Wiederverwertung von Schrott
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Die Sünden des Vaters
- Stufe
- 20
- Volk
- Charr
- Biographie
- Loyaler Soldat
- Vorgänger
- Tief im Schlamm
- Nachfolger
- Loyaler Soldat
In den Ruinen
Überblick[Bearbeiten]
Verhandelt mit den Schrottern über die andere Hälfte des Schlüssels
Seid den Schrottern bei der Arbeit behilflich
- Trefft Isola und Braugit bei den Wodron-Schluchten.
- Folgt Isola und Braugit.
- Sprecht mit Isola.
- Beute ausgegraben
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Nachdem man in der Charrtor-Freistatt eingetroffen ist, muss man mit der Verdächtigen Schrotterin sprechen. Isola, so ihr richtiger Name, schlägt einen Deal vor und erwartet Hilfe bei einer geheimen Sache bei den Wodron-Schluchten, im Austausch für das fehlende Schlüsselteil.
In den Schluchten angekommen, berichten Isola und Braugit von ihrem Plan, ascalonische Artefakte auszugraben, wobei sie aber immer von Geisterkühen gestört werden. Man muss nun einige Wellen von Kühen besiegen, während Braugit die Artefakte ausgräbt. Die Kühe richten durchaus hohen Schaden an. Falls man stirbt ist dies aber nicht weiter schlimm, da die Kühe Braugit und Isola ignorieren. Die letzte Welle besteht aus einem Veteran Geisterbullen, welcher kaum Schaden verursacht und recht einfach zu besiegen ist.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Ich schlug einen Handel vor, um den Schlüssel meines Vaters zurückzubekommen. Ich helfe den Schrottern Isola und Braugit, Wiederverwertbares auszugraben, und sie geben mir dafür zurück, was mir gehört.
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Dialog[Bearbeiten]
Sprecht mit dem Anführer der verdächtigen Schrotter[Bearbeiten]
- Mit Euryale
- Ich weiß, wir sind zum Reden hier, aber wenn ich auch nur ein falsches Wort höre, mache ich Kleinholz aus ihnen.
- Nicht ohne mein Zeichen. Ich will sie nicht umbringen, wenn es nicht unbedingt sein muss.
- Mit Klauensporn
- Ich überlasse Euch das Reden.
- Wie ich es erwartet hatte. Haltet Euch bereit. Das sollte nicht allzu lang dauern.
- Mit Maverick
- Bereit zum Aufbruch, Boss. Wir halten Euch den Rücken frei. Und mit dem ganzen Trupp hier kann ich wieder einmal zeigen, wer der Beste ist: Ich, natürlich! Ich!
- Sobald wir die Schrotter gefunden haben, bekommt Ihr Eure Gelegenheit.
- Mit Reeva
- Heh ho, der ganze Trupp ist hier! Wo fangen wir an? Wen sollen wir töten?
- Ruhig, Reeva. Ich werde zuerst mit ihnen reden. Dann können wir über das Töten nachdenken.
- Mit Winzling
- Aber wenn mir ihr Ton nicht gefällt, werden meine Fäuste mit ihnen reden!
- Hört sich für mich absolut vernünftig an. Tretet beiseite und schaut mir gut zu.
- Mit Elexus Fetzhaut
- Was für eine Müllhalde. Genau der Ort, an dem man die allerletzten Typen erwarten würde.
- Wir bleiben nur lange genug, um den Schlüssel suchen zu können.
- Mit Luccia Wildauge
- Ich habe überall auf dem Schrottplatz Schrotter gesehen. Nicht gerade die verlässlichsten Kreaturen, ... oder die intelligentesten, ... oder die reinlichsten.
- Aber vielleicht haben sie meinen Schlüssel, also werde ich mit ihnen sprechen.
- Mit Yahuk Gallschlag
- Lasst diese Halunken keinen Augenblick aus den Augen, Boss. Sie würden Euch die Zähne aus dem Maul klauen, wenn Ihr es zulassen würdet.
- Warum, glaubt Ihr, würde ich das zulassen wollen? Macht Euch um mich keine Sorgen.
- Mit Cimmara Pistolenpeitsche
- Ein Wort genügt, Boss, und die Schrotter werden bezahlen. Und zwar den Höchstpreis.
