Die Rückkehr des Banners
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Die Sünden des Vaters
- Stufe
- 20
- Volk
- Charr
- Biographie
- Ehrloser Gladium
- Vorgänger
- Eine heiße Spur
- Nachfolger
- Den Vater befreien
Dicker als Wasser
Den Vater bestrafen
Unehrenhafte Entlassung
Überblick[Bearbeiten]
Ergreift Euren Vater.
- Trefft Emer und ihre Späher.
- Brecht in das Lager ein.
- Findet Vallus Rauchmähne.
- Vernichtet den Avatar des Balthasar und tötet die Separatisten.
Seht nach Vallus in der Palisade.
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Emer Peitschmähne wartet mit Verstärkung vor der Dunkelfels-Schlucht auf den Spieler. Zusammen verschafft man sich nun Zutritt zum Lager, wo man auch bereits Vallus Rauchmähne trifft, welcher der Separatistenanführerin bereits den Götzen des Balthasar übergeben hat. Diese führt nun ein Ritual durch, mit welchem sie zum Avatar des Balthasar aufsteigt und die Geisel, Sesric Drahtmähne, tötet.
Der anstehende Kampf gegen den Avatar und einige Separatisten kann durchaus anspruchsvoll sein. Der Avatar benutzt viele Kontrolleffekte und verursacht Brennen. Zudem kann er durch Sprünge schnell Lücken zu fliehenden Spielern schließen. Es empfiehlt sich Flächenschaden zu benutzen, da die verbündeten NSC sonst schnell von den Separatisten besiegt werden. Sollte man später alleine übrig sein, gilt es zuerst die Separatisten zu dezimieren. Ist nur noch der Avatar übrig, kann man diesen recht gut bekämpfen, indem man die Feuerspuren vermeidet und sich vernünftig heilt.
Später in der Zitadelle erfährt man, dass Vallus vom Tribunal zum Tode verurteilt wurde. Man kann nun wählen, ob man ihn aus seiner Zelle befreit, oder ihm im Fluch einen ehrenvollen Tod bereitet.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Ich folgte meinem Vater den ganzen Weg vom Aschfurt-Forum bis zur Übergabestelle. Gerade, als er den Götzen des Balthasar gegen seinen gefangenen Kameraden eintauschen wollte, fand ich ihn.Die Separatisten hatten nie die Absicht gehabt, ihren Teil der Abmachung einzuhalten, daher mussten wir uns den Weg freikämpfen. Der Götze des Balthasar wurde zerstört, doch wir konnten die Geisel nicht retten. Jetzt ist Vallus in Gewahrsam, und wir bringen ihn zurück zur Zitadelle, wo er sein Urteil gewärtigt: Tod im Fluch. Für seine Verbrechen wurde Vallus zu einem schmerzhaften und erniedrigenden Tod im Fluch verurteilt. Ich finde, das hat er nicht verdient, und als ich mit ihm und Emer in der Palisade gesprochen hatte, beschloss ich einzugreifen. |
Dialog[Bearbeiten]
Trefft Emer und ihre Späher[Bearbeiten]
- Benachrichtigung
Ich brauche nur ein wenig mehr Zeit
Tut mir leid, dass ich Euch einfach zurücklasse, aber Emer hätte mir den Handel niemals erlaubt und ich hatte keine Zeit, die Sache zu diskutieren. Sobald ich Sesric zurückgeholt habe, treffe ich Euch in der Hochpass-Freistatt. Wenn Emer und Ihr mich dann immer noch dabeihaben wollt, komme ich, aber erst, wenn Sesric in Sicherheit ist. Ich hoffe, Ihr versteht das. Danke für Eure Hilfe. Wir sehen uns in der Freistatt, wenn alles vorbei ist.
- Mit Euryale
- Was hat sich Vallus nur dabei gedacht? Einfach so wegzurennen. Weiß er überhaupt, was Loyalität ist?
- Das bringen wir ihm bei, wenn wir ihn haben.
- Mit Klauensporn
- Götzen und Opfergaben. Seht Ihr, was passiert, wenn man Geister anbetet? Vallus ist auch wieder auf und davon. Ist wohl eine schlechte Angewohnheit.
- Damit muss er Schluss machen, oder wir machen Schluss mit ihm.
