Keine Verhandlungen
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Die Sünden des Vaters
- Stufe
- 20
- Volk
- Charr
- Biographie
- Loyaler Soldat
- Vorgänger
- Tief im Schlamm
- Nachfolger
- Loyaler Soldat
In den Ruinen
Überblick[Bearbeiten]
Zwingt die Schrotter, den Schlüssel Eures Erzeugers zurückzugeben.
- Trefft Euren Trupp vor den Toren der Charrtor-Freistatt.
- Sprecht mit den Schrottern.
- Bezwingt die Bewohner in der Charrtor-Freistatt.
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Zunächst muss man einfach die Charrtor-Freistatt betreten, wo sich auf der Burgmauer Isola und Braugit befinden. Nachdem diese die friedliche Übergabe des Schlüssels verweigern, kommt es zum Kampf.
Man muss nun gegen mehrere Wellen von Schrottern und Schrotterinnen ankommen, welche mitunter sehr viel Schaden verursachen können. Vor allem die Axtwirbler können einen schnellen Tod für die gesamte Gruppe bedeuten, da ihnen auch die Veteran-Mitglieder des eigenen Trupps nicht lange standhalten. Zudem benutzen die Schrotter teils Kontrolleffekte.
Hat man alle drei Wellen besiegt, muss man final gegen Isola, Braugit und zwei weitere Schrotter antreten. Die beiden Schrotter und Braugit sind recht schnell besiegt. Isola ist eine Mesmerin, welche viel mit Zuständen arbeitet. Sie selbst erhält durchgehend verschiedene Segen. Man kann die Elixiere der Helden benutzen, um die Wiederaufladungszeit der Heilfertigkeiten zu überbrücken. Ansonsten kann es auch sinnvoll sein, sich kurz zurückzuziehen und die NSC kämpfen zu lassen.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
Trefft Euren Trupp vor den Toren der Charrtor-Freistatt[Bearbeiten]
- Sequenz
- <Charaktername>: Hört zu! Ich habe etwas zu erledigen, und das kann etwas herb werden. Wenn der Kampf losgeht, möchte ich meinen ganzen Trupp bei mir haben.
- <Charaktername>: Mein Vater Argus Narrentöter hat für die Hoch-Legionen gekämpft und sein Leben gelassen. Als Erbe hinterließ er mir einen Schatz, den sein Trupp erbeutet hatte.
- <Charaktername>: Schrotter haben die Hälfte des Schlüssels gestohlen, den ich brauche. Ich gedenke ihn mir wiederzuholen.
- <Charaktername>: Diese Geier bekommen eine Chance, mir mein Eigentum wiederzugeben. Wenn sie einverstanden sind, gehen wir alle friedlich unserer Wege.
- <Charaktername>: Wenn sie sich aber weigern, zeigen wir ihnen den Unterschied zwischen Soldaten und Aasfressern. Waffen klarmachen und Abmarsch!
Sprecht mit den Schrottern[Bearbeiten]
- Mit Euryale
- Ich mag es, wenn der ganze Trupp an einer Stelle versammelt ist. Jetzt werden wir diesen Idioten und Dieben etwas Respekt lehren.
- Ihr müsste Gedanken lesen können. Gehen wir.
- Mit Klauensporn
- Ich weiß Bescheid, Boss: Ihr übernehmt die Führung und ich mache sie nieder.
- Plan A hat bisher immer funktioniert. Also bleiben wir auch dabei.
- Mit Maverick
- Ich wette, so einen Trupp wie unseren haben diese Bauernlümmel noch nie gesehen ... und erst recht keinen solchen Inbegriff der Perfektion wie mich.
- Vermutlich nicht. Aber sie werden sich für den Rest ihres Lebens an uns erinnern. Gehen wir.
- Mit Reeva
- Wir waren schon lange nicht mehr alle zusammen. Es ist schön, Dinge als Gruppe zu erledigen, nicht wahr? Das wird sicher lustig!
- Aber denkt auch an meinen Schlüssel, während Ihr Euch vergnügt. Gehen wir.
- Mit Winzling
- Also, wir schütteln diese Schrotter so lange durch, bis sie den Schlüssel ausspucken, richtig? Wartet. Was ich meine, ist ...
- Denkt nicht zu viel nach, Winzling. Was Ihr zuerst gesagt habt, war schon ganz richtig.
- Mit Elexus Fetzhaut
- Erinnert mich daran, Euch noch einmal dafür zu danken, dass ich dabei sein darf. Einst stand ich vor der Wahl: Flammen-Legion, Gladium oder Schrotter.
