Fort Marriner (Erinnerungen an das alte Löwenstein)
- Region
- Kryta
- Gebiet
- Erinnerungen an das alte Löwenstein
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Fort Marriner ist eine Festung im Süden Löwensteins, die gleichzeitig als Hauptquartier der Löwengarde gilt. Das Fort ist unter der Leitung von Kapitän Magnus dem Bluthändigen, der seit kurzem eine Vereinbarung mit General Almorra Seelenhüter eingegangen ist, damit die Wachsamen das Fort ebenfalls als Basis in Löwenstein nutzen können. Die beiden Organisationen sehen sich nur sportlich als Konkurrenten und die Taverne „Rote Hand“ trägt maßgeblich zur Verbrüderung der hier stationierten Soldaten beider Gruppierungen bei. Für die Wachsamen ist Fort Marriner interessant, da man von hier direkten Zugriff auf das Meer des Leids hat. Eine Anlegestellte für Luftschiffe, sowie die Klaueninsel-Portage, die für Schiffe zugänglich ist, sorgen für eine bestmögliche Infrastruktur.
Die Asura-Portale in die Nebel befinden sich auf dem großen Platz im Süden des Forts, wo sich zuvor die Zaishen-Arena befand. Die Arena musste für die Portale Platz schaffen, allerdings betreibt der Orden der Zaishen seitdem kleinere Kampfgruben, sowie Trainingsanlagen im Fort.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
Wegmarke Fort Marriner – 3470
Wegmarke Klaueninsel-Portage – 3473
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Dienstleister
Lorbeer-Kauffrau
Killian
Ceana
Trokk
Offizier Hetja
Friedensstifter Skrimm
Ulof Sindersson
Offizier Veros
Morro
Junkerin Saeraquel
Seraphen-Ausrüsterin Eva
Historiker Symon
Craxus
Lothair
Koldi
Jolecia
- Dougal Keane
- Wachsamen-Kriegsmeister
- Wachsamen-Kriegsmeisterin
- Wachsamen-Taktiker
- Wachsamen-Taktikerin
- Wachsamen-Recke
- Wachsamen-Reckin
- Zaishen-Trainer
- Zaishen-Trainerin
- Zaishen-Beobachterin
- Zaishen-Ingenieur
- Zaishen-Ingenieurin
- Zaishen
- Bewohner
- Schankwirtin Silbergunst
- Vonbrig Kemp
- Fyr Lumpenfell
- Nebelkrieger
- Nebelkriegerin
- Feiernde von Löwenstein
- Karawanen-Gardist
- Abenteurer
- Wache
- Söldner
- Söldnerin
- Raufbold
- Raufboldin
- Krieger
- Kriegerin
- Soldat
- Soldatin
- Jäger
- Jägerin
- Besucher
- Besucherin
- Reisende
- Dorfbewohner
- Dorfbewohnerin
- Einheimischer
- Einheimische
- Bürger
- Bürgerin
Objekte[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Nebelkrieger: Wer ist bereit für einen richtigen Kampf, der einem das Barthaar härtet? Den Nebelkrieg!
- Nebelkriegerin: Ihr müsst nur durch das Portal treten, und schon seid Ihr da. In einem magischen Land des Ruhms, des Sieges und des Triumphs - jedenfalls meistens.
- Nebelkrieger: Für den Nebelkrieg sind Weltenschützer nötig, die ihr Leben riskieren. Tretet durch das Portal, und Ihr werdet es sehen.
- Nebelkrieger: Kommt und nehmt an der Schlacht um die Nebel teil! Ist Euer Leben eine Sackgasse? Sucht Ihr neue Ziele? Ich habe hier Antworten auf Eure Existenzkrise.
- Nebelkrieger: Was ist überhaupt "böse"? Ist das nicht nur eine andere Sichtweise?
- Nebelkriegerin: Verbringt Zeit im Nebelkrieg, und Ihr begreift es. Der Feind ist böse. Er will uns vernichten, also vernichten wir zuvor ihn.
- Nebelkrieger: So viele treten durch das Portal und kehren nicht mehr zurück.
- Nebelkriegerin: Das Werk des Bösen. Ihr erkennt es daran, wie es tötet: ohne Sinn und Notwendigkeit.
- Abenteurer: Entschuldigt bitte. Ich will mich dem Nebelfeldzug anschließen. Bin ich hier richtig?
- Nebelkriegerin: Jep. Begebt Euch einfach durch das Portal und passt auf Euch auf. Das ist kein Fest dort.
- Abenteurer: Ich bin bereit. Von der Wiege auf habe ich für diese Schlacht trainiert.