- Mit Reeva
- Na, das hat man halt davon, wenn man Scheingötter und so etwas anbetet - nur Schwierigkeiten und am Ende ist man tot. Euer Erzeuger ist ja ein ganz Schlüpfriger. Einfach mit der Beute abzuhauen.
- Ganz gleich was passiert, am Ende ist er doch wieder in der Zitadelle.
- Mit Winzling
- Flammen-Legion, Söhne Svanirs ... Warum verschwenden sie alle so viel Zeit darauf, mit Dingen zu sprechen, die sie nicht sehen können? Wie auch immer, tut mir leid, dass Euer Erzeuger wieder weggelaufen ist. Das ist wohl eine schlechte Angewohnheit, oder?
- Damit muss er Schluss machen, oder wir machen Schluss mit ihm.
- In der Nähe
- Emer Peitschmähne: Genug gewartet. Ich würde sagen, wir schlagen zu.
Findet Vallus Rauchmähne[Bearbeiten]
- Sequenz
- Emer Peitschmähne: Vallus, Ihr kommt mit mir. Euer Verrat ist schon schlimm genug, aber wir dürfen nicht zulassen, dass die Separatisten diesen Götzen in die Hände bekommen. Er ist zu mächtig.
- Vallus Rauchmähne: Verflammt nochmal! Ihr bringt Sesric noch um! Lasst mich das erledigen, kein magischer Götze ist Sesrics Leben wert, egal wie mächtig!
- <Charaktername>: Zurück mit Euch! Wir haben es auf Eure Art versucht, und Ihr seid abgehauen. Keine Bange, ich lasse nicht zu, dass sie Sesric verletzen.
- Vallus Rauchmähne: Ihr versteht nicht! Wir müssen den Austausch machen! Sesric wäre nicht in dieser Lage, wenn nicht...
- Separatistenanführerin: Charr beim Rumzicken, wie niedlich. Wir wollen sie ja nicht stören, also begraben wir Euch alle im gleichen Loch, da könnt Ihr weiterstreiten.
Zerstört den Avatar des Balthasar[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Separatistenanführerin: Wir haben, was wir wollen. Verbrennt den Gefangenen!
- Sesric Drahtmähne: Nein! Ihr Feiglinge! Mähnen-Trupp! Mähnen...
- Vallus Rauchmähne: Sesric! Nein! Wir hatten eine Abmachung, Menschen. Ich hau Euch alle in Stücke!
- Avatar des Balthasar: Ha! Der Götze des Balthasar hat mir die Macht gegeben, Euch alle zu vernichten!
- Sequenz
- Emer Peitschmähne: Ihr habt das schon lange verdient, Vallus. Kommt jetzt friedlich mit mir, oder ich richte Euch an Ort und Stelle hin.
- Vallus Rauchmähne: Ich war so nah dran! Ich bringe Euch um, Emer! Ihr seid schuld, dass er tot ist!
- Emer Peitschmähne: Na los, gebt mit einen Grund...
- <Charaktername>: Genug. Tribun Brimstone will Vallus unversehrt in die Zitadelle gebracht bekommen, um ihn vor das Tribunal zu stellen.
- Emer Peitschmähne: Ich bringe ihn. Wir beide werden eine schöne, lange Unterhaltung führen.
- <Charaktername>: Nein, nicht alleine. Trupp! Ihr werdet den Gefangenen begleiten und dafür sorgen, dass er lebendig ankommt. Tötet jeden, ... JEDEN, der sich diesem Befehl in den Weg stellt.
Sprecht mit Vallus Rauchmähne[Bearbeiten]
- Mit Euryale
- Emer ist zäh. Vielleicht zu zäh. Ich will nicht wissen, wie sie als Zenturio wäre. Oder als Tribun. Oder auch nur als Mutter.
- Geht mir auch so.
- Mit Klauensporn
- Eins sage ich Euch. Ich hoffe, dass ich nie wieder hier unten lande ... nie wieder.
- Eines Tages bitte ich Euch diese Geschichte zu erzählen.
- Mit Reeva
- Hier unten war ich noch nie. Alle sind so mürrisch. He, ist das ein Verbrecher? Ein echter Verbrecher?
- In der Tat. Und jetzt bleibt in der Nähe und haltet die Klappe.
- Mit Winzling
- Die Palisaden sind unheimlich. Wie ein hölzerner, aufrechter Friedhof.
- Hier sind keine Toten, Winzling. Noch nicht.
