GW2Wiki:Projekte/Events/Fehlerliste

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Anmerkungen[Bearbeiten]

Diese Liste zeigt alle Events, auf die nicht von der offiziellen API verlinkt wird, die aber im Wiki angelegt sind.

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  • Es werden ebenfalls keine temporären Events aufgelistet, die die Vorlage:Saisonaler Inhalt besitzen, da diese Events nicht über die API ausgeliefert werden.
  • Außerdem werden keine Events gelistet, die sich in Tutorials (Kategorie:Tutorial) befinden, da diese ebenfalls nicht über die API ausgeliefert werden.

Liste[Bearbeiten]

Artikel Gebiet Gegend
"Spieler gegen Spieler"-Ansturm
"Welt gegen Welt"-Ansturm
Angelturnier von Shing Jea Provinz Seitung Östliche Wildnis
Angriff auf Kralkatorrik Drachensturz Schlinge des Drachen
Anmeldung zum Angelturnier von Shing Jea Provinz Seitung Östliche Wildnis
Axtmeister Hareth bezwingen Widerstand des Drachen Vermoderter Südturm
Beansprucht Eure Gilden-Halle Vergoldete Senke
Befreit Emara und die anderen Gefangenen. Bezwingt Aufseher Jabari Elon-Flusslande Das Totenhaus
Befreit Subjekt S, indem Ihr die Schildgeneratoren zerstört Sandgepeitschte Inseln Rata Primus
Befreit das Kropa-Dorf von der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Heiligental
Befreit die Flüchtlinge, die in der Zephyriten-Mine Zwangsarbeit verrichten müssen Kristalloase Vermächtnis Glints
Begebt Euch tiefer ins Bergwerk Gyala-Senke Jadebecken
Begleitet Detektivin Joi Bak zum Schrein von Zunraa Provinz Seitung Zen Daijun
Begleitet Gale Hakenschnabel zum verlassenen Schrein Provinz Seitung Jaya-Klippen
Begleitet Lau zu den Smaragdklippen Drachen-Ende Südliche Klippen
Benutzt Gegenstände, die Ihr im Palast findet, um zerstörte Kunstwerke und Antiquitäten zu restaurieren, bevor der Erweckte Inspektor eintrifft Domäne Vaabi Vehjin-Palast
Benutzt Inquestur-Tastaturen, um das Inquestur-Portal zu schließen Draconis Mons Rata Arcanum
Benutzt Pumpen zur Öl-Rückgewinnung, um das verschüttete Öl aufzusaugen Donnerkopf-Gipfel Eisscholle
Benutzt Schaufeln, um die gefallenen Erweckten zu begraben, während die Mitglieder des Königshauses ihnen ihren Respekt erweisen Domäne Vaabi Vehjin-Minen
Benutzt einen Brühetopf, um Zutaten zu sammeln und ein Mahl für die Adligen zuzubereiten Domäne Vaabi Vehjin-Palast
Bereitet Euch auf ein Rennen durch die Wüste vor Kristalloase Freie Stadt Amnoon
Bereitet Euch auf ein Rennen rund um den Basar von Kodash vor Domäne Vaabi Vehtendi-Arena
Bereitet dem Choya-Häuptling ein Ende Domäne Kourna Steppenläufer-Wanderdünen
Bereitet die Erweckten der Familie mit einem Übungskampf auf ihr Erscheinen bei Hofe vor Domäne Vaabi Die Nekropole
Bereitet die Heilige Halle auf den Angriff der Gebrandmarkten vor Jahai-Klippen Zurückeroberte Heilige Halle
Bergt die gesunkene Konsortium-Fracht, die den Hafen von Amnoon verschmutzt Kristalloase Bucht von Elon
Beschützt Edelleute und lasst sie Todesstöße ausführen, um ihre Zufriedenheit zu steigern und größere Belohnungen zu verdienen Domäne Vaabi Westliche Hügel von Mihan
Beschützt Forschungsberater Suyeom, während er Artefakte untersucht Gyala-Senke Heulende Höhlen
Beschützt Forschungspraktikantin Kim, während sie Artefakte untersucht Gyala-Senke Die Mulde
Beschützt Verasha, während sie die Schutzzauber von Igne Moosherz ausschaltet Die Echowald-Wildnis Farntal
Beschützt Ziya, während sie Vemyen sucht Jahai-Klippen Kodonur-Tempel
Beschützt den Abtei-Explorator, während er die Wandgemälde der Akademie studiert Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Beschützt den Bauern, während er den Choya jagt, der seinen Hof angegriffen hat Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Beschützt den Dornenwall vor den Erweckten Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Beschützt den Zweiten Speer Nayrim vor den Erweckten Wüsten-Hochland Wahrsagerfels
Beschützt die Apizmic-Gründe vor einem Angriff der Choya Domäne Kourna Steppenläufer-Wanderdünen
Beschützt die Arbeiter des Wasseramts, während sie die beschädigten Wasserleitungen reparieren Kristalloase Gegend südlich von Amnoon
Beschützt die Dornenwall-Former, während sie den Wall reparieren Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Beschützt die Faultierrauplinge vor der Faultier-Königin Glutbucht Feld der Erfüllung
Beschützt die Knoten vor entfesselten Auferstandenen Zaubersängerlände Reliquiar des Grenth
Beschützt die Ritualisten, während sie die Schreine reparieren Die Echowald-Wildnis Farntal
Beschützt die Schauspieler vor den Gebrandmarkten, bis die Vorstellung zu Ende ist Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Beschützt die Skritt vor dem angreifenden Karka Glutbucht Aschene Schären
Beschützt die Vorräte des Dorfes vor Naga-Plünderern Provinz Seitung Östliche Wildnis
Beschützt die gefangenen Dorfbewohner vor den Erweckten der Festung, bis Zuri mit Waffen zurückkehrt Das Ödland Das Knochenufer
Beschützt wandernde Geister vor Geisterfressern Das Ödland Höhle der Vergessenen
Beseitigt die Gebrandmarkten aus der Feste Donnerkopf-Gipfel Feste Donnerkopf
Beseitigt die Verderbnis der Auferstandenen-Leere Drachen-Ende Verschlafene Gewässer
Beseitigt die invasive Spezies aus der Brutstätte Provinz Seitung Shinota-Küste
Besiegt Abiri die Käferkönigin Sandgepeitschte Inseln Verfallene Pfade
Besiegt Dominus Crystallum Sandgepeitschte Inseln Greifenstein-Streben
