Scharfschütze
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Scharfschützen sind Söldner. Sie pirschen sich an ihre Ziele heran, markieren sie und überziehen sie mit Bosheit. Auf diese Weise erhöhen sie den Schaden und setzen ihren Opfern mit schädlichen Effekten zu. Gewehre ermöglichen ihnen das gezielte Töten von Gegnern.Der Scharfschütze ist eine Elite-Spezialisierung des Diebes. Durch sie kann der Dieb ein Gewehr tragen.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Klassenmechanik[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Haltbarkeit stehlen | Erhaltet Schutz und fügt Eurem markierten Ziel Verwundbarkeit zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. | ¼ ½ | |
Lebenspunkte stehlen | Heilt Euch selbst und fügt Eurem markierten Ziel Blutung zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. | ¼ ½ | |
Mobilität stehlen | Erhaltet Supergeschwindigkeit und immobilisiert Euer markiertes Ziel. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. | ¼ ½ | |
Präzision stehlen | Erhaltet Wut und fügt Eurem markierten Ziel Blindheit zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. | ¼ ½ | |
Scharfschützenziel | Makiert ein Ziel, wobei Eure Initiative-Angriffe Bosheit erzeugen, wenn sie Euer Ziel treffen oder dort kritische Treffer erziele. Wenn die Makierung endet oder die Fertigkeit auf ein neues Ziel gewirkt wird, verliert Ihr alle Bosheit. Bosheit wird nur einmal pro Fertigkeitsanwendung gewährt. |
½ 25 | |
Stärke stehlen | Erhaltet Macht und schwächt Euer markierten Ziel. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. | ¼ ½ | |
Verteidigung stehlen | Erhaltet Aegis und fügt Eurem markierten Ziel Gift zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. | ¼ ½ | |
Wärme stehlen | Erhaltet Elan und fügt Eurem markierten Ziel Kühle zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. | ¼ ½ | |
Wiederstand stehlen | Erhaltet Widerstand und fügt Eurem markierten Ziel Pein zu. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. | ¼ ½ | |
Zeit stehlen | Erhaltet Schnelligkeit und verlangsamt Eurer markiertes Ziel. Erhaltet Tarnung, wenn Eure Bosheit an oder über der Schwelle liegt. | ¼ ½ |
Waffen[Bearbeiten]
Gewehr[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Tödliche Zielkunst | Feuert eine Kugel ab, die Eurem Ziel Verwundbarkeit zufügt. Gegen Euer markiertes Ziel wird zusätzliche Verwundbarkeit zugefügt. | ¾ |
(1) Brutales Zielvermögen | Feuert eine Kugel ab, die Eurem Ziel Verwundbarkeit zufügt. Gegen Euer markiertes Ziel wird zusätzliche Verwundbarkeit zugefügt. | ¾ |
(1) Urteil des Todes | Gebt Euch zu erkennen und feuert einen kraftvollen Schuss auf Euer Ziel. Wenn dieser Angriff Euer Ziel trifft, wird sämtliche Bosheit verbraucht und pro verbrauchter Bosheit erhöhter Schaden verursacht. | ¾ 1 |
(2) Gefechtsschuss | Feuert eine Kugel ab, die Euch Segen gewährt und bei Eurem Ziel Zustände verursacht. | ½ 3 |
(2) Aufklärerschuss | Feuert eine Kugel ab, die Euch Segen gewährt und bei Eurem Ziel Zustände verursacht. | ¾ 3 |
(3) Dreiersalve | Feuert drei Kugeln ab, die Macht verleihen, falls sie Euer Ziel treffen. | 1 4 |
(3) Zweifachschuss | Feuert zwei Kugeln ab, die Macht verleihen, falls sie Euer Ziel treffen. | ¾ 4 |
(4) Scharfschützen-Deckung | Erschafft eine Barriere aus Schatten, die eingehende Geschosse blockt. | ¼ 4 |
(4) Rückzug des Todes | Macht einen Schattenschritt von Eurem Ziel weg und verliert Zustände. Vergiftet Gegner dort, wo Ihr beginnt. | ¼ 4 |
(5) Knien | Werdet immobilisiert und erhaltet Zugriff auf Knien-Fertigkeiten, die eine erhöhte Projektilgeschwindigkeit besitzen. Ihr könnt noch Ausweichrollen machen, während Ihr kniet. Das Knien wird abgebrochen, wenn Ihr Waffen wechselt oder kampfunfähig werdet. | ½ 1 |
(5) Freie Aktion | Brecht das Knien ab und bewegt Euch wieder frei. | |
Kurzbogen[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Boshafter Überraschungsschuss | Tarnangriff. Schießt einen Pfeil ab, um Euren Gegner bluten zu lassen und zu immobilisieren. Trifft der Pfeil Euer markiertes Ziel, wird sämtliche Bosheit verbraucht und er zersplittert, wobei für jede verbrauchte Bosheit neue Pfeile auf Gegner in der Nähe gefeuert werden. | ¼ 1 |
Dolch[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Boshafter Rückenstich | Tarnangriff. Greift Euren Gegner aus dem Schatten an und fügt ihm den doppelten Schaden zu, wenn Ihr ihn von hinten trefft. Verbraucht sämtliche Bosheit, um Bonusschaden zu verursachen, wenn Euer Ziel getroffen wird. | 1 |
Schwert[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Boshafter taktischer Schlag | Tarnangriff. Blendet Euren Gegner, indem Ihr ihn mit dem Schaft Eures Schwertes prügelt. Wenn Ihr von hinten angreift, macht Ihr ihn stattdessen benommen. Verursacht Verwundbarkeit. Verbraucht beim Treffen des Ziels sämtliche Bosheit, um basierend auf der verwendeten Bosheit Ausdauer wiederherzustellen. | 1 |
