Kritischer Rückschlag
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Schlacht auf der Klaueninsel
- Stufe
- 60
- Orden
- Orden der Gerüchte
- Vorgänger
- Ein Licht im Dunkeln
- Nachfolger
- Vergeltung
Überblick[Bearbeiten]
Verteidigt die Heilige Halle gegen Zhaitans Armee.
- Trefft Trahearne in der Heiligen Halle der Geheimnisse.
- Sucht in der Halle nach Überlebenden.
- Sprecht mit Demmi.
- Säubert die Vorkammer.
- Untersucht den Türmechanismus und verschafft Euch Zutritt zum Innersten des Zubaus.
- Betretet den zentralen Zubau.
- Rettet Präzeptor Doern Velazquez.
- Rettet Präzeptorin Halvora Schnappdolch.
- Rettet Präzeptorin Valenze.
- Rettet Riel Dunkelwasser.
- Versammelt den Orden im zentralen Zubau.
- Bestückt die explosiven Geräte.: 0/5
- Zündet die Bomben.
- Admiral Feiste Bakkir.
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
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Lösung[Bearbeiten]
Bei der Heiligen Halle angekommen, trifft man zunächst auf Demmi Beetlestone, welche von der Alarmanlage hergelockt wurde. Die Arkane Gegenmaßnahme hat die Halle abgeriegelt und muss erst von Demmi überlastet werden, damit man in das Hauptquartier des Ordens gelangt. Dort angekommen kämpfen bereits viele Auferstandene mit dem Sicherheitssystem des Ordens. Da die Geschütztürme nicht zwischen Freund und Feind unterscheiden, greifen diese einen ebenfalls an. Der gesamte Raum muss von allen Geschütztürmen und Auferstandenen befreit werden, weshalb es von Vorteil ist, dass diese sich teilweise gegenseitig beseitigen. Ansonsten sollte man Gegner vorsichtig locken, da man sonst schnell überrannt wird.
Um Die zentrale Kammer zu erreichen, muss man ein Portal betreten, welches zunächst mittels Steuerpult aktiviert werden muss. Dafür gibt es drei Möglichkeiten:
- Den Hebel ziehen.
- Rot mit Gelb verbinden, dann Gelb mit Blau.
- Äpfel.
In der zentralen Kammer muss man zunächst alle Präzeptoren und Riel Dunkelwasser vor den Auferstandenen beschützen. Die neu erscheinenden Gegner kann man vorerst ignorieren, da sich diese auf die verbündeten NSC konzentrieren. Die eigenen Verbündeten beleben sich gegenseitig wieder, weshalb man ungestört zum nächsten Präzeptor laufen kann. Sind alle in Sicherheit gibt es eine Versammlung in der Mitte der Halle, wo die wahre Identität des Meisters der Gerüchte enthüllt wird und man das weitere Vorgehen bespricht.
Der Plan ist es nun, fünf Bomben zu aktivieren und dann mittels Detonationsgerät zu sprengen. Bei jeder Bombe und nach jedem Aktivieren einer Bombe tauchen Auferstandene auf. Hier ergeben sich noch einmal zwei Möglichkeiten. Entweder man geht langsam vor, aktiviert immer nur eine oder zwei Gruppen von Auferstandenen und lockt diese zu den Präzeptoren. Diese sind vom Champion-Rang, richten hohen Schaden an und halten viel aus. Möglichkeit zwei ist es, alle Bomben nacheinander zu aktivieren und dann schnell zu sprengen. Schafft man dies, verschwinden alle Gegner danach automatisch. Die Gruppe an Auferstandenen wird dann gegen Ende jedoch gewaltig und überrennt sogar die Präzeptoren-Gruppe, sollte man es nicht rechtzeitig zum Detonator schaffen.
Am Ende steht noch ein letzter Kampf gegen Admiral Feiste Bakkir an. Der Kampf ist sehr leicht, da die Präzeptoren diesen auch ohne Hilfe besiegen können.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Ich habe die Heilige Halle der Geheimnisse gegen die angreifenden Armeen von Zhaitan verteidigt. Dieser Triumph in der Heiligen Halle hat uns mächtigen Auftrieb gegeben. Jetzt holen wir uns die Klaueninsel zurück. |
Dialog[Bearbeiten]
Trefft Trahearne in der Heiligen Halle der Geheimnisse[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Trahearne: Etwas stimmt nicht. Es ist zu still, selbst für den Orden der Gerüchte.
