Bekämpft den Albtraum

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Bekämpft den Albtraum
Bekämpft den Albtraum.jpg
Klassifizierung
Stufe
1
Volk
Sylvari Icon.png Sylvari
Nachfolger
Biographie Sylvari Der Weiße Hirsch.png Der Weiße Hirsch
Der Ruf der Pflicht
Biographie Sylvari Der Grüne Ritter.png Der Grüne Ritter
Dem Tod zum Trotz
Biographie Sylvari Der Mondschild.png Der Mondschild
Erwachen

Überblick[Bearbeiten]

Beschützt den Traum

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Caithes Geist.
Persönliche Geschichte Icon.png Durchstoßt die Reihen der Albtraum-Hunde.
Persönliche Geschichte Icon.png Macht Euch auf zur Brücke.
Event Verteidigung Icon.png 1 Wehrt die Albtraum-Hunde ab.
Wehrt die Albtraum-Hunde ab.
Persönliche Geschichte Icon.png Bezwingt die Schatten-Kreaturen, die den Traum infizieren.
Event Unterstützung Icon.png 1 Besiegt die Albtraum-Hunde.
Albtraum-Hunde besiegt
Event Fortschrittsbalken.png Event Angriff Icon.png
Event Besiegen Icon.png 1 Zerstört den Schatten des Drachen.
Schatten des Drachen
Event Fortschrittsbalken.png Event Besiegen Icon.png

Belohnung[Bearbeiten]

  • Genug Erfahrung für einen Stufenaufstieg auf Stufe 2, mindestens aber 1.080 Erfahrungspunkte
  • 72 Kupfer
Je nach Klasse
Wächter Icon.png

Streitkolben (Einfach) Icon.png Streitkolben

Krieger Icon.png

Eisen-Schwert Icon.png Kurzschwert

Widergänger Icon.png

Streitkolben (Einfach) Icon.png Streitkolben

Dieb Icon.png

Eisen-Dolch Icon.png Stumpfer Dolch

Ingenieur Icon.png

Pistole (Einfach) Icon.png Pistole

Waldläufer Icon.png

Geschmeidiger Holz-Langbogen Icon.png Holz-Langbogen

Elementarmagier Icon.png

Eisen-Dolch Icon.png Stumpfer Dolch

Mesmer Icon.png

Geschmeidiges Holz-Zepter Icon.png Holzstange

Nekromant Icon.png

Zittergipfel-Beil Icon.png Beil


Meine Geschichte[Bearbeiten]

Bekämpft den Albtraum.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Das Gift des Albtraums ist aus dem Traum gewichen.


Dialog[Bearbeiten]

