In die Höhle des Löwen

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In die Höhle des Löwen
In die Höhle des Löwen.jpg
Klassifizierung
Stufe
6
Volk
Mensch Icon.png Mensch
Biographie
Biographie Mensch Bürger.png Bürger
Vorgänger
Gestohlene Vorräte
Nachfolger
Dialog Entscheidung Icon.png Waisenhaus retten
Brandanschlag aufs Waisenhaus
Dialog Entscheidung Icon.png Krankenhaus retten
Gefahr für das Hospital

Überblick[Bearbeiten]

Infiltriert das Banditen-Lager in der Höhle südöstlich der Stadt.

Persönliche Geschichte Icon.png Besorgt Euch eine Banditen-Verkleidung.
Persönliche Geschichte Icon.png Betretet den Banditen-Unterschlupf
Persönliche Geschichte Icon.png Sammelt Informationen.

Erzählt Hauptmann Thackeray vom Plan der Banditen, die Stadt anzugreifen.

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Hauptmann Thackeray.

Belohnung[Bearbeiten]

Wahlweise
Wächter Icon.pngKrieger Icon.pngWidergänger Icon.png Dieb Icon.pngIngenieur Icon.pngWaldläufer Icon.png Elementarmagier Icon.pngMesmer Icon.pngNekromant Icon.png

Lösung[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte Icon.png Besorgt Euch eine Banditen-Verkleidung.

Reist in das Dorf Shaemoor in Königintal. Lauft zum Bettlerhort, dieser liegt hinter dem Friedhof von Shaemoor in Richtung des Delavan-Sees. Im Bettlerhort befindet sich ein einzelner Bandit, den man bezwingen muss, um die Verkleidung zu bekommen.

Persönliche Geschichte Icon.png Betretet den Banditen-Unterschlupf
Persönliche Geschichte Icon.png Sammelt Informationen.

Nach dem Betreten des Banditen-Unterschlupfes empfängt Euch Switch. Um an die nötigen Informationen zu kommen muss man mit Blaize, Della Luchsauge und Großstadt-Johnny sprechen.

  • Blaize gibt Euch seine Informationen, nachdem man seine Lunten aus dem hinteren Bereich der Höhle geholt hat. Diese befinden sich in einer Truhe und werden von einigen Lindwürmern verteidigt. Achtung, beim Öffnen der Truhe und der daneben befindlichen Kisten erscheinen weitere Gegner!
  • Della Luchsauge muss man im Zweikampf bezwingen, um ihre Informationen zu erhalten.
  • Von Großstadt-Johnny erhält man alle Informationen, wenn man ihn überzeugt, dass man kein Seraphen-Spion ist.

Im Bettlerhort wird auch Korporal Berra gefangen gehalten. Spricht man diese an, habt Ihr die Möglichkeit, ihr die Flucht zu ermöglichen. Sprecht dazu mit den Wachen rechts neben der Zelle, um den Schlüssel zur Zelle zu erhalten. Gebt Korporal Berra im zweiten Dialog heimlich den Zellen-Schlüssel. Vermutlich spielt Korporal Berra im weiteren Verlauf der persönlichen Geschichte noch eine Rolle, wenn man sie rettet.

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Hauptmann Thackeray.

Hat man alle Informationen, kann nach Götterfels reisen und teilt diese Logan Thackeray mit. Nun muss man sich entscheiden, welchen Teil des Banditen-Planes man vereiteln will, entweder das Krankenhaus oder das Waisenhaus retten. Habt Ihr Euch entschieden, ist dieser Abschnitt der persönlichen Geschichte beendet.

Meine Geschichte[Bearbeiten]

In die Höhle des Löwen.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Ich habe wichtige Informationen von den Dieben in Erfahrung gebracht. Zuerst einmal hat die Ministerialwache Gefangene auf freien Fuß gesetzt, damit diese sich einer wachsenden Bande von Kriminellen anschließen konnten. Hinzu kommt, dass ihr Anführer einen Brandanschlag auf Götterfels plant. Ihr Ziel ist entweder das Militärhospital oder das Waisenhaus.


Ich habe Hauptmann Thackeray von dem drohenden Angriff auf das Waisenhaus und das Hospital gewarnt. Wir müssen schnell handeln. Logan entsandte Leutnant Francis und ein paar Soldaten in die eine Richtung und brach mit mir in die andere auf.

