Tief im Schlamm

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Fehlende Informationen: Dialog mit Yahuk, Luccia, Winzling, Euryale, Reeva, Maverick, Wroda, Samona, Fyon, Cimmara und Zemzer. Laria Wildheit-Dialog, Zweiter Entscheidung-Dialog mit Rytlock und Truppmitgliedern am Ende
Tief im Schlamm
Tief im Schlamm.jpg
Klassifizierung
Stufe
20
Volk
Charr Icon.png Charr
Biographie
Biographie Charr Loyaler Soldat.png Loyaler Soldat
Vorgänger
Eine ungewöhnliche Erbschaft
Nachfolger
Dialog Entscheidung Icon.png Mit Schrottern verhandeln
Wiederverwertung von Schrott
Dialog Entscheidung Icon.png Mit Schrottern kämpfen
Keine Verhandlungen

Überblick[Bearbeiten]

Sucht im Lamia-Morast nach der anderen Schlüsselhälfte.

Persönliche Geschichte Icon.png Folgt den in die Bäume gebrannten Anweisungen.
Persönliche Geschichte Icon.png Anweisungen gefunden: 0/3
Persönliche Geschichte Icon.png Findet die zweite Truhe.

Unterrichtet Tribun Brimstone über eure Fortschritte

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Tribun Brimstone in seiner Dienststube auf der höchsten Etage im Imperator-Kern.
Persönliche Geschichte Icon.png Erzählt Brimstone, wie ihr mit den Schrottern zu verfahren gedenkt.

Belohnung[Bearbeiten]

Wahlweise
Wächter Icon.pngKrieger Icon.png Dieb Icon.pngIngenieur Icon.pngWaldläufer Icon.png Elementarmagier Icon.pngNekromant Icon.png Mesmer Icon.png

Lösung[Bearbeiten]

Beim Lamia-Morast angekommen muss man zunächst drei Baumschnitzereien in der richtigen Reihenfolge aufsuchen. Der Bereich wird jeweils auf der Karte markiert, weshalb sie sehr einfach zu finden sind. Im Morast patrouillieren zwar einige Gener, darunter auch ein Veteran Verirrter Minotaurus-Bulle, jedoch kann man diese getrost ignorieren und von Baum zu Baum eilen.

Hat man die dritte Markierung gefunden, wird der Standort der versunkenen Truhe aufgelöst. Diese wird von einem Sumpfskal-Tyrannen bewacht, welcher zunächst besiegt werden muss. Er ist jedoch keine größere Herausforderung. Nach Interagieren mit der Truhe wird klar, dass der Inhalt bereits von jemand Unbekanntem entfernt wurde.

Man erstattet nun Bericht bei Rytlock Brimstone, welcher Schrotter hinter dem Verschwinden des Truheninhalts vermutet. Man kann sich nun bei ihm entscheiden, ob man mit den Schrottern verhandeln möchte, oder sie dazu zwingen möchte, den Truheninhalt herzugeben. Dies entscheidet über den nächsten Geschichtsabschnitt.

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Tief im Schlamm.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Ich habe den Lamia-Morast durchsucht, doch jemand ist mir zuvor gekommen und hat die andere Hälfte des Schlüssels an sich gebracht. Wer immer es war, hat die Truhe aufgebrochen. Ich werde Tribun Brimstone um Rat fragen.


Tribun Brimstone glaubt, dass eine Horde Schrotter sich der anderen Hälfte des Schlüssels meines Vaters bemächtigt hat. Ich gehe zur Charrtor-Freistatt, um sie zu finden und mir zu holen, was mein ist.