Im Start-Gebiet
Caithe: Zum Wohle des Landes. Zum Wohl des Blassen Baums. Kommt zu mir, Setzling. Ich brauche Eure Hilfe.
Caithe: Ja! Ich bin hier! könnt Ihr mich sehen?
Caithe: Ihr da, Setzling. Ich spüre Gefahr. Kommt und hört zu, damit Ihr Euch verteidigen könnt.
Träumer: Was ist los? Wieso werden wir angegriffen?
Morcades: Keine Ahnung, so was habe ich noch nie gespürt. Schrecklich.
Träumer: Bitte helft!
Träumer: Das blubbert wie ein laufender Wasserfall. Was ist das?
Träumer: Meint Ihr, es ist lieb zu uns?
Ebrox: Hört mir zu! Ihr könnt gegen dieses Gift ankämpfen!
Ebrox: Schaut Euch um. Seht Ihr die Äste und Steine? Bedient Euch der Gaben des Landes.
Ebrox: Alles taugt als Waffe, wenn Ihr den Kampfeswillen habt.
Ventari: Ich wusste nicht, dass ein so kleiner Same eine so lange Reise hervorbringen kann ...
Ventari: Lebt gut, in vollen Zügen, und vergeude nichts. Jeder Tag ist ein Geschenk.
Ventari: Ihr dürft nicht erwarten, dass die Welt Euch Frieden schenkt. Ihr müsst ihn suchen ... in Euch selbst.
Ventari: Der Kampf um ein heiteres Herz ist schwerer als jeder andere.
Ventari: Auch wenn das Leben voller Schmerz ist: Fürchtet Schwierigkeiten nicht. Harter Boden stärkt die Wurzel.
Glain: Hmm, schwammig. Interessant!
Sequenz mit Caithe
Caithe: Träumer, ich bin Caithe. Ich brauche Eure Hilfe. Könnt Ihr mich hören da drinnen im Traum?
<Charaktername>: Im Traum? Was heißt das? Und wieso seid Ihr so durchsichtig?
Caithe: Ich bin in Tyria, einem weit entfernten Land. Bald werdet Ihr hier erwachen, aber im Moment lebt Ihr noch im Traum. Ich habe jetzt keine Zeit, Euch das zu erklären. Etwas vergiftet den Traum
<Charaktername>: Vergiftet den Traum? Natürlich, ich werde tun, was ich kann, um zu helfen. Aber warum ich?
Caithe: Euer Geist ist stark. Unterschätzt Euch nicht. Begebt Euch zum anderen Ufer, wir treffen uns dann dort.
Auf dem Weg und bei der Brücke
Caithe: Ich weiß, es sieht finster aus, aber Ihr müsst weitermachen. Unsere Zukunft liegt in Eurer Hand.
Caithe: Hier lang. Diese Hunde sind ein Aspekt des Giftes. Unser Gegner muss ganz in der Nähe sein.
Caithe: Das Monster haucht sein Gift aus! In Deckung, schnell!
Caithe: Die Brücke ist eingestürzt. Ohne sie erreichen wir den Feind nicht, den ich im Traum spüre.
Alboris: Ich kann die Brücke reparieren. Aber nicht, während ich den Biestern ausweiche.
Caithe: Erschlagt diese Kreaturen. Verschafft uns Zeit, die Brücke zu reparieren.
Alboris: Ich werde diese Brücke schnellstmöglich neu formen.
Caithe: Es ist soweit. Das Gift ist in der Lichtung vor uns am stärksten. Nur Mut!
Die Asura
Mean-Asura: Wird das ein Experiment oder ein Salat? Ha ha?
Mean-Asura: Skritt! Iiih! Grässliche Viecher. Gehen wir.
Mean-Asura: Das sollst du bereuen, gieriges Vieh.
Auf der Lichtung
Caithe: Moment ... irgendwas passiert, ich spüre es.
Caithe: Der Blasse Baum hat mir Stärke eingehaucht, mich für wenige Augenblicke berührbar gemacht.
Caithe: Schnell, Setzling! Seid bereit!
Caithe: Schnell jetzt. Wir müssen der Verderbnis jetzt ein Ende machen.
Der Schatten des Drachen erscheint
Caithe: Da! Das Gift hat Gestalt angenommen. Schnell zerstöt es, solange es noch geht!
Caithe: Tötet den Albtraum, bevor er wurzelt.
Caithe: Wir werden den Traum verteidigen. Hinfort Monster.
Abschluss-Sequenz
<Charaktername>: Wo bin ich? Ich ... kämpfte gegen etwas sehr Böses. Sind wir sicher? Caithe? Wo ist Caithe?
Pod Keeper: Ruhig, Setzling. Ihr seid gerade erst erwacht. Ihr habt im Traum geschrien. Caithe war hier, aber sie wurde zum Blassen Baum gerufen.
<Charaktername>: Sie und ich kämpften Seite an Seite gegen das Gift im Traum. Ich sah den Schatten eines schrecklichen Drachen, und der Traum forderte mich auf, ihn zu besiegen.
Pod Keeper: Nur die mutigen Taten der Helden von Königin Salma haben Kryta die Freihei bewahrt.
<Charaktername>: Oh ja. Aber wie fange ich an? Man erwacht doch nicht und kämpft gleich mit Drachen.
Pod Keeper: Großer Baum! Zur Wylden Jagd, jetzt schon? Welch gewaltige Aufgabe. Es ist nicht einfach, zur Wylden Jagd zu gehören. Tragt diese Bürde mit Stolz.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Das Event an der Brücke "Wehrt die Albtraum-Hunde ab" kann übersprungen werden, wenn man sofort über die Brücke läuft.