Besiegt IGO, den experimentellen Mech der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Bruderschafts-Wälder
Besiegt Igne Moosherz, bevor er das Ritual beendet Die Echowald-Wildnis Farntal
Besiegt Jilai die Strahlende Domäne Vaabi Kaluun-Klamm
Besiegt Mal-Chin Gyala-Senke Heulende Höhlen
Besiegt Prototyp XJ-1 Die Echowald-Wildnis Xunlai-Jade-Schrottplatz
Besiegt Shanna die Tapfere Das Ödland Höhle der Vergessenen
Besiegt Torwächter und nehmt ihnen ihre Schlüssel ab, um Geiseln zu befreien Wüsten-Hochland Salzebenen
Besiegt Wärterin Amala Domäne Istan Große Halle der Mondsicheln
Besiegt Ysshi Hessani und Pek Rakt Grag Domäne Vaabi Großer Hof von Sebelkeh
Besiegt Ziadih die Furchtlose Domäne Vaabi Großer Hof von Sebelkeh
Besiegt Zohaqan Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe
Besiegt alle Labor-Sicherheit-Golems Sandgepeitschte Inseln Nischen des nördlichen Komplexes
Besiegt das Drachendiener-Scheinbild Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Puristen-Phantom Insel der Reflexion
Besiegt das Scheinbild von Beyn, Spross der Dornen Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Scheinbild von Jord Eisenfrost Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Scheinbild von Subjekt Beta Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Scheinbild von Tlati dem Entfesselten Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Scheinbild von Varkesh dem Gebrandmarkten Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Staubmonster Trockenkuppe Schürftal
Besiegt den Blutsteingeladenen Lava-Wurm Draconis Mons Heidenhalt
Besiegt den Champion Anomaler Rattenbär Bjora-Sümpfe Rabenfrost-Höhlen
Besiegt den Champion Anomaler Skelk Bjora-Sümpfe Anomaler Wald
Besiegt den Champion Dschungel-Skelk Draconis Mons Rata Arcanum
Besiegt den Champion Eisbrut-Stimme Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Besiegt den Champion Entfesselter Dschinn Elon-Flusslande Untiefen der Verzweiflung
Besiegt den Champion Feuriger Feuerschamane Löwenstein
Besiegt den Champion Feuriger Waffenspezialist Löwenstein
Besiegt den Champion Gebrandmarkte Hydra Kristalloase Wahrsagerpassage
Besiegt den Champion Gebrandmarkter Greif Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Besiegt den Champion Gebrandmarkter Verschlinger Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Besiegt den Champion Schwefeliger Schleim Das Ödland Schwärende Tümpel
Besiegt den Champion Svanir-Beschwörer Bjora-Sümpfe Svanir-Plateau
Besiegt den Champion Toxische Spinnenkönigin Löwenstein
Besiegt den Champion Toxische Wurmkönigin Löwenstein
Besiegt den Champion Toxischer Hexenmeister Löwenstein
Besiegt den Champion Windreiter Draconis Mons Windreiter-Vorsprung
Besiegt den Champion Ätherklingen-Admiral Löwenstein
Besiegt den Champion Ätherklingen-Kanonier Löwenstein
Besiegt den Dschinn, der Explorator Flynn gefangen hält, und helft Flynn, aus der Höhle zu entkommen Domäne Vaabi Plätschernde Tiefe
Besiegt den Erweckten Archon Iberu Domäne Istan Ketzer-Arena
Besiegt den Erweckten Wanderer Das Ödland Giftige Auswüchse
Besiegt den Gebrandmarkten Champion Domäne Vaabi Östliche Hügel von Mihan
Besiegt den Gebrandmarkten riesigen Verschlinger Felder der Verwüstung Scharfschützenwälder
Besiegt den Geschmiedeten Champion, während Ihr den Nekropolen-Verteidiger beschützt Domäne Vaabi Die Nekropole
Besiegt den Größeren Geist der Natur Draconis Mons Wilde Anhöhe
Besiegt den Hohen Richter Sidan, bevor unschuldige Elonier dran glauben müssen Domäne Vaabi Die Nekropole
Besiegt den Hohen Ältesten Kumaa den Streitsüchtigen Domäne Vaabi Finsterer Aussichtspunkt
Besiegt den Inquestur-Champion Draconis Mons Rata Arcanum
Besiegt den Leutnant der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Bruderschafts-Wälder
Besiegt den Naga-Gezeitenpriester! Provinz Seitung Östliche Wildnis
Besiegt den Oni-Frevler Gyala-Senke Jadebecken
Besiegt den Puristen-Champion Provinz Seitung Jaya-Klippen
Besiegt den Puristen-Ritualisten Insel der Reflexion
Besiegt den Puristen-Wüterich Insel der Reflexion
Besiegt den Raffgierigen Wanderer Gyala-Senke Die Tiefe
Besiegt den Raupenfresser Draconis Mons Wilde Anhöhe
Besiegt den Spinnen-Boss! Provinz Seitung Zen Daijun
Besiegt den Sprecher-Leutnant Die Echowald-Wildnis
Besiegt den Staubmilben-Wirbelwind Trockenkuppe Schürftal
Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten Kristalloase Gehöfte von Amnoon
Besiegt den Zerstörer-Leutnant Draconis Mons
Besiegt den enormen Blutstein-Elementar! Blutsteinsumpf Fragmentierte Einöde
Besiegt den entfesselten Bandenchef Zaubersängerlände Reliquiar der Melandru
Besiegt den erzürnten Hauptmann Gyala-Senke Die Mulde
Besiegt den magieverwirrten Dschinn Kristalloase Sifuri-Sandsee
Besiegt den untoten Riesen, bevor er Weidenschrecken töten kann Zaubersängerlände Reliquiar der Melandru
Besiegt den verdorbenen Moa, bevor er entkommt Die Echowald-Wildnis Heiligental
Besiegt die Albtraum-Hunde Caledon-Wald
Besiegt die Albträume, die die Überlebenden verbergen Bjora-Sümpfe Anomaler Wald
Besiegt die Anführer der Getreuen Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Besiegt die Champion Netzling-Mutter Draconis Mons Uralte Senke
Besiegt die Drachen-Champions Drachensturm-Arena
Besiegt die Elite Ätherklingen Löwenstein
Besiegt die Entfesselten und nehmt ihre Ritualschauplätze ein Provinz Seitung Nordhalbinsel
