Basar-Docks
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Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Fest der Vier Winde
Die Basar-Docks sind die einzige bekannte Gegend in den Labyrinthklippen. Die Gegend beinhaltet die eigentlichen Basar-Docks am Meeresufer, die Himmels-Docks auf den Klippen, sowie mehrere kleine Inseln im Meer. Während des Fests der Vier Winde sind die Docks stets gut besucht, da Kaufleute aus aller Welt exotische Waren handeln und dementsprechend Besucher der verschiedensten Völker anlocken. Der Kapitänsrat übernimmt mittlerweile die Aufsicht über die Festlichkeiten und stellt Löwengardisten als Ordnungshüter ab.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
- 1820 Wegmarke Basar-Docks –
- 1821 Wegmarke Himmels-Docks –
- Sehenswürdigkeiten
- Basar der Vier Winde
- Abenteuer
- Kristallsammlung Labyrinthklippen
- Greifen-Experte Labyrinthklippen
- Greifen-Meister Labyrinthklippen
- Zeitprüfung: Fliegender Dolyak
- Zeitprüfung: Schweberochen-Slalom
- Zeitprüfung: Labyrinth-Skiffe
- Aktivitäten
- Aspekt-Arena
- Refugium-Sprint
- Landmarken
- Himmels-Docks
- Morgenrot des Phönix
Events[Bearbeiten]
- Angelturnier (80)
- Anmeldung zum Angelturnier (80)
- Fliegender Dolyak: Erreicht die Ziellinie (80)
- Labyrinth-Skiffe: Bald fängt ein Rennen an (80)
- Labyrinth-Skiffe: Erreicht die Ziellinie (80)
- Lasst Drachenkörbe voller Wasserbomben steigen (80)
- Meldet Euch für das "Fliegender Dolyak"-Rennen an (80)
- [Gruppen-Event] Nutzt Wasserbomben und versucht, das Flammen-Abbild damit zu löschen (80)
- [Gruppen-Event] Sammelt vor Ablauf der Zeit so viel Beute wie möglich (80)
- Schweberochen-Slalom: Bald fängt ein Rennen an (80)
- Schweberochen-Slalom: Erreicht die Ziellinie (80)
- Historisch
- → Siehe „Basar-Docks/Historisch“
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Händler und Bankiers
- Festbelohnungen-Händlerin (Stufe 80)
- Festbelohnungen-Händler (Wöchentlich) (Stufe 80)
- Schatzjagd-Belohnungen-Händlerin (Stufe 80)
- Zephyriten-Waffen-Verzauberin (Stufe 80)
- Funkenstein (Stufe 80)
- Druuburts Geist (Stufe 80)
- Händler (Stufe 80)
- Händlerin (Stufe 80)
- Fremder (Stufe 80)
- Händler (Stufe 80)
- Händlerin (Stufe 80)
- Andile (Stufe 80)
- Lonan (Stufe 80)
- Penna (Stufe 80)
- Zalman (Stufe 80)
- Ulster (Stufe 80)
- Kimmi (Stufe 80)
- Schmiedin (Stufe 80)
- Bankier (Stufe 80)
- Folamh (Stufe 80)
- Schwarzlöwen-Händler (Stufe 80)
- Kapitän Evon Schlitzklinge (Stufe 80)
- Schwarzlöwen-Händler (Stufe 80)
- Schwarzlöwen-Händlerin (Stufe 80)
- Kapitän Ellen Kiel (Stufe 80)
- Käpt'n Justene (Stufe 80)
- Repräsentant des Kapitänsrats (Stufe 80)
- Repräsentantin des Kapitänsrats (Stufe 80)
- Löwengardistin [Reisen nach Löwenstein] (Stufe 80)
- Löwengarden-Luftschiff-Besatzung (Stufe 80) (Fest-Reisen)
- Erster Maat Fidus Quetschfeind (Stufe 80)
- Artillerieoffizierin der "Morgenrot des Phönix" (Stufe 80)
- Löwengardist Jess (Stufe 80)
- Löwengarden-Luftschiff-Besatzung (Stufe 80)
- Löwengardist (Stufe 80)
- Löwengardistin (Stufe 80)
- Mit-Veranstalter
- Turnierausrichterin Yu (Stufe 80)
- Raia Kielbruch (Stufe 80)
- Tasa (Stufe 80)
- Reittier-Trainer (Stufe 80)
- Reittier-Trainerin (Stufe 80)
- Reittier-Trainer (Stufe 80)
- Reittier-Trainerin (Stufe 80)
- Reittier-Trainer (Stufe 80)
- Reittier-Trainerin (Stufe 80)
- Reittier-Trainer (Stufe 80)
- Reittier-Trainerin (Stufe 80)
- Zeitprüfung (Stufe 80)
- Wozmack der Wundervolle (Stufe 80) (nur während „Nutzt Wasserbomben und versucht, das Flammen-Abbild damit zu löschen“)
- Zena Wellenbruch (Stufe 80)
- Daine (Stufe 80)
- Musikerin (Stufe 80)
- Magistra Ela Makkay (Stufe 80)
- Zephyrit (Stufe 80) (Aspekt-Arena)
- Zephyritin (Stufe 80) (Refugium-Sprint)
- Lumen (Stufe 80)
- Meister der Sonne (Stufe 80)
- Meister des Windes (Stufe 80)
- Meisterin der Blitze (Stufe 80)
- Blitz-Führerin (Stufe 80)
- Sonnen-Führerin (Stufe 80)
- Wind-Führer (Stufe 80)