Pistole[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Boshafter Tarnangriff | Führt einen Überraschungsangriff mit Schnellfeuer aus Eurer Pistole durch, der bei Eurem Gegner Blutung verursacht. Verbraucht sämtliche Bosheit, um pro verwendeter Kugel zusätzlich Pein zu verursachen, wenn Euer Ziel getroffen wird. | 1 1 |
Speer[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Boshafter tödlicher Schlag | Tarnangriff. Greift an, während Ihr Euch in Tarnung befindet, verursacht Blutung und schwächt Euer Ziel. Verbraucht sämtliche Bosheit, um Bonusschaden anzurichten, wenn Euer Ziel getroffen wird | 1 |
Harpunenschleuder[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Boshafter Zerfetzer | Tarnangriff. Schießt, während Ihr Euch in Tarnung befindet, um Eurem Gegner Blutung zuzufügen. Verbraucht sämtliche Bosheit, um zusätzliche Blutungsstapel hinzuzufügen, wenn Euer Ziel getroffen wird. | 1 |
Heilung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Boshafte Wiederherstellung | Schwarzmagie | Übertragt Eure Zustände auf Euer markiertes Ziel und heilt Euch dann selbst. | ¾ 30 15 |
Unterstützung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Bindender Schatten | Schwarzmagie | Gebt Euch zu erkennen, falls Ihr getarnt seid. Immobilisiert Euer Ziel nach einer kurzen Verzögerung und entfernt dessen Segen. Falls der Gegner Euer markiertes Ziel ist, wird er zudem niedergeschlagen. | ¾ 30 15 |
Gnade | Schwarzmagie | Verliert alle Bosheit, frischt "Scharfschützenziel" sofort auf und erhaltet Initiative. Erhaltet zusätzliche Initiative für jeden Stapel Bosheit, den Ihr vor Anwendung dieser Fertigkeit hattet. | 30 15 |
Schatten-Böe | Schwarzmagie | Schlagt Gegner in der Nähe mit einer Salve Schattenmagie zurück und tarnt Euch dann. Wenn dieser Angriff Euer markiertes Ziel trifft, wird es stattdessen hochgeschleudert. | ½ 40 15 |
Schatten-Leuchtkugel | Schwarzmagie | Werft eine Kugel aus Schattenmagie, die nahen Gegnern am Zielort Schaden zufügt. Ihr könnt die Fertigkeit reaktivieren, um mit der Kugel die Plätze zu tauschen. Fügt Eurem markierten Ziel erhöhten Schaden zu. | ¾ 30 15 |
Elite[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Schattenverschmelzung | Schwarzmagie | Entfernt "Enthüllt" und tarnt Euch. | ½ 5 25 |
Eigenschaften[Bearbeiten]
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Blick des Scharfschützen | "Stehlen" wird durch "Scharfschützenziel" ersetzt, das neue gestohlene Fertigkeiten freischaltet, und es wird Bosheit generiert. Tarnangriffe verbrauchen für Bonuseffekte Bosheit. Erhaltet Zugriff auf Gewehre und Schwarzmagie. |
Meister | Erneuernder Blick | Wenn Euer Ziel bezwungen ist, wird Scharfschützenziel wieder aufgeladen. Wenn es zu dieser Wiederaufladung kommt, erhaltet Ihr Regeneration. |
Großmeister | Eisernes Visier | Schaden, den Euer markiertes Ziel erleidet, wird erhöht und Schaden, den Ihr durch Euer markiertes Ziel erleidet, wird verringert. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Boshafte Absicht | Wenn Ihr ein Ziel markiert oder Euer Ziel mit einem Tarnangriff trefft, wird auf der Stelle Bosheit gewährt. |
Kollateralschaden | Löst am Zielort "Salve der Schatten" aus, wenn Euer Ziel stirbt, während es markiert ist. | |
Ein Ass im Ärmel | Wenn Ihr Schwarzmagie wirkt, erhaltet Ihr eine zufällige neue gestohlene Fertigkeit. (Es muss ein Ziel markiert sein. Überschreibt bestehende gestohlene Fertigkeiten.) | |
Meister | Lautloses Anvisieren | Erhaltet Präzision. Erhaltet zusätzliche Präzision, während Ihr ein Gewehr führt. Geht in den Tarnmodus über, wenn Ihr bei einer Ausweichrolle ein Gewehr ausgerüstet habt. |
Genugtuung | Wenn "Erneuernder Blick" ausgelöst wird, stellt diese Eigenschaft einen Teil der Wiederaufladezeit wieder her, die Eure Heil-, Hilfs- und Elite-Fertigkeiten benötigen. Völker-Fertigkeiten sind davon ausgeschlossen. | |
Vorsatz | Verursacht mehr Schaden für jeden aktiven Segen; die Konzentration ist erhöht. | |
Großmeister | Bösartige Sieben | Erhöht die maximale Anzahl Bosheitsstapel. Stellt Initiative wieder her und erhaltet Segen, wenn Ihr die maximale Anzahl Bosheitsstapel erreicht habt. |
Seid schnell oder Ihr seid tot | Wenn Ihr einen Gegner markiert, erhaltet Ihr Schnelligkeit. Während dieser Effekt auf Euch wirkt, sind Eure Kraft und Eure Präzision erhöht. | |
Wirkungsfeuer | Trefft Ihr Euer markiertes Ziel mit einer gestohlenen Fertigkeit, werden Verbündeten um Euer Ziel und Euch herum Segen gewährt. Demselben Verbündeten können pro Aktivierung nicht mehr als einmal Segen gewährt werden. |