Händlerforum (Erinnerungen an das alte Löwenstein)
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Händlerforum
Klassifikation
- Region
- Kryta
- Gebiet
- Erinnerungen an das alte Löwenstein
2
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Nachbarn
Karte
Das Händlerforum liegt im Norden von Löwenstein und beinhaltet die Handwerksstationen, die Mystische Schmiede, das Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft HQ, die Bank, sowie Yomms Kaufladen und ist daher, wie der Name bereits verrät, das Handelszentrum der Stadt. Die etlichen Verkaufsstände werden von zahlreichen Bewohnern und auch Reisenden besucht, die direkt aus den Gendarran-Feldern im Norden, oder aus anderen Städten über die Asura-Portale in die Stadt kommen. Seit einger Zeit kommen auch immer mehr Flüchtlinge des Zentauren-Krieges aus den Siedlungen Krytas in die Stadt. Große Teile der Kanalisation verlaufen unterhalb des Händlerforums, während die Taverne „Zum Wolkenstreicher“ hoch über dem Bezirk thront.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
Wegmarke Kommodore-Viertel – 3469
Wegmarke Händlerforum – 3458
Erfolge[Bearbeiten]
![]() Versteckter Erfolg |
10 ![]() | |
---|---|---|
Schließt das Sprungrätsel ab. Findet die versteckte Route zum Bauernhof des Trolls. |
Rätsel-Erfolg | 10 ![]() |
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Händler
Miyani
Asmund
Elebor
Neomi
Wirt Weber
Toskra
Itheann
Mura
Johnna
Pikka
Pelixx
Critheann
Wynn
Derrack
- Handwerker
- Bank-Angestellte
- Bewohner
- Kapitän Ellen Kiel
- Zommoros
- Yolla
- Beraterin Evellana
- Jennivere Borden
- Dashiel Howett
- Kapitän Unterheim
- Bonmott
- Relott
- Palak
- Verbleibendes Licht
- Gorgonis Knochenbrecher
- Leyah
- Jordyn
- Rahn
- Fyr Lumpenfell
- Doktor Halvern
- Falkner Tahrin
- Feiernde von Löwenstein
- Karawanen-Gardist
- Abenteurer
- Gelehrter
- Gelehrte
- Wirtin
- Kaufmann
- Wache
- Soldatin
- Pirat
- Piratin
- Aufseherin
- Gast
- Passagier
- Passagierin
- Reisender
- Reisende
- Besucher
- Arbeiter
- Arbeiterin
- Einheimischer
- Einheimische
- Dorfbewohner
- Dorfbewohnerin
- Bürger
- Bürgerin
- Kind
Objekte[Bearbeiten]
Kochstation
Ledererstation
Waidmannsstation
Konstrukteursstation
Waffenschmiedstation
Rüstungsschmiedstation
Juwelierstation
Schneiderstation
Dialog[Bearbeiten]
- Gorgonis Knochenbrecher: Alles ist da.
- Gorgonis Knochenbrecher: Gab's Schwierigkeiten?
- Fyr Lumpenfell: Nichts womit ich nicht fertig wurde. Ich liefere immer ab.
- Doktor Halvern: Krankheiten, Fleischwunden ... Es gibt kein leiden, dass mein Krait-Öl nicht heilen kann.
- Falkner Tahrin: Ach, kommt. Als ob das mir helfen könnte.
- Passagierin: Wie ... unglücklich. Die Schiffsrouten scheinen nicht so sicher zu sein, wie man uns glauben machte.
- Passagierin (2): Bah! Verfluchte Piraten. Deswegen reise ich selten per Boot.
- Passagier: Interessante Erfahrung. Ich bin noch nie ausgeraubt worden.
- Passagier (2): Reden wir mit dem Kapitän. Er ist verantwortlich!
- Passagierin (3): Macht, was Ihr wollt. Ich bin froh, dass sie uns nicht in Stücke schneiden.
- Passagier: Unsere Sachen! Die sind noch da unten!
- Kapitän Unterheim: Könnt Ihr nicht einige Leute entbehren, die den Besitz meiner Passagiere holen?
- Löwengardist: Wirkt diese Rüstung wassertauglich? Macht es selbst.
- Kapitän Unterheim: Hört einmal bitte. Wir haben da ein kleines Problem.
- Passagier: Problem? Und was genau heißt das?
- Kapitän Unterheim: Eure Besitztümer sind wieder aufgetaucht. Dummerweise allerdings bei Piraten.
- Kapitän Unterheim: Aber wir holen sie uns.
- Passagier: Ihr müsst unsere Sachen von den Piraten zurückholen.