Besiegt die Gebrandmarkten Sturm-Elementare und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Besiegt die Gebrandmarkten Vergessenen Donnerkopf-Gipfel Hafen der Symphonie
Besiegt die Geschmiedeten-Verstärkung, ehe sie die Zerklüfteten Schluchten erreicht Kristalloase Das Zerrissene Herz
Besiegt die Geschmiedeten-Vorhut Kristalloase Versinkende Ruinen
Besiegt die Inquestur-Patrouille Sandgepeitschte Inseln Invariante Enklave
Besiegt die Leutnante der Sprecher und der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Xunlai-Jade-Schrottplatz
Besiegt die Mechs der Jadebruderschaft, die das Dorf überfallen haben Die Echowald-Wildnis Heiligental
Besiegt die Meister der Akademie-Häuser Domäne Vaabi Vehtendi-Arena
Besiegt die Mondsicheln, bevor sie begrabene Dorfbewohner erwecken Domäne Istan Champions Erwachen
Besiegt die Priester des Balthasar, die die Geschmiedeten-Kanonaden aufladen, und zerstört dann die Kanonaden Domäne Vaabi Gießerei
Besiegt die Puristen-Gedankenklinge Insel der Reflexion
Besiegt die Riesen-Jacaranda Das Ödland Bruchplatte
Besiegt die Schwefelverrückte Matriarchin und ihre Brut Das Ödland Galle-Quellen
Besiegt die Sprecher-Patrouille Die Echowald-Wildnis Heiligental
Besiegt die Untoten, die ins Lager geflüchtet sind Zaubersängerlände Auferstandenen-Tiefland
Besiegt die Vision von Riannoc Kessex-Hügel Leichenhof-Morast
Besiegt die Vision von Trahearne Grasgrüne Schwelle Baumkronen über Pakt-Lager
Besiegt die Wellen von Gebrandmarkten, die den Eingang zum Garten von Seborhin angreifen Domäne Vaabi Isha-Korridor
Besiegt die eindringenden Diener von Scarlet Dornstrauch Gendarran-Felder Zitterspur-Front
Besiegt die eindringenden Erweckten
Besiegt die feindlichen Oger Ewige Schlachtfelder Orgath-Hochland
Besiegt die gestärkte Klerikerin des Weißen Mantels! Blutsteinsumpf Verwunschene Schluchten
Besiegt die grässliche Illusion Zaubersängerlände Reliquiar der Lyssa
Besiegt die letzte Vision Fluchküste Die Artesischen Gewässer
Besiegt die mutierten Ratten Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Besiegt die patrouillierenden Anormalen Bjora-Sümpfe Anomaler Wald
Besiegt die patrouillierenden Gefallenen Bjora-Sümpfe Gefallenen-Berge
Besiegt die patrouillierenden Söhne Svanirs Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Bezwingt Beichtvater Opeyemi Kristalloase Gegend südlich von Amnoon
Bezwingt Jokos Champions, um den Weg nach Palawadan freizumachen Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Bezwingt Renyak Provinz Seitung Haiju-Ebene
Bezwingt Sulypix, ehe sie Euch das zurückeroberte Öl entzieht Donnerkopf-Gipfel Eisscholle
Bezwingt Tai-Young und verhindert, dass er den Geistern etwas tut Provinz Seitung Zen Daijun
Bezwingt Yoonam den Unerschrockenen Domäne Vaabi Dehwan-Weite
Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Bezwingt das Eisbrut-Konstrukt, bevor es Havroun Wiebe erreicht Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Bezwingt das Scheinbild von Crematus dem Zerstörer Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel
Bezwingt den Champion Erweckte Abscheulichkeit Domäne Kourna Front
Bezwingt den Champion Feuriger Berserker Löwenstein
Bezwingt den Champion Gefallene Leoparden-Schamanin Bjora-Sümpfe Gefallenen-Ruinen
Bezwingt den Champion Sandhai Domäne Kourna Steppenläufer-Wanderdünen
Bezwingt den Clanmarschall und den Wesir Das Ödland Palawas Einschnitt
Bezwingt den Gebrandmarkten Dschinn Vemyen Jahai-Klippen Zerschmetterte Klippen
Bezwingt den Gebrandmarkten Josso Essher in der Kammer des Aufstiegs Elon-Flusslande Fels der Weissagung
Bezwingt den Hauptmann der Mondsicheln Domäne Istan Große Halle der Mondsicheln
Bezwingt den Hohen Richter Ejele und befreit gefangene Elonier Domäne Vaabi Die Nekropole
Bezwingt den Kleinen Wyvern Grasgrüne Schwelle Adligen-Vorsprünge
Bezwingt den Knochenhäuter Bjora-Sümpfe Anomaler Wald
Bezwingt den Krait-Neoss, der die Sklavenhaltertiefen stärkt Caledon-Wald Quetzal-Bucht
Bezwingt den Ochsen-Champion Bjora-Sümpfe Boreal-Pass
Bezwingt den Pilz-Kaiser Draconis Mons Uralte Senke
Bezwingt den Pulverfass-Kapitän Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt den Risspirscher, um den Riss zu schließen Nebel-Riss
Bezwingt den Schluckspecht-Kapitän Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt den Steinfaust-Kapitän Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt den Zornbringer Donnerkopf-Gipfel Feste Donnerkopf
Bezwingt den entfesselten Bandenchef Zaubersängerlände Reliquiar des Abaddon
Bezwingt den entfesselten Wyvern Zaubersängerlände Reliquiar der Dwayna
Bezwingt den Ältesten Luft-Dschinn Das Ödland Giftige Auswüchse
Bezwingt die Champion-Spinne Blaue Welt Grenzlande Chitterogg
Bezwingt die Gebrandmarkten Champions Jahai-Klippen Zerschmetterte Klippen
Bezwingt die Gebrandmarkten Dorfbewohner Jahai-Klippen Mondsichel-Wohlstand
Bezwingt die Gebrandmarkten Dorfältesten Jahai-Klippen Mondsichel-Wohlstand
Bezwingt die Gebrandmarkten Generäle Jahai-Klippen Argon-Festung
Bezwingt die Gebrandmarkten Truppen Jahai-Klippen Argon-Festung
Bezwingt die Gebrandmarkten Vergessenen Eiferer, bevor der Gebrandmarkte Kristall explodiert Domäne Vaabi Großer Hof von Sebelkeh
Bezwingt die Großen Dschinn-Ältesten Domäne Vaabi Zagonur-Klippen
Bezwingt die Kaniden-Thronwache, um die Türen zum Thron zu öffnen Das Ödland Jokos Domäne