- Zuerst werden wir mit ihnen reden, Cimmara. Aber haltet Euch bereit, nur für den Fall.
- Mit Fyon das Gespenst
- Sicher, dass ich nicht kurz rein, ihnen die Kehlen aufschlitzen und wieder herauskommen soll?
- Ja. Lasst mich erst herausfinden, ob sie klug genug sind, auf die Stimme der Vernunft zu hören.
- Mit Samona Eisenklaue
- In meiner alten Werkstatt trieben sich auch Schrotter herum. Sie waren wie blinde Dolyaks. Sie arbeiteten hart, aber man musste ihnen immer zeigen, wo die Arbeit wartet. Und sie ständig auf den Kopf schlagen.
- Zuerst rede ich mit ihnen. Danach überlegen wir uns, ob wir ihnen auf den Kopf schlagen.
- Mit Wroda die Flinke
- Werden wir die Schrotter an ihren Schweifen herauszerren und sie dazu bringen, uns den Schlüssel zu geben?
- Vielleicht, aber zuerst werde ich mit ihnen reden.
- Mit Zemzer Unterschnitt
- Zuerst war ich ein wenig besorgt, aber jetzt, wo ich sehe, womit wir es zu tun haben ... Ihr schafft das schon. Kein Problem. Aber ich halte mich bereit, nur für den Fall.
- Gut. Wartet.
- Mit den Löwengardisten
- Kann ich Euch helfen, Soldat?
- Wozu dient dieser Außenposten? Es gibt zu viele Zivilisten und nicht genug Soldaten.
- Freistätten dienen zur Förderung des Handels. Die Löwengarde verteidigt sie, aber sie gehören Löwenstein. Die Stadt hat ein paar merkwürdige Vorstellungen, glaubt mir, aber ihre Art ist gut für den Handel.
- Ich habe eine andere Frage.
- Gut zu wissen. Danke für die Auskunft.
- Freistätten dienen zur Förderung des Handels. Die Löwengarde verteidigt sie, aber sie gehören Löwenstein. Die Stadt hat ein paar merkwürdige Vorstellungen, glaubt mir, aber ihre Art ist gut für den Handel.
- Kommen hier viele Schrotter in die Freistatt?
- Ja, für sie ist das hier ein guter Ort, ungestört Arbeit zu finden. Mit Söldnern, Schatzsuchern und dergleichen. Einer ist sogar mal der Löwengarde beigetreten.
- Ich habe eine andere Frage.
- Danke. Lebt wohl.
- Ja, für sie ist das hier ein guter Ort, ungestört Arbeit zu finden. Mit Söldnern, Schatzsuchern und dergleichen. Einer ist sogar mal der Löwengarde beigetreten.
- Hübsche Rüstung. Wo habt Ihr die her?
- Ha! Von einem Quartiermeister der Löwengarde, wenn Ihr's genau wissen wollt. Wir sind zwar in Löwenstein stationiert, aber wir halten die Freistätte in ganz Tyria am Leben und bieten ihnen Schutz. Wenn Ihr möchtet, könnte ich ein Gespräch mit einem Anwerber für Euch arrangieren.
- Ich habe eine andere Frage.
- Danke, aber mir gefällt, was ich jetzt trage. Wir sehen uns.
- Ha! Von einem Quartiermeister der Löwengarde, wenn Ihr's genau wissen wollt. Wir sind zwar in Löwenstein stationiert, aber wir halten die Freistätte in ganz Tyria am Leben und bieten ihnen Schutz. Wenn Ihr möchtet, könnte ich ein Gespräch mit einem Anwerber für Euch arrangieren.
- Nicht wirklich, danke.
- Wozu dient dieser Außenposten? Es gibt zu viele Zivilisten und nicht genug Soldaten.
- Mit Rumkaufmann
- He, Soldat/in! Wie wäre es mit einem Schluck Rum aus Löwenstein? Nur vom Feinsten, direkt aus dem privaten Lager des Kommodore.
- Jetzt nicht, danke.
- Mit Norn-Tourist
- Ihr da! Soldat/in! Ich habe eine Frage. Was ist dieses "Fleischoberfest", und wie kommen wir dort hin?
- Es ist ein Fest. Es findet jedes Jahr statt. Folgt nur lange genug den Charr, und Ihr werdet es finden.
