Verwüstung
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- Klasse
- Wiedergänger
- Typ
- Kern-Spezialisierung
Verwüstung ist eine Spezialisierung des Wiedergängers, die sich auf die Erhöhung des direkten Schadens konzentriert.
Eigenschaften[Bearbeiten]
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Entblößte Verteidigung | Euer erster Angriff beim Eintritt in den Kampf fügt Verwundbarkeit zu. Wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit einsetzt, wird diese Fähigkeit aufgefrischt. |
Meister | Zerstörerische Impulse | Aller zugefügte Schlagschaden ist erhöht und wird noch mehr erhöht, wenn Ihr eine Begleithandwaffe ausgerüstet habt. |
Großmeister | Gezielte Zerstörung | Fügt Zielen mehr Schaden zu, basierend auf ihren Verwundbarkeitsstapeln. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Aggressive Beweglichkeit | Bewegungsfertigkeiten entfernen immobilisierende Zustände. |
Ahnungslose Schläge | Fügt Gegnern, deren Lebenspunkte oberhalb der Lebenspunkteschwelle liegen, erhöhten Schaden zu. | |
Mit Kriegsnarben | Zapft nach der Nutzung Eurer Heilfertigkeit Lebenspunkte ab. | |
Meister | Präsenz des Assassinen | Erhöht die Wildheit von Verbündeten in der Nähe. |
Schlechter Ruf | Macht gewährt Euch mehr Kraft und weniger Zustandsschaden. Erhaltet Macht, wenn Ihr eine "Legendäre Haltung"-Fertigkeit einsetzt. | |
Kitzel des Kampfes | Erhaltet Stapel Kriegsnarben im Kampf. | |
Großmeister | Brutalität | Erhaltet Schnelligkeit, wenn Ihr die Waffen wechselt. Während Ihr Schnelligkeit habt, entfernen Eure Schläge Stabilität. Dieser Entfernen-Effekt kann nur einmal pro Intervall bei jedem Ziel auftreten. |
Schnelle Ausschaltung | Fügt Gegnern unter der Lebenspunkteschwelle erhöhten Schaden zu. | |
Tanz des Todes | Wenn Ihr Gegnern Verwundbarkeit zufügt, erhaltet Ihr Stapel Kriegsnarben. Während Ihr unter der Lebenspunkteschwelle seid, wird die Heilung von Schlachtnarben erhöht. |