Bezwingt die Königin Yidaxu Kristalloase Elonaspitze
Bezwingt die Legende Geschmiedeter Demolierer Das Ödland Die Zerstörung
Bezwingt die Pulverfass-Besatzung, um ihren Kapitän herauszulocken Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt die Schluckspecht-Besatzung, um ihren Kapitän herauszulocken Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt die Steinfaust-Besatzung, um ihren Kapitän herauszulocken Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt die Verdorbene Facette Kristalloase Befleckter Rand
Bezwingt die Wegelagerer Gyala-Senke Heulende Höhlen
Bezwingt die außer Kontrolle geratenen Elementare Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe
Bezwingt die entfesselte Bandenchefin Provinz Seitung Nordhalbinsel
Bezwingt die illusionäre Bestie Zaubersängerlände Reliquiar der Lyssa
Bezwingt die riesige verdorbene Krabbe Caledon-Wald Morgan-Spirale
Bezwingt die verderbte Kreatur auf dem Boden der Höhle Die Echowald-Wildnis Melandrus Hoffnung
Bezwingt die verrückte Brutmutter Domäne Kourna Ntouka-Teich
Bleibt unentdeckt und helft Kadetten beim Bemalen des Monuments von Palawa Joko dem Großen Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Brecht durch das Haupttor der Großen Halle der Mondsicheln Domäne Istan Große Halle der Mondsicheln
Bringt Handwerkern Aufwertungsmaterialien, um neue Rezepte freizuschalten Löwenstein Händlerforum
Bringt Sprecher-Vorräte zu Stas Die Echowald-Wildnis Historische Stätte derer zu Heltzer
Bringt Subjekt S in Sicherheit Sandgepeitschte Inseln Rata Primus
Bringt die Flüchtlinge sicher nach Amnoon Kristalloase Kusini-Querung
Bringt die Giftschleime zurück in die Speichertanks von PR&T-Esoterik Provinz Metrica Jeztar-Fälle
Bringt frisch geschlüpfte Schildkröten in den Brutstätten-Teichen in Sicherheit Drachen-Ende Seemanns-Enklave
Deaktiviert Portale, um die Inquestur-Plünderer aufzuhalten Draconis Mons Uralte Senke
Deaktiviert die Inquestur-Sicherheitsgeschütze Sandgepeitschte Inseln Invariante Enklave
Deaktiviert die Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder, ehe sie feuern kann Domäne Kourna Bitterkäfer-Brackwasser
Den Champion Eisbrut-Goliath besiegen Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Den Champion Eisbrut-Kodan besiegen Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Den Champion Svanir-Tyrann besiegen Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Den Champion Verschlinger erledigen Draconis Mons Grabmal des Golemanten
Den Gruftling vernichten Donnerkopf-Gipfel Zwergen-Katakomben
Den Tiefseehai töten Blutstrom-Küste Gramvolle Meerenge
Drängt die Bandenmitglieder zurück, bevor sie die Überreste des Moas zertrampeln Die Echowald-Wildnis Heiligental
Durchsucht Svanir-Lager nach Überlebenden Bjora-Sümpfe Svanir-Plateau
Dünnt die Zerstörer aus, die sich zusammenrotten Draconis Mons
Eliminiert den blauen Dynamischen Sturmritter Löwenstein
Eliminiert den grünen Synergetischen Sturmritter Löwenstein
Eliminiert den roten Statischen Sturmritter Löwenstein
Entkomme aus dem Einstürzenden Riss! Nebel-Riss
Entlarvt die Puristen-Sympathisanten Provinz Seitung Kloster von Shing Jea
Enttarnt die Puristen-Aufrührer und vereitelt ihre Pläne! Provinz Seitung Daigo-Bezirk
Enttarnt und bezwingt verborgene Mitglieder der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Melandrus Hoffnung
Erhaltet die Ordnung, damit das Gericht seine Urteile zu den toten Vaabi fällen kann Domäne Vaabi Die Nekropole
Erledigt den Gebrandmarkten Zähmling des Ogers Domäne Vaabi Zagonur-Klippen
Erobert das Dorf Kweli von den Geschmiedeten zurück Kristalloase Elonaspitze
Erobert den Hammer des Himmels Hammer des Himmels Hammer des Himmels (Gegend)
Erobert den Punkt Herz der Nebel
Erobert den Urquell Zaubersängerlände Reliquiar des Balthasar
Erobert die Apizmic-Gründe von den Choya-Eindringlingen zurück Domäne Kourna Steppenläufer-Wanderdünen
Erobert die Deldrimor-Ruinen zurück Donnerkopf-Gipfel Deldrimor-Ruinen
Erreicht den Schatz im Labyrinth der Inneren Feste Jahai-Klippen Festung von Jahai
Eskortiert Eshid zurück zur "Rache der Seele" Jahai-Klippen Argon-Festung
Eskortiert Feldwebel Eshid in die Festung, um ihre Vorräte zu plündern Jahai-Klippen Argon-Festung
Eskortiert Fenn zurück zum Dorf Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe
Eskortiert Kyung zum Haupttempel von Zen Daijun Provinz Seitung Hafen von Seitung
Eskortiert Offizier Jian zu Usokus-Wachturm Provinz Seitung Nordhalbinsel
Eskortiert Offizier Roz zum Wrack Provinz Seitung Klosterbucht
Eskortiert Paprikakern zurück zu den Zephyriten-Docks Donnerkopf-Gipfel Hundar-Spitze
Eskortiert Rama tiefer ins Bergwerk hinein Gyala-Senke Heulende Höhlen
Eskortiert Rama und Gorrik tiefer ins Bergwerk hinein Gyala-Senke Heulende Höhlen
Eskortiert Sangsa zum Kloster des Gefrorenen Meeres Drachen-Ende Verschlafene Gewässer
Eskortiert Tomiko zu den Altrumm-Minen Die Echowald-Wildnis Hainhüters Torheit
Eskortiert Winfred zu seiner wertvollen Beute Zaubersängerlände Auferstandenen-Tiefland
Eskortiert Yao tiefer ins Bergwerk hinein Gyala-Senke Heulende Höhlen
Eskortiert den Hilfstrupp zum Anomalen Wald Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Eskortiert den Wachsamen-Trupp zu den Uralten Ruinen Draconis Mons Wilde Anhöhe
Eskortiert die Erweckten in Sicherheit und übt dabei mit ihnen Kampfformationen Domäne Vaabi Vehjin-Palast