- Beim Annähern
- Arkane Gegenmaßnahme: Ausserkraftsetzung - aktiviert. Zugriff - verweigert.
- Mit Trahearne
- Ich hoffe, wir kommen nicht zu spät.
- Wir müssen uns beeilen. Der Orden braucht uns.
- Wie ich sehe, tragt Ihr Caladbolg. Ein prächtiges Schwert.
- Der Blasse Baum befahl mir, es ehrenhaft zu führen. Das tue ich in ihrem Namen.
- Vielleicht benötigen wir die Macht des Schwertes. Kommt.
- Woher wusste der Blasse Baum, dass die Orrianer die Halle angreifen würden?
- Ich muss kurz verschnaufen. Moment.
- Der Blasse Baum befahl mir, es ehrenhaft zu führen. Das tue ich in ihrem Namen.
- Woher wusste der Blasse Baum, dass die Orrianer die Halle angreifen würden?
- Moment mal.
Sucht in der Halle nach Überlebenden[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Trahearne: Die stärkste Verteidigung der Heiligen Halle ist ihre versteckte Lage. Ohne diesen Schutz könnte alles verloren sein.
- Mit Trahearne
- Im Zubau müssen noch Überlebende sein.
- Woher wusste der Blasse Baum, dass die Orrianer die Halle angreifen würden?
- Wie ich sehe, tragt Ihr Caladbolg. Ein prächtiges Schwert.
- Wir werden sie finden. Gehen wir weiter.
Sprecht mit Demmi[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Demmi Beetlestone: Was hat den Alarm ausgelöst?
- Mit Trahearne
- Wir müssen die Präzeptoren finden und die Orrianer vernichten, oder die Heilige Halle ist verloren!
- Genau das werden wir tun.
- Sequenz
- Demmi Beetlestone: Den Sechs sei Dank, dass Ihr hier seid. Ich war draußen am Strand und habe den Alarm gehört. Es geht etwas Schreckliches vor sich!
- <Charaktername>: Der Blasse Baum warnte uns, dass Zhaitans Truppen den Orden angreifen würden. Die Auferstandenen sind wohl schon hier und haben den Alarm ausgelöst.
- Trahearne: Wenn die Präzeptoren noch drinnen sind, dann sind sie gefangen. Die Drachendiener sind zielstrebig. Sie werden jeden da drin töten wollen.
- <Charaktername>: Wir müssen da rein. Demmi, könnt Ihr die Überbrückung finden?
- Demmi Beetlestone: Ich gebe mein Bestes.
- Nach der Sequenz
- Demmi Beetlestone: Ich stelle das Sicherheitssystem ab.
- Demmi Beetlestone: Tybalt lehrte mich manches über diese Systeme. Versuchen wir einen Neustart ...
- Arkane Gegenmaßnahme Systemneustart. Energieumleitung-in-drei ... zwei ... eins. Wiederhergestellt.
- Demmi Beetlestone: So ... das sollte ihm oder uns den Rest geben.
- Demmi Beetlestone: Das wär's dann. Los geht's!
Säubert die Vorkammer[Bearbeiten]
- Mit Demmi Beetlestone
- Den sechs Göttern sei Dank! Ihr seid am Leben! Was ist denn hier los?
- Zhaitans Diener greifen die Heilige Halle an. Bleibt dicht bei mir.
- Auf dem Weg
- Trahearne: Bleibt in der Nähe, Demmi. Wir werden Euch schützen.
- Bevölkerungskontrollgerät: Alarm-Eindringlinge. Alarm-Eindringlinge.
- Demmi Beetlestone: Lyssa beschirme meine Augen ... so viele Tote ...
- Trahearne: Zhaitan zeigt mehr Intelligenz. Ein Stoß in das Herz Eures Ordens? Fast unvorstellbar!
- Mit Trahearne
- Ich glaube nicht, dass die Geschütze abgeschaltet werden können. Wir müssen sie vernichten.
- Genau.
- Mit Demmi Beetlestone
- In diesem Durcheinander schaffen wir es nicht durch das Portal.
- Räumen wir also den Weg frei.
- Nach dem Säubern der Vorkammer
- Demmi Beetlestone: Ja! Sie sind tot! Schnell, die Tür zum Innersten des Zubaus.
- Trahearne: Die Tür geht nicht auf. Ist sie von der anderen Seite zu?