- Ihr werdet noch weitere Gelegenheiten erleben, mir die Klugheit meiner Wahl zu beweisen. Gehen wir.
- Mit Luccia Wildauge
- Ich werde Euch im Auge behalten. Den Angriffsbefehl werde ich vielleicht nicht hören, aber wenn der Kampf beginnt, werde ich dort sein.
- Klingt gut. Bleibt in meiner Nähe und haltet Euch bereit.
- Mit Yahuk Gallschlag
- Mit Schrottern hatte ich bisher noch nichts zu tun. Wir waren immer an der Front im Kampf gegen die Flammen-Legion. Ich glaube, sie sind erst hervorgekrochen, als wir weitergezogen waren.
- Dann ist es schon lange her, dass sie auf Euch trafen. Lasst uns aufbrechen.
- Mit Cimmara Pistolenpeitsche
- Gebt mir freie Hand, Boss. Die Schrotter werden sich im Dreck mit dem Gesicht nach unten wiederfinden.
- Auf meinen Befehl, Cimmara. Und nicht schon vorher!
- Mit Fyon das Gespenst
- In meinen Tagen waren die Schrotter klug genug, ungesehen zu bleiben. Wie sehr sich die Dinge doch verändert haben. Ich glaube, in dieser Sache folge ich einfach Eurem Beispiel.
- Dann bleibt in meiner Nähe. Wir werden diesen Versagern zeigen, was sich gehört.
- Mit Samona Eisenklaue
- Alles erledigt, Boss. Gerüstet, bewaffnet und kampfbereit. Wo wollt Ihr Samona haben?
- Bleibt dicht bei mir. Heute kämpfen wir als Einheit.
- Mit Soure Unheilstag
- Also, wie viel Schaden wollen wir anrichten? Treten wir die Tür ein und reißen ein paar Wände nieder, oder heißt es eher "macht alles dem Erdboden gleich"?
- Lasst die Freistatt unversehrt. Und die Schrotter, ... nun, das überlasse ich Eurer Fantasie.
- Mit Wroda die Flinke
- Wollt Ihr, dass ich vorausgehe? Soll ich sie weichklopfen, bis sie für den Gnadenstoß bereit sind?
- Nein. Wir gehen mit vereinter Kraft zusammen hinein. Bleibt dicht bei mir.
- Mit den Löwengardisten
- Kann ich Euch helfen, Soldat?
- Dieser Außenposten hat zu viele Zivilisten und nicht genug Soldaten. Wozu dient er?
- Freistätten dienen zur Förderung des Handels. Die Löwengarde verteidigt sie, aber sie gehören Löwenstein. Die Stadt hat ein paar merkwürdige Vorstellungen, glaubt mir, aber ihre Art ist gut für den Handel.
- Ich habe eine andere Frage.
- Gut zu wissen. Danke für die Auskunft.
- Freistätten dienen zur Förderung des Handels. Die Löwengarde verteidigt sie, aber sie gehören Löwenstein. Die Stadt hat ein paar merkwürdige Vorstellungen, glaubt mir, aber ihre Art ist gut für den Handel.
- Hübsche Rüstung. Wo habt Ihr die her?
- Ha! Von einem Quartiermeister der Löwengarde, wenn Ihr's genau wissen wollt. Wir sind zwar in Löwenstein stationiert, aber wir halten die Freistätte in ganz Tyria am Leben und bieten ihnen Schutz. Wenn Ihr möchtet, könnte ich ein Gespräch mit einem Anwerber für Euch arrangieren.
- Ich habe eine andere Frage.
- Danke, aber mir gefällt, was ich jetzt trage. Wir sehen uns.
- Ha! Von einem Quartiermeister der Löwengarde, wenn Ihr's genau wissen wollt. Wir sind zwar in Löwenstein stationiert, aber wir halten die Freistätte in ganz Tyria am Leben und bieten ihnen Schutz. Wenn Ihr möchtet, könnte ich ein Gespräch mit einem Anwerber für Euch arrangieren.
- Schon gut, danke.
- Dieser Außenposten hat zu viele Zivilisten und nicht genug Soldaten. Wozu dient er?
- Mit Rumkaufmann
- Soldaten? Ich liebe Soldaten! Einige meiner besten Kunden sind Soldaten. Kann ich Euer Interesse für einen edlen Tropfen Rum aus Löwenstein wecken, Legionär?
- Nicht jetzt. Ich habe Geschäfte zu erledigen.