Eskortiert die Fahnenflüchtige der Abtrünnigen zur Delegation der Legionen Felder der Verwüstung Donnerbruch-Hügel
Eskortiert die Jade-Mech-Verstärkung zum Außenbereich des Lagers Provinz Seitung Daigo-Bezirk
Eskortiert die Karawane sicher vom Lager der Verbündeten ins Ackerland Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Extrahiert Jadekern-Proben und lagert sie an einem sicheren Ort Drachen-Ende Stumme Brandung
Fangt die Bestie Zaubersängerlände Gnadenloses Gestade
Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus Champions Erwachen aufbricht Domäne Istan Champions Erwachen
Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus der Ketzer-Arena aufbricht Domäne Istan Ketzer-Arena
Fangt die Leichen-Karawane ab, die vom Astralarium aufbricht Domäne Istan Das Astralarium
Fangt mit der Gespensterfalle Geister für Jenk Spektralkerber Ebenen von Aschfurt Anwesen des alten Herzogs
Fangt so viele Fische, wie Ihr könnt Sandgepeitschte Inseln Meerenge von Panube
Findet Materialien, um die Erweckten zusammenzuflicken und sorgt dafür, dass sie wieder auf die Beine kommen Domäne Vaabi Vehjin-Minen
Findet die verlorenen Spielsachen und gebt sie den Kindern zurück Provinz Seitung Hafen von Seitung
Findet im Schnee Glänziges für Garff Donnerkopf-Gipfel Deldrimor-Ruinen
Findet und entschärft Sprecher-Minen Die Echowald-Wildnis Xunlai-Jade-Schrottplatz
Fraktal-Ansturm
Fällt Bäume und beseitigt Gestrüpp, um den Kodan zu helfen Bjora-Sümpfe Frostgeborene Kaskaden
Geisterkugel Geisterwacht
Geleitet Flüchtlinge vom Tempel der Kormir zur südlichen Wegstation Kristalloase Elonaspitze
Geleitet Zuri zur Pergola des Clanmarschalls Das Ödland Das Knochenufer
Geleitet die Begräbnisprozession sicher zur Nekropole Domäne Vaabi Forum-Hochland
Greift Drachen an, während sie verwundbar sind Drachensturm-Arena
Greift Mendons Spalt an Ewige Schlachtfelder Mendons Spalt
Greift das Lager der Mondsicheln an, bevor Verstärkung eintrifft Wüsten-Hochland Salzebenen
Greift den Anzalias-Pass an Ewige Schlachtfelder Anzalias-Pass
Greift den Bravost-Abhang an Ewige Schlachtfelder Bravost-Abhang
Greift den Ogerwacht-Kanal an Ewige Schlachtfelder Ogerwacht-Kanal
Greift den Quentin-See an Ewige Schlachtfelder Quentin-See
Greift den Speldan-Kahlschlag an Ewige Schlachtfelder Speldan-Kahlschlag
Greift den Umberlichtung-Forst an Ewige Schlachtfelder Umberlichtung-Forst
Greift den Veloka-Hang an Ewige Schlachtfelder Veloka-Hang
Greift die Aussichtspunkt-Feste an Ewige Schlachtfelder Aussichtspunkt von Roter Welt
Greift die Durios-Schlucht an Ewige Schlachtfelder Durios-Schlucht
Greift die Langor-Schlucht an Ewige Schlachtfelder Langor-Schlucht
Greift die Talfeste an Ewige Schlachtfelder Tal von Blauer Welt
Haltet Euch für die Expedition bereit Vergoldete Senke
Haltet Informanten davon ab, Spionageberichte bei den Raben-Pfählen abzuliefern Das Ödland Das Knochenufer
Haltet Naga-Eindringlinge und Plünderer fern vom Kaolai-Turm Drachen-Ende Geflutetes Becken
Haltet Söldner davon ab, die Lava mit Blutsteinmagie aufzuladen Draconis Mons Heidenhalt
Haltet das Svanir-Ritual auf Bjora-Sümpfe Rabenfrost-Höhlen
Haltet den Ansturm der Choya auf, bevor sie das Tor einrennen Kristalloase Gehöfte von Amnoon
Haltet den Überfall zur Bücherverbrennung auf die Astralariums-Bibliothek auf Domäne Istan Das Astralarium
Haltet die Choya-Piñata auf, bevor sie entkommt Kristalloase Freie Stadt Amnoon
Haltet die Diebe davon ab, mit gestohlenen Vorräten aus dem Ackerland zu entkommen Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Haltet die Sprecher davon ab, Kurzick-Relikte zu stehlen Die Echowald-Wildnis Historische Stätte derer zu Heltzer
Haltet die Stellung! Lornars Pass Falschfluss-Tal
Haltet die Svanir-Zeremonie auf Bjora-Sümpfe Frostige Dünen
Haltet die herumschleichenden Saboteure auf, bevor sie alle Vogelscheuchen auf den Feldern vergiften Das Ödland Das Knochenufer
Haltet durch, bis die Lasermatrix keine Notenergie mehr hat Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Helft, das Nördliche Qual-Portal zu zerstören Das Ödland Das Zerrissene Herz
Helft, das Westliche Qual-Portal zu zerstören Das Ödland Das Zerrissene Herz
Helft, das verschwundene Reittier der gestrandeten Dorfbewohnerin zurückzuholen Das Ödland Stilles Tal
Helft, das Östliche Qual-Portal zu zerstören Das Ödland Die Zerstörung
Helft, die Jungen von dem Spähtrupp wegzuführen Draconis Mons Wilde Anhöhe
Helft, die Verteidigung von Joras Feste auf einen Eisbrut-Angriff vorzubereiten Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Helft Ashwah, im Brand nach seiner verschwundenen Tochter zu suchen Kristalloase Schicksalsaufstieg
Helft Bergarbeiter Michail, die Öl-Bohrer zu reparieren und zu verteidigen Donnerkopf-Gipfel Schauflerwege
Helft Buuran, das geheimnisvolle Tor zu untersuchen Das Ödland Höhle der Vergessenen
Helft Erran, das Totenhaus zu stürmen, um seine Frau Emara zu retten Elon-Flusslande Lichtungs-Trockenfelder
Helft Explorator Flynn, durch die Dschinn-Höhle zu gelangen und Dschinn-Artefakte einzusammeln Domäne Vaabi Westliche Hügel von Mihan
Helft Forscher Emm herauszufinden, woher die mutierten Ratten kommen Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Helft Forscher Siris, sein Gerät, den Wiederbeleb-o-Mat, zu testen Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Helft Kadetten beim Trainieren von Junundu-Würmern und verdient Bonuspunkte für den Abschluss der Trainingsstrecke Domäne Vaabi Kaluun-Klamm
