Ungezähmter
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- Klasse
- Waldläufer
- Typ
- Elite-Spezialisierung
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Im Echowald wohnen uralte Naturkräfte, und die Ungezähmten haben gelernt, diese Urkräfte durch die Bindung zu ihren Tiergefährten zu kanalisieren.Der Ungezähmte ist eine Elite-Spezialisierung des Waldläufers. Durch sie kann der Waldläufer einen Hammer tragen.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Klassenmechanik[Bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten]
Hammer[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Hammer-Schlag | Schlagt Euren Gegner. | ½ |
(1) » Hammer-Kracher | Schlagt noch einmal auf Euren Gegner ein. | ½ |
(1) » Schwerer Schmetterschlag | Schmettert den Boden ein und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. | ½ |
(2) Wilder Schwung | Schlagt Gegner in der Nähe und fügt ihnen Verkrüppeln zu. Für jedes getroffene Ziel erhaltet Ihr Barriere. | ½ 7 |
(2) » Wilder Schwung entfesselt | Schlagt Gegner in der Nähe und fügt ihnen Schaden zu. Fügt kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern erhöhten Schaden zu. | ½ 7 |
(3) Übermächtiger Schmetterschlag | Schlagt schnell auf den Boden und macht Gegner in der Nähe benommen. Wenn dies einen Gegner trifft, führt nachfolgend einen Sprungschlag aus, der die Feinde nochmals benommen macht. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der eine Fähigkeit verwendet, erhaltet Ihr Barriere. | ¼ 12 |
(3) » Übermächtiger Schmetterschlag entfesselt | Schlagt schnell auf den Boden und blendet Gegner in der Nähe. Wenn dies einen Gegner trifft, führt nachfolgend einen Sprungschlag aus, der Segen entfernt. | ¼ 12 |
(4) Wilde Stoßwelle | Zerschmettert den Boden und erschafft dadurch drei sich ausbreitende Stoßwellen, die Zustände zufügen. | ¾ 15 |
(4) » Wilde Stoßwelle entfesselt | Zerschmettert den Boden und erschafft dadurch drei Stoßwellen, die Schaden verursachen. Fügt kampfundfähigen oder trotzigen Gegnern sowie Gegner mit Zuständen erhöhten Schaden zu. | ¾ 15 |
(5) Klopfen | Springt vorwärts und erschüttert mit Eurem Hammer den Boden. Dabei schlagt ihr Feinde in der Nähe nieder. | ¾ 20 |
(5) » Klopfen entfesselt | Springt vorwärts und erschüttert mit Eurem Hammer den Boden. Dabei erhaltet ihr Segen für jdes Ziel, das Ihr trefft. | ¾ 20 |
Heilung[Bearbeiten]
Unterstützung[Bearbeiten]
Elite[Bearbeiten]
Eigenschaften[Bearbeiten]
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Entkräftende Schläge | Macht Ihr einen Gegner kampfunfähig, so fügt Ihr ihm basierend auf Eurem aktuellen Status Zustände zu. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. |