Löwenstein, als sich Orr aus dem Meer erhob. Sie erforschen die Drachen, in der Hoffnung eine verwundbare Stelle zu finden.
- Was ist der Orden der Gerüchte?
- Ich weiß, dass ihre geheimnisvollen Agenten gelegentlich insgeheim Tyria unterstützen. Auch wenn ich ihnen nicht traue, muss ich doch ihre Leistungen anerkennen.
- Darf ich noch etwas fragen?
- Verstehe. Vielen Dank, Eure Majestät.
- Ich weiß, dass ihre geheimnisvollen Agenten gelegentlich insgeheim Tyria unterstützen. Auch wenn ich ihnen nicht traue, muss ich doch ihre Leistungen anerkennen.
- Ich werde mich zum Leichenhof-Morast begeben. Vielen Dank, Eure Majestät.
- Was könnt Ihr mir über die Mission der Wachsamen erzählen?
- Die Orden erforschen die Alt-Drachen. Solange sie sich aus der Politik heraushalten, gestatte ich ihnen in Kryta zu operieren. Wollt Ihr über einen bestimmten mehr erfahren?
- Werde ich Eure Majestät bald wiedersehen?
- Götterfels zu verlassen ist leider recht gefährlich für mich. Ich gehe davon aus, dass Hauptmann Logan im Felde mit Euch zusammenarbeiten wird. Viel Glück, Advokat.
- Darf ich noch etwas fragen?
- Ich werde mich schnellstens dorthin begeben. Vielen Dank, Eure Majestät.
- Götterfels zu verlassen ist leider recht gefährlich für mich. Ich gehe davon aus, dass Hauptmann Logan im Felde mit Euch zusammenarbeiten wird. Viel Glück, Advokat.
- Niemals, während all der Jahre an Eurem Hofe, war ich so geehrt wie in diesem Moment. Vielen Dank, Eure Majestät. (nur als Adliger)
- Es freut mich zu sehen, dass Ihr Euch der Verpflichtung Eures noblen Standes annehmt, Advokat. Ihr werdet den Adelsstand stolz machen.
- Es ist mir eine Ehre, Eure Majestät. Darf ich noch etwas fragen?
- Ich werde mein Bestes geben, Eure Majestät. Möge Dwayna über uns alle wachen.
- Es freut mich zu sehen, dass Ihr Euch der Verpflichtung Eures noblen Standes annehmt, Advokat. Ihr werdet den Adelsstand stolz machen.
- Ich habe mein ganzes Leben lang zu Eurem Palast aufgeschaut, Eure Majestät. Ich danke Euch für diese Gelegenheit, Kryta zu dienen. (nur als gewöhnlicher Bürger)
- Habt Dank für Eure Dienste. Das Wohlergehen der Männer und Frauen dieses Königreiches ist meine oberste Pflicht. Ich bete darum, dass Dwayna mir die Weisheit schenkt, stets in ihrem Interesse zu handeln.
- Ich werde für uns beide beten, Eure Majestät. Darf ich noch etwas fragen?
- Vielen Dank, Eure Majestät. Mögen die Götter über uns alle wachen.
- Habt Dank für Eure Dienste. Das Wohlergehen der Männer und Frauen dieses Königreiches ist meine oberste Pflicht. Ich bete darum, dass Dwayna mir die Weisheit schenkt, stets in ihrem Interesse zu handeln.
- Es ist mir eine Ehre. Ich wuchs auf der Straße auf, aber schon damals wollte ich mehr für mein Land tun. (nur als Straßenkind)
- Auch wenn Ihr aus bescheidenen Verhältnissen stammt, Advokat, so seid Ihr doch weit gekommen. Ihr macht Kryta sehr stolz.
- Das ist zu freundlich von Euch. Darf ich noch etwas fragen?
- Vielen Dank, Eure Majestät. Ich werde versuchen, Euch stolz zu machen.
- Auch wenn Ihr aus bescheidenen Verhältnissen stammt, Advokat, so seid Ihr doch weit gekommen. Ihr macht Kryta sehr stolz.
- Ich werde mich schnellstens dorthin begeben. Vielen Dank, Eure Majestät.
- Vielen Dank, Eure Majestät. Könnt Ihr mir noch irgendetwas anderes über diese Gegend erzählen?