Helft Kaidenna, Magie der Vergessenen zum Teleporter des Felses der Weissagung zu bringen Elon-Flusslande Himmelsspitze
Helft Kyrisah und Meymo, den verlorenen Schlüssel zu finden Das Ödland Höhle der Vergessenen
Helft Logan, Canach und Rytlock, Korsaren auszubilden Donnerkopf-Gipfel Grotte
Helft Nasim, Fische aus der Bucht zu holen Kristalloase Bucht von Elon
Helft Okoro, sich zu beweisen, indem Ihr mit ihm trainiert Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Helft Olaf, vergrabene Artefakte zu bergen Kristalloase Befleckter Rand
Helft Paprikakern, die Schmiede mit Zephyriten-Vorräten zu beliefern Donnerkopf-Gipfel Hafen der Symphonie
Helft Priester Bashshar, Heiler und medizinische Vorräte zu den Flüchtlingen im Tempel der Kormir zu bringen Kristalloase Omiramba-Sandsee
Helft Rebell Keyon dabei, Waffen aus der Festung zu stehlen Das Ödland Das Knochenufer
Helft Salima, Steine zu sammeln, und beschützt die Steinbrecher vor den Choya Kristallwüste Mekele-Klippen
Helft Sang-Cheol bei der Gartenarbeit Provinz Seitung Hafen von Seitung
Helft Talib, seine entflohenen Sandhai-Jungen wiederzufinden Kristalloase Gehöfte von Amnoon
Helft Tirabikkr, das Licht von Deldrimor zu suchen Donnerkopf-Gipfel Deldrimor-Ruinen
Helft Xunlai-Jade, die Jade-Lieferung vorzubereiten Drachen-Ende Xunlai-Jade-Grube
Helft Yon, die Zutaten für einen Gliederfüßer-Köder zu finden Provinz Seitung Zen Daijun
Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten Drachensturz
Helft dem Ersten Speer Kitur bei der Beschaffung seiner Ausrüstung und der Flucht aus der Gefangenschaft Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Helft dem Schatten-Führungsoffizier, Einsatzbefehle bei den Beobachtern abzuliefern Das Ödland Basalt-Rand
Helft dem Wasseramt von Amnoon, die Lecks in ihren Rohrleitungen zu flicken Kristalloase Gegend südlich von Amnoon
Helft dem Wissenschaftler, Geheimnisse der Mystischen Schmiede freizuschalten Löwenstein Händlerforum
Helft den Archäologen, Relikte aus magischen Schutzzaubern herauszuziehen Die Echowald-Wildnis Historische Stätte derer zu Heltzer
Helft den Belagerungsschildkröten, Arborstein zu verteidigen Die Echowald-Wildnis Historische Stätte derer zu Heltzer
Helft den Kodan, Fisch für das Dorf zu sammeln Bjora-Sümpfe Zerbrochener See
Helft den Ogern und sie werden sich mit Euch verbünden Ewige Schlachtfelder Orgath-Hochland
Helft den Seeleuten, ihre Waren abzuliefern Provinz Seitung Hafen von Seitung
Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen Kristalloase Schicksalsschlucht
Helft den verschwundenen Spähern, sich zu erholen und zur Basis zurückzukehren Gyala-Senke Die Mulde
Helft der Flüchtlingskaravane Das Ödland Stilles Tal
Helft der Ältesten Rhona, den Ursprung des Sturms zu finden Sandgepeitschte Inseln Atholma
Herausforderung Verzauberte Rüstung: Der letzte verbliebene Spieler gewinnt Güldener Talkessel Ostwacht-Klippe
Herausforderung Verzauberte Rüstung: Erreicht die Ziellinie vor allen anderen Güldener Talkessel Südwacht-Sackung
Hindert beide Banden daran, die Kontrolle über den Schrottplatz zu übernehmen Die Echowald-Wildnis Xunlai-Jade-Schrottplatz
Hindert den Feldwebel der Jadebruderschaft daran, Fort Espenwald zu erreichen Die Echowald-Wildnis Bruderschafts-Wälder
Hindert die Verderber der Leere daran, die Jade-Lieferung zu besudeln Drachen-Ende Xunlai-Jade-Grube
Hindert die Zaishen daran, den Tempel der Kormir zu entweihen Kristalloase Elonaspitze
Holt die Vorräte zurück, die von den Joko-Getreuen geraubt wurden Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Jagt den Champion Eis-Hydra Donnerkopf-Gipfel Eisscholle
Jagt den Schatzpilz und vernichtet ihn Draconis Mons Verbrühender Schlund
Jagt die Dunst-Aufrührer in den Heulenden Höhlen Gyala-Senke Heulende Höhlen
Jagt die Dunst-Aufrührer in den Jadebecken Gyala-Senke Jadebecken
Jagt die Dunst-Aufrührer in der Mulde Gyala-Senke Die Mulde
Kanonen auf die "Steinbock" abfeuern Rache der "Steinbock" Rache der "Steinbock" (Gegend)
Kommuniziert mit dem Ort der Macht im Norden, um einen Nebel-Champion herbeizurufen Die Schlacht von Champions Dämmerung
Kommuniziert mit dem Ort der Macht im Süden, um einen Nebel-Champion herbeizurufen Die Schlacht von Champions Dämmerung
Konfrontiert Braham Drachensturm-Arena
Konfrontiert Ryland Drachensturm-Arena
Konfrontiert die Quelle der Unruhen am Schrein Provinz Seitung Östliche Wildnis
Lasst nicht zu, dass der Geschmiedete Offizier zusammen mit Verstärkung den Eingang der Gießerei erreicht Domäne Vaabi Gießerei
Macht Euch bereit für ein Rennen zur Issnur-Bucht Domäne Istan Korsaren-Flottille
Macht die Puristen-Agenten unschädlich! Provinz Seitung Kloster von Shing Jea
Meditation der Stille Tempel des stillen Sturms Tempel des stillen Sturms (Gegend)
Meditation der inneren Ruhe Tempel des stillen Sturms Tempel des stillen Sturms (Gegend)
Meldet Euch für das Schweberochen-Rennen an Sandgepeitschte Inseln Nischen des nördlichen Komplexes
Mordremoths Diener fallen in Tyria ein
Nehmt am Siegestanz teil Sandgepeitschte Inseln Atholma
Nehmt an dem Mimen-Wettbewerb teil, indem Ihr ihre Bewegungen nachahmt, um sie attraktiver zu machen Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Nehmt an der täglichen Beurteilung der Bewegungswahrnehmung teil Sandgepeitschte Inseln Invariante Enklave