- Mit Norn-Touristin
- He da! Mein Partner und ich hatten gehofft, auf dieser Reise ein paar Geister zu sehen. Wisst Ihr, wo wir welche finden können?
- Hier irgendwo? Man kann kaum einen Stein werfen, ohne gleich einen Geist zu treffen.
- Mit dem Verdächtigen Schrotter
- Ich habe Euch nichts zu sagen, Soldat. Isola erledigt das Sprechen immer für mich.
- Vermerkt.
- Sequenz
- <Charaktername: Ich brauche Schrotter für einen Bergungsauftrag. Es gibt im Lamia-Morast eine Schatztruhe, die ich haben möchte.
- Braugit: Reine Zeitverschwendung. Wir haben sie zuerst gefunden und besitzen die Bergungsrechte.
- <Charaktername: Diese Truhe gehörte meinem Vater, und Eure Bergungsrecht enden, sobald ich Eure Köpfe von Euren Hälsen trenne. Wollen wir handeln oder soll ich anfangen?
- Isola: Ganz ruhig. Wir geben Euch, was wir in der Truhe gefunden haben, und verzichten auf alle Rechte, wenn Ihr uns dafür bei einem anderen Problemchen helft.
- <Charaktername: Klingt fair. Ihr habt schließlich für Eure Mühe eine Gegenleistung verdient. Ich höre. Macht mir nur nicht noch mehr Ärger.
- Isola: Keine Bange. Wir treffen uns bei den Wodron-Schluchten und bereden alles Weitere da. Zu viele Schnüffler hier in der Freistatt.
Beratet Euch mit Eurem Trupp[Bearbeiten]
- Mit Isola
- Ich habe Euch schon gesagt, Braugit und ich haben hier in der Freistatt etwas zu erledigen. Wir treffen Euch in den Schluchten, wenn wir fertig sind. Kommt schon, vertraut Ihr uns nicht?
- Erzählt mir mehr über diesen "Auftrag", den ich für Euch erledige.
- Gemach. Plappert nicht überall davon herum. Es könnte uns jemand belauschen und zuvorkommen. Ich erzähle es Euch, wenn wir ankommen.
- In Ordnung. Könnt Ihr mir mehr darüber sagen, was man als Schrotter so tut?
- Ja. Dass ich das bloß nicht bedauere, sonst bedauert Ihr es mehr.
- Gemach. Plappert nicht überall davon herum. Es könnte uns jemand belauschen und zuvorkommen. Ich erzähle es Euch, wenn wir ankommen.
- Was genau macht Ihr Schrotter hier eigentlich?
- Was halt so anfällt. Im Prinzip gehören wir zur Eisen-Legion. Aber meistens hängen wir in einer Freistatt herum bis einer der Offiziere vorbeikommt und uns etwas zu tun gibt. Dann machen wir das. So einfach ist das.
- Erzählt mir mehr über diesen "Auftrag", den ich für Euch erledige.
- Wie seid Ihr den Schrotter geworden?
- Braugit hat Granatsplitter am Kopf abbekommen und ist seitdem etwas langsam. Mein Bein war noch nie das beste, ich kann nicht schneller als gehen. Und außerdem könnte es ein, dass ich mal den Schweif eines Zenturios in Brand gesteckt habe. Das war klasse! Also, falls ich das getan haben sollte.
- Erzählt mir mehr über diesen "Auftrag", den ich für Euch erledige.
- Fein. Wir sehen uns in den Schluchten.
- Braugit hat Granatsplitter am Kopf abbekommen und ist seitdem etwas langsam. Mein Bein war noch nie das beste, ich kann nicht schneller als gehen. Und außerdem könnte es ein, dass ich mal den Schweif eines Zenturios in Brand gesteckt habe. Das war klasse! Also, falls ich das getan haben sollte.
- Schon gut. Bis später.
- Was halt so anfällt. Im Prinzip gehören wir zur Eisen-Legion. Aber meistens hängen wir in einer Freistatt herum bis einer der Offiziere vorbeikommt und uns etwas zu tun gibt. Dann machen wir das. So einfach ist das.
- Schön. Dass ich das bloß nicht bedauere.
- Erzählt mir mehr über diesen "Auftrag", den ich für Euch erledige.