Dialog[Bearbeiten]

Interaktion an der Tür im Bettlerhort
Ach, Frischfleisch? Na, dann kommt rein. Wir werden Euch so abhärten, dass noch nicht mal Hauptmann Thackeray Hackfleisch aus Euch machen kann.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png He. Sehr gut. Danke.
Sequenz mit Switch
Switch: Begnadigt worden, was? Ich auch. Ein Hoch aufs Ministerium. Wer hätte gedacht, dass die so viel Verständnis aufbringen?
<Charaktername>: Ich heiße Schatten. Bin heute erst rausgekommen.
Switch: Willkommen auf dem Grill, Frischfleisch. Switch mein Name.
Switch: Wir bereiten uns diesmal auf was Großes vor. Macht Euch nützlich und fragt rum, wem Ihr helfen könnt.
Mit Blaize
Heh, Milchgesicht! Steht nicht nur herum! Helft mir lieber! Ich kann meine Zündschnüre nicht finden! Das Pulver habe ich, aber ohne Zündschnüre kann ich nichts in die Luft jagen. Beginnt im hinteren Teil der Höhle, und beeilt Euch!
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Lunten? Ich werde sie holen.
Mit Blaize nachdem man die Lunten geholt hat
Heh, Milchgesicht! Steht nicht nur herum! Helft mir lieber! Ich kann meine Zündschnüre nicht finden! Das Pulver habe ich, aber ohne Zündschnüre kann ich nichts in die Luft jagen. Beginnt im hinteren Teil der Höhle, und beeilt Euch!
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ihr meint diese Lunten?
Jawohl. Genau richtig. Gute Arbeit. Jetzt kann ich so richtig mit den Kochen anfangen.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png He! was steht an?
Ich bin Feuer und Flamme. Ein Doppelauftrag in der Stadt. Wir fackeln ein paar Gebäude ab und die Seraphen verbrennen gleich mit. Versteht Ihr, was ich meine?
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Oh ja. Geht doch nichts über ein hübsches, prasselndes Feuer, stimmt's?
Oh ja! Grelles Licht, jede Menge Lärm und schwelende Ruinen. Ich kann es kaum abwarten. Das sind die Aufträge, die dem Leben Sinn verleihen, wisst Ihr? Sinn und Zweck.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Jedenfalls verleihen sie mir einen Zweck. Wir sehen uns dort.
Dialog Abbrechen Icon.png Genau. Wir sprechen uns später.
Dialog Abbrechen Icon.png Viel Spaß.
Im hinteren Bereich des Verstecks
Banditen-Späherin: Beeilt Euch. Blaize wartet auf diese Sicherungen.
Banditen-Schläger: Offenbar versuchen die Lindwürmer, sie auszubrüten. Seid Ihr da sicher?
Banditen-Späherin: Das war ich jedenfalls.
Truhe öffnen
Ihr durchsucht den Behälter und findet ein mit Zwirn zusammengebundenes Bündel Lunten.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Die Lunten nehmen
Mit Della Luchsauge
Frisches Blut, was? Ihr glaubt also, Ihr seid verdorben genug, um zu dieser Bande zu gehören? Beweist es.
Dialog Kampf Icon.png Na gut, Ihr wolltet es nicht anders.
Mit Della Luchsauge nachdem man sie im Zweikampf bezwungen hat
So was wie Euch hab ich schon lang nicht mehr erlebt. Ihr habt etwas, Kindchen. Etwas, das wir brauchen können. Macht Euch bereit, Ihr macht beim Brandanschlag mit, und der wird bald über die Bühne gehen.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Der Brandanschlag? Was ist das?
Ihr müsst nichts weiter wissen, als dass es ein Riesenspektakel wird. Willkommen auf der Feier.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Danke. Bis später.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke. Bis später.
Mit Della Luchsauge
Ihr seid wirklich besser als ich, das steht fest. Tut mir den Gefallen und wendet mir Euer Antlitz zu, wenn Ihr gegen die Seraphen kämpft.
Dialog Weiter Icon.png Euch das Antlitz zu? Wieso denn das?
Nun, dann kehren die Seraphen, gegen die Ihr kämpft, mir den Rücken zu. Und ich kann sie gemütlich ausschalten. Versteht Ihr?
Dialog Abbrechen Icon.png Sicher, Della. Wie Ihr meint.
Mit Großstadt-Johnny
Euch hab ich noch nie gesehen. Wer seid Ihr?
Dialog Abbrechen Icon.png Niemand. Ich werde Euch nicht behelligen.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ich bin Schatten aus, äh, der Portage-Freistatt. Ich bin gerade erst in die Stadt gezogen.
Ihr lügt. Ich glaube, Ihr seid ein Seraphen-Spion. Überzeugt mich vom Gegenteil, oder Ihr seid tot.
Dialog Abbrechen Icon.png Wenn das so ist, sollte ich besser, nicht mit Euch sprechen.
Dialog Charisma Icon.png Ach, kommt schon. Für einen Seraphen sehe ich zu gut aus.
Ha! Ist doch klar, dass der feine Hauptmann Thackeray niemanden aufnimmt, der besser aussieht als er. Mit Euch zusammenzuarbeiten wird mir gefallen. Ich hoffe, Ihr seid in meinem Team.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Team? Es gibt Teams?