Nehmt den Sicherungskasten am Gwangsan-Hügel ein Stadt Neu-Kaineng Lutgardis-Platz
Nehmt den Sicherungskasten im Kopfsteinpflaster-Bezirk ein Stadt Neu-Kaineng Kopfsteinpflaster-Bezirk
Nehmt die Basis am Jadesäulen-Punkt ein Gyala-Senke Die Mulde
Nehmt die Basis am Luxon-Endpunkt ein Gyala-Senke Jadebecken
Nehmt die Basis an der Behemoth-Bresche ein Gyala-Senke Heulende Höhlen
Nehmt vor dem Tunneleingang Sprengstoff an Euch und platziert ihn drinnen an statischen Schwachstellen Domäne Vaabi Vehjin-Minen
Neutralisiert den Champion Zerstörer und alle Zerstörer-Baue Draconis Mons Titanenkehle
Offene Arena Provinz Seitung Trainingsanlagen (Provinz Seitung)
Patrouilliert mit Erlöser Kossan das Gebiet in der Nähe des Schlunds der Qual Das Ödland Die Zerstörung
Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe Kristalloase Schicksalsschlucht
Plündert die Festung, um Vorräte zu stehlen Jahai-Klippen Argon-Festung
Programmiert den Golem neu Domäne Kourna Front
Reinigt die Jade-Technologie von der Verderbnis Stadt Neu-Kaineng Lutgardis-Platz
Reißt die Statue von Palawa Joko nieder Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Repariert Euren Trébuchet mit dem Flickzeug Die Schlacht von Kyhlo Die Schlacht von Kyhlo (Gegend)
Repariert die Wasserreiniger in der Haiju-Bucht Provinz Seitung Haiju-Lagune
Rettet Tateo vor den verdorbenen Tieren Die Echowald-Wildnis Melandrus Hoffnung
Räumt Trümmer beiseite und sucht nach Überlebenden Drachen-Ende Verschlafene Gewässer
Rückkehr zu Staffel 1
Rückkehr zu Staffel 2
Sammelt Baumsaft für das Wiederherstellungsritual, bevor die Pflanzen keinen mehr absondern Die Echowald-Wildnis Farntal
Sammelt Dolyakfleisch für Gareth Wanderer-Hügel Taigan-Hain
Sammelt Ersatzteile von Erweckten und Inquestur-Mitgliedern, um zum Angriff beizutragen Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Sammelt Geheimdienstberichte aus den toten Briefkästen der Schatten Das Ödland Basalt-Rand
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten Kristalloase
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten Kristalloase Ansturmhochland
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten Kristalloase Ansturmhochland
Sammelt Relikte für Meymo und Kyrisah Das Ödland Höhle der Vergessenen
Sammelt Schwefelkristalle für Chessas Junundu-Köder Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Sammelt Schwefelkristalle für Kanes Junundu-Köder Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Sammelt Schwefelkristalle für Laranos Junundu-Köder Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Sammelt Teile, um den beschädigten Mech zu reparieren, bevor der Mechaniker überwältigt wird Provinz Seitung Nordhalbinsel
Sammelt glänzende Steine für den bedrängten Bauern Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Sammelt mykotische Rückstände, um Verasha, die abtrünnige Sprecherin, zu stabilisieren Die Echowald-Wildnis Heiligental
Sammelt schwebende Artefakte, um Hiffa bei ihren Forschungen zu helfen Zaubersängerlände Reliquiar der Dwayna
Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich Kristalloase Freie Stadt Amnoon
Schaltet die Katapulte der Geschmiedeten aus, bevor herübergeschleuderte Pirscher die Särge zerstören können Domäne Vaabi Die Nekropole
Schaltet die Rankenzorn-Ritter aus, um den Rankenzorn zu schwächen Vergoldete Senke
Schaltet zur Wiederbeschaffung gestohlener Münzen die Bande von Unruhestiftern aus Kristalloase Freie Stadt Amnoon
Schild des Lebens Ewiges Kolosseum Ewiges Kolosseum (Gegend)
Schlagt den Ansturm der Geschmiedeten nieder, bevor die Verteidigung der Nekropole fällt Domäne Vaabi Die Nekropole
Schlagt die Gebrandmarkte Invasion zurück und schließt die Risse Jahai-Klippen Kodonur-Tempel
Schlagt eindringende Gebrandmarkte zurück und besiegt sie in der Nähe der Wiederaufladungskristalle, um den Resonanzkristall aufzuladen Donnerkopf-Gipfel Feste Donnerkopf
Schwert der Ernte Ewiges Kolosseum Ewiges Kolosseum (Gegend)
Schwächt Gehärtete Abscheulichkeiten und verwendet "Binden", um sie zu Maziz zu bringen Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Schwächt die Untoten, damit die Gelehrte Anka sie einfangen kann Zaubersängerlände Aufgedunsener Strand
Schwächt die Verteidigung am Nördlichen Schlund für den Sprengmeister-Angriff Das Ödland Das Zerrissene Herz
Schwächt die Verteidigung am Westlichen Schlund für den Sprengmeister-Angriff Das Ödland Das Zerrissene Herz
Schwächt die Verteidigung am Östlichen Schlund für den Sprengmeister-Angriff Das Ödland Das Zerrissene Herz
Schützt Vieh vor dem Ansturm der Käfer Sandgepeitschte Inseln Verfallene Pfade
Schützt den Zweiten Speer Nayrim gegen Angriffe der Mondsicheln und der Erweckten Wüsten-Hochland Salzebenen
Schützt die Wiederverwerter vor dem Angriff der Ätherklingen Provinz Seitung Haiju-Ebene
Seid bereit, ins Labyrinth der Inneren Feste zu rennen Jahai-Klippen Festung von Jahai
Sichert die nördliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder Domäne Kourna Front
Sichert die westliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder Domäne Kourna Front
Sichert die östliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder Domäne Kourna Front
Siegt gegen Riannoc, den ersten Träger von Caladbolg Kessex-Hügel Leichenhof-Morast
Siegt gegen Trahearne, den zweiten Träger von Caladbolg Grasgrüne Schwelle Baumkronen über Pakt-Lager
