Gladiumquartier

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen



Das Gladiumquartier, von einem Großteil der Charr auch "Die Untiefen", oder "Die Galgen" genannt, ist ein heruntergekommenes Viertel im Süden der Schwarzen Zitadelle. Abgeschottet von den restlichen Vierteln, ist das Gladiumquartier für die Charr gedacht, die als Gladium bekannt sind. Überlebende, welche jedoch ihren gesamten Trupp verloren haben, werden unter den Charr geächtet und als feige bezeichnet. Neben den Gladium tummeln sich hier auch andere Arten von Außenseitern, welche die Gesellschaft nicht achtet. Isoliert von den anderen Charr, und von Armut geprägt, gibt das Viertel ein bedrückendes Bild ab. Selbst die Adamant-Garde agiert kaum im Viertel.

In letzter Zeit kamen immer mehr Sylvari in die Zitadelle. Viele zog es vor allem ins Gladiumquartier. Inzwischen haben sie dort einige kleine Stände errichtet und Topfpflanzen im Viertel verteilt. Das Slum-ähnliche Quartier gewinnt somit an Leben und die unbedacht fröhlichen Sylvari sind meist, aber nicht immer, gerne willkommen. Auch die Wachsamen sehen die Möglichkeit, hier Charr für ihre Organisation zu rekrutieren.

Schauplätze[Bearbeiten]

Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Gladium – 932
Panoramen
Panorama Gladiumquartier - (es ist möglich einfach bis zum Panorama zu laufen.)

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Die Wachsamen
Adamant-Garde
Eisen-Legion
Andere Charr
Außenseiter

Objekte[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Rundgang mit Gil Splittzunge und zwei Gladia
→ Siehe bei „Gil Splittzunge

Wachsamen-Recke Saxton: Habt Ihr kurz Zeit?

Bürger: Was gibt's zu glotzen, Maus?
Wachsamen-Reckin: Ich seh einen Charr, der einen Kampf will, den er vielleicht nicht gewinnt.
Bürger: Hehe. Ihr seid in Ordnung. Weiter so.

Pöbel: Können die Charr nicht höflicher sein?
Bürger: Ihr versteht das nicht. Der WAR höflich.

Pöbel: Wollt Ihr mich vielleicht morgen im Fluch kämpfen sehen?
Bürger: Ihr? In der Arena? Herzliches Beileid!
Pöbel: Ich habe sechs Siege in sechs Kämpfen auf dem Konto. Wie viele habt Ihr denn?
Bürger: Hehe. Der Zweig setzt wohl langsam Rinde an. Klar, ich seh's mir an.

Pöbel: Mit Verlaub, ich denke, Diplomatie und Takt sind vonnöten.
Bürger: Was? Ihr meint, ich soll lügen?
Pöbel: Die Sache verlangt Diskretion.
Bürger: Am besten löst man die Sache schnell und für immer.

Pöbel: Die Einheimischen reden mit Euch anders als mit mir. Woran liegt das?
Wachsamen-Recke: Ich habe in der Arena gekämpft.
Pöbel: Ihr habt in der Arena gekämpft? Das ist alles?
Wachsamen-Recke: Es ist nicht nur das ... aber kämpfen und nicht sterben ist ein guter Anfang.

Adamant-Gardist: Wo ist der Feigling hin?
Bürger: Welcher?
Adamant-Gardist: Der sich vor mir versteckt.
Bürger: Nix gesehen.

Pöbel: Willkommen in den Untiefen! Möchtet Ihr etwas Blattgemüse kaufen?
Soldat: Nein, danke. Gemüse ist für Zivilisten. Soldaten essen Fleisch.

Pöbel: Wie kommt Ihr damit nur klar? Mit der Wut ... der Gewalt ...
Pöbel (2): Die Welt verändert sich. Hier sind wir sicher. Draußen sieht's anders aus.

Pöbel: Wie kommt Ihr hier mit all den Drohungen und der Gewalt klar?
Pöbel (2): Ist weniger schlimm als bei den Menschen.
Pöbel: Macht Ihr Witze?
Pöbel (2): Ich weiß, wenn ein Charr kämpfen will. Menschen sind nicht so ehrlich.