- Mit Logan Thackeray
- Danke, dass Ihr Euch darum kümmert, mein/e Freund/in. Ich weiß, Ihr werdet tun, was für Kryta am besten ist.
- Könnt Ihr mir alles erzählen, was Ihr über die Orden von Tyria wisst?
- Allerdings. Möchtet Ihr etwas über die Wachsamen, die Abtei Durmand oder den Orden der Gerüchte erfahren?
- Erzählt mir von den Wachsamen.
- Die Wachsamen wurden von einer Charr namens Almorra Seelenhüter gegründet. Der Kristalldrache verdarb ihren Trupp, sodass sie sich gezwungen sah, alle Truppmitglieder zu töten.
- Sie mag zwar eine Charr sein, aber ich habe dennoch Mitgefühl mit ihr. Was ist dann passiert?
- Almorra schwor, dass sie die Drachen besiegen würde. Sie quittierte ihren Dienst in der Blut-Legion und gründete eine Miliz mit Freiwilligen aller Völker: Die Wachsamen.
- Könnt Ihr mir mehr über die Situation im Leichenhof-Morast berichten?
- Erzählt mir von den anderen Orden.
- Danke für die Auskunft. Ich gehe dann mal lieber. Lebt wohl.
- Almorra schwor, dass sie die Drachen besiegen würde. Sie quittierte ihren Dienst in der Blut-Legion und gründete eine Miliz mit Freiwilligen aller Völker: Die Wachsamen.
- Erzählt mir von den anderen Orden.
- Danke für die Auskunft. Ich gehe dann mal lieber. Lebt wohl.
- Sie mag zwar eine Charr sein, aber ich habe dennoch Mitgefühl mit ihr. Was ist dann passiert?
- Die Wachsamen wurden von einer Charr namens Almorra Seelenhüter gegründet. Der Kristalldrache verdarb ihren Trupp, sodass sie sich gezwungen sah, alle Truppmitglieder zu töten.
- Erzählt mir etwas über die Abtei Durmand.
- Die Abtei Durmand ist eine Gruppe von Gelehrten und Artefaktjägern. Sie verfügen sowohl über eine unvergleichliche Sammlung arkanen Wissens als auch über die größte Bibliothek der Welt.
- Was können denn Gelehrte gegen Drachen ausrichten?
- Lasst Euch nicht von ihrem Benehmen täuschen ... das sind zähe, gerissene Leute mit der Mission die Ursprünge, Ziele und Schwächen der Drachen zu ergründen.
- Könnt Ihr mir mehr über die Situation im Leichenhof-Morast berichten?
- Erzählt mir von den anderen Orden.
- Danke für die Auskunft. Ich gehe dann mal lieber. Lebt wohl.
- Lasst Euch nicht von ihrem Benehmen täuschen ... das sind zähe, gerissene Leute mit der Mission die Ursprünge, Ziele und Schwächen der Drachen zu ergründen.
- Erzählt mir von den anderen Orden.
- Danke für die Auskunft. Ich gehe dann mal lieber. Lebt wohl.
- Was können denn Gelehrte gegen Drachen ausrichten?
- Die Abtei Durmand ist eine Gruppe von Gelehrten und Artefaktjägern. Sie verfügen sowohl über eine unvergleichliche Sammlung arkanen Wissens als auch über die größte Bibliothek der Welt.
- Erzählt mir vom Orden der Gerüchte.
- Der Orden der Gerüchte bewegt sich in den Schatten und handelt mit Geheimnissen. Ihr Netzwerk aus verdeckten Agenten arbeitet mit Diebstahl, Erpressung und Mord, um ihre Ziele zu erreichen.
- Das hört sich recht zwielichtig an. Kann man ihnen vertrauen?
- So scheint es, ja. Zu unserem Glück hat der Orden der Gerüchte die Bedrohung durch Zhaitan und die anderen erkannt. Auch wenn ich ihnen nicht traue, so respektiere ich sie doch.
- Könnt Ihr mir mehr über die Situation im Leichenhof-Morast berichten?
- Erzählt mir von den anderen Orden.
- Danke für die Auskunft. Ich gehe dann mal lieber. Lebt wohl.
- So scheint es, ja. Zu unserem Glück hat der Orden der Gerüchte die Bedrohung durch Zhaitan und die anderen erkannt. Auch wenn ich ihnen nicht traue, so respektiere ich sie doch.