- Demmi Beetlestone: Klingt realistisch. He, dieser Mechanismus wurde von Tybalt gebaut!
- Demmi Beetlestone: Er hat wahrscheinlich eine Hintertür eingebaut. Was könnte sie sein?
Untersucht den Türmechanismus und verschafft Euch Zutritt zum Innersten des Zubaus[Bearbeiten]
- Mit Demmi Beetlestone
- Diese Tür führt zum Hauptzubau. Ihr habt doch das Passwort für das Schloss, oder?
- Ähm ... Passwort?
- Mit dem Kontrollbord der Inneren Kammer
- Tybalt hat diesen Mechanismus geschaffen. Es ist deutlich ein sekundärer Schaltkreis zu erkennen, der irgendeinen Aktivator benötigt.
- Tybalt war im Grunde seines Herzens ein Charr. Ich kann dieses Schloss wahrscheinlich aufbrechen.
- Auf einem kleinen Hebel steht, "ACHTUNG:NOTENTRIEGELUNG."
- Den Hebel ziehen.
- Lasst mich nachdenken.
- Ich kümmere mich später darum.
- Auf einem kleinen Hebel steht, "ACHTUNG:NOTENTRIEGELUNG."
- Tybalt hat die Intelligenz sehr geschätzt. Vielleicht hat das System eine Überbrückung für den Notfall.
- In dem Mechanismus sind rote, gelbe und blaue Drähte. Darüber stehen die Worte: "Rot, Orange, Braun."
- Gelb mit Rot verbinden, dann Rot mit Blau.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Erneut versuchen.
- Erneut versuchen.
- Ich versuche es später.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Gelb mit Blau verbinden, dann Blau mit Rot.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Erneut versuchen.
- Erneut versuchen.
- Ich versuche es später.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Rot mit Gelb verbinden, dann Gelb mit Blau.
- Der Schließmechanismus zündet und erwacht zum Leben.
- Danke, Tybalt.
- Der Schließmechanismus zündet und erwacht zum Leben.
- Rot mit Blau verbinden, dann Blau mit Gelb.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Erneut versuchen.
- Erneut versuchen.
- Ich versuche es später.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Blau mit Rot verbinden, dann Rot mit Gelb.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Erneut versuchen.
- Erneut versuchen.
- Ich versuche es später.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Blau mit Gelb verbinden, dann Gelb mit Rot.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Erneut versuchen.
- Erneut versuchen.
- Ich versuche es später.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Ich kümmere mich später darum.
- Gelb mit Rot verbinden, dann Rot mit Blau.
- In dem Mechanismus sind rote, gelbe und blaue Drähte. Darüber stehen die Worte: "Rot, Orange, Braun."
- Tybalt hat nur sehr wenigen Leuten vertraut. Vielleicht gibt es ein Passwort.
- Nach weiterem Suchen entdeckt Ihr ein alphabetisches Schloss am Mechanismus. Ihr braucht ein Passwort.
- Könnte es "Drache" sein?
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Ich versuche es nochmal.
- Ich sollte noch mal nachdenken.
- Ich kümmere mich später darum.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Vielleicht "Äpfel"?
- Der Schließmechanismus zündet und erwacht zum Leben.
- Danke, Tybalt.
- Der Schließmechanismus zündet und erwacht zum Leben.
- Wie sieht es mit "Legion" aus?
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Ich versuche es nochmal.
- Ich sollte noch mal nachdenken.
- Ich kümmere mich später darum.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Ähm ... "Tybalt"?
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Ich versuche es nochmal.
- Ich sollte noch mal nachdenken.
- Ich kümmere mich später darum.
- Der Mechanismus reagiert nicht.
- Ich kümmere mich später darum.
- Könnte es "Drache" sein?
- Nach weiterem Suchen entdeckt Ihr ein alphabetisches Schloss am Mechanismus. Ihr braucht ein Passwort.
- Ich brauche etwas Zeit, um darüber nachzudenken.
- Tybalt war im Grunde seines Herzens ein Charr. Ich kann dieses Schloss wahrscheinlich aufbrechen.
Untersucht den Türmechanismus und verschafft Euch Zutritt zum Innersten des Zubaus[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Demmi Beetlestone: Das Portal ist eine Einbahnstraße. Nur Präzeptoren können die andere Seite öffnen.
- Demmi Beetlestone: Wenn wir durch sind, können wir nur zurück, wenn wir sie finden.
