Verteidigungsabkommen
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Schlacht auf der Klaueninsel
- Stufe
- 60
- Orden
- Die Wachsamen
- Vorgänger
- Der Kriegsschauplatz
- Nachfolger
- Ein Licht im Dunkeln
Überblick[Bearbeiten]
Beauftragt die Charr-Legionäre Galina und Knurr
- Trefft Euch mit Trahearne am Blutflossen-See.
- Sprecht mit Galina Kantenmalmer.
- Sucht im See nach Knurr und seinem Trupp.
- Untersucht die Höhle.
- Betretet die Höhle und sucht alle Nebenhöhlen ab.
- Befreit Knurr und seinen Trupp.
- Besiegt die Separatisten und ihren Anführer.
- Verlasst die Höhle.
- Findet den Schamanen der Flammen-Legion.
- Besiegt Exaerix Infernus.
- Sprecht mit Galina Kantenmalmer.
Belohnung[Bearbeiten]
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Nachdem man zu Galina Kantenmalmer gestoßen ist, berichtet diese, dass Knurr mit seinem Trupp losgezogen ist, um den ansässigen Schamanen der Flammen-Legion zu töten. Allerdings scheinen sich die Asche-Legionäre zu verspäten, weswegen man mit Trahearne aufbricht, um die Charr zu suchen. Im Blutflossen-See findet man einen geheimen Eingang zu den versunkenen Hallen von Clarent. Man kämpft sich nun durch eine Vielzahl von Separatisten um im hinteren Teil der Höhle Knurr und seinen Trupp zu befreien. Nachdem eine Veteran Separatisten-Sturmruferin besiegt hat, macht man sich auf den Weg aus der Höhle. Außerhalb der Höhle kommt es nun zum Endkampf mit Exaerix Infernus. Es bietet sich an, auf Distanz zu bleiben und seinem Sturmangriff auszuweichen, da dieser sehr hohen Schaden verursacht.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Galina Kantenmalmer und Knurr Feuerbrand waren zuerst nicht bereit zusammenzuarbeiten, aber wir retteten Knurr, und er überzeugte dann Galina. Sie treffen sich mit uns auf der Klaueninsel, um sich unserem Angriff auf die Armeen Zhaitans anzuschließen. |
Dialog[Bearbeiten]
Trefft Euch mit Trahearne am Blutflossen-See[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Trahearne: Diese Soldatin muss Galina sein. Wir sollten mit ihr sprechen.
Sprecht mit Galina Kantenmalmer[Bearbeiten]
- Mit Trahearne
- Wenn wir Galina Kantenmalmer und Knurr Feuerbrand davon überzeugen können, uns zu helfen, könnten wir die Oberhand gegen die Auferstandenen gewinnen.
- Wer ist Galina Kantenmalmer?
- Ein mächtiger und hochgeschätzter Blut-Legionär. Sie ist für ihre Vorliebe für Artillerie und rohe Gewalt bekannt.
- Was macht sie denn hier draußen?
- Die Flammen-Legion bekämpfen. Sie sind zutiefst niederträchtig.
- Was ist die Flammen-Legion?
- Ich verstehe das [sic].
- Die Flammen-Legion bekämpfen. Sie sind zutiefst niederträchtig.
- Was macht sie denn hier draußen?
- Ein mächtiger und hochgeschätzter Blut-Legionär. Sie ist für ihre Vorliebe für Artillerie und rohe Gewalt bekannt.
- Was ist die Flammen-Legion?
- Wer ist Galina Kantenmalmer?
- Auf dem Weg
- Trahearne: Ich habe von Orr geträumt, genau wie Caithe. Doch wo sie einen Drachen zum Bekämpfen erblickte, sah ich ein Land zum Heilen.
- Trahearne: Wenigstens hatte Caithe ein greifbares Ziel. Ich wusste kaum, wo ich anfangen sollte.
- Galina Kantenmalmer: Guckt nicht mich an, guckt zum Feind, Ihr Idioten! Und feuert weiter!