- Erzählt mir von den anderen Orden.
- Danke für die Auskunft. Ich gehe dann mal lieber. Lebt wohl.
- Das hört sich recht zwielichtig an. Kann man ihnen vertrauen?
- Der Orden der Gerüchte bewegt sich in den Schatten und handelt mit Geheimnissen. Ihr Netzwerk aus verdeckten Agenten arbeitet mit Diebstahl, Erpressung und Mord, um ihre Ziele zu erreichen.
- Erzählt mir von den Wachsamen.
- Allerdings. Möchtet Ihr etwas über die Wachsamen, die Abtei Durmand oder den Orden der Gerüchte erfahren?
- Könnt Ihr mir mehr über die Situation im Leichenhof-Morast berichten?
- Die Kinder des Dorfes suchen in den Sümpfen nach Feuerholz. Wenn sich dort Auferstandene herumtreiben, so tut alles in Eurer Macht stehende, um die Unschuldigen in Sicherheit zu bringen.
- Verstanden. Wenn es Euch nichts ausmacht, würde ich gerne noch eine andere Frage stellen.
- Das werde ich, Logan. Ihr könnt Euch auf mich verlassen.
- Die Kinder des Dorfes suchen in den Sümpfen nach Feuerholz. Wenn sich dort Auferstandene herumtreiben, so tut alles in Eurer Macht stehende, um die Unschuldigen in Sicherheit zu bringen.
- Ich glaube, ich habe alles, was ich brauche. Ich lasse Euch wissen, wie es läuft.
- Könnt Ihr mir alles erzählen, was Ihr über die Orden von Tyria wisst?
- Mit Anise
- Ich bin froh, dass Ihr hier seid, Advokat. Es ist entscheidend, dass Ihr herausfindet, was im Leichenhof-Morast vorgeht. Es geht um Leben und Tod.
- War es Euer Einfluss, der die Königin dazu bewog, mich zum Advokat zu ernennen?
- Ich stellte lediglich sicher, dass Königin Jennah von Eurer Loyalität und Kompetenz erfuhr.
- Sagt mir, was wisst Ihr über die Repräsentanten der drei Orden von Tyria?
- Ich bin froh, dass Ihr eine so hohe Meinung von mir habt, Gräfin.
- Ich stellte lediglich sicher, dass Königin Jennah von Eurer Loyalität und Kompetenz erfuhr.
- Was könnt Ihr mir über die Repräsentanten der drei Orden von Tyria erzählen?
- Ziemlich viel. Was möchtet Ihr wissen, mein Schoßhündchen.
- Wer wird die Abtei Durmand repräsentieren?
- Josir wird Euer Kontakt in der Abtei Durmand sein. Er ist ein Gelehrter und Explorator, aber auch ein wenig ... exzentrisch. Ihr werdet schon sehen.
- Wenn es Euch nicht stört, würde ich gerne noch eine andere Frage stellen.
- Danke für die Auskunft. Ich werde mich zum Leichenhof-Morast begeben.
- Josir wird Euer Kontakt in der Abtei Durmand sein. Er ist ein Gelehrter und Explorator, aber auch ein wenig ... exzentrisch. Ihr werdet schon sehen.
- Wer vertritt die Wachsamen?
- Die Wachsamen werden von Hiroki vertreten. Sie war einst Mitglied der Ebon-Vorhut und ist bis heute eine treue Verbündete Krytas.
- Wenn es Euch nicht stört, würde ich gerne noch eine andere Frage stellen.
- Danke für die Auskunft. Ich werde mich zum Leichenhof-Morast begeben.
- Die Wachsamen werden von Hiroki vertreten. Sie war einst Mitglied der Ebon-Vorhut und ist bis heute eine treue Verbündete Krytas.
- Orden der Gerüchte? Warum kommt mir dieser Name bekannt vor?
- Die Wurzeln des Ordens der Gerüchte reichen zurück bis in alte Elona. Botschafter des Ordens ist Ihan. Möglicherweise erzählt er Euch mehr ... wenn Ihr die richtigen Fragen stellt.
- Wenn es Euch nicht stört, würde ich gerne noch eine andere Frage stellen.
- Danke für die Auskunft. Ich werde mich zum Leichenhof-Morast begeben.
- Die Wurzeln des Ordens der Gerüchte reichen zurück bis in alte Elona. Botschafter des Ordens ist Ihan. Möglicherweise erzählt er Euch mehr ... wenn Ihr die richtigen Fragen stellt.