- Mit Braugit
- Isola und ich haben hier noch etwas zu erledigen. Aber wir treffen Euch bei den Schluchten sobald wir fertig sind. Versprochen.
- Ist der Auftrag, bei dem ich Euch helfe, gefährlich?
- Ich kann Euch nichts sagen. Isola regt sich auf, wenn ich zu viel rede. Manchmal sage ich das Falsche. Außerdem könnten die anderen uns hören und uns zuvorkommen.
- Ist Isola Euer Legionär?
- Ich verstehe. Ich treffe Euch bei den Wodron-Schluchten, aber dann erwarte ich ein paar Antworten.
- Ich kann Euch nichts sagen. Isola regt sich auf, wenn ich zu viel rede. Manchmal sage ich das Falsche. Außerdem könnten die anderen uns hören und uns zuvorkommen.
- Ist Isola Euer Legionär?
- Sie ist mein Boss, aber Schrotter haben keine Legionäre. Wir sind nicht so eitle Snobs wie Ihr.
- Was könnt Ihr mir über diesen Auftrag sagen? Ist er gefährlich?
- Schrotter haben wohl ihre eigene Art und Weise, die Dinge zu erledigen. Wir sehen uns in den Schluchten.
- Sie ist mein Boss, aber Schrotter haben keine Legionäre. Wir sind nicht so eitle Snobs wie Ihr.
- In Ordnung, wir treffen uns dort.
- Ist der Auftrag, bei dem ich Euch helfe, gefährlich?
- Mit Elexus Fetzhaut
- Ich traue diesen Drecksäcken nicht über den Weg, Boss. Sie würden Euch für einen Eimer Apfelkerne verraten.
- Keine Sorge, ich halte meine Augen offen. Und ich werde mit allem fertig, was sie vorhaben könnten.
- Mit Luccia Wildauge
- Was haben die Schrotter gesagt? Ich konnte es nicht hören.
- Wir haben eine Abmachung getroffen: Ich helfe ihnen und sie geben mir meinen Schlüssel.
- Mit Yahuk Gallschlag
- Gute Arbeit, Boss. Hört mal, wenn sie Euch nicht verraten und Ihr sie nicht tötet, ob sich Isola dann von mir zum Abendessen einladen würde?
- Weiß ich nicht, und es ist auch ein schlechter Zeitpunkt für Fragen. Wenn alles glatt läuft, könnt Ihr später nach Ihr sehen.
- Mit Cimmara Pistolenpeitsche
- Na, das war vielleicht ein Reinfall. Da komme ich den ganzen Weg hierher und dann kann ich noch nicht einmal jemand erschießen.
- Aber wir sind meinem Schlüssel ein Stück näher gekommen. Vertraut mir, es wird schon bald genug Kämpfe geben.
- Mit Fyon das Gespenst
- Mit den Schrottern zusammenzuarbeiten ist ein guter Weg, um so zu enden, wie die letzte Truhe: ausgeplündert und auf dem Grund eines Sumpfes.
- Ich mache mir keine Sorgen. Sie sind keine Bedrohung und sie haben meinen Schlüssel.
- Mit Samona Eisenklaue
- Ach, ich hatte auf einen Kampf gehofft. Ich vermute, das sie schlauer sind als sie aussehen.
- Das sollten sie. Jetzt muss ich ihnen nur noch helfen, dann werden sie mir meinen Schlüssel geben.
- Mit Wroda die Flinke
- Passt auf Euch auf, Boss. Man kann Schrottern nicht über den Weg trauen.
- Ich traue ihnen nicht. Aber ich fürchte mich auch nicht vor ihnen. Ich will nur meinen Schlüssel.
- Mit Zemzer Unterschnitt
- Nun, jetzt bin ich wieder ein wenig besorgt. Seid Ihr sicher, dass Euch bei diesem "Auftrag" niemand den Rücken freihalten sollte?
- Danke, aber wie Ihr schon sagtet, ich schaffe das schon. Kein Problem.
- Mit Euryale
- Entschuldigt, aber Ihr wollt Euch ganz allein mit diesen Schrottern treffen und das ist viel zu gefährlich.
- Akzeptiert es einfach, Euryale. Ich komme klar. Die beiden könnten es nicht einmal in ihren wildesten Träumen mit mir aufnehmen.
