GW2Wiki:Projekte/Events/Fehlerliste

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Anmerkungen[Bearbeiten]

Diese Liste zeigt alle Events, auf die nicht von der offiziellen API verlinkt wird, die aber im Wiki angelegt sind.

  • Es werden keine Events auf Begriffsklärungsseiten angezeigt, da die Überprüfung nach Seitentiteln durchgeführt wird.
  • Es werden ebenfalls keine temporären Events aufgelistet, die die Vorlage:Saisonaler Inhalt besitzen, da diese Events nicht über die API ausgeliefert werden.
  • Außerdem werden keine Events gelistet, die sich in Tutorials (Kategorie:Tutorial) befinden, da diese ebenfalls nicht über die API ausgeliefert werden.

Liste[Bearbeiten]

Artikel Gebiet Gegend
Weltboss-Ansturm
Fraktal-Ansturm
Zorn der Verdrehten Marionette
"Welt gegen Welt"-Ansturm
Verlies-Ansturm
Rückkehr zu Staffel 1
"Spieler gegen Spieler"-Ansturm
Rückkehr zu Staffel 2
Rückkehr zu Heart of Thorns
Versunkener-Schatz-Woche
Rückkehr zu Staffel 3
Jahrestag von Guild Wars 2
Rückkehr zu Path of Fire
Rückkehr zu Staffel 4
Sonder-Event
Sucht nach Spuren vom Massaker bei Joras Feste Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Helft, die Verteidigung von Joras Feste auf einen Eisbrut-Angriff vorzubereiten Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Südost-Kasernenlager Bjora-Sümpfe Svanir-Plateau
Besiegt den Champion Anomaler Rattenbär Bjora-Sümpfe Rabenfrost-Höhlen
Besiegt die Albträume, die die Überlebenden verbergen Bjora-Sümpfe Anomaler Wald
Besiegt den Champion Anomaler Skelk Bjora-Sümpfe Anomaler Wald
Besiegt den Champion Svanir-Beschwörer Bjora-Sümpfe Svanir-Plateau
Eskortiert den Hilfstrupp zum Anomalen Wald Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Bezwingt den Champion Gefallene Leoparden-Schamanin Bjora-Sümpfe Gefallenen-Ruinen
Fällt Bäume und beseitigt Gestrüpp, um den Kodan zu helfen Bjora-Sümpfe Frostgeborene Kaskaden
Bezwingt den Ochsen-Champion Bjora-Sümpfe Boreal-Pass
Haltet die Svanir-Zeremonie auf Bjora-Sümpfe Frostige Dünen
Bezwingt den Knochenhäuter Bjora-Sümpfe Anomaler Wald
Besiegt die patrouillierenden Anormalen Bjora-Sümpfe Anomaler Wald
Haltet das Svanir-Ritual auf Bjora-Sümpfe Rabenfrost-Höhlen
Helft den Kodan, Fisch für das Dorf zu sammeln Bjora-Sümpfe Zerbrochener See
Den Champion Eisbrut-Goliath besiegen Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Besiegt den Champion Eisbrut-Stimme Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Den Champion Eisbrut-Kodan besiegen Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Den Champion Svanir-Tyrann besiegen Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Besiegt die patrouillierenden Söhne Svanirs Bjora-Sümpfe Asgeirs Vermächtnis
Zerstört die westliche Verdorbene Scherbe Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Zerstört die westlichen Svanir-Ballisten Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Zerstört die nördlichen Svanir-Ballisten Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Zerstört die südlichen Svanir-Ballisten Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Zerstört die nördliche Verdorbene Scherbe Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Verteidigt Raben-Schreine, damit weiter Energie zu Havroun Wiebe fließt Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Bezwingt das Eisbrut-Konstrukt, bevor es Havroun Wiebe erreicht Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Besiegt die patrouillierenden Gefallenen Bjora-Sümpfe Gefallenen-Berge
Durchsucht Svanir-Lager nach Überlebenden Bjora-Sümpfe Svanir-Plateau
Zerstört die verdorbene Scherbe Bjora-Sümpfe Frostige Dünen