- Wer wird die Abtei Durmand repräsentieren?
- Ziemlich viel. Was möchtet Ihr wissen, mein Schoßhündchen.
- Danke für die Auskunft. Ich werde mich zum Leichenhof-Morast begeben.
- War es Euer Einfluss, der die Königin dazu bewog, mich zum Advokat zu ernennen?
Reist zum Ireko-Händlerlager[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Kind: Wollt Ihr einen Trick sehen?
- Mit einem Kind
- Wollt Ihr meinen Zaubertrick sehen? Denkt einfach an eine Zahl zwischen eins und zehn, und ich werde sie mithilfe meiner magischen Kräfte erraten.
- Fein. Ich denke an die Sieben.
- Die Zahl NICHT laut aussprechen, Dummkopf! Denkt nur an sie.
- Fein. Ich denke an die Sieben.
- Nein! Ihr seid nicht besonders helle. Hört zu: denkt nur an die Zahl, aber sprecht sie nicht laut aus.
- Fein. Ich denke an eine Zahl zwischen sechs und acht.
- Es ist die Sieben, nicht wahr?
- Genau! Toller Trick, Kleiner. Ich würde gerne irgendwann, wie der Trick funktioniert.
- Es ist die Sieben, nicht wahr?
- Wir müssen das ein andermal zu Ende bringen. Ich muss weiter.
- Fein. Ich denke an eine Zahl zwischen sechs und acht.
- Nein! Ihr seid nicht besonders helle. Hört zu: denkt nur an die Zahl, aber sprecht sie nicht laut aus.
- Na gut, ich habe eine neue Zahl.
- Ich hoffe, Ihr könnt etwas Mathe! Multipliziert die Zahl mit drei. Ihr sollt sie nicht verraten!
- Getan. Und jetzt?
- Jetzt addiert drei hinzu. Die neue Zahl multipliziert Ihr wieder mit drei. So weit alles verstanden?
- Also gut. Wie lang wird das dauern?
- Fast fertig! Jetzt bildet Ihr die Quersumme der beiden Ziffern der neuen Zahl. Eure Zahl ist neun, stimmt's?
- He, ja, das stimmt! Nicht übel. Gar nicht übel.
- Fast fertig! Jetzt bildet Ihr die Quersumme der beiden Ziffern der neuen Zahl. Eure Zahl ist neun, stimmt's?
- Also gut. Wie lang wird das dauern?
- Jetzt addiert drei hinzu. Die neue Zahl multipliziert Ihr wieder mit drei. So weit alles verstanden?
- Getan. Und jetzt?
- Ich hoffe, Ihr könnt etwas Mathe! Multipliziert die Zahl mit drei. Ihr sollt sie nicht verraten!
- Wir müssen das ein andermal zu Ende bringen. Ich muss weiter.
- Fein. Ich denke an die Sieben.
- Die Zahl NICHT laut aussprechen, Dummkopf! Denkt nur an sie.
- Tut mir leid, Kleiner. Interessant, aber ich habe gerade keine Zeit für Spielereien.
- Fein. Ich denke an die Sieben.
- Jeweils in der Nähe
- Kind: Na los, wählt eine Zahl. Das macht Spaß! (falls man zuvor mit dem Kind gesprochen hat)
- Dorfbewohnerin: Wo hast du gesteckt? Lass diese nette Person in Frieden und komm zu mir.
- Dorfbewohnerin: In der Stadt wäre das nur halb so teuer. Ich gebe Euch 25 Gold. Das ist mein letztes Angebot.
- Sequenz
- Gelehrter Josir: Endlich! Dwayna sei Dank, dass Ihr da seid. Ich bin der Gelehrte Josir von der Abtei Durmand. Wir haben Euch erwartet.
- Agent Ihan: Seid nicht so bescheiden, Vertretung der Krone. Ihr seid nicht hier, um zu beraten. Ihr seid hier, um Entscheidungen zu treffen, und genau die brauchen wir.
- Reckin Hiroki: Zur Abwechslung hat Ihan mal bei irgendwas Recht. Ich bin Hiroki, Kriegsmeisterin der Wachsamen.
- Reckin Hiroki: Die Auferstandenen sind sehr aktiv im Leichenhof-Morast. Einige Dorfbewohner werden vermisst; meist Kinder. Wir müssen da Soldaten reinschicken!