- Fäjd (Stufe 80)
- Fayelin (Stufe 80)
- Herbst (Stufe 80)
- Juno (Stufe 80)
- Misty (Stufe 80)
- Morgen (Stufe 80)
- Morgenrot (Stufe 80)
- Schimmer (Stufe 80)
- Sonnenblume (Stufe 80)
- Tern (Stufe 80)
- Wiese (Stufe 80)
- Zephyriten-Lenkdrachen-Führer (Stufe 80) (nur während „Lasst Drachenkörbe voller Wasserbomben steigen“)
- Zephyrit (Stufe 80) (hat Dialog)
- Zephyrit (Stufe 80)
- Zephyritin (Stufe 80)
- Cadell (Stufe 80)
- Nerys (Stufe 80)
- Delyth (Stufe 80)
- Ifan (Stufe 80)
- Olwyn (Stufe 80)
- Olmakhan-Besucher (Stufe 80)
- Olmakhan-Besucherin (Stufe 80)
- Konsortium-Repräsentant (Stufe 80)
- Konsortium-Repräsentantin (Stufe 80)
- Itzel-Händler (Stufe 80)
- Itzel-Händlerin (Stufe 80)
- Nuhoch-Händler (Stufe 80)
- Nuhoch-Händlerin (Stufe 80)
- Hamaseen-Repräsentant (Stufe 80)
- Hamaseen-Repräsentantin (Stufe 80)
- Haus-Daoud-Repräsentant (Stufe 80)
- Haus-Daoud-Repräsentantin (Stufe 80)
- Kauri-Liga-Repräsentant (Stufe 80)
- Kauri-Liga-Repräsentantin (Stufe 80)
- Besucher
- Kürbiss der Entspannende Choya (Stufe 80)
- Händler Marcus (Stufe 80)
- Fischkundlerin Hannai (Stufe 80)
- Proxima Grabschänder (Stufe 80)
- Quintus Schmorklinge (Stufe 80)
- Parker Cole (Stufe 80)
- Conall (Stufe 80)
- Liosa (Stufe 80)
- Agetha (Stufe 80)
- Rollo (Stufe 80)
- Melii (Stufe 80)
- Splokk (Stufe 80)
- Kennio (Stufe 80)
- Carden (Stufe 80)
- Einsamer Sylvari (Stufe 80)
- Verdächtige Fremde (Stufe 80)
- Festbesucher (Stufe 80)
- Festbesucherin (Stufe 80)
- Tourist (Stufe 80)
- Touristin (Stufe 80)
- Besucher (Stufe 80)
- Besucherin (Stufe 80)
- Gast (Stufe 80)
- Soldat (Stufe 80)
- Soldatin (Stufe 80)
- Bürger (Stufe 80)
- Bürgerin (Stufe 80)
- Dorfbewohner (Stufe 80)
- Dorfbewohnerin (Stufe 80)
- Einheimischer (Stufe 80)
- Einheimische (Stufe 80)
- Kind (Stufe 80)
- Quaggan-Junges (Stufe 80)
- Junges
- Nachwuchs
- Abgerichteter Greif (Stufe 80)
- Abgerichteter Schakal (Stufe 80)
- Abgerichteter Schweberochen (Stufe 80)
- Abgerichteter Springer (Stufe 80)
- Abgerichteter Raptor (Stufe 80)
- Riese (Stufe 80)
- Riesiger Verschlinger (Stufe 80)
- Historisch
- → Siehe bei „Basar-Docks/Historisch“
Gegner[Bearbeiten]
- Champion Flammen-Abbild (Stufe 80) (nur während „Nutzt Wasserbomben und versucht, das Flammen-Abbild damit zu löschen“)
- Veteran Hai (Stufe 80)
- Hai (Stufe 80)
- Thunfisch (Stufe 80)
- Lachs (Stufe 1)
- Einsiedlerkrebs (Stufe 80)
- Donnerkrabbe (Stufe 80)
- Donnerkrabbe
- Krebs
Objekte[Bearbeiten]
- Greifen-Meisterstrecke: Labyrinthklippen
- Greifen-Expertenstrecke: Labyrinthklippen
- Heißluftballon
- Bündel mit Beute (nur während „Sammelt vor Ablauf der Zeit so viel Beute wie möglich“)
- "Ein Herz fassen" von Snargle Goldklaue
- Tribut an Aurene
- Zephyriten-Denkmal
- Zerrissenes Flugblatt
- Taucherbrille
- Umkleide-Zelt
- Leerer Wasserbomben-Korb (nur während „Lasst Drachenkörbe voller Wasserbomben steigen“)
- Drachenkorb (nur während „Lasst Drachenkörbe voller Wasserbomben steigen“)
- Meister-Himmelskristall
- Himmelskristall
- Himmelskristall (nur während „Kristallsammlung Labyrinthklippen“)
- Blitzkristall
- Sonnenkristall
- Windkristall
- Wasserfall
- Wasserrad
- Aufwind
- Einfache krytanische Sitzbank
- Krytanischer Schemel
- Vornehmer Piraten-Stuhl
- Angelstellen
- Kaltwasserfisch
- Küstenfisch
- Seefisch
- Seltener Fisch (nur während „Angelturnier“)
- Vulkanfisch
- Wüstenfisch
- Historisch
- → Siehe bei „Basar-Docks/Historisch“
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergarbeit
- Quarzkristallformation
- Angelstellen
- Seltener Fisch (nur während „Angelturnier“)
- Seefisch
- Kaltwasserfisch
- Küstenfisch
- Vulkanfisch
- Wüstenfisch
Dialog[Bearbeiten]
Dialoge Ellen und Evon[Bearbeiten]
- Folgend accountgebundene Dialoge, sobald in der Nähe stehend; zu einem großen Publikum
- Kapitän Ellen Kiel: Als unsere Not am größten war, kamen die Zephyriten zusammen und halfen uns, Löwenstein wieder aufzubauen.