- Schön. Aber wenn Ihr zurückkommt und Euch wurde auch nur ein Haar gekrümmt, dann gibt es Schrotter am Spieß.
- Na gut. Ich treffe Euch dann bei der Zitadelle.
- Schön. Aber wenn Ihr zurückkommt und Euch wurde auch nur ein Haar gekrümmt, dann gibt es Schrotter am Spieß.
- Ich habe eine Abmachung getroffen. Aber wenn es schiefläuft, könnt Ihr sie in ihren Betten meucheln.
- Oh, das werde ich. Aber erst nachdem ich sie ausgiebig mit meinen Krallen bearbeitet habe.
- Das ist doch mal ein Plan. Wir sehen uns bald.
- Oh, das werde ich. Aber erst nachdem ich sie ausgiebig mit meinen Krallen bearbeitet habe.
- So lauten meine Befehle. Jetzt geht zurück zur Zitadelle und genehmigt Euch einen Branntwein. Das ist auch ein Befehl.
- In Ordnung. Ich gehe zurück, entspanne mich und genehmige mir einen Branntwein. Aber es wird mir keinen Spaß machen.
- Solange Ihr es einfach nur macht, ist es in Ordnung. Bis später.
- In Ordnung. Ich gehe zurück, entspanne mich und genehmige mir einen Branntwein. Aber es wird mir keinen Spaß machen.
- Hört auf, Euch zu sorgen. Was auch immer sie tun, nichts wird mich davon abhalten, wieder zurückzukommen.
- Akzeptiert es einfach, Euryale. Ich komme klar. Die beiden könnten es nicht einmal in ihren wildesten Träumen mit mir aufnehmen.
- Mit Klauensporn
- Ich mag es nicht, wenn Ihr allein mit diesen Dummköpfen weggeht.
- Die sind keine Gefahr für mich. Ich treffe Euch dann in der Zitadelle.
- In Ordnung. Ich mag es trotzdem nicht.
- Ihr habt Eure Befehle. Wir sehen uns bald.
- In Ordnung. Ich mag es trotzdem nicht.
- Ist schon gut. Aber wenn ich nicht zurückkomme, dann schnappt Euch diese Dummköpfe und lasst sie bluten.
- Wenn Ihr sterbt, dann sterben sie auch. Ist klar.
- Perfekt. Bis später.
- Wenn Ihr sterbt, dann sterben sie auch. Ist klar.
- Geht zurück zur Kaserne und entspannt Euch. Unter meiner Koje ist etwas Branntwein. Ihr könnt Euch bedienen.
- Brandy, hm? Gut, wenn Ihr meint. Befehl ist Befehl, oder nicht?
- Genau. Ihr habt Eure Befehle, jetzt führt sie auch aus. Bis später.
- Brandy, hm? Gut, wenn Ihr meint. Befehl ist Befehl, oder nicht?
- Keine Sorge, Klauensporn. Was auch immer sie tun, nichts wird mich davon abhalten, wieder zurückzukommen.
- Die sind keine Gefahr für mich. Ich treffe Euch dann in der Zitadelle.
- Mit Maverick
- Wartet, Ihr wollt von hier aus allein weiter? Schrotter sind ein schlechter Ersatz für Mav. Was soll ich denn machen, wenn Ihr weg seid?
- Übernehmt das Kommando. Führt den Trupp zurück zur Zitadelle. Wartet in Rytlocks Dienststube auf mich.
- Ich werde das als völlig gerechtfertigten Beweis Eures Vertrauens auffassen. Danke, Boss! Ich freue mich schon darauf, von Euch die ganze Geschichte zu hören, wenn Ihr wieder zurückgekehrt seid.
- Bis dahin.
- Ich werde das als völlig gerechtfertigten Beweis Eures Vertrauens auffassen. Danke, Boss! Ich freue mich schon darauf, von Euch die ganze Geschichte zu hören, wenn Ihr wieder zurückgekehrt seid.
- Bringt die anderen zurück zur Zitadelle. Sollte ich nicht zurückkommen, dann lasst die Schrotter dafür bezahlen.
- Ihr habt's erfasst. Sollte Euch etwas zustoßen, dann wird es denen zehnmal heftiger zustoßen. Dann schnitze ich meinen Namen in ihre Gerippe, damit jeder weiß, mit wem sie es zu tun bekommen haben.