Siegt in der Lampen-Arena Dschinn-Reich
Sonder-Event
Spendet den Wissenschaftlern etwas und helft, Geheimnisse der Mystischen Schmiede freizuschalten Löwenstein Händlerforum
Steigt auf und helft Fenn, die aufgeschreckten Lahmochsen zu bändigen Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe
Steigt in den Sattel und treibt das verirrte Vieh zurück in seinen Pferch Kristalloase Gegend südlich von Amnoon
Stoppt den Datenfluss der Inquestur, um ihre Pläne zu durchkreuzen Sandgepeitschte Inseln Östlicher Komplex
Stoppt den Kappa-Einbrecher, bevor er mit den gestohlenen Waren entkommen kann Gyala-Senke Die Mulde
Stört Igne Moosherz und seine Anhänger beim Ritual Die Echowald-Wildnis Farntal
Stört die Erweckten-Patrouille Sandgepeitschte Inseln Rata Primus
Sucht nach Spuren vom Massaker bei Joras Feste Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Säubert die Höhlen beim Teleri-Dorf! Die Echowald-Wildnis Melandrus Hoffnung
Säuberungsaktion: Erweckte Truppen im Norden Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Säuberungsaktion: Erweckte Truppen im Süden Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Südost-Kasernenlager Bjora-Sümpfe Svanir-Plateau
Tanzt mit den Choya, um Tebbs Forschung zu unterstützen Domäne Kourna Kodonur-Kreuzung
Taucht nach Maschinenteilen und bringt sie zum Wiederverwerter der Grube Drachen-Ende Geflutetes Becken
Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben Kristalloase Schicksalsschlucht
Tröstet die Erweckten Getreuen Jahai-Klippen Zentrale Brandnarbe
Tötet den Champion Gebrandmarkte Ley-Linien-Anomalie Domäne Vaabi Dzasha-Hochland
Tötet den Champion Wurm Zaubersängerlände Reliquiar des Balthasar
Tötet den Mordrem-Schlund Vergoldete Senke
Tötet die Schattenskelk-Matriarchin Ebenen von Aschfurt Sagenklauen-Weite
Tötet die geflüchteten Feuer-Elementarlinge Zaubersängerlände Reliquiar des Balthasar
Tötet die untote Spinne Zaubersängerlände Reliquiar des Grenth
Unterbindet den magischen Einfluss des Wasser-Dschinns auf die verwandelten Kadetten und bezwingt ihn Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Unterbrecht das Ritual der Geschmiedeten und zerstört den Schmelztiegel Kristalloase Geschmiedeten-Stützpunkt
Unterbrecht die Karawane, die zwischen den Söldnern und der Inquestur verkehrt Draconis Mons Heidenhalt
Unterbrecht die Schleimprojektion und tötet Schleim, um das PR&T-Schleimschlammreservoir aufzufüllen Provinz Metrica Jeztar-Fälle
Verhindert, dass "Joko" die Erweckten rekrutiert! Jahai-Klippen Zentrale Brandnarbe
Verhindert, dass Diebe Grubenaufseher Pförtnerrauchs Grillgut stehlen Ebenen von Aschfurt Dorf Rauchheim
Verhindert, dass Getreue die Nahrungsvorräte konfiszieren, die die Dorfbewohner versteckt haben Domäne Istan Champions Erwachen
Verhindert, dass die Geschmiedeten aus den Palaststatuen Rohstoffe gewinnen Domäne Vaabi Vehjin-Palast
Verhindert, dass die extremistischen Sprecher die Seelen binden Provinz Seitung Hafen von Seitung
Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Geschmolzenen Löwenstein
Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Toxischen Löwenstein
Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Ätherklingen Löwenstein
Verjagt die aggressiven Söldner Draconis Mons Seemanns Anlegestelle
Verlies-Ansturm
Vernichtet den Steinkopf Draconis Mons Wilde Anhöhe
Vernichtet die Geschmiedeten-Kanonen, damit das Tor zur Heiligen Halle wieder geöffnet werden kann Das Ödland Die Dunkellande
Vernichtet die Sturmrufer-Echos Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe
Vernichtet die Trébuchets der Erweckten Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Vernichtet die übergroße Raupe Ewige Schlachtfelder Tal von Blauer Welt
Vernichtet feindselige Kreaturen Gyala-Senke Die Mulde
Versammelt Euch, um Chul-Moos Bitte anzuhören Gyala-Senke Ausgrabungshof
Versetzt Euch jenseits der Realität, um Euch dem verrückten Doppelgänger zu stellen Elon-Flusslande Fels der Weissagung
Verteidigt Akili, während er die Spiegel um das Astralarium rekalibriert Domäne Istan Das Astralarium
Verteidigt Alloas Auralsequenzer, während die Abscheulichkeit umprogrammiert wird Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Verteidigt Gale Hakenschnabel gegen Puristen-Assassinen Provinz Seitung Jaya-Klippen
Verteidigt Mendons Spalt Ewige Schlachtfelder Mendons Spalt
Verteidigt Raben-Schreine, damit weiter Energie zu Havroun Wiebe fließt Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Verteidigt Schwester Sangsa, während sie Erste Hilfe leistet Drachen-Ende Verschlafene Gewässer
Verteidigt Usokus Wachturm gegen die Entfesselten Provinz Seitung Nordhalbinsel
Verteidigt Verlorener Haufen gegen die angreifenden Oger-Truppen Felder der Verwüstung Hautclaire-Tal
Verteidigt das Dorf Kweli vor den Geschmiedeten Kristalloase Elonaspitze
Verteidigt das Kloster Provinz Seitung Kloster von Shing Jea
Verteidigt das Qinkai-Dorf gegen die Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Qinkaishi-Becken
Verteidigt den Anzalias-Pass Ewige Schlachtfelder Anzalias-Pass
Verteidigt den Bravost-Abhang Ewige Schlachtfelder Bravost-Abhang
Verteidigt den Jadesäulen-Punkt gegen erzürnte Jadebruderschaft Gyala-Senke Die Mulde
Verteidigt den Ogerwacht-Kanal Ewige Schlachtfelder Ogerwacht-Kanal
Verteidigt den Punkt Herz der Nebel
Verteidigt den Quentin-See Ewige Schlachtfelder Quentin-See