Zerstört die südliche Verdorbene Scherbe Bjora-Sümpfe Gefrorener Pass
Besiegt die gestärkte Klerikerin des Weißen Mantels! Blutsteinsumpf Verwunschene Schluchten
Besiegt den enormen Blutstein-Elementar! Blutsteinsumpf Fragmentierte Einöde
Wehrt die Albtraum-Hunde ab Caledon-Wald
Besiegt die Albtraum-Hunde Caledon-Wald
Zerstört den Schatten des Drachen Caledon-Wald
Bezwingt die riesige verdorbene Krabbe Caledon-Wald Morgan-Spirale
Haltet Informanten davon ab, Spionageberichte bei den Raben-Pfählen abzuliefern Das Ödland Das Knochenufer
Sammelt Geheimdienstberichte aus den toten Briefkästen der Schatten Das Ödland Basalt-Rand
Besiegt die Schwefelverrückte Matriarchin und ihre Brut Das Ödland Galle-Quellen
Helft dem Schatten-Führungsoffizier, Einsatzbefehle bei den Beobachtern abzuliefern Das Ödland Basalt-Rand
Beschützt wandernde Geister vor Geisterfressern Das Ödland Höhle der Vergessenen
Besiegt Shanna die Tapfere Das Ödland Höhle der Vergessenen
Sammelt Schwefelkristalle für Chessas Junundu-Köder Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Sammelt Schwefelkristalle für Laranos Junundu-Köder Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Sammelt Schwefelkristalle für Kanes Junundu-Köder Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Zerstört die Geschmiedeten-Kanonen Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Besiegt den Champion Schwefeliger Schleim Das Ödland Schwärende Tümpel
Sammelt Relikte für Meymo und Kyrisah Das Ödland Höhle der Vergessenen
Helft Kyrisah und Meymo, den verlorenen Schlüssel zu finden Das Ödland Höhle der Vergessenen
Helft Buuran, das geheimnisvolle Tor zu untersuchen Das Ödland Höhle der Vergessenen
Besiegt die Riesen-Jacaranda Das Ödland Bruchplatte
Helft Rebell Keyon dabei, Waffen aus der Festung zu stehlen Das Ödland Das Knochenufer
Haltet die herumschleichenden Saboteure auf, bevor sie alle Vogelscheuchen auf den Feldern vergiften Das Ödland Das Knochenufer
Beschützt die gefangenen Dorfbewohner vor den Erweckten der Festung, bis Zuri mit Waffen zurückkehrt Das Ödland Das Knochenufer
Bezwingt den Clanmarschall und den Wesir Das Ödland Palawas Einschnitt
Geleitet Zuri zur Pergola des Clanmarschalls Das Ödland Das Knochenufer
Vernichtet die Geschmiedeten-Kanonen, damit das Tor zur Heiligen Halle wieder geöffnet werden kann Das Ödland Die Dunkellande
Schwächt Gehärtete Abscheulichkeiten und verwendet "Binden", um sie zu Maziz zu bringen Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Helft der Flüchtlingskaravane Das Ödland Stilles Tal
Helft, das verschwundene Reittier der gestrandeten Dorfbewohnerin zurückzuholen Das Ödland Stilles Tal
Bezwingt den Ältesten Luft-Dschinn Das Ödland Giftige Auswüchse
Besiegt den Erweckten Wanderer Das Ödland Giftige Auswüchse
Bezwingt die Kaniden-Thronwache, um die Türen zum Thron zu öffnen Das Ödland Jokos Domäne
Verteidigt Alloas Auralsequenzer, während die Abscheulichkeit umprogrammiert wird Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Vernichtet die Trébuchets der Erweckten Das Ödland Die Zerklüfteten Schluchten
Schwächt die Verteidigung am Nördlichen Schlund für den Sprengmeister-Angriff Das Ödland Das Zerrissene Herz
Schwächt die Verteidigung am Westlichen Schlund für den Sprengmeister-Angriff Das Ödland Das Zerrissene Herz
Schwächt die Verteidigung am Östlichen Schlund für den Sprengmeister-Angriff Das Ödland Das Zerrissene Herz
Bezwingt die Legende Geschmiedeter Demolierer Das Ödland Die Zerstörung
Helft, das Nördliche Qual-Portal zu zerstören Das Ödland Das Zerrissene Herz
Helft, das Westliche Qual-Portal zu zerstören Das Ödland Das Zerrissene Herz