- Mit Demmi Beetlestone
- Ich habe Angst, aber ... ich schaffe es. Schauen wir mal, wie es den anderen geht.
- Bleibt einfach in meiner Nähe.
- Mit dem Portal zur Inneren Kammer
- Nichts geschieht. Das Portal ist noch nicht mit dem Zubau verbunden.
- Verlasst das Portal.
Betretet den zentralen Zubau[Bearbeiten]
- Mit dem Portal zur Inneren Kammer
- Das Portal ist bereit und kann Passagiere zum Zubau der Heiligen Halle transportieren.
- Durch das Portal reisen.
- Verlasst das Portal.
- Sequenz
- Demmi Beetlestone: Die Orrianer haben sich durch die Wände gegraben!
- Trahearne: Wir müssen alle sammeln und uns ihnen stellen. Schnell!
Rettet Präzeptor Doern Velazquez[Bearbeiten]
- Mit Demmi Beetlestone
- Wenn wir alle Präzeptoren finden, können die einen Plan machen. Ich weiß es einfach.
- Wir werden sie finden.
- Nach der Rettung
- Doern Velazquez: Lichtbringer/in! Tut verdammt gut, Euch zu sehen. Schnell, wir müssen in die Hauptkammer des Zubaus.
- Mit Doern Velazquez
- Ich bin froh, Euch zu sehen. Findet die anderen Präzeptoren, damit wir uns inmitten des Zubaus zur Wehr setzen können.
- Wie konnte das geschehen? Wie konnten die Auferstandenen eindringen?
- Sie kamen durch die unterirdischen Abwassertunnel. Meuchelten die Wache. Überwältigten uns.
- Haltet die Stellung! Ich treibe die anderen auf.
- Sie kamen durch die unterirdischen Abwassertunnel. Meuchelten die Wache. Überwältigten uns.
- Gebt keinen Fußbreit preis!
- Wie konnte das geschehen? Wie konnten die Auferstandenen eindringen?
Rettet Präzeptorin Halvora Schnappdolch[Bearbeiten]
- Nach der Rettung
- Halvora Schnappdolch: Da zieh mir doch einer die Haut ab, die Untoten sind aber zäh! Wir treffen Euch beim Sammelpunkt.
- Mit Halvora Schnappdolch
- Findet die anderen Präzeptoren! Sammelt die Agenten! Ich werde die Aufmerksamkeit der Auferstandenen auf mich lenken und sie beschäftigen.
- Was ist hier geschehen? Wie sind sie hereingekommen?
- Sie durchbrachen ein altes Tor unterhalb der Halle, direkt in unser Abwassersystem hinein. Verdammt!
- In Ordnung. Ich werde die noch fehlenden Präzeptoren suchen.
- Sie durchbrachen ein altes Tor unterhalb der Halle, direkt in unser Abwassersystem hinein. Verdammt!
- Gute Idee.
- Was ist hier geschehen? Wie sind sie hereingekommen?
Rettet Präzeptorin Valenze[Bearbeiten]
- Nach der Rettung
- Valenze: In den Nebenräumen sind noch mehr Agenten. Wir müssen sie alle versammeln!
- Mit Valenze
- Ich bin verwundet, aber ich kann immer noch kämpfen. Die Archive! Sie haben die Archive verwüstet!
- Die Archive des Ordens der Gerüchte?
- Dort kamen sie aus den Tunneln hoch. Blut, Gedärme, widerliches Zeug. Ich bin nur knapp mit dem Leben davongekommen.
- Bleibt bei den anderen Präzeptoren. Sie werden Euch verteidigen.
- Dort kamen sie aus den Tunneln hoch. Blut, Gedärme, widerliches Zeug. Ich bin nur knapp mit dem Leben davongekommen.
- Lasst Eure Wunden versorgen und bleibt bei den anderen.
- Die Archive des Ordens der Gerüchte?
Rettet Riel Dunkelwasser[Bearbeiten]
- Nach der Rettung
- Riel Dunkelwasser: Sammelt Euch im Zentrum des Zubaus. Wir müssen herausfinden, wer noch lebt.
Versammelt den Orden im zentralen Zubau[Bearbeiten]
- Sequenz
- Halvora Schnappdolch: Wir dachten, dass wir im Anbau sicher wären. Das Portal war versiegelt, die Korridorverteidigung aktiviert - aber die Orrianer gruben sich durch die Wände.