- Sequenz
- <Charaktername>: Legionär Galina Kantenmalmer?
- Galina Kantenmalmer: Was in Adelberns ausgeweideter Haut sollt Ihr denn sein? Wie Verstärkung seht Ihr nicht aus!
- <Charaktername>: Viel besser. Ich habe eine Herausforderung für Euch. Zhaitans untote Armee hat die Klaueninsel überrannt, und wir brauchen Euch. Laut General Seelenhüter seid Ihr die Beste.
- Galina Kantenmalmer: Ich bin die Beste. Aber ... gegen Zhaitan? Nebel und Mörser, ich habe mit diesen Feuer-Elementarlingen[1] hier zu tun. Ich habe jetzt keine Zeit für Drachen!
- Galina Kantenmalmer: Laut meinen Befehlen soll ich diesen Hügel bombardieren, bis die Ascher da hochkommen und den Schamanen töten. Das kann noch ewig dauern.
- Trahearne: Wo sind sie denn? Wenn Euer Bombardement die Flammen-Legion ablenkt, sollte man problemlos zum Gipfel schleichen können.
- Galina Kantenmalmer: Die Legion hat Knurr Feuerbrand dafür geschickt, aber der faule Strick ist nicht aufgetaucht. Dieses erbärmliche, unnütze, rußfellige Großmaul ist wohl baden gegangen.
- Trahearne: Ihr bleibt hier und setzt das Bombardement fort. Wir suchen nach Knurr. Vielleicht hat er Probleme, die er nicht allein lösen kann.
- Galina Kantenmalmer: Wir? Da gibt es kein "wir", Bohnenstange. Durchnässte Asche-Deserteure interessieren mich nicht. Tut, was Ihr nicht lassen könnt.
Sucht im See nach Knurr und seinem Trupp[Bearbeiten]
- Mit Trahearne
- Die Aschespäher waren in Richtung Flammen-Legion unterwegs. Lasst uns den westlichen Teil des Sees durchsuchen.
- Das ergäbe einen Sinn.
- Mit Galina Kantenmalmer
- Habt Ihr eine Frage, oder kann ich mich weiter um meine Artillerie kümmern?
- Was ist zwischen Euch und Knurr? Ihr scheint Euch ziemlich über ihn zu ärgern [sic].
- "Genervt" ist nicht das richtige Wort. "Verärgert" trifft es eher. Er hält uns auf Trab.
- Und trotzdem macht Ihr Euch keine Sorgen.
- Mischt Euch hier nicht ein, Maus! Findet ihn einfach und bringt ihn wieder her. Zum Wohle der Mission.
- Ich glaube, ich verstehe.
- Mischt Euch hier nicht ein, Maus! Findet ihn einfach und bringt ihn wieder her. Zum Wohle der Mission.
- Und trotzdem macht Ihr Euch keine Sorgen.
- "Genervt" ist nicht das richtige Wort. "Verärgert" trifft es eher. Er hält uns auf Trab.
- Was ist zwischen Euch und Knurr? Ihr scheint Euch ziemlich über ihn zu ärgern [sic].
Untersucht die Höhle[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Trahearne: Hier drüben! Ich glaube, ich sehe eine Höhle.
Betretet die Höhle und sucht alle Nebenhöhlen ab[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Trahearne: Knurr und sein Trupp müssen irgendwo hier unten sein.
- Mit Trahearne
- Separatisten. Menschen die Königin Jennahs Waffenstillstand mit den Charr ignorieren. Sie richten immer noch großen Schaden in Ascalon an.
Befreit Knurr und seinen Trupp[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Trahearne: Da ist Knurr. Sieht aus, als ob sie doch noch Hilfe bräuchten.
- Knurr Feuerbrand: Ah, endlich frei! Was für ein Dusel. Wir haben die Flammen-Legion gesucht und ein Versteck der dämlichen Separatisten gefunden.
- Sequenz
- Knurr Feuerbrand: Ha! Dumme Separatisten. Stellen sich meiner Vernichtung der Flammen-Legion in den Weg. Ich hasse diese Kerle.
