Sicherheitsfachkraft des Schwarzlöwen-Gewölbes
- Organisation
- Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Die Sicherheitsfachkraft des Schwarzlöwen-Gewölbes ist für das Sicherheitssystem der Gewölbe der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft in Löwenstein verantwortlich. Der Messerschweif-Bande und der Schlossnager-Bande ist es allerdings gelungen, das System zu umgehen und Beute zu machen.
Standort[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
Woche 1[Bearbeiten]
- Allgemein
- Hallo, Kommandeur. Eine Bande von Skritt ist in die Gewölbe eingebrochen und hat uns Waren gestohlen. Herr Schlitzklinge möchte gern, dass Ihr sie ihnen wieder abnehmt.
- Ich brauche mehr Informationen.
- Einige der Skritt versuchen, besondere Vorräte an Orten zu verstecken, die man nur durch Springen und Klettern erreichen kann. Ihr seid doch recht gelenkig, oder?
- Sprecht weiter.
- Falls Ihr bei ihnen Waren findet, dürf Ihr die gern behalten. Wir wollen ihnen einfach nur die Botschaft senden, dass sie das mit uns nicht machen können.
- Wo sind sie hin?
- Nicht jetzt.
- Falls Ihr bei ihnen Waren findet, dürf Ihr die gern behalten. Wir wollen ihnen einfach nur die Botschaft senden, dass sie das mit uns nicht machen können.
- Nicht jetzt.
- Sprecht weiter.
- Einige der Skritt versuchen, besondere Vorräte an Orten zu verstecken, die man nur durch Springen und Klettern erreichen kann. Ihr seid doch recht gelenkig, oder?
- Wo sind sie hin?
- Wir haben sie natürlich verfolgt, aber dann haben wir ihre Spur verloren. Wir geben Euch alle Informationen, die wir besitzen. Wohin seid Ihr denn unterwegs?
- Königintal.
- Sie sind weggerannt, in die Nähe von Ojons Sägewerk im Königintal.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, in die Nähe von Ojons Sägewerk im Königintal.
- Lornars Pass.
- Sie sind weggerannt, zu Lornars Pass, um an Grenths Tür zu klopfen.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zu Lornars Pass, um an Grenths Tür zu klopfen.
- Blutstrom-Küste.
- Sie sind weggerannt, zur Blutstrom-Küste, um auf einer abgelegenen Insel südöstlich von der Wegmarke Grenzlager eine Anhöhe zu finden.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zur Blutstrom-Küste, um auf einer abgelegenen Insel südöstlich von der Wegmarke Grenzlager eine Anhöhe zu finden.
- Kristalloase.
- Sie sind weggerannt, zur Kristalloase, und haben dabei etwas darüber gemurmelt, dass sie eine Ausbildung zum Chefkoch machen wollen.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zur Kristalloase, und haben dabei etwas darüber gemurmelt, dass sie eine Ausbildung zum Chefkoch machen wollen.
- Grasgrüne Schwelle.
- Sie sind weggerannt, zur Grasgrünen Schwelle - irgendwo beim Verlassenen Dickicht. Wahrscheinlich fühlen sie sich da sicherer als tief in der Wildnis.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zur Grasgrünen Schwelle - irgendwo beim Verlassenen Dickicht. Wahrscheinlich fühlen sie sich da sicherer als tief in der Wildnis.
- Wüsten-Hochland.
- Sie sind weggerannt, zum Wüsten-Hochland, um die Choya in der Stachelbeet-Senke zu besuchen. Na ja, das müssen sie selbst wissen.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zum Wüsten-Hochland, um die Choya in der Stachelbeet-Senke zu besuchen. Na ja, das müssen sie selbst wissen.
- Stadt Neu-Kaineng.
- Sie sind weggerannt, in die Stadt Neu-Kaineng. Dort wollen sie sich in einem Teehaus, das irgendwas mit Enten zu tun hat, unter die Adligen mischen und einen draufmachen.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, in die Stadt Neu-Kaineng. Dort wollen sie sich in einem Teehaus, das irgendwas mit Enten zu tun hat, unter die Adligen mischen und einen draufmachen.