- Mit Spark Smogatem
- Ihr sagt es Ihnen, oder? Sagt Ihnen, dass ich nicht weggelaufen bin. Ich bin vielleicht ein Dieb, aber verrückt bin ich nicht. Der sicherste Ort für mich ist einer dieser Zellen.
- Ihr habt Glück, noch am Leben zu sein, Dieb. Wenn es so bleiben soll, dann bleibt mir aus den Augen.
- Mit einem Flammen-Legion-Klingenmeister
- He, Junges! Wenn Ihr mir eine Flasche Branntwein "Schwarze Zitadelle" besorgen könntet, wäre mir das einiges wert.
- Was bietet Ihr? Komplimente? Haltet Eure Klappe, Galgenvogel.
- In der Nähe
- Vallus Rauchmähne: Ihr habt mich auf dem Trockenen sitzen lassen, Emer. Ihr könntet wenigstens Bedauern vortäuschen.
- Emer Peitschmähne: Diese Todesstrafe habt Ihr Euch selbst zuzuschreiben. Und als Euer Legionär wähle ich die Todesart.
- Mit Emer Peitschmähne
- Vallus ist hinter Schloss und Riegel, wo er hingehört. Sobald er tot ist, haben wir den Legionen gegenüber unsere Pflicht getan. Das ist ein gutes Gefühl, oder?
- Ich bin mir nicht sicher, ob Vallus den Tod verdient.
- Natürlich sagt Ihr das. Ihr seid sein Junges. Glaubt mir. Vallus beteiligt sich schon seit langem an verräterischen Handlungen.
- Warum habt Ihr ihn nicht früher gemeldet?
- Weil ich hoffte, dass er sich ändert. Natürlich hatte ich nicht geahnt, wie tief er und Sesric in den Handel mit den Separatisten verstrickt waren ... bis Sesric geschnappt wurde.
- Es steht Euer Wort gegen seins.
- So sieht es wohl aus, aber was macht das schon. Das Tribunal und Brimstone glauben mir. Werdet Ihr ihnen widerpsrechen?
- Nur, wenn sie getäuscht werden.
- So sieht es wohl aus, aber was macht das schon. Das Tribunal und Brimstone glauben mir. Werdet Ihr ihnen widerpsrechen?
- Es steht Euer Wort gegen seins.
- Weil ich hoffte, dass er sich ändert. Natürlich hatte ich nicht geahnt, wie tief er und Sesric in den Handel mit den Separatisten verstrickt waren ... bis Sesric geschnappt wurde.
- Warum habt Ihr ihn nicht früher gemeldet?
- Natürlich sagt Ihr das. Ihr seid sein Junges. Glaubt mir. Vallus beteiligt sich schon seit langem an verräterischen Handlungen.
- Nicht so gut.
- Ich bin mir nicht sicher, ob Vallus den Tod verdient.
- Sequenz
- Emer Peitschmähne: Ehrloser, illoyaler Truppverräter! Ihr werdet im Fluch kämpfen, unbewaffnet und ohne Heiler. Und das war's dann.
- <Charaktername>: Das ist falsch. Vallus ist immer noch ein Soldat. Erlaubt ihm zumindest, sich zu verteidigen.
- Vallus Rauchmähne: Es ist zwecklos, an ihre Fairness zu appellieren. Sie kennt nicht mal das Wort.
- Emer Peitschmähne: Wie wäre es damit, Legionär: Wenn Ihr Vallus selbst hinrichtet, darf er sich wehren.
- <Charaktername>: Er ist mein Vater.
- Emer Peitschmähne: Nehmt an oder lasst es bleiben. Wenn Euch Vallus' Würde so wichtig ist, wollen wir doch mal sehen, wie weit Ihr dafür gehen würdet.
- Mit Vallus Rauchmähne
- Ich habe schon Fehler gemacht. Mehr als ich sollte. Aber dieser gehörte nicht dazu. Ich habe nur versucht, das Richtige zu tun. Ich verdiene es nicht zu sterben. Könnt ihr mir helfen?
- Was verheimlicht Ihr uns?
- Die Sache ich kompliziert. Ihr seid ein guter Soldat aus einem guten Trupp. Eure Mutter und ich waren immer stolz auf Euch. Aber nicht jeder ist der, der er vorgibt zu sein.
- Was erwartet Ihr von mir?
