Helft Forscher Irkz bei der Erforschung des Skal-Gifts
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Seid gegrüßt! Es wird Euch freuen zu erfahren, dass meine Forschungsarbeit gut vorankommt, was ich in nicht unerheblichem Maße der Hilfe verdanke, die Ihr neulich geleistet habt. Die Proben, die Ihr mir brachtet, sind bei der Suche nach dem ultimativen Skal-Gift von unschätzbarem Wert. Unter Soldaten trifft man selten auf Personen, die der Forschung so reges Interesse entgegenbringen und gewillt sind, ihr Leben für sie aufs Spiel zu setzen. Sehr brav.
Helft Forscher Irkz bei der Erforschung des Skal-Gifts
Belohnung
Ansprechpartner
- Auftraggeber
- Forscher Irkz
- Späher
- Minita Skal-Schlächter
Karte
Helft Forscher Irkz bei der Erforschung des Skal-Gifts ist eine Aufgabe, die im Gebiet „Ebenen von Aschfurt“ zu finden ist.
Überblick[Bearbeiten]
- Aufgabentext
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Stellt Skal-Fallen auf, bringt Skal-Öl, Eier und Nahrungsüberreste zu Irkz, und sorgt für die Sicherheit seiner Forscher.- Fortschrittstext
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Forscher Irkz ist erfreut.- Abschlussnachricht
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Ich stehe in Eurer SchuldSeid gegrüßt! Es wird Euch freuen zu erfahren, dass meine Forschungsarbeit gut vorankommt, was ich in nicht unerheblichem Maße der Hilfe verdanke, die Ihr neulich geleistet habt. Die Proben, die Ihr mir brachtet, sind bei der Suche nach dem ultimativen Skal-Gift von unschätzbarem Wert. Unter Soldaten trifft man selten auf Personen, die der Forschung so reges Interesse entgegenbringen und gewillt sind, ihr Leben für sie aufs Spiel zu setzen. Sehr brav.
Euer allseits hoch angesehener und ungeheuer fähiger Forscher Irkz
Beitragende Aktionen[Bearbeiten]
- Events
- Besiegt den Schreckens-Skal (12)
- Erwerbt bei Secunda einen Skalzähmer und fangt damit Skale in der Nähe (12)
- Unabhängige Aktionen
- Skale besiegen
- Skal-Fallen aufstellen
- Skal-Eier bei Forscher Irkz abgeben
- Ölige Skal-Säcke bei Forscher Irkz abgeben
- Untote Arme aus Skal-Futterhaufen bei Forscher Irkz abgeben
- Mitglieder der Asche-Legion motivieren
- Verbündete wiederbeleben
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
Objekte[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wenn man einen der Kru-Lehrlinge wiederbelebt werden, rennt er zunächst in den Cadem-Wald und durch das Portal in die Flammenkamm-Steppe.