- Glutbucht.
- Sie sind weggerannt, zur Glutbucht. Sie sagten, sie wollen sich ... dem Zirkus anschließen?
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zur Glutbucht. Sie sagten, sie wollen sich ... dem Zirkus anschließen?
- Dämonenraupen-Gruben-Sprungrätsel.
- Sie sind weggerannt, ins Königintal. Man findet sie irgendwo in den Dämonenraupen-Gruben.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, ins Königintal. Man findet sie irgendwo in den Dämonenraupen-Gruben.
- "Abaddons Aufstieg"-Sprungrätsel.
- Sie sind weggerannt, zur Zaubersängerlände. Sie sind jetzt hoch über dem Pilaster-Fels.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zur Zaubersängerlände. Sie sind jetzt hoch über dem Pilaster-Fels.
- Nicht jetzt.
- Königintal.
- Wir haben sie natürlich verfolgt, aber dann haben wir ihre Spur verloren. Wir geben Euch alle Informationen, die wir besitzen. Wohin seid Ihr denn unterwegs?
- Nicht jetzt.
- Ich brauche mehr Informationen.
Woche 2[Bearbeiten]
- Allgemein
- Hallo, Kommandeur. Eine Bande von Skritt ist in die Gewölbe eingebrochen und hat uns Waren gestohlen. Herr Schlitzklinge möchte gern, dass Ihr sie ihnen wieder abnehmt.
- Ich brauche mehr Informationen.
- Einige der Skritt versuchen, besondere Vorräte an Orten zu verstecken, die man nur durch Springen und Klettern erreichen kann. Ihr seid doch recht gelenkig, oder?
- Sprecht weiter.
- Falls Ihr bei ihnen Waren findet, dürf Ihr die gern behalten. Wir wollen ihnen einfach nur die Botschaft senden, dass sie das mit uns nicht machen können.
- Wo sind sie hin?
- Nicht jetzt.
- Falls Ihr bei ihnen Waren findet, dürf Ihr die gern behalten. Wir wollen ihnen einfach nur die Botschaft senden, dass sie das mit uns nicht machen können.
- Nicht jetzt.
- Sprecht weiter.
- Einige der Skritt versuchen, besondere Vorräte an Orten zu verstecken, die man nur durch Springen und Klettern erreichen kann. Ihr seid doch recht gelenkig, oder?
- Wo sind sie hin?
- Wir haben sie natürlich verfolgt, aber dann haben wir ihre Spur verloren. Wir geben Euch alle Informationen, die wir besitzen. Wohin seid Ihr denn unterwegs?
- Caledon-Wald.
- Sie sind weggerannt, weil sie sich in der Nähe des Dorfes Astoria [sic] im Caledon-Wald ein paar junge Hunde ansehen wollten.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, weil sie sich in der Nähe des Dorfes Astoria [sic] im Caledon-Wald ein paar junge Hunde ansehen wollten.
- Schneekuhlenhöhen.
- Sie sind weggerannt, zu den Schneekuhlenhöhen. Anscheinend sind sie Freunde von Durgar?
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zu den Schneekuhlenhöhen. Anscheinend sind sie Freunde von Durgar?
- Blutstrom-Küste.
- Sie sind weggerannt, zur Blutstrom-Küste, und zwar zu einem versteckten Hain, etwas nördlich von der Wegmarke Verlorenes Wrack.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zur Blutstrom-Küste, und zwar zu einem versteckten Hain, etwas nördlich von der Wegmarke Verlorenes Wrack.
- Doric-See.
- Sie sind weggerannt, zum Doric-See. Ihr findet sie hoch über Norans Heimstatt.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zum Doric-See. Ihr findet sie hoch über Norans Heimstatt.
- Domäne Istan.
- Sie sind weggerannt, zur Domäne Istan. Ihr findet sie irgendwo im Astralarium.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zur Domäne Istan. Ihr findet sie irgendwo im Astralarium.
- Provinz Seitung.