Dialog[Bearbeiten]

Anweisungen gefunden: 0/3[Bearbeiten]

Mit Klauensporn
Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei. Hier ist was faul.
Dialog Abbrechen Icon.png Der Meinung bin ich auch. Lasst mich wissen, wenn Ihr etwas Verdächtiges seht.
Mit Elexus Fetzhaut
Ich hasse Sümpfe! Matsch und stinkendes Wasser sind schon schlimm genug, aber ich kriege immer Blutegel zwischen den Zehen.
Dialog Abbrechen Icon.png Wir werden nicht lange hier bleiben. Seid vorsichtig: Wir wissen nicht, was da draußen ist.
Mit Soure Unheilstag
Sollen wir nach irgendetwas Bestimmten Ausschau halten? Ich meine, außer der Truhe?
Dialog Abbrechen Icon.png Ärger. Wir haben keine Ahnung, was uns hier draußen erwartet.
Mit der ersten Baumschnitzerei
Moos und Flechten sind über einen Teil des Zeichens gewachsen, das in den Baum geritzt ist. Es ist kaum zu erkennen.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Zeichen untersuchen.
Das Symbol ist eine Pfadmarkierung der Legion. Ein Piktogramm, das Ihr nur aus dem Fahrar-Geschichtsunterricht kennt. Euer Erzeuger hat Zeichen in seinem Brief erwähnt. Dieses hier weist Euch nach Südosten.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Verlassen.
Dialog Abbrechen Icon.png In Ruhe lassen.
Bei 1/3 Anweisungen
Klauensporn: Euer Vater war für Spielchen immer zu haben.
Mit Klauensporn
Was ist mit diesen veralteten Pfadmarkierungen? War Euer alter Herr so eine Art Historiker?
Dialog Abbrechen Icon.png Sein Trupp hat damit dafür gesorgt, dass im Feld weniger geredet werden musste. Das solltet Ihr zu schätzen wissen.
Mit der zweiten Baumschnitzerei
Vor langer Zeit hat jemand ein gut erkennbares Zeichen in den Baum geritzt. Es ist verwittert und von Ranken und Moos überwachsen.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Zeichen untersuchen.
Eine weitere altmodische Pfadmarkierung, verwittert aber lesbar, zeigt wie die erste den Weg an. Sie weist nach Nordosten.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Verlassen.
Dialog Abbrechen Icon.png In Ruhe lassen.
Bei 2/3 Anweisungen
Elexus Fetzhaut: Noch mehr ascalonische Gespenster. Je schneller wir eine Waffe bekommen, die sie dauerhaft umbringt, desto besser.
Mit der dritten Baumschnitzerei
Es ist ein Zeichen in das Holz des Baums geschnitzt. Die Zeit hat ihm arg zugesetzt, deshalb ist es schwer zu deuten.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Untersuchen.
Dieses Piktogramm baut auf den anderen beiden auf. Die Bedeutung ist nicht ganz klar, aber es ist auf jeden Fall das letzte der Serie. Seltsamerweise zeigt es in zwei Richtungen: nach Norden und unten.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Verlassen.
Dialog Abbrechen Icon.png In Ruhe lassen.
Zusatz mit Baumschnitzerei in der falschen Reihenfolge
Dialog Weiter Icon.png Untersuchen.
In den Baum ist ein Piktogramm geritzt, eine altmodische Pfadmarkierung. Sie gehört zu einer Folge, ergibt aber keinen Sinn, bis Ihr die anderen gefunden habt.
Dialog Abbrechen Icon.png Verlassen.

Findet die zweite Truhe[Bearbeiten]