- Kapitän Ellen Kiel: Sie zeigten uns, dass es inmitten größter Zwietracht noch größere Einigkeit geben kann.
- Kapitän Ellen Kiel: Dass unser Bündnis, unsere Freundschaft, trotz scheinbar endloser Konflikte unverändert standhält.
- Kapitän Ellen Kiel: In diesem Sinne erkläre ich dieses Fest der Vier Winde im Namen des Kapitänsrats für eröffnet!
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Seht Ihr? Ich habe Euch ja gesagt, ich schaffe das. Die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft enttäuscht niemanden.
- Kapitän Ellen Kiel: Ich bin beeindruckt, Evon. Ihr habt die Sache mit den Vorräten schneller auf die Beine gestellt, als ich erwartet hatte.
- Kapitän Ellen Kiel: Also, wenn ich's nicht besser wüsste, würde ich fast meinen, Ihr hättet geahnt, dass wir das Fest planen, noch ehe wir es angekündigt haben.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Das ist nur die Intuition eines Charr, Kiel. Wenn man lang genug in diesem Geschäft ist, lernt man, vorauszuahnen, was die Leute brauchen.
- Kapitän Ellen Kiel: Ich war in Sorge, Ihr würdet nicht kommen, Evon. Aber ich bin froh, dass Ihr hier seid.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Wer, ich? Ich lasse mir doch keine Chance entgehen, mich bewundern zu lassen.
- Kapitän Ellen Kiel: Und das ist mir klar, genau wie ich sagte.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Danke?
- Kapitän Ellen Kiel: Willkommen, alle miteinander, beim Fest der Vier Winde! Die Labyrinthklippen gehören ganz Euch: Erkundet sie.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Seht Euch beim ortsansässigen Handwerk um. Ein Teil aller Erlöse kommt dem Neuansiedlungsprogramm der Zephyriten zugute.
- Kapitän Ellen Kiel: Wart Ihr schon beim Dolyak-Rennen? Sieht nach reichlich Spaß aus.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Oh, nein ... Mit solchen Illusionen gebe ich mich nicht ab. Das bringt doch nichts.
- Kapitän Ellen Kiel: Wovon redet Ihr?
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Es lohnt sich nur, wenn man sich in etwas Besseres verwandelt. Und für den Fall, dass Ihr es nicht bemerkt habt: Vor Euch steht die Perfektion in Person.
- Kapitän Ellen Kiel: Schon klar. Wisst Ihr, was? Ich glaube, Ihr habt Angst.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Was?
- Kapitän Ellen Kiel: Ich glaube, Ihr habt Angst, dass die Illusion bleibt und dass Ihr als niedlicher kleiner Dolyak gegen die Schwarzlöwen antreten müsst.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Das ist kein wünschenswertes Szenario, Kiel! Sagt das nicht mal im Spaß!
- Kapitän Ellen Kiel: Das Handelsabkommen muss neu verhandelt werden. Der Rat meint, wir schaffen es von zwölf auf acht Prozent.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Ich meine, Ihr werdet auch dann noch über den Tisch gezogen. Versucht es mit sechs, aber entfernt die Obergrenze für ihr Handelsvolumen.
- Kapitän Ellen Kiel: Das ist ... eigentlich eine gute Idee.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Na ja, so etwas habe ich hin und wieder. Nun tut doch nicht so überrascht.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Wie lange stehen wir hier noch rum? Mir ist, als würden wir schon ewig hier stehen.
- Kapitän Ellen Kiel: Ihr hattet doch gerade erzählt, wie sehr Ihr es liebt, Euch bewundern zu lassen.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Das hatte ich eben nicht GERADE erzählt. Seither ist einige Zeit vergangen. Ich muss auch noch ein paar Sachen erledigen, wisst Ihr.
- Kapitän Ellen Kiel: Jetzt gerade müsst Ihr DAS hier erledigen. Also, schön lächeln und winken, Evon. Lächeln und winken.
- Kapitän Ellen Kiel: Ich hasse dieses Auftakeln. So was muss doch nicht immer so förmlich sein.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Ihr habt die Kleiderordnung festgelegt, Kiel. Das habt Ihr Euch selber angetan.
- Kapitän Ellen Kiel: Keine Ahnung. Ist ja ein großes Fest. Mit vielen Leuten. Man muss doch den richtigen Eindruck machen.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Ihr werdet also einfach nur dastehen und ...
- Kapitän Ellen Kiel: Meckern? Ja, eigentlich schon.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Wisst Ihr, wegen der Aushebung der Löwengarde bin ich ja immer noch wütend. In der ersten Zeit damals haben wir eine Menge gutes Geld verloren.
