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Scharfschütze

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Scharfschütze Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Scharfschütze
Klasse
Dieb Icon.png Dieb
Typ
Elite-Spezialisierung
Scharfschütze Konzeptkunst.jpg
Scharfschützen sind Söldner. Sie pirschen sich an ihre Ziele heran, markieren sie und überziehen sie mit Bosheit. Auf diese Weise erhöhen sie den Schaden und setzen ihren Opfern mit schädlichen Effekten zu. Gewehre ermöglichen ihnen das gezielte Töten von Gegnern.

Der Scharfschütze ist eine Elite-Spezialisierung des Diebes. Durch sie kann der Dieb ein Gewehr tragen.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Klassenmechanik[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Haltbarkeit stehlen Icon.png Haltbarkeit stehlen Erhaltet Schutz und fügt Eurem markierten Ziel Verwundbarkeit zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. Position Klassenmechanik Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)
Lebenspunkte stehlen Icon.png Lebenspunkte stehlen Heilt Euch selbst und fügt Eurem markierten Ziel Blutung zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. Position Klassenmechanik Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)
Mobilität stehlen Icon.png Mobilität stehlen Erhaltet Supergeschwindigkeit und immobilisiert Euer markiertes Ziel. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. Position Klassenmechanik Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)
Präzision stehlen Icon.png Präzision stehlen Erhaltet Wut und fügt Eurem markierten Ziel Blindheit zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. Position Klassenmechanik Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)
Scharfschützenziel Icon.png Scharfschützenziel Makiert ein Ziel, wobei Eure Initiative-Angriffe Bosheit erzeugen, wenn sie Euer Ziel treffen oder dort kritische Treffer erziele. Wenn die Makierung endet oder die Fertigkeit auf ein neues Ziel gewirkt wird, verliert Ihr alle Bosheit.
Bosheit wird nur einmal pro Fertigkeitsanwendung gewährt.
Position Klassenmechanik Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
Stärke stehlen Icon.png Stärke stehlen Erhaltet Macht und schwächt Euer markierten Ziel. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. Position Klassenmechanik Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)
Verteidigung stehlen Icon.png Verteidigung stehlen Erhaltet Aegis und fügt Eurem markierten Ziel Gift zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. Position Klassenmechanik Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)
Wärme stehlen Icon.png Wärme stehlen Erhaltet Elan und fügt Eurem markierten Ziel Kühle zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. Position Klassenmechanik Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)
Wiederstand stehlen Icon.png Wiederstand stehlen Erhaltet Widerstand und fügt Eurem markierten Ziel Pein zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. Position Klassenmechanik Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)
Zeit stehlen Icon.png Zeit stehlen Erhaltet Schnelligkeit und verlangsamt Eurer markiertes Ziel. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. Position Klassenmechanik Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)

Waffen[Bearbeiten]

Gewehr[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Tödliche Zielkunst (Fertigkeit) Icon.png Tödliche Zielkunst Feuert eine Kugel ab, die Eurem Ziel Verwundbarkeit zufügt. Gegen Euer markiertes Ziel wird zusätzliche Verwundbarkeit zugefügt. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(1) Brutales Zielvermögen Icon.png Brutales Zielvermögen Feuert eine Kugel ab, die Eurem Ziel Verwundbarkeit zufügt. Gegen Euer markiertes Ziel wird zusätzliche Verwundbarkeit zugefügt. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(1) Urteil des Todes Icon.png Urteil des Todes Gebt Euch zu erkennen und feuert einen kraftvollen Schuss auf Euer Ziel. Wenn dieser Angriff Euer Ziel trifft, wird sämtliche Bosheit verbraucht und pro verbrauchter Bosheit erhöhter Schaden verursacht. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
(2) Gefechtsschuss Icon.png Gefechtsschuss Feuert eine Kugel ab, die Euch Segen gewährt und bei Eurem Ziel Zustände verursacht. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 3 Initiativkosten.png
(2) Aufklärerschuss Icon.png Aufklärerschuss Feuert eine Kugel ab, die Euch Segen gewährt und bei Eurem Ziel Zustände verursacht. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 3 Initiativkosten.png
(3) Dreiersalve Icon.png Dreiersalve Feuert drei Kugeln ab, die Macht verleihen, falls sie Euer Ziel treffen. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 4 Initiativkosten.png
(3) Zweifachschuss Icon.png Zweifachschuss Feuert zwei Kugeln ab, die Macht verleihen, falls sie Euer Ziel treffen. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 4 Initiativkosten.png
(4) Scharfschützen-Deckung Icon.png Scharfschützen-Deckung Erschafft eine Barriere aus Schatten, die eingehende Geschosse blockt. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 4 Initiativkosten.png
(4) Rückzug des Todes Icon.png Rückzug des Todes Macht einen Schattenschritt von Eurem Ziel weg und verliert Zustände. Vergiftet Gegner dort, wo Ihr beginnt. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 4 Initiativkosten.png
(5) Knien (Fertigkeit) Icon.png Knien Werdet immobilisiert und erhaltet Zugriff auf Knien-Fertigkeiten, die eine erhöhte Projektilgeschwindigkeit besitzen. Ihr könnt noch Ausweichrollen machen, während Ihr kniet. Das Knien wird abgebrochen, wenn Ihr Waffen wechselt oder kampfunfähig werdet. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
½ Wiederaufladung (Sekunden) 1 Initiativkosten.png
(5) Freie Aktion Icon.png Freie Aktion Brecht das Knien ab und bewegt Euch wieder frei. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png