Mit der Versunkenen Truhe
Die Pfad-Markierungen führen hierher. Im Rumpf des versunkenen Schiffes ist eine Truhe versteckt. Aber irgendetwas stimmt hier nicht.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Truhe untersuchen.
Bevor Ihr in die Truhe gucken könnt, um herauszufinden, was sich darin befindet, erreicht Euch ein seltsames Geräusch aus den Ruinen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ohren auf, Trupp! Da kommt etwas, und es hört sich nicht freundlich an!
Dialog Abbrechen Icon.png In Ruhe lassen.
Mit der Versunkenen Truhe nach Besiegen des Sumpfskal-Tyrannen
Die Pfad-Markierungen führen hierher. Im Rumpf des versunkenen Schiffes ist eine Truhe versteckt. Aber irgendetwas stimmt hier nicht.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Truhe untersuchen.
Der Deckel lässt sich leicht öffnen. Zu leicht ... Die Truhe ist leer! Jemand hat das Schloss aufgebrochen. Vor nicht allzu langer Zeit und das in Eile.
Dialog Persönliche Geschichte Icon.png Das zerbrochene Schloss nehmen und den Ort verlassen.
Dialog Abbrechen Icon.png In Ruhe lassen.
Mit Klauensporn
Ich wusste doch, dass es hier nach einer Ratte riecht. Wer auch immer Euch betrogen hat, er wird ein Messer in sich finden bevor Ihr "Betrüger!" sagen könnt.
Dialog Abbrechen Icon.png Sobald wir ihn gefunden haben. Ich mache Meldung bei Rytlock und schau mal, ob ihm etwas einfällt.
Mit Elexus Fetzhaut
Nichts drin? Warum sollte jemand den weiten Weg hierher auf sich nehmen, um eine vergessene Truhe auszurauben?
Dialog Abbrechen Icon.png Keine Ahnung, aber ich habe vor, es herauszufinden.
Mit Soure Unheilstag
Eine leere Truhe? Den, der Euch beraubt hat, würde ich gerne mal in die Finger kriegen, Boss.
Dialog Abbrechen Icon.png Dann sind wir ja schon zu zweit. Bald, Soure. Bald.

Sprecht mit Tribun Brimstone in seiner Dienststube auf der höchsten Etage im Imperator-Kern[Bearbeiten]

Mit Laria Adlerauge
Willkommen zurück, Legionär. Tribun Brimstone wartet ungeduldig auf Euren Bericht. Ganz unter uns: Ich glaube, er fühlt sich hier eingesperrt.
Dialog Abbrechen Icon.png Dann werde ich gleich zu ihm gehen.
Mit Klauensporn
Der Tribun erwartet Euch, Boss.
Dialog Abbrechen Icon.png Schon dabei!
Sequenz
<Charaktername>: Tribun? Ich habe eine Hälfte vom Schlüssel meines Vaters aufgetrieben, aber die andere wurde gestohlen. Wer auch immer das war, Feingefühl war nicht seine Stärke; das Schloss wurde aufgebrochen.
Rytlock Brimstone: Ich wette, ich weiß, wer das war. In der Gegend treiben sich Schrottertrupps rum. Klingt nach ihrem Stil.
<Charaktername>: Schrotter? Diese elenden Aasgeier. Wisst Ihr, wie ich sie finden kann?
Rytlock Brimstone: Nicht genau. Ich habe gehört, dass eine Horde Schrotter aus dem Lamia-Morast zur Charrtor-Freistatt umgesiedelt ist. An Eurer Stelle würde ich dort anfangen mit der Suche.
Rytlock Brimstone: Aber denkt daran, Schrotter sind der undisziplinierte Abschaum der Legionen. Sie werden Euren Rang nicht respektieren, es sei denn, es lohnt sich für sie ... oder Ihr zwingt sie.
Rytlock Brimstone: Soweit ich sehe, habt Ihr zwei Möglichkeiten: sie zu überzeugen oder sie zu überwältigen. Mir ist das egal. Was liegt Euch mehr?

Erzählt Brimstone, wie ihr mit den Schrottern zu verfahren gedenkt[Bearbeiten]