Helft, das Östliche Qual-Portal zu zerstören Das Ödland Die Zerstörung
Patrouilliert mit Erlöser Kossan das Gebiet in der Nähe des Schlunds der Qual Das Ödland Die Zerstörung
Waldkreatur: Häuptling Der Wald von Niflhel Eroberung: Wald
Waldkreatur: Svanir Der Wald von Niflhel Eroberung: Wald
Verteidigt das Qinkai-Dorf gegen die Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Qinkaishi-Becken
Bezwingt die verderbte Kreatur auf dem Boden der Höhle Die Echowald-Wildnis Melandrus Hoffnung
Besiegt den verdorbenen Moa, bevor er entkommt Die Echowald-Wildnis Heiligental
Besiegt den Sprecher-Leutnant Die Echowald-Wildnis
Säubert die Höhlen beim Teleri-Dorf! Die Echowald-Wildnis Melandrus Hoffnung
Besiegt die Sprecher-Patrouille Die Echowald-Wildnis Heiligental
Befreit das Kropa-Dorf von der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Heiligental
Besiegt IGO, den experimentellen Mech der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Bruderschafts-Wälder
Drängt die Bandenmitglieder zurück, bevor sie die Überreste des Moas zertrampeln Die Echowald-Wildnis Heiligental
Besiegt die Mechs der Jadebruderschaft, die das Dorf überfallen haben Die Echowald-Wildnis Heiligental
Helft den Archäologen, Relikte aus magischen Schutzzaubern herauszuziehen Die Echowald-Wildnis Historische Stätte derer zu Heltzer
Helft den Belagerungsschildkröten, Arborstein zu verteidigen Die Echowald-Wildnis Historische Stätte derer zu Heltzer
Besiegt Prototyp XJ-1 Die Echowald-Wildnis Xunlai-Jade-Schrottplatz
Findet und entschärft Sprecher-Minen Die Echowald-Wildnis Xunlai-Jade-Schrottplatz
Enttarnt und bezwingt verborgene Mitglieder der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Melandrus Hoffnung
Besiegt die Leutnante der Sprecher und der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Xunlai-Jade-Schrottplatz
Hindert beide Banden daran, die Kontrolle über den Schrottplatz zu übernehmen Die Echowald-Wildnis Xunlai-Jade-Schrottplatz
Haltet die Sprecher davon ab, Kurzick-Relikte zu stehlen Die Echowald-Wildnis Historische Stätte derer zu Heltzer
Sammelt mykotische Rückstände, um Verasha, die abtrünnige Sprecherin, zu stabilisieren Die Echowald-Wildnis Heiligental
Beschützt Verasha, während sie die Schutzzauber von Igne Moosherz ausschaltet Die Echowald-Wildnis Farntal
Stört Igne Moosherz und seine Anhänger beim Ritual Die Echowald-Wildnis Farntal
Sammelt Baumsaft für das Wiederherstellungsritual, bevor die Pflanzen keinen mehr absondern Die Echowald-Wildnis Farntal
Bringt Sprecher-Vorräte zu Stas Die Echowald-Wildnis Historische Stätte derer zu Heltzer
Beschützt die Ritualisten, während sie die Schreine reparieren Die Echowald-Wildnis Farntal
Eskortiert Tomiko zu den Altrumm-Minen Die Echowald-Wildnis Hainhüters Torheit
Besiegt Igne Moosherz, bevor er das Ritual beendet Die Echowald-Wildnis Farntal
Hindert den Feldwebel der Jadebruderschaft daran, Fort Espenwald zu erreichen Die Echowald-Wildnis Bruderschafts-Wälder
Besiegt den Leutnant der Jadebruderschaft Die Echowald-Wildnis Bruderschafts-Wälder
Rettet Tateo vor den verdorbenen Tieren Die Echowald-Wildnis Melandrus Hoffnung
Kommuniziert mit dem Ort der Macht im Norden, um einen Nebel-Champion herbeizurufen Die Schlacht von Champions Dämmerung
Kommuniziert mit dem Ort der Macht im Süden, um einen Nebel-Champion herbeizurufen Die Schlacht von Champions Dämmerung
Repariert Euren Trébuchet mit dem Flickzeug Die Schlacht von Kyhlo Die Schlacht von Kyhlo (Gegend)
Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus der Ketzer-Arena aufbricht Domäne Istan Ketzer-Arena
Vertreibt die Truppen der Erweckten aus dem Hof Domäne Istan Große Halle der Mondsicheln
