Waffen
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Waffen ist eine Spezialisierung des Kriegers, die sich auf das Verstärken von Blutung, Zustandsschaden und kritischer Trefferchance konzentriert.
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Wütende Salve | Der Einsatz einer Salve-Fertigkeit gewährt Wut. |
Meister | Weite Schläge | Erhaltet Zustandsschaden, wenn Ihr Wut habt. |
Großmeister | Blutgier | Ihr habt eine Chance, bei kritischen Treffern Blutung zuzufügen. Von Euch verursachte Blutungen halten länger an. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Verwundende Präzision | Erhaltet Fachkenntnis basierend auf Eurer Präzision. |
Siegelbeherrschung | Siegel erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit und gewähren bei Verwendung kumulative Wildheit-Segen. Wirkt Geringeres Siegel der Macht, wenn Ihr einen Gegner trefft, dessen Gesundheit unterhalb der Lebenspunkteschwelle ist. | |
Opportunist | Erhaltet Wut und Adrenalin, wenn Ihr ein Ziel immobilisiert. | |
Meister | Ahnungsloser Gegner | Erhöhte Chance auf kritische Treffer bei kampfunfähigen Gegnern. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. |
Abtrennender Ausbruch | Salven-Fertigkeiten fügen bei Treffern Verwundbarkeit zu und fügen zusätzliche Verwundbarkeit zu, wenn der Angriff einen kritischen Treffer verursacht. Ist bei Mehrfachtrefffer-Salvenfertigkeiten nur einmal pro Intervall möglich. | |
Klingenmeister | Erhaltet Fachkenntnis. Erhaltet Zustandsschaden, während Ihr ein Schwert führt. Schwert-Fertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit. | |
Großmeister | Salvenpräzision | Salve-Fertigkeiten haben eine erhöhte Chance auf kritische Treffer. |
Furios | Kritische Treffer gewähren Bonus-Adrenalin und erhalten einen kumulativen Zustandsschaden-Effekt. | |
Zwei-Waffen-Kampf | Angriffsgeschwindigkeit ist erhöht, wenn Ihr eine Haupthandwaffe in der Begleithand führt. |