- Perfekt. Bis später.
- Ihr habt's erfasst. Sollte Euch etwas zustoßen, dann wird es denen zehnmal heftiger zustoßen. Dann schnitze ich meinen Namen in ihre Gerippe, damit jeder weiß, mit wem sie es zu tun bekommen haben.
- Geht heim. Nehmt ruhig von meinem geheimen Brandy-Vorrat. Ihr wisst ja, wo er ist.
- Oh, vielen Dank! Äh, ich meine, ... welcher Branntwein? Ich würde mich doch nie an Euren Vorräten zu schaffen machen. Nur mit Eurer Erlaubnis ... oder wenn ich durstig wäre.
- [sic] Ihr seht gerade recht durstig aus. Bewegt Euch, Soldat. Und vergnügt Euch damit. Wir sehen uns bald.
- Oh, vielen Dank! Äh, ich meine, ... welcher Branntwein? Ich würde mich doch nie an Euren Vorräten zu schaffen machen. Nur mit Eurer Erlaubnis ... oder wenn ich durstig wäre.
- Einen Moment. Mir fällt da gerade etwas ein.
- Übernehmt das Kommando. Führt den Trupp zurück zur Zitadelle. Wartet in Rytlocks Dienststube auf mich.
- Mit Reeva
- Nennt mich verrückt, aber allein mit zwei Schrottern loszuziehen, um Schrotter-Arbeit zu erledigen, klingt ... na ja, noch viel dämlicher als es normalerweise klingt. Nichts für ungut.
- Schon gut, Ihr könnt Euch beruhigen, Reeva. Die beiden sind keine Gefahr für mich.
- Gut, aber ... Ach, egal. Ich kenne diesen Blick. Ihr werdet tun, was Ihr tun wollt, ganz gleich, was ich sage.
- Das ist die richtige Einstellung! Jetzt geht zurück zur Zitadelle. Wir sehen uns bald.
- Gut, aber ... Ach, egal. Ich kenne diesen Blick. Ihr werdet tun, was Ihr tun wollt, ganz gleich, was ich sage.
- Und wenn ich dämlich war und alles schiefgeht, dann erwarte ich von Euch, dass Ihr mich rächt.
- Abgemacht! Ein Rachefeldzug, kommt sofort!
- Danke. Jetzt geht zurück zur Zitadelle. Wir sehen uns bald.
- Abgemacht! Ein Rachefeldzug, kommt sofort!
- Würde ich mich angegriffen fühlen, würde ich Euch nicht meinen Branntwein anbieten, den ich in der Kaserne versteckt habe.
- Habt Ihr Branntwein gesagt? Und Ihr kauft ja immer nur vom Feinsten! Na schön, das hat mich überzeugt. Versucht, am Leben zu bleiben, Boss!
- [sic] Na gut, wenn Ihr mich so nett bittet. Bis später.
- Habt Ihr Branntwein gesagt? Und Ihr kauft ja immer nur vom Feinsten! Na schön, das hat mich überzeugt. Versucht, am Leben zu bleiben, Boss!
- Ich wäge immer noch meine Möglichkeiten ab. Wartet noch kurz.
- Schon gut, Ihr könnt Euch beruhigen, Reeva. Die beiden sind keine Gefahr für mich.
- Mit Winzling
- Tut es nicht, Boss. Diese Gestalten sehen für mich so aus, als würden sie die Klaue von Khan-Ur stehlen, nur um sie dann gegen Schinkenschmalz einzutauschen.
- Ich habe eine Abmachung getroffen und an die werde ich mich halten. Das ist mein letztes Wort.
- Schon gut, schon gut. Kehrt ihnen nur nicht den Rücken zu, ... und lasst sie Euch nicht umzingeln oder in einem toten Winkel verschwinden ... Verdammt, haltet sie einfach nur auf Abstand, in Ordnung?
- So gut wie erledigt. Geht jetzt zurück zur Zitadelle. Wir treffen uns dort.
- Schon gut, schon gut. Kehrt ihnen nur nicht den Rücken zu, ... und lasst sie Euch nicht umzingeln oder in einem toten Winkel verschwinden ... Verdammt, haltet sie einfach nur auf Abstand, in Ordnung?
- Wenn sie ein falsches Spiel spielen, dann sorgt dafür, dass es ihnen sehr, sehr leidtun wird.
