Leopardenschwanz-Tal

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Leopardenschwanz-Tal
Eisklamm-Sund.jpg
Klassifikation
Region
Zittergipfel-Gebirge
Gebiet
Eisklamm-Sund
Stufe
74
1 Wegmarke Icon.pngJa
Nachbarn
Karte
Leopardenschwanz-Tal Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Verortung
Leopardenschwanz-Tal Verortung.svg

Das Leopardenschwanz-Tal ist ein Gebiet im Süden des Eisklamm-Sunds, welches von einem breiten Fluss durchzogen ist. Es erhielt seinen Namen wahrscheinlich aufgrund der hohen Population von Leoparden. Im westlichen Teil des Tals hat der Pakt ein Lager namens „Himmelshöh-Gehöft“ aufgeschlagen, welches begehrtes Ziel der Angriffe der Söhne Svanirs ist. Das Pakt-Lager wurde dort errichtet um mit den ansässigen Kodan eine Allianz im Kampf gegen die Alt-Drachen, speziell aber gegen Jormag, zu bilden.

Schauplätze[Bearbeiten]

Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Himmelshöh-Gehöft – 641
Landmarken
Landmarke Icon.png Himmelshöh-Gehöft

Events[Bearbeiten]

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 74 Besiegt den Champion
Event Angriff Icon.png 74 Rettet die Quaggan vor den Söhnen Svanirs
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 74 Vernichtet die Champion Eisbrut-Quaggan

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Asura
Dolyaks
Norn
Menschen
Quaggan
Sylvari
Variabel

Gegner[Bearbeiten]

Die Söhne Svanirs
Dolyaks
Eisbrut
Huftiere
Lindwürmer
Raubkatzen
Weitere

Tiergefährten[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungwaffen

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Mithrilader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Zypressenschössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Himbeeren
Sammelknoten Pflanze.png Lauchstangen
Sammelknoten Pflanze.png Schneetrüffel
Sammelknoten Pflanze.png Winterwurzelgemüse

Dialog[Bearbeiten]

Taktiker Arndon: Ich habe Euresgleichen schon kämpfen sehen. Inspirirend! Könnt Ihr nach Belieben zu Berserkern werden?
Wache: Es ist schwer, mit Fremden darüber zu reden.
Taktiker Arndon: Wenn Ihr es mir erzählt, fange ich nicht wieder damit an. Abgemacht?
Wache: Nein. Quaggan wird bald gehen, also spielt es keine Rolle.

Taktiker Arndon: Mit wie vielen Quaggan könnte ich wohl jonglieren?
Abtei-Schreiberin: Ich wette, ich mit mehr als Ihr.
Taktiker Arndon: Die Wette gilt! Aber mit verbundenen Augen.
Wache: Huu! Quaggan ist hier drüben.
Taktiker Arndon: Perfekt, wir können mit Euch anfangen.
Wache: Nein! Hilfe! UuuuUUUUuuuu!
Abtei-Schreiberin: Ganz ruhig. War nur ein Scherz.

Abtei-Schreiberin: Wer hat Lust auf eine Partie "Faust auf den Tisch"?
Gerüchte-Agent: Ich spiele, wenn ich mehr getrunken habe.
Wache: Muss Quaggan spielen?
Gerüchte-Agent: Wir können Euch Extrapunkte geben, zum Ausgleich, weil Ihr so klein und missgestaltet seid.
Wache: Huu! Quaggan ist nicht missgestaltet!
Gerüchte-Agent: Wie auch immer. Wir geben Euch auch so Extrapunkte.

Abtei-Schreiberin: Ihr solltet mit uns mal einen Humpen warmes, würziges Bier trinken. Würde Euch gefallen!
Wache: Quaggan hat das bereits versucht, und huu! Quaggan ist davon so komisch geworden.

Abtei-Schreiberin: Ein Dach überm Kopf, ein Feuer im Kamin, ein feuriges Getränk im Bauch und ein heißer Eintopf. Was will man mehr?
Gerüchte-Agent: Ihr habt gute Gesellschaft vergessen.

Abtei-Wache: Ein Dach überm Kopf, ein Feuer im Herd, ein guter Schluck und warmer Eintopf im Bauch. Was brauch ich mehr?
Abtei-Gelehrter: Etwas nette Gesellschaft?

Wachsamen-Recke: Es ist hier viel kälter als zu Hause. Was man nicht alles erträgt für seine Pflicht ...
Wachsamen-Recke: Komisch, dass Ihr bei all dem Fell die Kälte überhaupt bemerkt.
Wachsamen-Recke: Komisch, dass Ihr bei all den Muskeln so langsam seid beim Eisbruttöten.