- <Charaktername>: Es muss einen Weg geben, die Tunnel so zu versiegeln, dass die Untoten nicht zur Heiligen Halle vordringen. Oder irgendeinen anderen Ausweg.
- Halvora Schnappdolch: Unmöglich. Wir sitzen hier in der Falle. Seid bereit für Eure letzte ...
- Riel Dunkelwasser: Nein, Halvora. Einen Weg gibt es. Beim Bau der Heiligen Halle ließ der Meister der Gerüchte Sprengstoff im Fundament eingraben. Als Sicherheit.
- Riel Dunkelwasser: Um die Halle zu zerstören, sollte sie je in Feindeshand fallen. Den Präzeptoren sagte man davon nichts, sondern jeder Meister der Gerüchte gab dieses Geheimnis nur seinem Nachfolger preis.
- <Charaktername>: Aber wenn Ihr das wisst, Riel, dann heißt das, dass Ihr ...
- Riel Dunkelwasser: Ja, Lichtbringer/in. Ich bin der Meister der Gerüchte.
- Riel Dunkelwasser: Wir müssen das Gerät so einstellen, dass nur der Sprengstoff in den Orrianertunneln und nicht der unter dieser Kammer zündet. Diese Aufgabe obliegt nun Euch.
- Riel Dunkelwasser: Der Rest von uns verteidigt Euch - wenn nötig mit unserem Leben. Scheitert nicht.
- <Charaktername>: Ja, Meisterin. So soll es geschehen.
Bestückt die explosiven Geräte[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Riel Dunkelwasser: Wir halten sie auf, solange wir können. Aktiviert das Gerät, sobald Ihr bereit seid.
- Valenze: Orrianer! Kämpft! Schützt den Meister der Gerüchte!
- Mit Riel Dunkelwasser
- Kalibriert alle fünf Bomben neu, kehrt dann zum zentralen Zubau zurück und detoniert sie. Was immer auch mit uns geschehen mag, zumindest werden diese Auferstandenen hier nicht rauskommen.
- Wenn Ihr Euer Leben für andere hingebt, ist das ein würdiges Opfer.
- Mit Doern Velazquez
- Ich bin bereit. Ich werde dir restlichen Eingeweihten in Sicherheit bringen. Das schwöre ich bei meinem Leben, <Charaktername>.
- Wir stehen das schon durch.
- Mit Halvora Schnappdolch
- Werden uns die Bomben retten? Alles geht zum Teufel. Mitgefangen, mitgehangen, nehme ich an. Tut es!
- Drückt mir die Daumen.
- Mit Valenze
- Ferngezündeter Sprengstoff, eine bemerkenswerte Idee! Aber jagt uns dabei nicht mit in die Luft.
- Ich werde mein Bestes versuchen.
- Mit Demmi Beetlestone
- Es sind so verdammt viele! Ich weiß nicht, wie lange wir noch durchhalten.
- Reißt Euch zusammen. Jeder von uns muss kämpfen.
- Mit einem Explosiven Gerät
- NOTFALLPROTOKOLLE AKTIVIERT. BOMBENCOUNTDOWN INITIIEREN?
- Gebt neue Koordinaten ein und macht die Bombe scharf.
- Lasst das Gerät in Ruhe.
- Während des Aktivierens
- Demmi Beetlestone: Das ist faszinierend. Ich habe noch nie so etwas gesehen!
- Riel Dunkelwasser: Bleibt zusammen! Kämpft zusammen!
- Demmi Beetlestone: Fast geschafft ... Fast geschafft ...
Zündet die Bomben[Bearbeiten]
- Mit Riel Dunkelwasser
- Der Detonator, Lichtbringer/in. Betätigt ihn!
- Das wär's, jetzt kommt das Finale.
- Mit Doern Velazquez
- Zündet die Bomben! Nicht einmal Balthasar hätte länger durchhalten können!
- Ich kümmere mich darum.
- Mit Halvora Schnappdolch
- Tut es. Tut es. Tut es!
- Haltet Euch die Ohren zu!
- Beim Detonationsgerät
- Demmi Beetlestone: Nein! Ich werde nicht zulassen, dass die Orrianer den Orden zerstören!
- Mit dem Detonationsgerät
- SPRENGLADUNGEN REKALIBRIERT. EINSTURZWAHRSCHEINLICHKEIT DER HAUPTKAMMER: 50 PROZENT. FORTSETZEN?
- Das Risiko gehe ich ein.