- Mit Norn-Tourist
- Wir sind jetzt schon zwei Tage hier draußen und meiner Frau wird langsam langweilig. Wo muss ein Besucher hin, wenn er etwas Spannendes erleben will?
- Verhaltet Euch ruhig und zieht den Kopf ein. Es wird gleich spannend genug.
- Mit Norn-Touristin
- Ich habe schon davon gehört, dass die Dinge hier draußen im Charr-Hinterland ziemlich schnell ziemlich verrückt werden können. Ich hoffte, hier ein richtiges Kampfgetümmel zu sehen, aber bisher hatte ich kein Glück dabei.
- Bleibt einfach in der Nähe. Das Glück wird Euch bald sicher wieder hold sein.
- Sequenz
- Isola: Schaut, Braugit. Ein echter Zitadellenoffizier gibt sich mit uns Schrottern ab. Muss ich jetzt einen Knicks machen?
- <Charaktername>: Schrotter haben vor Kurzem im Lamia-Morast eine Truhe aufgebrochen. Die Truhe und ihr Inhalt gehören mir. Gebt mir mein Eigentum zurück, dann wird auch niemand verletzt.
- Braugit: Wir ham nie 'ne Truhe gesehen! Außerdem war da nur ein blöder kaputter Schlüssel drin. Ist ja nicht so, als stünde da Euer Name drauf.
- Isola: Haltet die Klappe, Braugit. Also gut, wir waren das. Aber wir haben die Truhe ehrlich gefunden und uns genommen, was drin war. So machen das Schrotter halt.
- Isola: Wenn Ihr was haben wollt, müsst Ihr darum kämpfen. Auch das machen Schrotter so.
- Isola: He, Leute, dieser Trupp meint, die Freistatt gehört ihm und er schmeißt uns jetzt raus. Kommt, schnappen wir sie uns, bevor sie uns ans Leder gehen!
Bezwingt die Bewohner in der Charrtor-Freistatt[Bearbeiten]
- Während des Kampfes
- Isola: Kommt schon, wir schaffen diese Penner! Jetzt heißt es "die oder wir"!
- Schrotterin: Oh, nein. Das lasse ich mir nicht entgehen.
- Isola: Die holen Euch als Nächstes! Wollt Ihr nur tatenlos dastehen?
- Schrotterin: He! Hier drüben!
- Isola: Unser Leben steht auf dem Spiel! Wir müssen sie erledigen!
- Schrotter: Feindkontakt.
- Isola: Die anderen haben Euch weichgeklopft, wir erledigen Euch jetzt. Schnappt sie Euch, Braugit!
- Mit Rumkaufmann
- Bei allen sechs Göttern! Was ist los?
- Wie ich schon sagte: Geschäfte. Charr-Geschäfte.
- Mit Norn-Tourist
- Ooooh! In Hoelbrak sah ich einmal eine Kneipenschlägerei, aber das hier ist etwas ganz anderes! Bei Nornschlägereien wird weniger herumgebrüllt, sondern eher gesungen.
- Das merke ich mir. Vielleicht könnte man ja mal so was wie ein Austauschprogramm für Raufbolde anregen.
- Mit Norn-Touristin
- Das ist schon viel besser! Weiter so. Das wird eine tolle Geschichte, die ich meinen Kindern erzählen kann!
- Bleibt in Deckung oder man wird sie an Eurem Grab erzählen.
- Sequenz
- Braugit: Au! Mein Kopf! Ich glaube, ich hab mich nicht tief genug gebückt!
- <Charaktername>: Wenn Ihr nächstes Mal noch einen Kopf zum Ducken haben wollt, gebt mir meinen Schlüssel. Sofort.
- Isola: Eingebildete Zitadellenlusche! Hier ist der Schlüssel! Ich hoffe, Ihr Miststück werdet wie Euer Vater sterben!
- <Charaktername>: Was meintet Ihr?
- Isola: Ähm, ich ... wünschte Euch viel Glück mit Eures Vaters Erbe.
- <Charaktername>: Gut, genau das hatte ich auch verstanden.
Nach Abschluss[Bearbeiten]
- Mit Braugit
- Mann, Ihr seid wirklich gut. Tut mir leid, dass wir Euren Schlüssel weggenommen haben. Aber jetzt, wo Ihr ihn wiederhabt, hört Ihr auf, mich zu schlagen, oder? Das ist nämlich mein sehnlichster Wunsch.
- Beruhigt Euch, Braugit. Für einen Schrotter habt Ihr gut gekämpft. Ihr solltet stolz sein.