- Reckin Hiroki: Die Wachsamen halten einen Trupp in Bereitschaft, um die Gegend zu durchkämmen, Vertretung der Krone. Gebt einfach den Befehl.
- Gelehrter Josir: Ich bin sicher, Ihr erkennt die Probleme, die ein solches Vorgehen aufwerfen würde. Die Abtei Durmand hingegen hat ein erstaunliches Gerät, den "Mortus Virge".
- Gelehrter Josir: Wir bekämpfen die Drachen lieber mit dem Intellekt. Kostet weniger Leben, wenn Ihr versteht. Und wir haben herausragende Fortschritte gemacht.
- Reckin Hiroki: Euer Gerät ist reine Theorie! Ungetestet! Ihr wollt damit das Leben der Kinder riskieren? Der Stahl der Wachsamen ist solide und erprobt.
- Agent Ihan: Ich gehöre zum Orden der Gerüchte. Wir haben der Königin dieses Problem gemeldet. Doch die Kämpfe an der Front überlassen wir anderen.
- <Charaktername>: Nun gut. Hiroki, Josir ... gebt mir etwas Bedenkzeit, dann werde ich meine Entscheidung treffen.
Sprecht mit den Ordensrepräsentanten[Bearbeiten]
- Mit Gelehrter Josir
- Ich möchte Euch nicht drängen, <Charaktername>, aber es wird Zeit für eine Entscheidung. Wir müssen die Kinder finden.
- Könnt Ihr mir zunächst ein wenig mehr über die Abtei Durmand erzählen?
- Mit Sicherheit kann ich das! Wir sind Tyrias Elite der Gelehrten und Archäologen. Wir haben uns der Suche nach uraltem Wissen verschrieben, das wir gegen die Drachen verwenden können.
- Klingt vernünftig. Darf ich noch etwas fragen?
- Ich werde Euch helfen und freue mich bereits darauf, mehr zu erfahren.
- Mit Sicherheit kann ich das! Wir sind Tyrias Elite der Gelehrten und Archäologen. Wir haben uns der Suche nach uraltem Wissen verschrieben, das wir gegen die Drachen verwenden können.
- Könnt Ihr mir bitte noch einmal sagen, welche Möglichkeiten ich habe?
- Die Wachsamen planen einen direkten Militärschlag in das Herz des Sumpfs. Die Abtei Durmand will sich unauffällig bewegen und einen neuen magischen Gegenstand verwenden, um die Kinder zu beschützen.
- Also gut. Danke, dass Ihr mich dran erinnert.
- Ich brauche noch ein paar Minuten, um eine Entscheidung zu fällen.
- Die Wachsamen planen einen direkten Militärschlag in das Herz des Sumpfs. Die Abtei Durmand will sich unauffällig bewegen und einen neuen magischen Gegenstand verwenden, um die Kinder zu beschützen.
- Ich bin zur Entscheidung bereit.
- Ausgezeichnet. Sagt: Wollt Ihr Euch der großen Offensive der Wachsamen anschließen oder lieber das listige neue Spielzeug der Abtei wählen?
- Ich entscheide mich für den Plan der Abtei.
- Wunderbar! Wir werden uns außerhalb des Leichenhof-Morasts treffen und dann kann es losgehen. Herzlichen Glückwunsch zu dieser weisen Entscheidung!
- Ich freue mich darauf, mit Euch zusammenzuarbeiten, Josir. Wir werden diese Kinder in kürzester Zeit in Sicherheit bringen.
- Wunderbar! Wir werden uns außerhalb des Leichenhof-Morasts treffen und dann kann es losgehen. Herzlichen Glückwunsch zu dieser weisen Entscheidung!
- Hm. Vielleicht bin ich noch nicht bereit, diese Entscheidung zu treffen.
- Ich entscheide mich für den Plan der Abtei.
- Ausgezeichnet. Sagt: Wollt Ihr Euch der großen Offensive der Wachsamen anschließen oder lieber das listige neue Spielzeug der Abtei wählen?
- Ich brauche noch etwas Bedenktzeit, bevor ich mich entscheide.
- Könnt Ihr mir zunächst ein wenig mehr über die Abtei Durmand erzählen?