- Sie sind weggerannt, um sich in der Provinz Seitung zu erholen. Seht mal auf der kleinen Insel im Hafen von Seitung nach.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, um sich in der Provinz Seitung zu erholen. Seht mal auf der kleinen Insel im Hafen von Seitung nach.
- Drachen-Ende.
- Sie sind weggerannt, nach Drachen-Ende ... und haben die ganze Zeit das Wort "Fuchs" vor sich hin gebrabbelt.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, nach Drachen-Ende ... und haben die ganze Zeit das Wort "Fuchs" vor sich hin gebrabbelt.
- Wüsten-Hochland.
- Sie sind weggerannt, zum Wüsten-Hochland, aber ohne einen Schakal konnten wir ihnen nicht folgen. Sie sagten etwas über ein Schloss am Himmel ...?
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zum Wüsten-Hochland, aber ohne einen Schakal konnten wir ihnen nicht folgen. Sie sagten etwas über ein Schloss am Himmel ...?
- "Die Zerschmetterten Eisruinen"-Sprungrätsel.
- Sie sind weggerannt, zum Eisklamm-Sund. Ihr findet sie irgendwo bei der Zerschmetterten Eisscholle.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zum Eisklamm-Sund. Ihr findet sie irgendwo bei der Zerschmetterten Eisscholle.
- "Verlegter Turm des Wesirs"-Sprungrätsel.
- Sie sind weggerannt, zu einer Art Nebel-Verschiebung an den Jahai-Klippen. Ist ja wohl typisch.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zu einer Art Nebel-Verschiebung an den Jahai-Klippen. Ist ja wohl typisch.
- Nicht jetzt.
- Caledon-Wald.
- Wir haben sie natürlich verfolgt, aber dann haben wir ihre Spur verloren. Wir geben Euch alle Informationen, die wir besitzen. Wohin seid Ihr denn unterwegs?
- Nicht jetzt.
- Ich brauche mehr Informationen.
Woche 3[Bearbeiten]
- Allgemein
- Hallo, Kommandeur. Eine Bande von Skritt ist in die Gewölbe eingebrochen und hat uns Waren gestohlen. Herr Schlitzklinge möchte gern, dass Ihr sie ihnen wieder abnehmt.
- Ich brauche mehr Informationen.
- Einige der Skritt versuchen, besondere Vorräte an Orten zu verstecken, die man nur durch Springen und Klettern erreichen kann. Ihr seid doch recht gelenkig, oder?
- Sprecht weiter.
- Falls Ihr bei ihnen Waren findet, dürf Ihr die gern behalten. Wir wollen ihnen einfach nur die Botschaft senden, dass sie das mit uns nicht machen können.
- Wo sind sie hin?
- Nicht jetzt.
- Falls Ihr bei ihnen Waren findet, dürf Ihr die gern behalten. Wir wollen ihnen einfach nur die Botschaft senden, dass sie das mit uns nicht machen können.
- Nicht jetzt.
- Sprecht weiter.
- Einige der Skritt versuchen, besondere Vorräte an Orten zu verstecken, die man nur durch Springen und Klettern erreichen kann. Ihr seid doch recht gelenkig, oder?
- Wo sind sie hin?
- Wir haben sie natürlich verfolgt, aber dann haben wir ihre Spur verloren. Wir geben Euch alle Informationen, die wir besitzen. Wohin seid Ihr denn unterwegs?
- Diessa-Plateau.
- Sie sind weggerannt, zum Diessa-Plateau, um bei der Stadt Nolan Erdbeeren zu pflücken.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zum Diessa-Plateau, um bei der Stadt Nolan Erdbeeren zu pflücken.
- Löwenstein.
- Sie sind weggerannt, und zwar nach ... Moment mal. Sie haben Löwenstein nie verlassen? Sie verstecken sich einfach im westlichen Teil des Hafens!
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, und zwar nach ... Moment mal. Sie haben Löwenstein nie verlassen? Sie verstecken sich einfach im westlichen Teil des Hafens!
- Felder der Verwüstung.