Kurzbogen[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Boshafter Überraschungsschuss Icon.png Boshafter Überraschungsschuss Tarnangriff. Schießt einen Pfeil ab, um Euren Gegner bluten zu lassen und zu immobilisieren. Trifft der Pfeil Euer markiertes Ziel, wird sämtliche Bosheit verbraucht und er zersplittert, wobei für jede verbrauchte Bosheit neue Pfeile auf Gegner in der Nähe gefeuert werden. Position Waffe Tarnung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)

Dolch[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Boshafter Rückenstich Icon.png Boshafter Rückenstich Tarnangriff. Greift Euren Gegner aus dem Schatten an und fügt ihm den doppelten Schaden zu, wenn Ihr ihn von hinten trefft. Verbraucht sämtliche Bosheit, um Bonusschaden zu verursachen, wenn Euer Ziel getroffen wird. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)

Schwert[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Boshafter taktischer Schlag Icon.png Boshafter taktischer Schlag Tarnangriff. Blendet Euren Gegner, indem Ihr ihn mit dem Schaft Eures Schwertes prügelt. Wenn Ihr von hinten angreift, macht Ihr ihn stattdessen benommen. Verursacht Verwundbarkeit. Verbraucht beim Treffen des Ziels sämtliche Bosheit, um basierend auf der verwendeten Bosheit Ausdauer wiederherzustellen. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)

Pistole[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Boshafter Tarnangriff Icon.png Boshafter Tarnangriff Führt einen Überraschungsangriff mit Schnellfeuer aus Eurer Pistole durch, der bei Eurem Gegner Blutung verursacht. Verbraucht sämtliche Bosheit, um pro verwendeter Kugel zusätzlich Pein zu verursachen, wenn Euer Ziel getroffen wird. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)

Speer[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Boshafter tödlicher Schlag Icon.png Boshafter tödlicher Schlag Tarnangriff. Greift an, während Ihr Euch in Tarnung befindet, verursacht Blutung und schwächt Euer Ziel. Verbraucht sämtliche Bosheit, um Bonusschaden anzurichten, wenn Euer Ziel getroffen wird Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)

Harpunenschleuder[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Boshafter Zerfetzer Icon.png Boshafter Zerfetzer Tarnangriff. Schießt, während Ihr Euch in Tarnung befindet, um Eurem Gegner Blutung zuzufügen. Verbraucht sämtliche Bosheit, um zusätzliche Blutungsstapel hinzuzufügen, wenn Euer Ziel getroffen wird. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)