- Mit Reckin Hiroki
- Ich möchte Euch nicht drängen, <Charaktername>, aber es wird Zeit für eine Entscheidung. Wir müssen die Kinder finden.
- Könnt Ihr mir zuerst noch ein wenig über die Wachsamen erzählen?
- Die Wachsamen sind eine Miliz, die Ihre Mitglieder aus allen Völkern Tyrias rekrutiert. Wir kämpfen gegen die Drachen und beschützen die Unschuldigen und Wehrlosen.
- Ich werde Euch helfen und freue mich bereits darauf, mehr zu erfahren.
- Gut zu wissen. Hm. Ich brauche noch etwas Zeit, um mich zu entscheiden.
- Die Wachsamen sind eine Miliz, die Ihre Mitglieder aus allen Völkern Tyrias rekrutiert. Wir kämpfen gegen die Drachen und beschützen die Unschuldigen und Wehrlosen.
- Könnt Ihr mir noch einmal sagen, welche Möglichkeiten ich habe?
- Die Wachsamen wollen eine direkte Militäroffensive in das Herz des Sumpfs führen. Die Abtei Durmand will sich unauffällig bewegen und einen neuen magischen Gegenstand verwenden, um die Kinder zu beschützen.
- Also gut. Danke, dass Ihr mich dran erinnert.
- Ich brauche noch etwas Bedenkzeit, bevor ich mich entscheide.
- Die Wachsamen wollen eine direkte Militäroffensive in das Herz des Sumpfs führen. Die Abtei Durmand will sich unauffällig bewegen und einen neuen magischen Gegenstand verwenden, um die Kinder zu beschützen.
- Ich bin zur Entscheidung bereit.
- Ausgezeichnet. Sagt uns: Wollt Ihr Euch der großen Offensive der Wachsamen anschließen oder lieber das listige neue Spielzeug der Abtei wählen?
- Ich entscheide mich für den Plan der Wachsamen.
- Jetzt geht es endlich voran! Mein Einsatztrupp und ich werden außerhalb des Leichenhof-Morasts auf Euch warten. Wir werden die Kinder finden ... und bei der Gelegenheit gleich auch noch ein paar Auferstandene ausmerzen!
- Ihr Wachsamen könnt nicht lange stillhalten, nicht wahr? Das gefällt mir. Wir sehen uns dort.
- Jetzt geht es endlich voran! Mein Einsatztrupp und ich werden außerhalb des Leichenhof-Morasts auf Euch warten. Wir werden die Kinder finden ... und bei der Gelegenheit gleich auch noch ein paar Auferstandene ausmerzen!
- Hm. Vielleicht bin ich noch nicht bereit, diese Entscheidung zu treffen.
- Ich entscheide mich für den Plan der Wachsamen.
- Ausgezeichnet. Sagt uns: Wollt Ihr Euch der großen Offensive der Wachsamen anschließen oder lieber das listige neue Spielzeug der Abtei wählen?
- Ich brauche noch etwas Bedenktzeit, bevor ich mich entscheide.
- Könnt Ihr mir zuerst noch ein wenig über die Wachsamen erzählen?
- Mit Agent Ihan
- Es ist nicht so, dass meine Organisation Euch nicht unterstützen würde. Wir möchten einfach nur etwas mehr Informationen, bevor wir handeln. Bis dahin, viel Glück.
- Ihan, könnt Ihr mir noch ein wenig mehr über Euren Orden erzählen?
- Der Orden der Gerüchte versucht, unauffällig auf die Völker der Welt einzuwirken, um sie gegen die Drachen zu vereinen.
- Einwirken? Ihr meint, Ihr manipuliert sie?
- Ja, wir ziehen die Fäden. Aber ist das nicht das Wesen der Politik? Unser Ziel ist es, die Drachen zu bekämpfen und das ist ja wohl ein edles Unterfangen.
- Da habt Ihr wohl recht. Vielen Dank für die Klarstellung, Ihan.
- Ja, wir ziehen die Fäden. Aber ist das nicht das Wesen der Politik? Unser Ziel ist es, die Drachen zu bekämpfen und das ist ja wohl ein edles Unterfangen.
- Klingt vernünftig. Danke, Ihan.
- Einwirken? Ihr meint, Ihr manipuliert sie?
- Der Orden der Gerüchte versucht, unauffällig auf die Völker der Welt einzuwirken, um sie gegen die Drachen zu vereinen.