- Kapitän Ellen Kiel: Na ja, verzeiht mir, wenn ich alles getan habe, was in meiner Macht stand, um Löwenstein zu retten. Und Euch.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Mich? Ach, kommt.
- Kapitän Ellen Kiel: Nach Eurer kleinen Nummer mit den Evakuierrungsteleportern? Der Rat wollte die Schwarzlöwen zerschlagen.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Was? Moment mal, zerschlagen? Das ... das habe ich nicht gewusst.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Um das richtig zu stellen: Ihr habt die Schwarzlöwen also zu offiziellen Quartiermeistern der Löwengarde gemacht, damit wir im Geschäft bleiben?
- Kapitän Ellen Kiel: Ja.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Ich verstehe das nicht, Kiel. Was habt Ihr davon, wenn wir weiter da sind?
- Kapitän Ellen Kiel: Ich habe das nicht so gesehen, dass ich etwas "davon habe". Die Wirtschaft ist eine zerbrechliche Sache, Evon. Verluste zu mindern ist dem Rat Sieg genug.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Klar. Natürlich.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Denkt jetzt bloß nicht, ich sei dankbar für das, was Ihr getan habt oder so ...
- Kapitän Ellen Kiel: Oh nein, natürlich nicht.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Aber sich ein bisschen zu strecken, um die Schwarzlöwen im Geschäft zu halten? Ist das gerissen?
- Kapitän Ellen Kiel: Wenn es Euch gut geht, geht es Löwenstein gut. Für mich und den Rat ist das das Einzige, was zählt.
- Kapitän Evon Schlitzkling:: Hm. Schätze, das klingt sinnvoll.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Der Laden läuft recht gut. Schön, dass wir das wieder hinbekommen haben. Ihr wisst schon, nach der ganzen Sache mit der Trockenkuppe.
- Kapitän Ellen Kiel: Es war für alle nicht leicht, aber ja: Nicht nur der Rat wünscht sich das - auch die Zephyriten.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Na ja, wenn es Nachfrage gibt, sind die Schwarzlöwen immer bereit zu liefern.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Also ... Ihr und Zalambur, was?
- Kapitän Ellen Kiel: Wie habt Ihr das herausgefunden?
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Ich weiß alles.
- Kapitän Ellen Kiel: Mm-hm.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Diese Beziehung - die wird doch nicht ... Ihr wisst schon ... unsere Geschäftsverbindung stören?
- Kapitän Ellen Kiel: Seid wegen Eurer Handelsabkommen unbesorgt. Denen passiert nichts.
- Kapitän Ellen Kiel: Es wird spät. Ich muss bald nach Löwenstein zurück.
- Kapitän Evon Schlitzklinge: Ich kann die Stellung halten. Diese Zephyriten haben ohnehin alles gut im Griff.
- Zu einem großen Publikum ; Kiel verschwindet danach
- Kapitän Ellen Kiel: Ich danke Euch allen. Wenn ich so über diesen Platz schaue, wird mir klar, wie weit wir gekommen sind.
- Kapitän Ellen Kiel: Gemeinsam haben wir die dunklen Zeiten überwunden, die uns niederdrücken wollten, und sind stärker daraus hervorgegangen und enger zusammengewachsen als je zuvor.
- Kapitän Ellen Kiel: Meine Pflichten rufen mich zurück nach Löwenstein, aber seid versichert, dieses Fest findet im nächsten Jahr wieder statt, und im Jahr danach.
- Kapitän Ellen Kiel: Es wird uns an vergangene Siege erinnern und ein Versprechen für jene sein, die da kommen werden. Vielen Dank nochmal, wir sehen uns nächstes Jahr!
Andere Dialoge[Bearbeiten]
- Lumen: Wollt Ihr prüfen, wie gut Ihr Euer Reittier beherrscht, indem Ihr Euch ein paar Himmelskristalle holt?
- Olmakhan-Besucher: An einem der Stände wurden Fleißspieße verkauft. Ich habe gesehen, wie ein Menschenjunge einen Bissen nahm und dann den Rest fortwarf.
- Olmakhan-Besucherin: Wem warf er ihn denn zu? Seinen Freunden? Seinem Haustier?
- Olmakhan-Besucher: Auf den Boden! Er warf ihn ... einfach weg!
- Olmakhan-Besucherin: Hmpf! Eine Gabe der Natur verschwenden. Wenigstens bringen wir unseren Jungen etwas Besseres bei.
- Olmakhan-Besucher: Hat Rox erzählt, was es mit dem "Feilschen" auf sich hat?
- Olmakhan-Besucherin: Sie hat es erwähnt. Scheint eine Menge Arbeit zu sein. Ich habe einfach den Preis genannt, den ich für angebracht hielt, und sie hatten nichts einzuwenden.
- Olmakhan-Besucher: Schon. Kann aber sein, Schwester, dass die Kaufleute dachten, Ihr bedroht sie.
- Olmakhan-Besucherin: Bedrohen? Wieso denn? Ich hab doch die ganze Zeit gelächelt.
- Olmakhan-Besucher: Ihr habt also die Zähne gefletscht.
- Olmakhan-Besucherin: Ah, ja. Jetzt verstehe ich. Soll ich mich entschuldigen gehen, oder ...?