- Lasst mich kurz darüber nachdenken.
- Nach der Detonation
- Demmi Beetlestone: Alles klar? Sind wir sicher?
- Riel Dunkelwasser: Die Tunnel sind eingestürzt.
- Trahearne: Vorsicht! Zum Zeitpunkt der Explosion muss etwas dicht an der Oberfläche gewesen sein. Es bricht durch!
Admiral Feiste Bakkir[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Riel Dunkelwasser: Bleibt zusammen! Kämpft zusammen!
- Mit Riel Dunkelwasser
- Haltet nicht ein, bis sie - oder wir - tot sind. Für Tyria!
- Für Tyria!
- Mit Doern Velazquez
- Sammelt Eure Kräfte, Lichtbringer/in. Wir werden mit vereinten Kräften kämpfen!
- Für den Orden der Gerüchte!
- Mit Halvora Schnappdolch
- Eine weitere Schlacht. Nur noch eine Schlacht, dann wird die Heilige Halle überleben. Mir fehlt es nicht an Mut, aber habe ich auch die Stärke?
- Nicht schlappmachen jetzt!
- Mit Valenze
- Was ist das für ein Ding? Bleibt mir damit vom Leibe!
- Nur keine Sorge. Wir werden Euch schützen!
- Während des Kampfes
- Riel Dunkelwasser: Haltet die Stellung! Der Orden selbst steht auf dem Spiel!
- Riel Dunkelwasser: Kämpft weiter, Agenten! Das Monster wird schwächer!
- Riel Dunkelwasser: Ihr könnt den Orden der Gerüchte nicht besiegen, Drachensklave!
- Sequenz
- Riel Dunkelwasser: Freunde und Begleiter, der Tag gehört uns! Die Heilige Halle ist sicher.
- Riel Dunkelwasser: Wir haben die Abscheulichkeiten besiegt, weil wir mit vereinten Kräften kämpfen. Ein stolzer Tag für den Orden.
- <Charaktername>: Ihr habt Recht. Trahearne und ich sprachen mit dem Blassen Baum. Die Mutter sagte: "Mit Einigkeit können viele unmögliche Dinge erreicht werden."
- <Charaktername>: Der Orden der Gerüchte kann nicht allein gegen Zhaitan kämpfen. Wir mögen die Ressourcen haben, aber wir haben weder das Wissen noch eine Armee.
- <Charaktername>: Die anderen Orden Tyrias schmieden unnütze Pläne zur Befreiung der Klaueninsel. Sie scheitern, wenn wir ihnen nicht helfen.
- Doern Velazquez: Ein Wort reicht, und die Abtei-Gelehrten plappern Tage lang. Die Wachsamen sind noch schlimmer: Diese Dummköpfe bringen kaum einen geraden Satz heraus.
- Trahearne: Ihr irrt Euch, Doern. Sie sind anders, ja, aber sie haben ihre eigenen Wege, um gegen Zhaitan zu kämpfen. Sie könnten unsere Verbündeten sein.
- Riel Dunkelwasser: Das ist riskant, aber wenn Ihr sicher seid, dass sie kooperieren ... könnte das gut für uns sein. Ich vertraue Euch, und ich vertraue Trahearne.
- Riel Dunkelwasser: Vor einigen Jahren arbeiteten er und ich gemeinsam bei der Beseitigung meines Vorgängers, der von den Drachen verdorben wurde. Seitdem hat Trahearne meine Identität geheim gehalten.
- Riel Dunkelwasser: Geht zu den anderen Orden. Arrangiert ein Treffen. Sagt ihnen, dass der Orden der Gerüchte aus den Schatten tritt und mit ihnen zusammenarbeiten will.
- <Charaktername>: Danke. Ich werde alles tun, was ich kann.
- Nach der Sequenz
- Trahearne: So viel weiß ich über Orr - aber ich habe nichts getan, um diese Verwüstung zu verhindern. Ist das meine Schuld?
- Mit Riel Dunkelwasser
- Ich wusste, dass einen Tages unser Leben in Euren Händen liegen würde.
- Wie viele wissen davon, dass Ihr die Meisterin der Gerüchte seid?
- Die Präzeptoren, einige Agenten und Ihr. Trahearne, aufgrund einer seltsamen Fügung des Schicksals in vergangenen Zeiten. Niemand sonst.
- Trahearne wusste es?