- Kapitän Unterheim: Seid Ihr sicher, dass Ihr uns nicht helfen könnt? Das gebiet von Piraten zu säubern erhöht die Sicherheit Aller.
- Löwengardist: Ein paar Mann kann ich entbehren. Aber ich garantiere nicht, dass Eure Passagier ihre Sachen kriegen.
- Kapitän Unterheim: Das ist dann alles.
- Kapitän Unterheim: Keine Sorge Herrschaften, Eure Sachen sind da.
- Passagier: Wird auch Zeit. Ich habe bereits drei Termine verpasst.
- Passagier: Meine Perlen! Sie fehlen!
- Löwengardist: Tjaa, mehr haben wir nicht gefunden.
- Passagier: Ihr! Ihr habt sie!
- Kapitän Unterheim: Bitte beruhigt Euch! Hauptsache wir haben überlebt.
- Leyah: He, willst du wieder "Geister und Charr" spielen?
- Jordyn: Nur, wenn wir diesmal beide Charr sein können. Ich will kein alter Modergeist sein!
- Leyah: Klar, du kannst eine Charr sein. Ist mir egal, was du bist. Lass uns spielen!
- Leyah: Ahhh! Geister!
- Jordyn: Monster!
- Leyah: Ahhh! Geister!
- Jordyn: Monster!
- Leyah: Ahhh! Geister!
- Jordyn: Monster!
- Jordyn: (keuchend) Ahhh, das war toll! Ich liebe dieses Spiel.
- Leyah: Ja, ich auch. Fragst du dich manchmal, warum unsere Völker gekämpft haben?
- Jordyn: Ist mir schnuppe. Aber du bist meine beste Freundin.
- Leyah: Und du meine. Sag's nur nicht meinen Eltern. Die töten uns. (lacht)
- Jordyn: Ich weiß. Erwachsene sind manchmal blöd. Lass mich verschnaufen, dann spielen wir wieder!
- Löwengardist: Woher stammt Eure Gruppe?
- Reisende: Nebo-Terrasse.
- Löwengardist: Flüchtlinge, ja?
- Reisende: Ja. Wir wollten so weit wie möglich von den Zentauren weg sein.
- Gelehrte: Wie kommt man am schnellsten nach Götterfels?
- Löwengardist: Vermutlich durch ein Asura-Portal. Aber das kostet.
- Gelehrte: Und wenn ich dem Portalwächter mein charmantestes Lächeln zeige?
- Löwengardist: Dann kostet's noch mehr.
- Gelehrter: Ich brauche einen Meisterschmied, Geld spielt keine Rolle.
- Bürgerin: Da habt Ihr die Qual der Wahl. Charr, Menschen, Norn: sie sind alle gut.
- Gelehrter: Ich will hohe Qualität, niedrige Preise und möglichst wenig eitles Geschwätz.
- Bürgerin: Dann müsst Ihr unbedingt zu einem Sylvari.
- Gelehrter: Ich brauche Unterstützung.
- Gelehrter: Danke. Das war ziemlich hilfreich.
- Abenteurer: He, wo geht's hier zum Plumpsklo?
- Bürger: Wir haben kein Plumpsklo. Wir haben Wasserklosetts.
- Abenteurer: Wie Latrinen?
- Bürger: Nein. Die laufen alle in die gleiche Kanalisation, und von dort aus ins Meer.
- Abenteurer: So genau wollte ich's gar nicht wissen.
- Bürger: He, Ihr habt gefragt. Fragt mich bloß nicht, ob da unten was lebt.
- Abenteurer: Abgemacht.
- Bürgerin: Schnäppchen gefunden heute?
- Bürgerin (2): Heute wie an jedem Tag.
- Bürgerin: Wirklich? Ich nicht.
- Bürgerin (2): Man muss wissen wo man sucht ... und wie man fragt.
- Bürgerin: Habt Ihr gesehen, was sie trug?
- Bürgerin (2): Nein, ich hab mehr auf ihn geachtet.
- Bürgerin: Ich suche einen Führer, der mich zur Nebo-Terrasse bringt.
- Löwengardistin: Das ist Zentauren-Land. Viel Glück.
- Bürger: Sie hat Recht. Alle wollen von dort weg, und niemand will von hier dorthin.
- Bürger: Ich würde mein Kind gerne so wie in der Blut-Legion großziehen, aber das ist schwer.
- Bürgerin: Ja, wir brauchen mehr Fahrar hier. Wer soll unsere Kinder ausbilden?
- Bürger: Ich könnte es zu Hause trainieren, aber es muss mit einem Trupp aufwachsen.
- Bürgerin: Wenn es mit Sylvari und Asura zusammen ist, wird es schwach werden.
