Verwüstung

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Verwüstung Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Verwüstung
Klasse
Wiedergänger Icon.png Wiedergänger
Typ
Kern-Spezialisierung

Verwüstung ist eine Spezialisierung des Wiedergängers, die sich auf die Erhöhung des direkten Schadens konzentriert.

Eigenschaften[Bearbeiten]

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Entblößte Verteidigung Icon.png Entblößte Verteidigung Euer erster Angriff beim Eintritt in den Kampf fügt Verwundbarkeit zu. Wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit einsetzt, wird diese Fähigkeit aufgefrischt.
Meister Zerstörerische Impulse Icon.png Zerstörerische Impulse Aller zugefügte Schlagschaden ist erhöht und wird noch mehr erhöht, wenn Ihr eine Begleithandwaffe ausgerüstet habt.
Großmeister Gezielte Zerstörung Icon.png Gezielte Zerstörung Fügt Zielen mehr Schaden zu, basierend auf ihren Verwundbarkeitsstapeln.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Aggressive Beweglichkeit Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Aggressive Beweglichkeit
Bewegungsfertigkeiten entfernen immobilisierende Zustände.
Ahnungslose Schläge Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Ahnungslose Schläge
Fügt Gegnern, deren Lebenspunkte oberhalb der Lebenspunkteschwelle liegen, erhöhten Schaden zu.
Mit Kriegsnarben Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Mit Kriegsnarben
Zapft nach der Nutzung Eurer Heilfertigkeit Lebenspunkte ab.
Meister
Präsenz des Assassinen Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Präsenz des Assassinen
Erhöht die Wildheit von Verbündeten in der Nähe.
Schlechter Ruf Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schlechter Ruf
Macht gewährt Euch mehr Kraft und weniger Zustandsschaden. Erhaltet Macht, wenn Ihr eine "Legendäre Haltung"-Fertigkeit einsetzt.
Kitzel des Kampfes Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Kitzel des Kampfes
Erhaltet Stapel Kriegsnarben im Kampf.
Großmeister
Brutalität Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Brutalität
Erhaltet Schnelligkeit, wenn Ihr die Waffen wechselt. Während Ihr Schnelligkeit habt, entfernen Eure Schläge Stabilität.
Dieser Entfernen-Effekt kann nur einmal pro Intervall bei jedem Ziel auftreten.
Schnelle Ausschaltung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schnelle Ausschaltung
Fügt Gegnern unter der Lebenspunkteschwelle erhöhten Schaden zu.
Tanz des Todes Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Tanz des Todes
Wenn Ihr Gegnern Verwundbarkeit zufügt, erhaltet Ihr Stapel Kriegsnarben. Während Ihr unter der Lebenspunkteschwelle seid, wird die Heilung von Schlachtnarben erhöht.