- Könnt Ihr mir mehr über die Situation im Leichenhof-Morast berichten?
- Kinder suchen in diesem Sumpf nach Feuerholz. Wir müssen die Unschuldigen in Sicherheit bringen, bevor die Auferstandenen sie finden.
- Ich werde tun, was ich kann, um sie da rauszuholen. Danke, Ihan.
- Kinder suchen in diesem Sumpf nach Feuerholz. Wir müssen die Unschuldigen in Sicherheit bringen, bevor die Auferstandenen sie finden.
- Ich hoffe doch sehr, dass Feigheit in Eurem Orden nicht zu oft vorkommt!
- Feigheit? Nein. Weisheit schon eher. Viel Spaß im Sumpf, Advokat.
- Ha! Gute Antwort. Bis bald, Ihan.
- Feigheit? Nein. Weisheit schon eher. Viel Spaß im Sumpf, Advokat.
- Kann ich Euch vielleicht überreden, mir ein wenig mehr darüber zu verraten, was Ihr tun werdet, während wir weg sind?
- Tja ... Schätze, das würde nicht schaden. Bevor die Auferstandenen auftauchten, verschwand schon einmal jemand. Dem werden wir nachgehen. Es war wahrscheinlich nichts weiter. Wirklich, mehr weiß ich nicht.
- Gut zu wissen. Ich freue mich schon darauf, die ganze Geschichte zu hören, wenn wir wieder zurück sind.
- Tja ... Schätze, das würde nicht schaden. Bevor die Auferstandenen auftauchten, verschwand schon einmal jemand. Dem werden wir nachgehen. Es war wahrscheinlich nichts weiter. Wirklich, mehr weiß ich nicht.
- Wird der Orden der Gerüchte in Zukunft mit mir zusammenarbeiten?
- Allerdings. Ihr werdet in Zukunft noch einige mehr von uns sehen, das verspreche ich Euch. Viel Glück.
- Freut mich zu hören. Macht's gut, Ihan.
- Allerdings. Ihr werdet in Zukunft noch einige mehr von uns sehen, das verspreche ich Euch. Viel Glück.
- Ich verstehe, Ihan. Und danke.
- Ihan, könnt Ihr mir noch ein wenig mehr über Euren Orden erzählen?
Nach Abschluss[Bearbeiten]
- Mit Gelehrter Josir
- Ihr zögert? Der Leichenhof-Morast ist voller Gefahren, und ich benötige Eure volle Aufmerksamkeit.
- Ich werde bereit sein. Könnt Ihr mir noch irgendetwas anderes über diese Gegend erzählen?
- Der Leichenhof-Morast ist ein salziger Sumpf, in dem sich viele Tiere, und gelegentlich auch Banditen, tummeln. Diese Auferstandenen sind unerwartete Eindringlinge.
- Gut zu wissen. Wir treffen uns dort, Josir.
- Der Leichenhof-Morast ist ein salziger Sumpf, in dem sich viele Tiere, und gelegentlich auch Banditen, tummeln. Diese Auferstandenen sind unerwartete Eindringlinge.
- Ich weiß, was ich tue.
- Ich werde bereit sein. Könnt Ihr mir noch irgendetwas anderes über diese Gegend erzählen?
- Mit Reckin Hiroki
- Der Leichenhof-Morast ist auch ohne die Horden von Untoten schon gefährlich genug. Ich hoffe, Ihr seid bereit dafür.
- Das bin ich. Könnt Ihr mir noch irgendetwas anderes über diese Gegend erzählen?
- Der Leichenhof-Morast ist der Sumpf westlich von hier. Normalerweise sind Banditen und Bären das Schlimmste, was man dort antrifft.
- Verstanden.
- Der Leichenhof-Morast ist der Sumpf westlich von hier. Normalerweise sind Banditen und Bären das Schlimmste, was man dort antrifft.
- Ich bin zu allem bereit.
- Das bin ich. Könnt Ihr mir noch irgendetwas anderes über diese Gegend erzählen?
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Zivilisten
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Instanz in den Kessex-Hügeln zeigt bereits den zerstörten Turm der Albträume, obwohl dieser chronologisch noch nicht einmal gebaut wurde.
- Reckin Hiroki erwähnt, dass im Leichenhof-Morast Bären leben sollen, was nicht den Tatsachen entspricht.