- Verlasst Euch darauf! Ich stopfe sie beide in zwei Kanonen und schieße sie gegeneinander - da kenne ich kein Pardon!
- Das wollte ich hören. Wir sehen uns bei der Zitadelle, wenn alles vorbei ist.
- Verlasst Euch darauf! Ich stopfe sie beide in zwei Kanonen und schieße sie gegeneinander - da kenne ich kein Pardon!
- Ihr solltet Euch entspannen. Und ich habe noch Branntwein drüben in der Kaserne, um Euch das zu erleichtern.
- Branntwein? Glaubt ja nicht, Ihr könntet mich mit einem feinen Tropfen ablenken. Ich meine, sicher dürft Ihr das, aber, äh ... schon gut. Ich brauche etwas zu trinken.
- [sic] Dann besorgt Euch etwas, Kumpel. Wir sehen uns bald.
- Branntwein? Glaubt ja nicht, Ihr könntet mich mit einem feinen Tropfen ablenken. Ich meine, sicher dürft Ihr das, aber, äh ... schon gut. Ich brauche etwas zu trinken.
- Ich wäge immer noch meine Möglichkeiten ab. Wartet noch kurz.
- Ich habe eine Abmachung getroffen und an die werde ich mich halten. Das ist mein letztes Wort.
Trefft Isola und Braugit bei den Wodron-Schluchten[Bearbeiten]
- Sequenz
- Isola: Bereit zur Arbeit, Boss? Also, so sieht der Plan aus: Unter dem Geröll stecken ascalonische Artefakte. Wir kommen aber nicht ran, weil wir dauernd angegriffen werden.
- <Charaktername: Angegriffen? Wovon?
- Braugit: Ihr dürft aber nicht lachen, ja? Es sind ... Kühe. So, jetzt ist es raus. Ich hab schon Albträume, wie sie mich nachts holen kommen mit ihrem schrecklichen ... Muhen des Todes.
- <Charaktername: Kühe. Ihr fürchtet Euch vor ... Kühen?
- Isola: Rein technisch gesehen sind das GEISTERkühe. Und hackt nicht auf Braugit rum. Er hat etwas gegen Kühe. Und gegen Geister. Da sind Geisterkühe ein echtes Problem.
- Isola: Es ist doch ganz simpel: Haltet uns die Geisterkühe vom Leib, dann holen wir die Artefakte.
- <Charaktername: Und dann gebt Ihr mir den letzten Teil vom Schlüssel meines Vaters? Abgemacht, Schrotter. Fangt an zu buddeln und überlasst diese Geisterkälber schön mir.
Folgt Isola und Braugit[Bearbeiten]
- Auf dem Weg
- Braugit: Sie sind nicht weit weg. Ich kann sie hören. Sie muhen ... dieses schlimme Gemuhe!
- Isola: Dann sind hier eben ein paar ruhelose Geister, na und? Nichts, womit Ihr ... ähm WIR nicht fertig würden.
- Mit Isola
- Wir werden die Stelle bald gefunden haben. Vielleicht gibt es hier und da ein paar Geister, aber das ist nichts, womit Ihr nicht fertig werden könntet, nicht wahr?
- Ich werde mit allem fertig, was Ihr mir zeigen könnt. Lasst uns hier fertig werden!
- Mit Braugit
- Ich kann das schaffen. Ich muss nur weitergehen. Hebt die Füße hoch und wieder runter. Wir sind fast da ... Nichts, vor dem wir uns fürchten müssten ...
- Wenn Ihr so redet, macht Ihr mir Angst. Reißt Euch zusammen, Braugit.
Sprecht mit Isola[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Isola: Hier ist es. Gebt Bescheid, wenn Ihr soweit seid.
- Mit Braugit
- Isola hat einen Plan. Es ist ein guter Plan, sogar ein exzellenter Plan. Sie sagt "Grabt", ich frage "Wo?". Und während ich das tue, beschützt Ihr mich vor ... Ihr wisst schon wem. Ich möchte nicht über sie reden ... sie könnten uns hören.
- Geisterkühe, ich verstehe. Macht weiter. Ihr grabt, und ich halte sie in Schach.
- Mit Isola
- Passt auf Euch auf, Boss. Geisterkühe sind wesentlich stärker als sie aussehen.