- Nebelkrieger: Truppenbewegungen im Nebelkrieg folgen festen Mustern, außer wenn die Radialfeldtheorie anderes besagt.
- Nebelkrieger (2): Äh ... hm. Ich weiß nur, dieser Soldat wird morgen wieder durch treten und seine Faust in das Gesicht des Gegners bewegen.
- Zaishen-Trainerin: Gruppen! Verbeugt Euch und beginnt zu kämpfen!
- Zaishen-Trainerin: Glückwunsch an die Sieger! Kehrt auf Eure Startpositionen zurück.
- Zaishen-Trainer: Kämpfer, nehmt Eure Positionen ein und beginnt, wenn Ihr bereit seid.
- <Verlierer des Kampfes>: Ich gebe auf.
- oder
- Kriegerin: Na, das hätte besser laufen können.
- Zaishen-Trainer: Sehr gut! Kehrt an Eure Linien zurück und macht Euch bereit für die nächste Runde.
- Zaishen: Kennt Ihr die neue Norn-Gilde schon?
- Zaishen (2): Wusste nicht, dass die auch Gilden haben.
- Zaishen: Alle haben Gilden. Und alle trainieren, um nach Löwenstein zu kommen.
- Zaishen: Neuigkeiten aus den Nebeln?
- Zaishen (2): Jep. Ist schon wieder passiert.
- Zaishen: Haben sie gewonnen?
- Zaishen (2): Oh, ja.
- Zaishen: Gut. Das wird sie lehren, sich mit uns anzulegen.
- Löwengardistin: Von all dem Nachdenken über das Leben bekommt man einen Riesenhunger.
- Löwengardist: IHR denkt nach?
- Löwengardistin: Ja. Zwar langsam ...
- Löwengardistin: Die Löwengarde ist meine Welt.
- Löwengardist: Und meine.
- Wachsamen-Recke: Diese Portale sind schon was.
- Wachsamen-Recke (2): Asura-Technik, erstaunlich und einfallsreich.
- Löwengardistin: Ich habe viele kleine freundliche Asura getroffen.
- Löwengardist: Ja, wenn man sie erst kennt, weiß man, wie gebildet sie sind.
- Bürger: Also, es wurde vorgeschlagen, dass wir uns auf Zentauren-Jagd begeben.
- Bürger (2): Klingt nach einer guten Idee.
- Bürger: Natürlich. Ihr könnt mehr als nur ihre Knie treffen, wenn Ihr gegen sie kämpft!
- Bürger (2): Wohl Angst, wie?
- Bürger: Seid nicht albern. Kaum etwas ist so effektiv wie denen die Kniesehnen durchzuschneiden.
- Bürgerin: Eure Gildenprobe findet nächste Woche statt. Wir haben einen würdigen Gegner gefunden.
- Bürger: Ich hoffe es. Es soll nicht zu leicht werden.
- Bürgerin: Mir gefällt Eure Einstellung.
- Bürger: Seid Ihr sicher, dass ein Gegner reicht?
- Bürgerin: Anderen Gildenmitgliedern hat einer gereicht.
- Bürger: Ich bin nicht wie die anderen.
- Bürgerin: Denkt dran: Nur EIN Versuch, uns zu beeindrucken und in die Gilde aufgenommen zu werden.
- Bürger: Mehr brauche ich auch nicht.
- Bürger: Hat Rytlock nicht damals in den Zaishen-Schlachten gekämpft?
- Bürgerin: Hab ich gehört. Er, der Menschen-Hauptmann und der Sylvari-Zweig haben ordentlich abgeräumt.
- Bürger: Sicher hat Rytlock die anderen getragen. Habt Ihr ihn kämpfen sehen? Brutal!
- Bürger: Man muss ein ganzer Kerl sein, um zu tun, was ich tue. Ja.
- Bürgerin: Allerdings.
- Reisende: Erzählt mir mehr über Eure Zeit in den Gilden.
- Jägerin: Ach, er redet nicht gerne über die alten Zeiten.
- Jäger: Ich hab ausgeteilt und eingesteckt. Was will ein Krieger mehr?
- Im Wachsamen-Zentrum
- → Siehe bei „Wachsamen-Zentrum“
- Im Hauptquartier der Zentral-Freistatt
- → Siehe bei „Hauptquartier der Zentral-Freistatt“
- Bei der Klaueninsel-Portage
- → Siehe bei „Klaueninsel-Portage“
- Beim Geschenkartikelladen des Konsortiums
- → Siehe bei „Geschenkartikelladen des Konsortiums“
- Feiernde von Löwenstein
- → Siehe bei „Feiernde“
- Zufällige Dialoge
- → Siehe bei „Erinnerungen an das alte Löwenstein/Zufällige Dialoge“