Heilung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Boshafte Wiederherstellung Icon.png Boshafte Wiederherstellung Schwarzmagie Übertragt Eure Zustände auf Euer markiertes Ziel und heilt Euch dann selbst. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Unterstützung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Bindender Schatten Icon.png Bindender Schatten Schwarzmagie Gebt Euch zu erkennen, falls Ihr getarnt seid. Immobilisiert Euer Ziel nach einer kurzen Verzögerung und entfernt dessen Segen. Falls der Gegner Euer markiertes Ziel ist, wird er zudem niedergeschlagen. Position Unterstützung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Gnade Icon.png Gnade Schwarzmagie Verliert alle Bosheit, frischt "Scharfschützenziel" sofort auf und erhaltet Initiative. Erhaltet zusätzliche Initiative für jeden Stapel Bosheit, den Ihr vor Anwendung dieser Fertigkeit hattet. Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Schatten-Böe Icon.png Schatten-Böe Schwarzmagie Schlagt Gegner in der Nähe mit einer Salve Schattenmagie zurück und tarnt Euch dann. Wenn dieser Angriff Euer markiertes Ziel trifft, wird es stattdessen hochgeschleudert. Position Unterstützung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Schatten-Leuchtkugel Icon.png Schatten-Leuchtkugel Schwarzmagie Werft eine Kugel aus Schattenmagie, die nahen Gegnern am Zielort Schaden zufügt. Ihr könnt die Fertigkeit reaktivieren, um mit der Kugel die Plätze zu tauschen. Fügt Eurem markierten Ziel erhöhten Schaden zu. Position Unterstützung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Elite[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Schattenverschmelzung Icon.png Schattenverschmelzung Schwarzmagie Entfernt "Enthüllt" und tarnt Euch. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png

Eigenschaften[Bearbeiten]

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Blick des Scharfschützen Icon.png Blick des Scharfschützen "Stehlen" wird durch "Scharfschützenziel" ersetzt, das neue gestohlene Fertigkeiten freischaltet, und es wird Bosheit generiert. Tarnangriffe verbrauchen für Bonuseffekte Bosheit. Erhaltet Zugriff auf Gewehre und Schwarzmagie.
Meister Erneuernder Blick Icon.png Erneuernder Blick Wenn Euer Ziel bezwungen ist, wird Scharfschützenziel wieder aufgeladen. Wenn es zu dieser Wiederaufladung kommt, erhaltet Ihr Regeneration.
Großmeister Eisernes Visier Icon.png Eisernes Visier Schaden, den Euer markiertes Ziel erleidet, wird erhöht und Schaden, den Ihr durch Euer markiertes Ziel erleidet, wird verringert.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Boshafte Absicht Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Boshafte Absicht
Wenn Ihr ein Ziel markiert oder Euer Ziel mit einem Tarnangriff trefft, wird auf der Stelle Bosheit gewährt.
Kollateralschaden Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Kollateralschaden
Löst am Zielort "Salve der Schatten" aus, wenn Euer Ziel stirbt, während es markiert ist.
Ein Ass im Ärmel Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Ein Ass im Ärmel
Wenn Ihr Schwarzmagie wirkt, erhaltet Ihr eine zufällige neue gestohlene Fertigkeit.
(Es muss ein Ziel markiert sein. Überschreibt bestehende gestohlene Fertigkeiten.)
Meister
Lautloses Anvisieren Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Lautloses Anvisieren
Erhaltet Präzision. Erhaltet zusätzliche Präzision, während Ihr ein Gewehr führt. Geht in den Tarnmodus über, wenn Ihr bei einer Ausweichrolle ein Gewehr ausgerüstet habt.
Genugtuung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Genugtuung
Wenn "Erneuernder Blick" ausgelöst wird, stellt diese Eigenschaft einen Teil der Wiederaufladezeit wieder her, die Eure Heil-, Hilfs- und Elite-Fertigkeiten benötigen.
Völker-Fertigkeiten sind davon ausgeschlossen.
Vorsatz Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Vorsatz
Verursacht mehr Schaden für jeden aktiven Segen; die Konzentration ist erhöht.
Großmeister
Bösartige Sieben Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Bösartige Sieben
Erhöht die maximale Anzahl Bosheitsstapel. Stellt Initiative wieder her und erhaltet Segen, wenn Ihr die maximale Anzahl Bosheitsstapel erreicht habt.
Seid schnell oder Ihr seid tot Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Seid schnell oder Ihr seid tot
Wenn Ihr einen Gegner markiert, erhaltet Ihr Schnelligkeit. Während dieser Effekt auf Euch wirkt, sind Eure Kraft und Eure Präzision erhöht.
Wirkungsfeuer Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Wirkungsfeuer
Trefft Ihr Euer markiertes Ziel mit einer gestohlenen Fertigkeit, werden Verbündeten um Euer Ziel und Euch herum Segen gewährt.
Demselben Verbündeten können pro Aktivierung nicht mehr als einmal Segen gewährt werden.

Weblinks[Bearbeiten]