Bürger: Wo kommen nur all diese Sylvari her?
Bürgerin: Sie sind zäher als es scheint. Wenn sie Wurzeln schlagen, werden sie diesen Ort stärken.

Bürger: Seht Euch die Menschen an. Haufen wandelnden Fleisches.
Bürgerin: Was habt Ihr gegen Menschen? Heute kämpfen sie auf unserer Seite.
Bürger: Und? Ein Mensch muss sich beweisen, wie jeder andere auch.

Bürgerin: Ist es aus? Wirklich? Ich möchte Euch wiedersehen.
Bürger: Nicht Eure Schuld. Nur meine. Schließlich mag ICH Euch ja nicht.

Diese Einzeiler-Dialoge können von NSC in der gesamten Stadt benutzt werden[Bearbeiten]

Asche-Legionär: Da waren wir also, ins Dunkel gehüllt, als wir plötzlich das Echo von Trommeln in den Höhlen hörten. Ich kann noch nicht darüber sprechen.

Asche-Legionär: Oh, eklig. Ich hasse Skalkotze. Kriegt man nicht mehr aus dem Fell.

Asche-Legionär: Bisher habe ich noch jeden Whiskey gemocht. Und geleert.

Asche-Legionär: Jagt sie. Schlitzt ihnen die Kehle auf.

Asche-Legion-Soldatin: Glaubt Ihr, das war zu viel? Nah.

Blut-Legion-Soldat: Einige aus meinem alten Fahrar sind in der Nähe begraben. Lausige Kämpfer allesamt.

Adamant-Gardistin: Kämpft gegen nichts, das mehr Arme und Beine hat als Ihr.

Adamant-Gardistin: Die Schwarze Zitadelle ist sowohl ein strategischer Sieg als auch ein technisches Wunder. Die Eisen-Legion darf stolz darauf sein.

Adamant-Gardistin: Das ist die Mühe nicht wert.

Adamant-Gardistin: Diese Waffe ist zu abgenutzt. Ich muss sie ersetzen.

Adamant-Gardistin: Die Wachsamen sind eine ehrenwerte Organisation. Ich erwäge ernsthaft, mich ihnen anzuschließen.

Adamant-Gardist: He, bleibt stark. Arbeitet hart. Seid mächtig.

Blut-Legion-Zenturio: Die wichtigste Lektion von allen ist, dass man nie das schwächste Glied der Kette sein darf.

Blut-Legion-Zenturio: (lacht)

Blut-Legion-Zenturio: Er hat teuer dafür bezahlt, aber er wollte seinen Trupp nicht zurücklassen. Jetzt muss er gefüttert und gewickelt werden wie ein Junges. Armer Kerl!

Blut-Legion-Soldat: Diese willensschwachen Narren in der Flammen-Legion sind von der Lüge des Glaubens geblendet. Wir werden ihnen zeigen, wie falsch sie da liegen.

Bürger: Ich war schon viele Male im Fluch, aber ich hab noch nie gesehen, wie sie die Iris im Boden für die Unterwasserkämpfe öffnen.

Blut-Legion-Soldatin: Bei meinem letzten Scharmützel sammelte ich einen alten Zwergen-Hammer auf. Nicht kampftauglich, das Ding, aber es sieht beeindruckend aus!

Bürger: Haltet die Klauen geschärft. Sie sind die Waffen, die Euch immer bleiben.

Bürgerin: Wie schön es hier ist. Ohne die anderen, die hier rumstolpern, wäre es noch schöner.

Bürger: Ist unglaublich da. Die schlachten eine Kuh und haben jeden Abend frisches Fleisch zum Abendessen.
Bürger: Ja. Abendessen, rote Zähne und Klauen.

Soldatin: Glut und Asche!

Soldatin: Ich mag die Sylvari, aber immer wenn ich einen sehe, bin ich versucht, mir die Krallen an ihm zu schärfen.

Soldatin: Ich weiß nicht. Mir ist es zuwider, in dieses Metallmonster zu steigen. Ein zuverlässiges Schwert und ein Schild sind mir jederzeit lieber.