- Olmakhan-Besucher: Lasst uns einfach den Rest des Festes genießen und dann wieder ins Dorf zurückkehren.
- Olmakhan-Besucher: Ich weiß nicht einmal, wo ich anfangen soll. Das ist einfach so viel ... Ich kann nicht umhin, mir deplatziert vorzukommen.
- Olmakhan-Besucherin: Ich finde, es ist wunderschön. Rox hatte Recht, was diesen Ort betrifft: Es gibt so viel zu sehen und alle sehen so anders aus!
- Olmakhan-Besucher: Hm. Da habt Ihr wohl recht. Wenn alle anderen anders aussehen, fallen wir nicht ganz so sehr auf.
- Olmakhan-Besucherin: Genau. Und Rox zufolge ist das überhaupt, worum es bei dem Fest geht: Wir sehen vielleicht anders aus, aber wir sind uns alle ziemlich ähnlich.
- Olmakhan-Besucherin: Diese Zephyriten haben einen seltsamen Gruß: "Die Aspekte segnen Euch."
- Olmakhan-Besucher: Sie huldigen den Elementen: Blitz, Wind und der Sonne. Das sind ihre "Aspekte".
- Olmakhan-Besucherin: Blitz, Wind und Sonne? Also ... die Natur?
- Olmakhan-Besucher: Bestimmte Elemente der Natur, nicht die ganze Natur.
- Olmakhan-Besucherin: Und wir sehen die Aspekte als Teil eines größeren Ganzen. Es ist interessant zu sehen, wie diese anderen Kulturen funktionieren!
- Zephyrit: Ich soll eigentlich gar nicht mit Euch reden.
- Bürgerin (Sylvari):: Oh? Warum das denn nicht?
- Zephyrit: Mutter sagt, es waren die Sylvari, die unser Sanktum zerstört und für den Alt-Drachen gekämpft haben ...
- Bürgerin (Sylvari): Wir haben nicht freiwillig mitgemacht. Der Ruf war für viele zu stark.
- Zephyrit Mutter sagt, wir entscheiden unser Schicksal selber. Den Sylvari vertraut sie nicht mehr.
- Bürgerin (Sylvari): Dann muss es unser Schicksal sein, dieses Vertrauen zurückzugewinnen. Das sind wir Eurem Volk wohl schuldig.
- Bürger (Sylvari): Wie lange wusstet Ihr bereits von den abgerichteten Schweberochen in Elona?
- Zephyrit: Ach, seit Jahren.
- Bürger (Sylvari): Und Ihr habt nie daran gedacht, welche hierher mitzubringen?
- Zephyrit: Aber natürlich nicht. Warum sollte man einen Schweberochen kaufen, wenn man mit einem Zephyriten-Luftschiff über die Meere segeln kann?
- Soldat: Ihr habt die Welt bereist ... Habt Ihr irgendwelche anderen Kreaturen gesehen, die man zu Reittieren abrichten könnte?
- Zephyrit: Zu Reittieren? Ich habe wirklich keine Ahnung.
- Soldat: Na kommt, denkt an alles, was Ihr gesehen habt, das groß war, das kämpfen konnte, vielleicht auf vier Beinen lief...
- Soldat: Ich ... Wartet mal. Ach, nichts: Vergesst, dass ich was gesagt habe.
- Zephyrit: Seid Ihr einem Kauf schon näher gekommen?
- Festbesucher (Asura): Ich denke. Grüble. Wäge die Möglichkeiten ab.
- Zephyrit: Lasst mich wissen, wenn Ihr irgendwelche Fragen habt.
- Festbesucher (Asura): Na schön, ich denke, ich bin zu einem Entschluss gekommen.
- Zephyrit: Ja?
- Festbesucher (Asura): Ich möchte ... das hier kaufen.
- Zephyrit: Das da?
- Festbesucher (Asura): Ja!
- Zephyrit: Das, auf dem steht "unverkäuflich"?
- Festbesucher (Asura): Ich dachte, das sei nur ausgeklügelte umgekehrte Psychologie.
- Zephyrit: Nein, das ist nur ganz normale Psychologie.
- Festbesucher (Asura): Wisst Ihr was? Gekauft.
- Zephyrit: Sehr gut. Das macht dann ...
- Festbesucher (Asura): Mm, mit dem Preis bin ich nicht einverstanden.
- Zephyrit: Nun, Ihr müsst damit nicht einverstanden sein. Aber wenn Ihr's haben wollt, müsst Ihr diese Summe bezahlen.
- Festbesucher (Asura): Was? Macht Euch nicht lächerlich!
- Zephyrit: Bei mir wird nicht gefeilscht. Den Preis ist es wert. Nehmt es oder lasst es bleiben.
- Festbesucher (Asura): Na gut, also, ich hab mit gedacht ...
- Zephyrit: Ja?
- Festbesucher (Asura): Ihr seid Kaufmann, ich kenn mich aus mit seltenen Artefakten ... Warum handeln wir nicht etwas aus? Einen Tausch?
- Zephyrit: Schön. Im Tausch für das Ding, das Ihr haben wollt, will ich den exakten Geldbetrag, der erforderlich ist, um das Ding, das Ihr haben wollt, zu kaufen.
- Festbesucher (Asura): Nun ja, den habe ich nicht.
- Zephyrit: Gute Verhandlung. Handel geplatzt.