- He, vielen Dank. Ich habe eine Weile an der Front gekämpft, doch dann bin ich von ein paar Granatsplittern am Kopf getroffen und abgezogen worden. Jetzt bleibe ich immer in Isolas Nähe.
- Macht weiter so, Braugit.
- He, vielen Dank. Ich habe eine Weile an der Front gekämpft, doch dann bin ich von ein paar Granatsplittern am Kopf getroffen und abgezogen worden. Jetzt bleibe ich immer in Isolas Nähe.
- Ihr braucht keine Angst zu haben. Alles, was ich wollte, war der Schlüssel.
- Bin froh, das zu hören. Hört mal, tut mir wirklich leid, dass wir Euer geheimes Schlüsseldingens aus der Truhe gestohlen haben. Nichts für ungut, stimmt's?
- Stimmt. Macht weiter so, Braugit.
- Bin froh, das zu hören. Hört mal, tut mir wirklich leid, dass wir Euer geheimes Schlüsseldingens aus der Truhe gestohlen haben. Nichts für ungut, stimmt's?
- Nehmt meinen Rat: Bestehlt niemals einen Soldaten Eures Trupps. Und erst recht keine Legionäre.
- Ja. Ist klar. Rat angenommen. Ich werde nie mehr die Sachen von anderen Soldaten anrühren. Habe ich schon gesagt, dass es mir leid tut? Tut es mir nämlich.
- Hauptsache, Ihr habt Eure Lektion gelernt. Und jetzt verschwindet.
- Ja. Ist klar. Rat angenommen. Ich werde nie mehr die Sachen von anderen Soldaten anrühren. Habe ich schon gesagt, dass es mir leid tut? Tut es mir nämlich.
- Der Schlüssel ist alles, was ich wollte. Ich mache mich auf den Weg.
- Beruhigt Euch, Braugit. Für einen Schrotter habt Ihr gut gekämpft. Ihr solltet stolz sein.
- Mit Isola
- Schon gut, schon gut. Ihr habt gewonnen. Das sieht unserem Glück ähnlich. Wir finden einen Schatz, aber er ist wertlos ... Und dann ist da ein Legionär, der dafür auch noch töten würde. Manchmal hasse ich diesen Beruf.
- Stehlt nicht von echten Soldaten, dann habt Ihr solche Probleme nicht.
- Eure Arbeit ist das, was Ihr daraus macht. Ihr seid den Hoch-Legionen verpflichtet.
- Nicht mein Problem. Haltet Euch von Ärger fern, Schrotter.
- Mit Euryale
- Ahh. Ein erfahrener Trupp, der diesem Schrotterabschaum Manieren beibringt. Das hat sich so ... richtig angefühlt.
- Und wir haben meinen Schlüssel. Lasst uns Tribun Brimstone die guten Neuigkeiten überbringen.
- Mit Klauensporn
- Schön, dass wir den Schlüssel haben, aber sie hätten sich ruhig ein wenig mehr wehren können. Ich musste nicht einmal einen töten.
- Es gibt immer ein nächstes Mal. Na los, dann wollen wir uns mal bei Brimstone melden.
- Mit Maverick
- Das war ein angenehmes Training. Hm, glaubt Ihr, diese Touristen wollen ein Autogramm von mir? Es wäre doch schade, wenn sie ohne ein anständiges Mitbringsel abreisen würden.
- Keine Zeit. Ich will diesen Schlüssel für Brimstone finden und zurückkehren.
- Mit Reeva
- Ha! Ich hatte schon Tanzpartner, die mir schlimmere Schmerzen zufügten als diese Trampel. Kein Wunder, dass sie keine Soldaten mehr sind.
- Und wir haben meinen Schlüssel. Bringen wir ihn zu Rytlock zurück und kehren heim.
- Mit Winzling
- Das war ein richtiger Spaß. Und dieser Braugit hatte interessante Dinge erzählt.
- Ich hätte Geld gezahlt, um das Gespräch mit anhören zu dürfen. Na los, dann wollen wir uns mal bei Brimstone melden.
- Mit Elexus Fetzhaut
- Genau! Eigentlich bin ich froh, dass wir sie am Leben gelassen haben. Jetzt können sie den anderen erzählen, wer sie verprügelt hat.
- Und wir haben meinen Schlüssel. Lasst uns Meldung bei Tribun Brimstone machen.
- Mit Luccia Wildauge
- Alles, was ich hörte, war "Aah, aah, bitte tötet uns nicht, Boss!", aber ich konnte den Ausdruck in ihren Gesichtern sehen. Ich schätze, dass es ihnen wirklich leid tut, dass sie sich an Eurem Schatz vergriffen haben.