Soldatin: Glaubt Ihr, das war zu viel? Nah.

Soldatin: Die Blut-Legion ist immer schnell dabei, wenn Asche- und Eisen-Legion sich etwas vornehmen.

Soldatin: In die Enge getriebene Tiere sind gefährlich: Sie haben nichts zu verlieren.

Bürgerin: Verschwendet keine Zeit mit Ihr, sage ich. Schrotter bleiben Schrotter.

Bürgerin: Der Asura, der dieses Portal bedient, hat Nerven wie Drahtseile. Er steht da jeden Tag, obwohl er weiß, was unter seinen Füßen ist.

Bürgerin: Ist schon gut.

Bürgerin: Ein Besuch in Hoelbrak kann sehr spaßig sein. Letztes Mal hab ich mich so betrunken, dass ich einen Norn seinen Namen in mein Fell rasieren ließ.

Bürgerin: Wo ist mein Tornister? Ach, ja. Der Verschlinger.

Bürgerin: Die vorgeschlagene Waffenruhe wird auf keiner Seite so leicht durchzusetzen sein.

Bürger: Haltet die Augen offen. Das entscheidet oft zwischen Jäger und Beute.

Bürger: Ein Schildwächter-Trupp kam neulich vom Brand in die Zitadelle. Diesen Soldaten sah man richtig den Tod an.

Bürger: Ah, Kaninchendörrfleisch. Lecker.

Bürger: An diesen Ort könnte man sich gewöhnen. Schmeichelt dem Auge.

Bürger: Manchmal geh ich zum Spaß rüber zur Geisterknall-Batterie und schau mir an, wie sie Geister prügeln, bis die zitternde Ektoplasma-Pfützen sind.

Alte Soldatin: Im Kampf nie Gefühle zeigen. Damit seid Ihr jedem wilden Tier überlegen.

Alte Soldatin: Ich mag ein zwei Schritt verloren haben, das gebe ich zu. Aber in mir steckt noch genug, um ein Nest Grawle auszuschalten.

Alte Soldatin: Mein alter Fahrar; kaum einer übrig. Ich werde heute auf sie trinken.

Alte Soldatin: Das war der Feldzug, auf dem ich mir meine Lieblingsnarbe geholt habe. Ach, damals war ich wirklich brandgefährlich.

Bürgerin: Nichts geht über die Hirschjagd in der Morgensonne.

Bürgerin: Wenn ich mal frei habe, komme ich wieder her.

Soldat: Wie ich hörte, hat der Kriegsrat lange beredet, ob die Waffenruhe angenommen werden soll oder nicht.

Soldat: Verdammter Adelbern mit seinem Feindfeuer! Nur sie halten uns davon ab, uns zurückzuholen, was uns gehört.

Soldat: Kämpft nicht gegen ein wildes Tier, ohne zu wissen, worauf Ihr Euch einlasst.

Soldat: Meine Untergebenen taugen nur als lebende Schutzschilde.

Soldat: Dieser Waffenstillstand mit den Menschen ist eine Beleidigung der Helden, die für die Rückeroberung dessen gekämpft haben, was rechtmäßig uns gehört.

Soldat: Mein Trupp ist noch im Felde. Ich wurde mit einem Schreiben für den Imperator hergeschickt.

Soldat: Bah! Diese Adamant-Gardisten haben keinen Sinn für Humor. Ich wollte lediglich ihre Kampfbereitschaft testen.

Soldat: Nur die Dummen und Schwachen lassen sich von einem niedrigen Tier töten.

Soldat: Was versteht Ihr schon von meinen Pflichten? Bemüht Euch nicht.

Bürger: Es gibt Whiskey und es gibt Charr-Whiskey. Ich hab mal gesehen, wie ein Mensch Charr-Whiskey trinken wollte. Ha! Der hat seine Stimme für immer verloren.

Bürger: Wir müssen vorsichtig sein, unsere technischen Fortschritte nicht zu sehr zu preisen. Die Verehrung von irgendetwas, selbst der Technik, ist schierer Wahnsinn.