- Sie sind weggerannt, zu einer abgelegenen Schlucht in den Feldern der Verwüstung, nicht weit von der Wegmarke Tenaebron-See.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zu einer abgelegenen Schlucht in den Feldern der Verwüstung, nicht weit von der Wegmarke Tenaebron-See.
- Provinz Seitung.
- Sie sind weggerannt, in die Provinz Seitung. Sucht sie in der Nähe eines Schreins auf einer Insel voller Katzen.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, in die Provinz Seitung. Sucht sie in der Nähe eines Schreins auf einer Insel voller Katzen.
- dem Ödland.
- Sie sind weggerannt, ins Ödland, und zwar an einem Ort im Stillen Tal, der immer noch grün ist.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, ins Ödland, und zwar an einem Ort im Stillen Tal, der immer noch grün ist.
- Domäne Kourna.
- Sie sind weggerannt, zur Domäne Kourna. Ihr findet sie dort über einem Choya-Idol.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zur Domäne Kourna. Ihr findet sie dort über einem Choya-Idol.
- Grothmar-Tal.
- Sie sind weggerannt, ins Grothmar-Tal, um Metal Legion zwischen ihren Auftritten wegen Autogrammen zu nerven.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, ins Grothmar-Tal, um Metal Legion zwischen ihren Auftritten wegen Autogrammen zu nerven.
- Grasgrüne Schwelle.
- Sie sind weggerannt, zur Grasgrünen Schwelle, um dort Lautenmusik live zu hören.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zur Grasgrünen Schwelle, um dort Lautenmusik live zu hören.
- Verarium-Loch-Sprungrätsel.
- Sie sind weggerannt, zum Verarium-Loch im Funkenschwärmersumpf. Wenn Ihr sie finden wollt, müsst Ihr vermutlich springen und klettern.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, zum Verarium-Loch im Funkenschwärmersumpf. Wenn Ihr sie finden wollt, müsst Ihr vermutlich springen und klettern.
- "Träger des Eis"-Sprungrätsel.
- Sie sind weggerannt, nach Tarir, der Vergessenen Stadt im Güldenen Talkessel. Sie müssen irgendwo in der Inneren Kammer sein.
- Danke. Ich möchte noch etwas über andere Orte erfahren.
- Sie sind weggerannt, nach Tarir, der Vergessenen Stadt im Güldenen Talkessel. Sie müssen irgendwo in der Inneren Kammer sein.
- Nicht jetzt.
- Diessa-Plateau.
- Wir haben sie natürlich verfolgt, aber dann haben wir ihre Spur verloren. Wir geben Euch alle Informationen, die wir besitzen. Wohin seid Ihr denn unterwegs?
- Nicht jetzt.
- Ich brauche mehr Informationen.
Post[Bearbeiten]
- Mit dem Update vom 12.09.2023
Sicherheitsteam der Schwarzlöwen-Gewölbe
Skritt-Einbruch in den Schwarzlöwen-Gewölben
Hallo, Kommandeur!
Die Skritt haben schon wieder das Sicherheitssystem der Schwarzlöwen-Gewölbe hier in Löwenstein durchbrochen, und Herr Schlitzklinge ist - nicht glücklich darüber, gelinde gesagt. Sie nennen sich die Schlossnager-Bande. Der Erfolg der Messerschweif-Bande hat sie inspiriert und zu diebischen Höchstleistungen angespornt.
Sie sind mit ziemlich fetter Beute entkommen, und es wäre schön, wenn Ihr sie daran erinnern könntet, dass nicht alles Glänzige ihnen zusteht. Ein paar Schrammen und Beulen sollten ausreichen, damit sie ihre Nasen nicht mehr in unsere Gewölbe stecken, und Ihr dürft auch alles behalten, was Ihr ihnen abnehmen könnt.
Kommt zu uns, falls Ihr noch Fragen habt.
—Sicherheitsteam der Schwarzlöwen-Gewölbe
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Der NSC wurde mit dem Update vom 12.09.2023 ins Spiel integriert.
- Volk, Geschlecht und Aussehen sind zufällig.