Tela-Hänge

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Tela-Hänge
Tela-Hänge.jpg
Klassifikation
Region
Ascalon
Gebiet
Ebenen von Aschfurt
Stufe
4
1 Aufgabe 1 Wegmarke Icon.pngJa 1 Sehenswürdigkeit Icon.png 1 Heldenpunkt Icon.png
Nachbarn
Karte
Tela-Hänge Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Verortung
Tela-Hänge Verortung.svg

Die Tela-Hänge sind ein kleines Gebiet im Nordwesten der Ebenen von Aschfurt. Sie befinden sich westlich der Kanonenbruch-Hügel und werden daher ebenfalls für das Training im Umgang mit Waffen benutzt. Hier befindet sich der Schießstand von Splodur Donnerblitz, wo auszubildenden Einheiten mehrere Kanonen zur Verfügung stehen. Mehrere Reihen von Übungszielen bieten auch unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, in denen sich die Soldaten messen können. Die abgefeuerten Kanonenkugeln fallen jedoch häufig diebischen Skritt zum Opfer, die diese stehlen und in ihrer kleinen Höhle mit dem Namen Mocks Winkel horten. Freiwillige, die sich um die Skritt-Plage kümmern, sind immer gern gesehen.

Schauplätze[Bearbeiten]

Aufgaben
Aufgabe 3 Befreit das Trainingsgebiet von Ungeziefer
Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Graustahl-Rüstkammer – 385
Sehenswürdigkeiten
Sehenswürdigkeit Icon.png Mocks Winkel916
Heldenherausforderungen
Heldenpunkt Icon.png Zenturio Titus Ritzelklaue (Fehler! Bitte mit Gegend-Eintrag beim „Standort“ auf der Zielseite abgleichen!)

Events[Bearbeiten]

Event Prüfung Icon.png Beantwortet Wissensfragen, um einen Herausforderer der Legionen für ein Duell herauszulocken (2)
Event Verteidigung Icon.png Helft Marik Schmutzklaue, seinen Bericht sicher zu den Tela-Hängen zu bringen (3)
Event Angriff Icon.png Tötet Skritt, um Kanonenkugeln einzusammeln (3)
Heldenpunkt Icon.png Heldenherausforderung: Besiegt Titus Ritzelklaue (5)

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Mitglieder des Schießstandes
Eisen-Legion
Blut-Legion
Asche-Legion
Huftiere

Gegner[Bearbeiten]

Charr
Skritt
Würmer

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungswaffen

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Kupferader
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Zwiebeln

Dialog[Bearbeiten]

Gerda Ruhmrührer: Scheint alles frei zu sein.
Deft Traurührer: Ja, keine Geister. Das Barradin-Mäuschen scheint seine Lektion kapiert zu haben. Kein Pieps von ihm zu hören.
Gerda Ruhmrührer: Ich schätze, dieser Soldat hat ihm genug Lektionen verpasst für den Rest der Ewigkeit.
Deft Traurührer: Sowas nennt man einen Helden. Kommt, gehen wir zurück zur Zitadelle.

Zenturio Crucius: Hört auf mich. Behaltet Euer Ziel im Auge.
Eisen-Legionär: Zenturio, zeigt mir Eure Technik.
Zenturio Crucius: Das Übungsgelände ist für alle, die Übung brauchen. Nicht aufgeben.

Ausbilderin Schwarzflint: Die nächste diebische Ratte, die mir zwischen die Finger kommt, endet als Kanonenkugel.
Ausbilderin Schwarzflint: Hab ich schon erwähnt, wie sehr ich Skritt hasse? Auf sie!

Ausbilderin Schwarzflint: Wie oft muss ich es noch sagen? KEINE dürren Nagezahn-Langfinger auf meinem Schießplatz!
Ausbilderin Schwarzflint: Oh, nein. Nicht auf meiner Schießbahn.

Ausbilderin Schwarzflint: Haltung, Junges! Kein Gezappel!
Ausbilderin Schwarzflint: Himmel! Nicht bei jedem Schuss blinzeln. Was soll denn in einem echten Kampf werden?

Kanonenschmied: Ich brauche einen, der das heiße Metall hält, während ich hämmere. Ihr da!
Kanonenschmied: Ihr seid der Freiwillige.

Kanonenschmied: Und was lernt Ihr aus dem bedauerlichen Unfall Eures Kameraden?

Asche-Legion-Soldat: Boss!

Asche-Legion-Soldat: Noch nicht, Boss.

Asche-Legion-Soldat: Lauft niemals vor eine Kanone.

Asche-Legion-Soldatin: Tut mir leid, Boss!