- Einheimische: He, wieso habt Ihr uns nie von den Raptoren in Elona erzählt, auf denen man reiten kann?
- Zephyritin: Wir dachten, dass wüsstet Ihr schon. Ich meine, ist doch kein Geheimnis. Sind ziemlich beliebt da unten.
- Einheimische: Passenderweise habt Ihr auch vergessen, uns von Schweberochen, Springern und Schakalen zu erzählen.
- Zephyritin: Es ist weniger, dass wir vergessen haben, es Euch zu erzählen und mehr, dass wir annahmen, man hätte es Euch schon erzählt.
- Einheimische: In Maguuma wären die alle sehr nützlich gewesen.
- Zephyritin: Ich weiß! So tapfer!
- Festbesucherin: Habt Ihr schon welche von diesen Himmelskristallen gefunden?
- Festbesucher: Ich habe hier und da ein paar gesehen. Aber ich habe nicht versucht, sie mitzunehmen.
- Festbesucherin: Sollet Ihr aber! Daranzukommen ist bekanntlich schon die halbe Freude.
- Festbesucher: Was also geschah nach der Trockenkuppe? Ich habe vom Zephyr-Sanktum gehört ... Wir waren in Sorge, das wär's gewesen für Euch.
- Zephyrit: Es war gewiss eine lange und beschwerliche Reise. Eine Zeit lang sah es so aus, als können wir nach einem solchen Schicksalsschlag nichts wieder aufbauen.
- Zephyrit: Aber dank der Freundlichkeit der Reisenden in Maguuma und den Spenden aus ganz Tyria begannen wir, die Einzelteile aufzusammeln.
- Zepyhritin: Der Meister des Friedens wäre erfreut über diesen Erfolg gewesen. Er hat es immer geliebt, Leute zusammenzubringen.
- Zephyrit: Meint Ihr, es wird je einen anderen geben?
- Zepyhritin: Einen Meister? Nein, ich denke, die Zeiten für eine solche Rolle sind vorbei.
- Zepyhritin: Die Nachkommin fliegt unbeschwert. Unsere Arbeit ist getan.
- Zepyhritin: Wir müssen uns selbst, den Aspekten und der Nachkommin treu bleiben.
- Zephyrit: Ehrlich gesagt, ich war erstaunt, dass sie eine Feier abhalten wollten.
- Zephyritin: Wieso? So düster die Lage auch sein mag, es gibt viele Siege, die es zu würdigen lohnt.
- Zephyritin: Die Nachkommin hat dieser Welt schon öfter geholfen, als wir zählen können, und das in so wenigen, kurzen Jahren.
- Zephyrit: Wohl wahr. Als ich hörte, sie habe geholfen, diesen tollwütigen Gott zur Strecke zu bringen, ich muss zugeben, da habe ich etwas empfunden. Stolz vielleicht.
- Zephyrit: Warum erlauben wir Fremden unsere Disziplinen zu erlernen?
- Zephyritin: Warum nicht? Wenn man Wissen hortet, riskiert man, es vollständig zu verlieren.
- Zephyrit: Ja, aber habt Ihr denn gar keine Angst vor potenziellem Missbrauch?
- Zephyritin: Alles wissen kann missbraucht werden. Aber ein Mangel an Wissen ist genauso gefährlich, wenn nicht gefährlicher.
- Zephyritin: Es ist unsere Verantwortung, diese Leere zu füllen.
- Zephyrit: Die Kunde von der Nachkommin hat sich schnell verbreitet. Zu schnell.
- Zephyritin: Ihr klingt besorgt. Ist etwas vorgefallen?
- Zephyrit: Ich bin in Sorge, dass die Leute dieser Welt sie fürchten könnten. Ich weiß, sie verdient Liebe und Treue, aber durchschnittliche Tyrianer ...
- Zephyritin: Die Nachkommin erfüllt ihr Schicksal, und die Welt wird lernen, ihr zu vertrauen, so wie wir es tun.
- Zephyrit: Unser Handelsabkommen mit Löwenstein muss neu verhandelt werden.
- Zephyritin: Neu verhandeln? Aber wir haben doch schon so lange daran herumverhandelt.
- Zephyrit: Die Aspekte segnen Euch, Schwester.
- Zephyritin: Die Aspekte segnen Euch. Hattet Ihr schon Gelegenheit, Besucher zu treffen?
- Zephyrit: Noch nicht. Ich bin noch bei, den Mut dafür aufzubringen.
- Zephyritin: Oh? Seid Ihr nervös? Ich versichere Euch, diese Besucher sind sehr freundlich.
- Zephyrit: Nein, es ist nicht ... Es ist nur, seit der Trockenkuppe bereitet mir ... der Boden Probleme.
- Zephyritin: Ah. Nun, dass ist verständlich. Lasst Euch so viel Zeit, wie Ihr wollt. Ich bin hier, falls Ihr mich braucht.
- Bürgerin (Asura): Ich nehme an, mit Eurem Wissen über Wind-, Sonnen- und Blitz-Aspekte habt Ihr einiges an erstaunlicher Technologie hervorgebracht.
- Zephyritin: Ich weiß nicht genau, was Ihr meint.
- Bürgerin (Asura): Nun ja, allen drei Eurer Aspekte wohnen unglaubliche Kräfte inne. Wenn Ihr diese Kräfte beherrschen könntet ...