Mit Laria Adlerauge
Schrotter, was? Der Tribun hatte schon so einiges mit denen zu tun. Können eich echtes Problem sein ... undiszipliniert, unzuverlässig, ungehorsam. Kann man kaum als Soldaten bezeichnen.
Dialog Weiter Icon.png Wozu sind die dann noch hier?
Sie erledigen die Drecksarbeit, die reguläre Soldaten nicht mal mit der Pinzette anfassen würden. Aber mit ihnen zu arbeiten ist mehr Verhandlungssache, als einfach nur Befehle auszugeben.
Dialog Charisma Icon.png Und mit ehrlichem Gesicht und gewinnender Art verhandelt es sich besser, als ... Aber das wisst Ihr ja bereits.
Öh, nein - Moment mal. Ihr erlaubt Euch einen Scherz mit mir, nicht wahr? Schon in Ordnung, kann ich vertragen. Aber um die Schrotter dazu zu bringen, was Ihr wollt, braucht es mehr, als nur ein wenig Charme.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde sie schon überzeugen ... auf die eine oder andere Weise. Man sieht sich.
Dialog Wildheit Icon.png Wenn die meine Sachen gestohlen haben, dann verhandele ich sie direkt ins nächste Hospital.
Dialog Abbrechen Icon.png Dann fange ich wohl besser mal an. Danke für Eure Hilfe.
Dialog Abbrechen Icon.png Schon gut. Ich bringe ein paar echte Soldaten mit. Man sieht sich.
Mit Klauensporn
Schrotter. Na ja, immerhin jemand zum Abstechen. Reden wir erst und stechen ihn dann ab oder fangen wir gleich mit dem Abstechen an?
Dialog Abbrechen Icon.png Ich habe mich noch nicht entschieden. Und der Tribun möchte es als Erster erfahren.
Mit Rytlock Brimstone
Wie wollt Ihr an die Schrotter herangehen?
Dialog Weiter Icon.png Erzählt mir mehr über die Schrotter und was sie machen.
Die Schrotter erledigen niedrige Arbeiten. Sie sind zu dumm, ungehorsam oder zu stark verletzt, um an vorderster Linie zu stehen. Also plündern sie, tragen Krempel oder reinigen die Dolyak-Ställe. All die Drecksarbeit, die echten  [sic] Soldaten nicht anrühren wollen.
Dialog Zurück Icon.png Gut zu wissen. Ich habe einen Plan.
Dialog Abbrechen Icon.png Darüber muss ich noch genauer nachdenken.
Dialog Entscheidung Icon.png Der direkte Weg. Sie haben mir mein Eigentum weggenommen. Ich hole es mir zurück.
Ha! Ich mag es gar nicht, Euch in die Quere zu kommen  [sic] Trefft Euch mit Eurem Trupp außerhalb der Charrtor-Freistatt. Und sie sollen sich auf einen Kampf vorbereiten.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke. Ich lasse Euch wissen, wie es läuft.
Dialog Entscheidung Icon.png Ich kann nicht riskieren, den Schlüssel im Kampf zu verlieren. Ich werde mit ihnen verhandeln.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich bin noch nicht zur Entscheidung bereit. Mal überlegen.
Mit Rytlock Brimstone nach der Entscheidung
Ich würde Euch raten, Euren Trupp zur Charrtor-Freistatt auszusenden. Und lasst mich wissen, wie Ihr mit den Schrottern vorankommt. Inzwischen brenne ich genauso wie Ihr vor Neugier darauf, zu erfahren, was in dieser Truhe ist.
Dialog Abbrechen Icon.png Wird gemacht, mein Herr.
Mit Klauensporn
Schrotter. Na ja, immerhin jemand zum Abstechen. Reden wir erst und stechen ihn dann ab oder fangen wir gleich mit dem Abstechen an?
Dialog Weiter Icon.png Es wird Zeit zu kämpfen. Versammelt den Trupp und trefft mich in der Charrtor-Freistatt. (wenn man "Keine Verhandlungen" gewählt hat.)
Toll! Ich sehe zu, dass alle bereit sind.
Dialog Abbrechen Icon.png Wir sehen uns dort.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Spieler-Trupp (Mitglieder unterscheiden sich je nach getroffenen Entscheidungen)
Blut-Legion
Eisen-Legion
Andere Charr

Gegner[Bearbeiten]

Minotauren
Skale
Ascalonische Geister
Lindwürmer

Objekte[Bearbeiten]

Übersetzungsfehler: echte und ein Punkt fehlt. (Eingetragen am: 24.07.2019 | Meldung im Forum)