Alles klar. Ihr seid neu hier. Wir bereiten uns auf einen großen Brandanschlag auf zwei Ziele vor. Ted Rübennase will, dass die beiden Feuer gleichzeitig gelegt werden, also teilen wir uns in Teams auf.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich verstehe. Danke für die Auskunft.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Was sind die Ziele?
Ein Waisenhaus und ein Militärhospital. Das ist Teds bester Plan bisher. Ich hoffe, ich kriege das Waisenhaus. Das macht mehr Spaß.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich stimme Euch zu. Wir sprechen uns später.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Spaß ist gut, aber Bares ist mir lieber. Worauf wollt ihr hinaus?
Ted hat eine Abmachung mit dem Ministerium. Wir lassen die Seraphen dumm aussehen - so, als könnten sie niemanden beschützen - und wenn der Rat die Kontrolle übernimmt, lässt er uns tun, was wir wollen.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Fies. Danke. Man sieht sich.
Dialog Wildheit Icon.png Nennt mich noch einmal einen Lügner und ich nagle Eure Zunge an einen Baum.
...
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ted Rübennase schickt mich. Wenn Euch das nicht passt, macht das mit ihm aus.
...
Mit Großstadt-Johnny
Bin gespannt, bei welcher Seite wir landen. Aber wie auch immer, bestimmt brauchen ein paar hübsche Damen Trost nach dem Feuer. Wenn Ihr versteht, was ich meine.
Dialog Weiter Icon.png Das ist widerlich. Wie könnt Ihr anderer Leute Kummer ausnutzen?
He, das sind traurige, verletzliche Frauen. Ich biete ihnen nur meine Schulter zum Ausweinen an ... und spähe bei der Gelegenheit ihre Häuser aus.
Dialog Abbrechen Icon.png Das ist wirklich rührend, Johnny
Mit der gefangenen Korporal Berra
Treibt Euch die Schadenfreude her, Dieb?
Dialog Weiter Icon.png Nicht so laut. Ich bin ein Agent der Seraphen. Logan schickt mich. Ich soll herausfinden, was die Banditen vorhaben. Wisst Ihr etwas?
Sie sagen uns nichts. Sie geben uns auch nichts zu essen. Könnt Ihr mich hier rausholen?
Dialog Weiter Icon.png Ich will sehen, was ich tun kann, aber ich kann nichts versprechen. Psst ... Sie beobachten uns. Schreit mich an oder so ... rasch!
...
Dialog Abbrechen Icon.png ...
Mit Banditen-Gewehrschützin
He, ist das der Neue. Was wollt Ihr, Grünschnabel?
Dialog Weiter Icon.png Switch schickt mich. Er braucht Eure Schlüssel zu den Zellen der Gefangenen. Es ist Zeit für ihren Haferschleim.
Seid Ihr da sicher, dass Ihr ihnen den bringen wollt? Als ich das zuletzt versucht habe, haben sie mich damit eingekleistert.
Dialog Abbrechen Icon.png Ja, ich hörte davon. Darum mache ich es jetzt. Grässlich, der Grünschnabel zu sein, nicht?
Mit der gefangenen Korporal Berra
Fangt Ihr etwa schon wieder an? Psst! Habt Ihr den Schlüssel gefunden?
Dialog Weiter Icon.png Jawohl. Hier. Befreit Euch damit, wenn die Banditen auf Raubzug sind.
Ihr habt etwas gut bei mir, mein Freund. Hört auf so über meine Mutter zu reden!
Dialog Abbrechen Icon.png Haltet den Kopf unten, seid unauffällig, und Ihr seid bald daheim.
In Logans Dienststube
Logan Thackeray: Ah, da ist ja unser neues Geheimermittlungstalent. Schauen wir mal, ob der Held von Shaemoor etwas Licht in die Sache bringen kann.
Mit Logan Thackeray
Ich bin froh, dass Ihr sicher da herausgekommen seid. Habt Ihr etwas herausgefunden?
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Ted will das Vorhut-Hospital UND das Waisenhaus vom Herz der Königin niederbrennen.
Dieser Abschaum! Zwei Ziele werden uns über alle Maßen beanspruchen. Wir müssen uns aufteilen, um beide Orte abzudecken. Ich werde die Verteidigung des einen übernehmen, Leutnant Francis wird den anderen decken. Welchen wollt Ihr?
Dialog Entscheidung Icon.png Ich werde bei der Verteidigung des Waisenhauses helfen.
...
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png ...
Dialog Entscheidung Icon.png Ich werde bei der Verteidigung des Hospitals helfen.
Dann kommt Ihr mir. Gute Arbeit übrigens. Wenn Ihr ein Seraphen wärt, würde ich Euch befördern.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Danke. Ich bin bereit, wenn Ihr es seid.
Dialog Abbrechen Icon.png Lasst mich nachdenken.
Am Ende
Logan Thackeray: Ted denkt, wir könnten nicht an zwei Orten zugleich sein, aber genau dafür haben die Götter die Teamarbeit erfunden.

Ladebildschirme[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Seraph-Wache
Banditen

Gegner[Bearbeiten]