- Zephyritin: Wir wollen die Magie nicht beherrschen - lediglich verstehen. Kontrolle ist eine Illusion. Solche Kräfte kann niemand kontrollieren.
- Bürgerin (Asura): Ich habe den Prototypen eines ungeheuren Apparats gebaut - wird Euch sehr gefallen. Blitze werden in einer Kapsel mit leitender Flüssigkeit eingefangen ...
- Zephyritin: Eingefangen?
- Bürgerin (Asura): Ja, es ist ganz simpel. Ihr verbindet einfach das hier mit einem Blitzstab und fangt die Elektrizität in einem ...
- Zephyritin: Fangen? Meine Liebe, Ihr könnt die Aspekte nicht fangen, festhalten, beherrschen, einsperren oder sonst irgendwie aufhalten.
- Zephyritin: Ihr bewegt Euch auf einem sehr schmalen Grat. Ich würde dem Rest meines Ordens nichts von solchen Projekten berichten.
- Bürgerin (Asura): Hmpf! Wissenschaftlicher Fortschritt lässt sich nicht aufhalten, das versichere ich Euch!
- Zephyritin: Ich kann nicht umhin, zu bemerken, dass Ihr nicht bei Eurem kleinen Blitz-Experiment seid.
- Bürgerin (Asura): Es hat einen ... unvorhersehbaren Unfall gegeben.
- Zephyritin: Ihr seht mich höchst überrascht.
- Bürgerin (Asura): Ich habe mich bis ins Kleinste an die Sicherheitsprotokolle gehalten! Es gab keinerlei Vorwarnung.
- Zephyritin: Außer meiner. Vielleicht beachtet Ihr ja künftig doch lieber die Kraft der Aspekte.
- Zephyrit (Kind): Habt Ihr gesehen, wie schnell sie das auf die Beine gestellt haben?
- Zephyritin: Na ja, ist ja nicht das erste Fest, das sie abhalten. Sicher konnten sie jede Menge Experten dazu konsultieren.
- Zephyrit (Kind): Festexperten? Ist das ... ist das wirklich eine Arbeit, der man nachgehen kann? Wie aufregend.
- Zephyrit (Kind): Nun, ich habe beschlossen, dass ich das machen will, dieses Festexpertending. Klingt spannend, und ich glaube, ich wäre gut darin.
- Zephyritin: Daran hege ich keinen Zweifel, mein Kind. Aber du weißt schon, es gehört mehr dazu, als nur zu sagen, hier soll ein Rennen sein und da ein Kaufmann.
- Zephyrit (Kind): Wie meint Ihr das?
- Zephyritin: Du bekommst eine festgelegte Summe. Musst dich um Zeiten und Abläufe kümmern. Um Logistik und Kompromisse.
- Zephyrit (Kind): Bäh. Das klingt gar nicht aufregend. Das klingt nach Arbeit.
- Zephyritin: Es gehört immer Arbeit dazu, etwas aufregend zu gestalten. Aber wenn du mehr wissen möchtet, können wir mit den Organisatoren sprechen.
- Festbesucher (Norn): Wie soll man auf ein Drachenei überhaupt aufpassen? Ist das wie ... ein großes Hühnerei? Oder ...
- Zephyritin: Es war völlig anders.
- Festbesucher (Norn): Ihr meint, keiner musste es bebrüten?
- Zephyritin: Es bebrüten? Das Ei der Nachkommin? Derjenigen, die diese Welt vor den Alt-Drachen retten würde? Unserer besten Hoffnung auf Rettung?
- Festbesucher (Norn): Ist ... das ein Nein?
- Zephyritin: Das ist ein Nein.
- Zephyrit: Glaubt Ihr, wir werden uns jemals wieder in solche Höhen begeben wie früher? Die Strahlen der Sonne spüren wie früher?
- Zephyritin: Daran hege ich kaum Zweifel.
- Zephyrit: Kaum zu glauben, was alles geschehen ist, und dennoch ist die Sonne dieselbe wie immer.
- Zephyritin: Das liegt in der Natur unserer Aspekte. Was hier unten auch geschieht, dort oben bleibt alles so, wie es sein sollte.
- Zephyrit: Das ist wahrhaftig tröstlich.
- Zepyhritin: Ich weiß noch, dass ich als Kind Geschichten vom Boden gehört habe. Bis zur Trockenkuppe habe ich keinen Fuß darauf gesetzt.
- Zephyrit: Nicht gerade das beste erste Mal.
- Zepyhritin: Nein, gewiss nicht. Aber wir haben uns angepasst. Haben uns verändert.
- Zephyrit: Das ist eine Prüfung der Aspekte. Sie verändern sich nicht, doch wir müssen es tun, damit wir weiter in ihrem Sinne leben können.
- Verdächtige Fremde: Na schön, seid Ihr bereit? Von jetzt an werden es nur noch mehr Leute.
- Verdächtige Fremde (2): Ich ... Natürlich bin ich bereit. Warum sollte ich nicht bereit sein? Das ist ja mein Plan. Wir sind hier, weil ich das geplant habe.
- Verdächtige Fremde: Frag ja nur. Ich bin nervös. Das ist das erste große Fest, auf dem ich arbeite.
- Verdächtige Fremde (2): Ach, macht Euch keine Sorgen, Ihr schafft das schon. Wir haben das doch tausendmal geübt.