- Bürger: Aber es muss dennoch wissen, wie man mit denen handelt, oder? Mit ihnen zusammenarbeiten.
- Bürgerin: Wer sagt denn, dass das Leben hier einfach ist?
- Bürger: Ich nehme das Asura-Portal zurück zur Schwarzen Zitadelle.
- Bürgerin: Ist nicht billig. Bringt Ihr Euer Junges nach Hause?
- Bürger: Ja, ich will, dass er sieht, wie eine Charr-Stadt aussieht.
- Bürgerin: Aber er braucht einen Trupp. Die Jungen werden ständig mit ihm kämpfen wollen.
- Bürger: So soll's ja sein. Er wird sehen, wie sein alter Herr früher gelebt hat.
- Kind: Euer Gesicht sieht komisch aus. So schwammig.
- Löwengardist: Nein. Euer Gesicht sieht komisch aus. Wie eine Rosine.
- Bürgerin (1): Wer hätte gedacht, dass eine von Piraten geführte Regierung Erfolg haben könnte?
- Bürgerin (2): Ex-Piraten, aber ich verstehe. Handel schlägt Händel.
- Bürgerin (1): Und beseitigt offenbar sogar uralte Rassenvorurteile.
- Arbeiter: Was bewegt einen Sylvari im Geiste?
- Arbeiter (2): Ich würde sagen, unabhängig vom Thema wäre er erstaunt und nachdenklich, verwundert und wild.
- Arbeiter: Wollte grade einen schlechten Salat-Witz reißen, aber ...
- Bürgerin: Das ist auf jeden Fall besser als zu Hause bei der Kru!
- Bürger: Ja. Endlich nicht mehr für ein dementes Genie abplacken.
- Gelehrter: Diese Stadt zu kartografieren, ist verflixt schwer. Ständig ändert sich alles.
- Bürger: Wie weit seid Ihr?
- Gelehrter: Bisher habe ich bloß Straßen und jede Menge "Neuer Besitzer"-Schilder.
- Wache: In puncto Essen ist die Stadt spitze. Absolut.
- Wache (2): Hmmm, schon gehört.
- Bürgerin: Habt Ihr meinen Mann gesehen?
- Bürgerin (2): Das wollt Ihr nicht wissen.
- Bürgerin: Wieder besoffen. Toll.
- Bürger Wart Ihr mal in der Kanalisation?
- Bürgerin Da gehe ich nicht hin. Ihr geht da nicht hin. Niemand geht da hin.
- Bürger Doch, Skritt gehen da hin.
- Bürgerin Tja ... Keiner, der zählt, geht da hin.
- Bürger: Wenn ich den Kerl finde, der wird zahlen.
- Bürgerin: Ich glaube, er versteckt sich in der Kanalisation.
- Bürger: Fein. Dann ist er so gut wie tot.
- Gelehrter: Ihr Statiker. Pff! Wahres Genie erreicht Ihr nie.
- Gelehrte: Die erreichen wir vor Euch. Dynamik muss langfristig immer scheitern. Wertloses Zeug!
- Löwengardist: Schluss! Wenn Ihr Idioten kämpfen wollt, schließt Euch einer Gilde an.
- Bürgerin: Eigentlich wollten wir uns ja gestern auf dem Markt treffen.
- Bürger: Auf dem oben? Oder auf dem unten?
- Bürgerin: Zu dem unten gehe ich nicht. Und Ihr auch nicht!
- Bürger: Ach, stimmt ja! Ich hab mich ... äh ... gegen Läuse behandeln lassen.
- Bürgerin: Schluss mit der Kanalisation für Euch.
- Bürger: Stimmt! Keine Kanalisation! Nur Geheimnisse.
- Pirat: Ich habe Gerüchte gehört, Kommodore Marriners Schiff, die "Stolz", werde als Erste mit den neuen Charr-Kanonen ausgestattet, wenn sie wieder im Hafen sei.
- Piratin: Das ist nicht mein Problem. Ihr habt für die Waren bezahlt, Ihr habt die Waren gekriegt. In welchem Zustand sie sein sollen, davon war nie die Rede.
- Im Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft HQ
- → Siehe bei „Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft HQ“
- Feiernde von Löwenstein
- → Siehe bei „Feiernde“
- Zufällige Dialoge
- → Siehe bei „Erinnerungen an das alte Löwenstein/Zufällige Dialoge“
Galerie[Bearbeiten]
- Verkaufsstände
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Der ehemalige Kanalbezirk ist mittlerweile in das Kommodore-Viertel und das Händlerforum aufgeteilt worden. Die Wegmarke Kommodore-Viertel, wie sie auf der Weltkarte angezeigt wird, heißt daher als Objekt weiterhin Wegmarke Kanalbezirk.