- Tödlich präzise. Wie immer, Luccia. Na los, dann wollen wir uns mal bei Brimstone melden.
- Mit Yahuk Gallschlag
- Diese Isola ist ... ein bisschen verrückt und eigensinnig, aber was ist mit der Magie? Ich meine, sie ist unser Feind und so, aber dennoch ...
- Plant Eure romantischen Treffen später, Ihr liebestrunkener Narr. Jetzt müssen wir erst mal diesen Schlüssel zurück zu Brimstone bringen.
- Mit Cimmara Pistolenpeitsche
- Mit Schrotterfratzen niedermetzeln kann man sich gut die Zeit vertreiben. Auf die Dauer zwar langweilig, aber hier und da macht es wirklich Spaß.
- Und ich habe meinen Schlüssel zurückbekommen. Alles in allem ein guter Tag.
- Mit Fyon das Gespenst
- Ich wiederhole mich ja nur ungern, aber ... zu meiner Zeit wären selbst Schrotter lieber gestorben, als sich zu ergeben.
- Alles, was zählt, ist, dass wir bekommen haben, was wir wollten. Lasst uns Meldung bei Brimstone machen.
- Mit Samona Eisenklaue
- Die Verteidigung der Freistätte ist unzureichend. Ein gut ausgebildeter Trupp könnte diesen Ort leicht einnehmen. Man sollte ein paar Geschütztürme darum errichten und vielleicht ein kleines Trébuchet ...
- Später, Samona. Jetzt will ich erst mal diesen Schlüssel zurück zu Brimstone bringen.
- Mit Soure Unheilstag
- Ich mag diesen Trupp. Ich werde überall dafür angefeindet, dass ich Magie benutze, aber Ihr hier wisst meine Fähigkeiten wahrlich zu schätzen.
- Ich gewinne gerne, und ich mag Waffen und Soldaten, die das tun. Kommt schon. Brimstone wartet.
- Mit Wroda die Flinke
- So sollte es auch sein. Ein ganzer Trupp, im Kampf vereint. Nach jedem Sieg freue ich mich aufs Neue, dass Ihr mich aufgenommen habt. Nochmals danke, Boss.
- Ihr habt Euch Euren Platz in diesem Trupp verdient, Wroda. Jetzt kommt. Brimstone wartet.
- Mit Rumkaufmann
- Was ist denn mit Euch Soldaten los? Hier ist die Grenze! Niemand setzt die Rumvorräte aufs Spiel.
- Ich habe größere Sorgen, als Euren Rumvorrat.
- Mit Norn-Tourist
- Das war unglaublich. Geschehen hier solche Dinge öfter?
- Kommt darauf an, wie gelangweilt die Leute sind. Und wie viel Rum im Spiel ist. Wir sehen uns.
- Mit Norn-Touristin
- Was für ein Kampf! Was für ein Getümmel! Danke, dass Ihr dies zu meinem bisher besten Urlaub habt werden lassen.
- Dann wart Ihr sicher noch nicht auf dem Fleischoberfest. Wenn Euch Gemetzel gefallen, dann solltet Ihr dort hingehen.
- Mit den Löwengardisten
- Kann ich Euch helfen, Soldat?
- Ich möchte sichergehen, dass die Löwengarde für diesen Kampf nicht meinem Trupp nachsetzt.
- Macht Euch keine Sorgen, Legionär. Ihr habt niemand getötet und nichts niedergebrannt, und Ihr habt dieses Schrotterpack erledigt. Die Löwengarde freut sich über Euren Beitrag.
- Ich habe eine andere Frage.
- Hehe. Das nenne ich mal eine aufgeschlossene Einstellung. Danke.
- Macht Euch keine Sorgen, Legionär. Ihr habt niemand getötet und nichts niedergebrannt, und Ihr habt dieses Schrotterpack erledigt. Die Löwengarde freut sich über Euren Beitrag.
- Schon gut, danke.
- Ich möchte sichergehen, dass die Löwengarde für diesen Kampf nicht meinem Trupp nachsetzt.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Spieler-Trupp (Mitglieder unterscheiden sich je nach getroffenen Entscheidungen)
- Maverick
- Klauensporn
- Reeva
- Euryale
- Winzling
- Elexus Fetzhaut
- Luccia Wildauge
- Yahuk Gallschlag
- Cimmara Pistolenpeitsche
- Fyon das Gespenst
- Samona Eisenklaue
- Soure Unheilstag
- Wroda die Flinke
- Zemzer Unterschnitt
- Zivilisten