- Verdächtige Fremde (2): Nichts. Pech. Was ist mit Euch?
- Verdächtige Fremde: Schaut doch mal.
- Verdächtige Fremde (2): Was? Jetzt weiß ich, warum die ganzen Geldbeutel leer waren. Ihr seid mir zuvorgekommen!
- Verdächtige Fremde: Habe ich was falsch gemacht?
- Verdächtige Fremde (2): Nein. Überhaupt nicht! Aber das Abendessen geht auf Euch.
- Verdächtige Fremde (2): Ich denke, wir müssen vielleicht etwas früher gehen.
- Verdächtige Fremde: Tschuldigung.
- Verdächtige Fremde (2): Nein! Schon in Ordnung. Ihr seid bloß zu gut. Und wenn man zu gut ist, werden die Leute aufmerksam.
- Verdächtige Fremde: Und Aufmerksamkeit ist schlecht.
- Verdächtige Fremde (2): Stimmt. Aber positiv betrachtet haben wir für 'ne ganze Weile ausgesorgt ... vorausgesetzt, wir finden einen Hehler für den ganzen Plunder.
- Händler: Diese Klingen haben zwanzig Schmiede mehr als zwanzig Monate lang mit dem Hammer bearbeitet.
- Händler: Stiche, so winzig, dass man sie kaum sehen kann.
- Händler: Gerstenmehl. Zu absoluten Tiefstpreisen.
- Händler: Ein Blick, und Ihr könnt die Augen nicht mehr abwenden.
- Händler: Für einen kleinen Obolus bekommt Ihr auch Proben.
- Händler: Frisch von den Gendarran-Feldern!
- Händler: Feinste Handwerksarbeit.
- Händler: Billig! Ausverkauf!
- Händler: Süßes für Leckermäuler!
- Händler: Könnte Euer Leben etwas Würze vertragen?
- Händler: Nüsse, Samen und Wurzeln!
- Händler: Ofenfrisch!
- Händler: Braten! Käse! Bier!
- Händler: Alles für die Tiergefährten!
- Händler: Nehmt einen Zahnstocher als Andenken mit!
- Händlerin: Heiße, knusprige Brötchen! Frisch aus dem Ofen!
- Händlerin: Preiswerter und besser bekommt Ihr's nirgends.
- Händlerin: Elonische Heilkräuter. Wirken garantiert.
- Händlerin: Zimt, Kardamom und Curry!
- Händlerin: Hundertprozentig ehrlich!
- Händlerin: Ich handle und feilsche!
- Fremder: Runkelrübenpulver und andere seltene Zutaten!
- Fremder: Lasst Euch die größten Schnäppchen weit und breit nicht entgehen!
- Fremder: Günstige, günstige Preise!
- Fremder: Armschmuck für Euren Schatz!
- Schmiedin: Schnelle Schuhreparatur!
- Schmiedin: Spezialkomponenten jetzt erhältlich.
- Schmiedin: Seht Euch um!
- Auf der Morgenrot des Phönix
- → Siehe bei „Morgenrot des Phönix“
- Historisch
- → Siehe bei „Basar-Docks/Historisch“
Galerie[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Früher gab es hier einmal zwei Sehenswürdigkeiten, den Basar der Vier Winde und den Platz des Friedens. Erstere wird dabei immer noch bei erstmaligem Betreten des Gebiets freigeschaltet, erscheint jedoch nicht als auf der Weltkarte.
- Die Wegmarken in diesem Gebiet funktionieren nicht wie gewöhnliche Wegmarken, sondern wie Schreine in den Zaubersängerländen. Dementsprechend können die Wegmarken auch nicht im Chat gepostet werden.
- Es gibt mehrere Umgebungseffekte, verursacht beispielsweise durch Wasserfälle oder Wasserräder.
- Im Wasser kann man einen toten Quaggan finden, dessen Geist man mithilfe von Laternen nach Hause begleiten kann. Eine detaillierte Zusammenfassung gibt es unter "Toter Quaggan"-Rätsel.
- Die Dialoge zwischen Kapitän Ellen Kiel und Kapitän Evon Schlitzklinge sind accountgebunden und werden durch Nähern an die NSC ausgelöst. Später wurde diese Mechanik noch häufiger benutzt.
- Während der Nacht findet am Strand eine Party statt, bei welcher die Musiker Musik spielen und die Touristen, sowie gelegentlich auch Kürbiss, tanzen.
- Das Durchqueren eines Wasserfalls verursacht beim Charakter physischen Schaden. Zudem wird er zurück geschleudert. Man kann ihn nur mithilfe der „Lichtpresche“-Fertigkeit eines Sonnenkristalls gefahrlos überwinden.
- In einer Höhle befindet sich ein Riese mit seinem Verschlinger-Tiergefährten. Der Riese baut dort Kürbisse an, welche wiederum von seinem Verschlinger gefressen werden. Anschließend schreit der Riese seinen Gefährten an.
- Auf der obersten Ebene gibt es eine Bürgerin, die einen Apparat zum Fangen von Aspekten entwickelt möchte. Trotz der Warnung einer Zephyritin, entwickelt die Asura an einer eigens dafür aufgestellten holographischen Konstrukteursstation einen Prototypen und wendet diesen an einem Blitzkristall an. Die Bürgerin wird daraufhin elektrogegrillt.