- Der Meister vor mir ist der Verderbnis anheim gefallen, ich musste ihn absetzen. Trahearne half mir, den Orden der Gerüchte zu retten.
- Und deshalb glaubt Ihr ihm nun, was er sagt?
- Trahearne hat sein Leben für den Orden aufs Spiel gesetzt. Seitdem vertraue ich ihm bedingungslos.
- Ich habe noch einige Fragen.
- Das tue ich auch.
- Trahearne hat sein Leben für den Orden aufs Spiel gesetzt. Seitdem vertraue ich ihm bedingungslos.
- Und deshalb glaubt Ihr ihm nun, was er sagt?
- Der Meister vor mir ist der Verderbnis anheim gefallen, ich musste ihn absetzen. Trahearne half mir, den Orden der Gerüchte zu retten.
- Trahearne wusste es?
- Die Präzeptoren, einige Agenten und Ihr. Trahearne, aufgrund einer seltsamen Fügung des Schicksals in vergangenen Zeiten. Niemand sonst.
- Warum widerstrebt es Euch so sehr, den anderen Orden zu vertrauen?
- Ihre Methodik erscheint mir selbstzerstörerisch und ich möchte den Orden der Gerüchte nicht aufs Spiel setzen - nicht jetzt. Nicht, wenn so viel auf dem Spiel steht.
- Ich habe noch eine Frage.
- ich würde lieber das riskieren, als die Welt Zhaitan zu opfern.
- Ihre Methodik erscheint mir selbstzerstörerisch und ich möchte den Orden der Gerüchte nicht aufs Spiel setzen - nicht jetzt. Nicht, wenn so viel auf dem Spiel steht.
- Was wird aus der Heiligen Halle?
- Ich brauche Halvora und Valenze, um die Verteidigung und die geheimdienstlichen Akten der Heiligen Halle wieder herzustellen. Doern und ich werden Agenten für diesen neuen Zusammenschluss auswählen.
- Ich muss Euch noch etwas fragen.
- Ich bin froh, das zu hören.
- Ich brauche Halvora und Valenze, um die Verteidigung und die geheimdienstlichen Akten der Heiligen Halle wieder herzustellen. Doern und ich werden Agenten für diesen neuen Zusammenschluss auswählen.
- Ich werde mein Bestes geben, um Eure Erwartungen zu erfüllen.
- Wie viele wissen davon, dass Ihr die Meisterin der Gerüchte seid?
- Mit Doern Velazquez
- Verdammt gut, dass Ihr hier wart, <Charaktername>. Was die Meisterin betrifft ... eine Zeit lang hat sie Euch vertraut. Der einzige Unterschied ist der, dass Ihr dies nun erkennt.
- Ich werde den Orden nicht im Stich lassen.
- Mit Halvora Schnappdolch
- Brenn mir einer den Pelz! Was, mit diesen Hetzern und Bücherwürmern zusammenarbeiten? Bei Eurer Erfolgsgeschichte werdet Ihr wohl recht haben, <Charaktername>. Ich hoffe, sie hält an.
- Danke für Euer Vertrauen.
- Mit Valenze
- Ihr seid sehr weise für Euer Alter, und tapfer noch dazu! Danke, dass Ihr mir das Leben gerettet habt.
- Der Orden braucht Euch ebenfalls. Vergesst das nicht.
- Mit Trahearne
- Auch wenn die Heilige Halle sicher ist, es gibt noch viel zu tun. Klaueninsel ... und dann Orr.
- Wir finden einen Weg.
- Mit Demmi Beetlestone
- Ich verstehe das nicht. Riel ist die Meisterin der Gerüchte? Sie wirkte so unscheinbar.
- Behaltet es für Euch. Der Orden zählt auf uns.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Riel Dunkelwasser
- Doern Velazquez
- Halvora Schnappdolch
- Valenze
- Demmi Beetlestone
- Gerüchte-Lichtbringer
- Gerüchte-Schöpferin
- Gerüchte-Agent
- Gerüchte-Agentin
Gegner[Bearbeiten]
- Admiral Feiste Bakkir
- Auferstandene Abscheulichkeit
- Auferstandener Hylek
- Auferstandener Krait-Damoss
- Auferstandener Krait-Nimross
- Auferstandener Mensch
- Auferstandener Grobian
- Auferstandene Grobianin
- Auferstandener Leibeigener
- Auferstandene Leibeigene
- Auferstandene Seuchenträgerin
- Auferstandene Raupe