- Danke für den Tipp.
Beute ausgegraben[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Isola: Das ist die Stelle. Hämmert los, wir müssen diese Steine wegräumen.
- Braugit: Aber Gehämmer lockt die Geisterkühe an!
- Isola: Tut es einfach. Der Legionär kümmert sich um die Kühe.
- Mit Isola
- Haltet Euch an den Plan! Braugit gräbt, Ihr kämpft, und ich behalte das große Ganze im Blick.
- In Ordnung. Toller "Plan" übrigens ... für Euch.
- Mit Braugit
- Keine Zeit zum Reden! Graben ist harte Arbeit, und ich muss mich darauf konzentrieren, keine Angst zu haben.
- Dann überlasse ich es Euch.
- Nach der ersten Welle
- Braugit: Was ist das? Ein Geist?
- Isola: Macht Eure Arbeit, Braugit! Buddelt weiter!
- Nach der zweiten Welle
- Braugit: Isola! Noch mehr Kühe! Hilfe!
- Isola: Denkt an etwas Schönes, Braugit. Häschen oder so was. Ihr mögt doch Hasen, oder?
- Braugit: Ja! Hasen muhen nicht!
- Nach der dritten Welle
- Braugit: Ich höre eine Kuh! Jagt sie weg!
- Isola: Wir sind hier sicher, Braugit. Der Legionär beschützt uns!
- Sequenz
- Braugit: Ich habe die Beute! Wir sind reich!
- Isola: Gut gemacht, Braugit. Danke für Eure Hilfe, Legionär. Hier ist Euer Schlüssel, wie versprochen.
- Isola: Nun schaut nicht so überrascht! Dachtet Ihr, wir hauen Euch übers Ohr, nur weil wir Schrotter sind? So dumm sind wir nicht. Na ja, die meisten von uns jedenfalls nicht.
- <Charaktername: Gut. Wir sind quitt und ich haue ab. Wenn es Euch jemals in die Schwarze Zitadelle verschlägt, fragt nach mir, und ich gebe Euch einen aus. Und ein Essen noch dazu.
- <Charaktername: Direkt vor der Stadt ist ein Viehhof. Frisches Fleisch! Was meint Ihr, Braugit? Was haltet Ihr von einem dicken, saftigen Schnitzel und einem Glas warmer Milch?
- Braugit: Aaaaah!
Nach Abschluss[Bearbeiten]
- Mit Isola
- Gute Arbeit, Soldat/in. Es ist wirklich ein Vergnügen, mit jemandem Geschäfte zu machen, der weiß, wie man zusammenarbeitet.
- Wird Braugit überleben? Er hat ganz schön was mitgemacht.
- Er wird es schon schaffen. Wir werden zur Freistatt zurückkehren, die Beute aufteilen, zum Rumkaufmann gehen und dann feiern. Das wird Braugit auf andere Gedanken bringen.
- Hebt einen für mich mit. Wir sehen uns.
- Er wird es schon schaffen. Wir werden zur Freistatt zurückkehren, die Beute aufteilen, zum Rumkaufmann gehen und dann feiern. Das wird Braugit auf andere Gedanken bringen.
- Ich mag Geschäfte, bei denen beide Seien profitieren. Bis bald, Schrotter.
- Wird Braugit überleben? Er hat ganz schön was mitgemacht.
- Mit Braugit
- Isola sagt, für solch eine fette Beute würde es sich lohnen, es mit ein paar Geisterkühen aufzunehmen. Ich sage, es ist es fast wert. Dieses Muhen wird mich noch wochenlang in meinen Träumen verfolgen ... Schon wieder!
- Ich rate Euch, Euren Anteil für etwas auszugeben, was Euch dabei hilft, das alles hier wieder zu vergessen.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Spieler-Trupp (Mitglieder unterscheiden sich je nach getroffenen Entscheidungen)
- Euryale
- Klauensporn
- Maverick
- Reeva
- Winzling
- Elexus Fetzhaut
- Luccia Wildauge
- Yahuk Gallschlag
- Cimmara Pistolenpeitsche
- Fyon das Gespenst
- Samona Eisenklaue
- Soure Unheilstag
- Wroda die Flinke
- Zemzer Unterschnitt
- Zivilisten