- <Charaktername>: Kein Problem. Ihr seid Knurr Feuerbrand, richtig? General Seelenhüter hält Euch für einen der besten Späher der Asche-Legion.
- <Charaktername>: Die Wachsamen brauchen Euch, Knurr. Zhaitans Armeen haben die Klaueninsel überrannt, und wir müssen sie vertreiben.
- Knurr Feuerbrand: Die Klaueninsel? Ich bin in Löwenstein aufgewachsen. Diese Stadt lasse ich nicht fallen. Helft mir mit diesem Schamanen, und ich kämpfe gern mit Euch.
- Trahearne: Das sind tolle Neuigkeiten! Meint Ihr, dass Ihr auch Galina überzeugen könnt, uns zu helfen?
- Knurr Feuerbrand: Diese quietschende alte Kurbelwelle? Nun ... für Löwenstein könnte ich mich mit allem arrangieren. Klar, das kann ich schaffen.
- Knurr Feuerbrand: Los jetzt. Wir müssen uns vor dem Abmarsch noch um einen Schamanen kümmern.
Verlasst die Höhle[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Knurr Feuerbrand: Da drüben ist ein trockener Weg, aber Vorsicht! Oben auf der Treppe sind Flammler.
- Mit Trahearne
- Knurr scheint ganz sympathisch zu sein. Ich hoffe, er kann Galina irgendwie überzeugen.
- Er scheint sich jedenfalls sicher zu sein, das zu können. Wir werden sehen.
- Mit Knurr Feuerbrand
- Ich bin Euch wirklich etwas schuldig dafür, dass Ihr uns zurückgebracht habt. Verdammte Separatisten!
- Wo ist die Treppe?
- Begebt von [sic] Euch von dort, wo wie [sic] wir gefangen waren, nach rechts und geht bis in die rechte hintere Ecke des Raumes. Sie sind [sic] hinter der Wasserhöhle, an der anderen Seite der Grundmauer.
- In Ordnung. Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Schon verstanden. Die [sic] sich aber auch immer schwierige Verstecke aus, oder?
- Begebt von [sic] Euch von dort, wo wie [sic] wir gefangen waren, nach rechts und geht bis in die rechte hintere Ecke des Raumes. Sie sind [sic] hinter der Wasserhöhle, an der anderen Seite der Grundmauer.
- Was ist zwischen Euch und Galina?
- Ist sie nicht eine Schönheit ... äh, das Grummelschwein, meine ich. Nichts. Gar nichts.
- Ja. Egal, ich habe noch eine Frage.
- Ich verstehe, was Ihr meint.
- Ist sie nicht eine Schönheit ... äh, das Grummelschwein, meine ich. Nichts. Gar nichts.
- Helft mir auf der Klaueninsel, dann sind wir quitt.
- Wo ist die Treppe?
Findet den Schamanen der Flammen-Legion[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Trahearne: Das Lager der Flammen-Legion ist oben auf diesem Hügel.
- Knurr Feuerbrand: Schnappen wir diesen Schamanen!
Besiegt Exaerix Infernus[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Trahearne: Der Feind ist da. Verteidigt Euch!
- Exaerix Infernus: Flammen werden Euch verschlingen!
Sprecht mit Galina Kantenmalmer[Bearbeiten]
- Mit Trahearne
- Gut gemacht, <Charaktername>! Nachdem der Schamane der Flammen-Legion besiegt ist, können Knurr und Galina uns in Löwenstein zu Hilfe kommen.
- Wenn sie sich nicht vorher gegenseitig in Fetzen reißen.
- Mit Knurr Feuerbrand
- Die Flammen-Legion wird ab hier die Nebel ausbrennen. Gut gemacht.
- Exaerix hat nie erfahren, was ihn getroffen hat.
- Sequenz
- Knurr Feuerbrand: Die Asche-Legion hat noch einen Narren der Flammen plattgemacht.