Bürger: Seht. Hier findet man Schönheit und ein Dutzend Arten zu sterben. Großartige Herausforderung.

Bürger: Hrm, rohes Kaninchen könnte ich jetzt gut vertragen. Schmeckt leicht bitter, aber köstlich.

Bürger: Die Asche-Legion? Ich kann nicht sagen, dass ich ihre Methoden gutheiße, aber manchmal ist es gut, sie in der Nähe zu haben.

Bürger: Kehrt Feinden, Fremden oder Tieren nie den Rücken.

Soldatin: Schließt Euch mir an, dann besiegen wir sie noch schneller.

Soldatin: Ich werde meinen Großvater so stolz machen, wie es Brandor Grimmflamm auf Kalla Flammenklinge war.

Soldatin: Jagt sie. Die sollten leichte Beute sein für Euch.

Soldatin: Mein Trupp wird bald losgeschickt. Es geht in die Flammenkamm-Steppe, wo wir ein paar Schildwächtern helfen, in den Brand zurückzukommen.

Soldat: Wenn ich in die Grube schaue, wo einst Rin war, flößt mir die Größe unseres Sieges Ehrfurcht ein.

Soldat: Neuer Tag, neuer Gewaltmarsch.

Soldat: Könnt Ihr ein Tier nicht töten, blendet oder lähmt es. Es soll den Kampf bereuen.

Soldat: An etwas Wichtiges kann ich mich nur dann erinnern, wenn es mit einer guten Narbe verbunden ist.

Soldat: Ich habe einen Tribun der Asche-Legion getroffen. Sie sah aus, als könnte sie mich mit bloßen Blicken aufschlitzen

Soldat: Die Aussicht war mir noch nie aufgefallen. Beeindruckend.

Soldat: Hervorragend!

Soldat: Gebt mir, was Ihr habt. Die Zeit drängt.

Soldat: Letzte Nacht war ein Gladium in der Taverne "Zur gezackten Klinge" und hat mich ständig angeknurrt. Meint Ihr, sie wollte sich mit mir messen?

Soldat: Auf Rümplers Schrottplatz kann man gute Waffenteile finden, wenn man genug Geduld hat, um die Stapel zu durchwühlen.

Soldat: Ein Tag ohne Töten ist ein schlechter Tag.

Soldat: Ich bin der Beste, den es gibt, den es gab und den es je geben wird.

Bürger: Endlich eine Weile recken und strecken, Aussicht genießen und Waffen nachladen.

Bürger: Sylvari sind mir ein Rätsel. Sie wirken so unschuldig, erweisen sich in der Schlacht aber als recht fähig.

Bürgerin: He, lasst uns endlich Orr erobern!

Bürgerin: Ich hasse wilde Tiere. Außer denen, die ich mitnehmen und verspeisen kann.

Bürgerin: Magie kann ein mächtiges Werkzeug sein, aber ich werde ihr nie mein Leben anvertrauen.

Bürgerin: Wie schön es hier ist. Ohne die anderen, die hier rumstolpern, wäre es noch schöner.

Bürgerin: Ich hab gehört, dass ein Techniker was erfunden hat, das er "Kuhtapult" nennt. Das will ich in Aktion erleben!

Bürgerin: Habt Ihr gehört, dass der Herz-Trupp in der Stadt ist? Er ist auf der Durchreise zum Diessa-Plateau.

Bürgerin: Sieht nach Regen aus. Riecht auch so.

Junges: Wenn das Asche-Junge wieder meine Ration will, gibt's eine Lektion in Sachen Schmerz.

Junges: Habt Ihr die neuen Kriegsmaschinen im Arsenal gesehen? Sie sind unglaublich!

Junges: Ich hasse diese alten Soldaten! Sie erzählen Schrott. Wir sind so weit, ein Trupp zu werden, auch wenn sie sagen, dass wir's nicht sind.

Junges: Kann's kaum erwarten, das Ding in einen Grawlschädel zu rammen.

Junges: Dreht nie einem Verschlinger den Rücken zu, sonst kriegt Ihr eine Ladung Gift ab.