- Dreht mir den Rücken zu. Passt einen Moment nicht auf. Meine einzige Chance ist die Flucht, damit ich mich bewähren kann.
- Ihr wollt, dass ich Euch einfach so entkommen lasse?
- Ihr müsst mir trauen. Helft mir zu entkommen und ich erzähle Euch alles.
- Erzählt es jetzt.
- Wenn ich es Euch jetzt erzähle, werden sie mich hinrichten und dann seid Ihr in Gefahr. Meine einzige Hoffnung ist, Beweise für meine Unschuld zu sammeln. Beweise, die ich in der Verhandlung nicht hatte. Was sagt Ihr?
- Einverstanden, aber ich riskiere meinen Hals für Euch. Wenn Ihr mich verratet, tötet Ihr mich damit.
- Ich komme nicht gegen das Tribunal an. Aber ich werde dafür sorgen, dass Eure Strafe ehrenvoll ausgeführt wird.
- Eure Argumente sind schlüssig. Lasst mich noch etwas länger nachdenken.
- Wenn ich es Euch jetzt erzähle, werden sie mich hinrichten und dann seid Ihr in Gefahr. Meine einzige Hoffnung ist, Beweise für meine Unschuld zu sammeln. Beweise, die ich in der Verhandlung nicht hatte. Was sagt Ihr?
- Erzählt es jetzt.
- Ihr müsst mir trauen. Helft mir zu entkommen und ich erzähle Euch alles.
- Ihr wollt, dass ich Euch einfach so entkommen lasse?
- Dreht mir den Rücken zu. Passt einen Moment nicht auf. Meine einzige Chance ist die Flucht, damit ich mich bewähren kann.
- Was erwartet Ihr von mir?
- Die Sache ich kompliziert. Ihr seid ein guter Soldat aus einem guten Trupp. Eure Mutter und ich waren immer stolz auf Euch. Aber nicht jeder ist der, der er vorgibt zu sein.
- Das ist eine schwierige Entscheidung. Ich brauche mehr Zeit, um darüber nachzudenken.
- Was verheimlicht Ihr uns?
- Mit Euryale (wenn man sich für Befreiung entschieden hat)
- Und? Wie habt Ihr Euch entschieden?
- Geht zurück zur Kaserne und wartet auf mich. Ich stoße später zu Euch.
- Netter Versuch, Boss. Aber ich habe Euch schon durchschaut, als Ihr im Fahrar meine Spielzeugdolche gestohlen hattet und ich durchschaue Euch auch jetzt. Ihr wollt ihn befreien, nicht wahr?
- Das werde ich. Und ich will nicht, dass Ihr darin verwickelt werdet. Verschwindet jetzt. Oh, und Euryale ... Danke.
- Netter Versuch, Boss. Aber ich habe Euch schon durchschaut, als Ihr im Fahrar meine Spielzeugdolche gestohlen hattet und ich durchschaue Euch auch jetzt. Ihr wollt ihn befreien, nicht wahr?
- Geht zurück zur Kaserne und wartet auf mich. Ich stoße später zu Euch.
- Mit Klauensporn (wenn man sich für Befreiung entschieden hat)
- Also, wie sieht der Plan aus?
- Wofür ich mich auch entscheide, Vallus ist mein Vater. Meine Verantwortung. Euch halte ich da heraus.
- Wenn Ihr es sagt, Boss. Aber wenn Ihr mich braucht, bin ich in den Schatten und warte darauf, dass Ihr mich ruft.
- Danke.
- Wenn Ihr es sagt, Boss. Aber wenn Ihr mich braucht, bin ich in den Schatten und warte darauf, dass Ihr mich ruft.
- Wofür ich mich auch entscheide, Vallus ist mein Vater. Meine Verantwortung. Euch halte ich da heraus.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Spieler-Trupp (je nach vorher getroffenen Entscheidungen)
- Andere Charr
- Gefangener
- Gefangene
- Soldatin (tot)
- Separatisten-Tierbändigerin (nur kurzzeitig)
- Separatisten-Sturmruferin (nur kurzzeitig)
- Separatisten-Schütze (nur kurzzeitig)
Gegner[Bearbeiten]
- Avatar des Balthasar
- Separatistenanführerin
- Separatisten-Wundertäterin
- Separatisten-Tierbändigerin
- Separatisten-Sturmruferin
- Separatisten-Schütze
Objekte[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Zelte im Lager haben keine Kollision.