- Galina Kantenmalmer: Durch Euch? Überschätzter Schleich-Dieb! Ohne mein Bombardement hättet Ihr ihn nie erwischt!
- Knurr Feuerbrand: Ach, meint Ihr also? Wollt Ihr darauf wetten, Fellknäuel? Warum gehen wir nicht wohin und zählen nach, wer mehr Feinde erwischt?
- Galina Kantenmalmer: Die Wette halte ich, Feuerbrand. Ihr seid so gut wie geschlagen. Wo soll es hingehen?
- Knurr Feuerbrand: Zur Klaueninsel, vor Löwenstein. Oho, Ihr habt schon gehört, was dort passiert ist? Gut. Dann wisst Ihr, worauf Ihr euch einlasst ... oder habt Ihr etwa Angst?
- Galina Kantenmalmer: Angst? Ich? Ich staple mir die Untoten bis hoch zur Schnauze, Feuerbrand. Wir sehen uns auf der Klaueninsel und zählen nach!
- Trahearne: Ich habe eine Bitte. Wir sollten den Blassen Baum besuchen. Die Mutter weiß Dinge, die wir in den kommenden Tagen brauchen werden.
- <Charaktername>: Natürlich, Trahearne. Ich glaube, das wäre weise.
Nach Abschluss[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Trahearne: So tapfere Helden, bereit, so viel zu riskieren. Aber haben wir überhaupt eine Chance zu siegen?
- Mit Trahearne
- Wir sollten mit dem Blassen Baum sprechen. Er wird uns sagen können, wie wir Zhaitans Truppen auf der Klaueninsel am besten bekämpfen können.
- Was ist der Blasse Baum?
- Sie ist das Gedächtnis unseres Volkes und das gesammelte Wissen von Generationen.
- Glaubt Ihr, er kann uns helfen?
- Sie ist das Gedächtnis unseres Volkes und das gesammelte Wissen von Generationen.
- Glaubt Ihr, er kann uns helfen?
- Ich kann mir keinen besseren Ort für den Beginn unserer Reise vorstellen, als die Äste der Großen Mutter. Wir brauchen ihre Weisheit jetzt mehr denn je.
- Hoffentlich habt Ihr Recht.
- Ich kann mir keinen besseren Ort für den Beginn unserer Reise vorstellen, als die Äste der Großen Mutter. Wir brauchen ihre Weisheit jetzt mehr denn je.
- Ihr habt recht.
- Was ist der Blasse Baum?
- Mit Galina Kantenmalmer
- Klaueninsel. Löwenstein. Das wird ein kurzer Feldzug und ein leichter Sieg.
- Euer Enthusiasmus in allen Ehren, aber unterschätzt die Auferstandenen nicht.
- Ich unterschätze sie nicht. Ich weiß nur, zu was Knurr und ich alles in der Lage sind, wenn wir nicht gerade streiten. Ihr werdet schon sehen.
- Tut, was Ihr am besten könnt.
- Ich unterschätze sie nicht. Ich weiß nur, zu was Knurr und ich alles in der Lage sind, wenn wir nicht gerade streiten. Ihr werdet schon sehen.
- Euer Enthusiasmus in allen Ehren, aber unterschätzt die Auferstandenen nicht.
- Mit Knurr Feuerbrand
- Hab' ich doch gesagt, ich würde Galina dazu bringen, mit uns zu kommen. Hehe.
- Ihr könnt wirklich mit Frauen umgehen.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Veteran Separatisten-Sturmruferin
- Separatisten-Sturmrufer
- Separatisten-Sturmruferin
- Separatisten-Schütze
- Separatisten-Schützin
- Separatisten-Techniker
- Separatisten-Technikerin
- Separatisten-Prügler
- Separatisten-Prüglerin
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sollte man sterben, während einige der auftauchenden Separatisten ausgelöst wurden, erscheinen diese mit einem beim Erscheinungspunkt und man wird direkt in einen Kampf verwickelt.
- ↑ In der Audio ist von „Glut-Geistern“ die Rede.