Bezwingt den Hauptmann der Mondsicheln Domäne Istan Große Halle der Mondsicheln
Zerstört die hypnotisierenden Brunnen des Joko Domäne Istan Große Halle der Mondsicheln
Besiegt Wärterin Amala Domäne Istan Große Halle der Mondsicheln
Brecht durch das Haupttor der Großen Halle der Mondsicheln Domäne Istan Große Halle der Mondsicheln
Bezwingt Jokos Champions, um den Weg nach Palawadan freizumachen Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Besiegt die Anführer der Getreuen Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Säuberungsaktion: Erweckte Truppen im Norden Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Reißt die Statue von Palawa Joko nieder Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Zerstört die Schiffe, die Korsaren-Verstärkungstruppen transportieren Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Besiegt den Erweckten Archon Iberu Domäne Istan Ketzer-Arena
Säuberungsaktion: Erweckte Truppen im Süden Domäne Istan Palawadan, Juwel von Istan
Verhindert, dass Getreue die Nahrungsvorräte konfiszieren, die die Dorfbewohner versteckt haben Domäne Istan Champions Erwachen
Vertreibt die Erweckten vom Friedhof Domäne Istan Champions Erwachen
Besiegt die Mondsicheln, bevor sie begrabene Dorfbewohner erwecken Domäne Istan Champions Erwachen
Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus Champions Erwachen aufbricht Domäne Istan Champions Erwachen
Zerstört den Kristall, der den Brandstein umgibt, bevor er zerfällt Domäne Istan Das Astralarium
Haltet den Überfall zur Bücherverbrennung auf die Astralariums-Bibliothek auf Domäne Istan Das Astralarium
Bezwingt die Schluckspecht-Besatzung, um ihren Kapitän herauszulocken Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt den Schluckspecht-Kapitän Domäne Istan Korsaren-Flottille
Macht Euch bereit für ein Rennen zur Issnur-Bucht Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt die Pulverfass-Besatzung, um ihren Kapitän herauszulocken Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt den Pulverfass-Kapitän Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt den Steinfaust-Kapitän Domäne Istan Korsaren-Flottille
Bezwingt die Steinfaust-Besatzung, um ihren Kapitän herauszulocken Domäne Istan Korsaren-Flottille
Fangt die Leichen-Karawane ab, die vom Astralarium aufbricht Domäne Istan Das Astralarium
Verteidigt Akili, während er die Spiegel um das Astralarium rekalibriert Domäne Istan Das Astralarium
Eskortiert die Karawane sicher vom Lager der Verbündeten ins Ackerland Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Helft Forscher Siris, sein Gerät, den Wiederbeleb-o-Mat, zu testen Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Beschützt den Dornenwall vor den Erweckten Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Beschützt die Dornenwall-Former, während sie den Wall reparieren Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Zertrampelt Skarabäen mit Eurem Reittier, um den Ausbruch zu verhindern Domäne Kourna Westfront
Besiegt die mutierten Ratten Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Helft Forscher Emm herauszufinden, woher die mutierten Ratten kommen Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Haltet die Diebe davon ab, mit gestohlenen Vorräten aus dem Ackerland zu entkommen Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Holt die Vorräte zurück, die von den Joko-Getreuen geraubt wurden Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Sammelt glänzende Steine für den bedrängten Bauern Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Beschützt den Bauern, während er den Choya jagt, der seinen Hof angegriffen hat Domäne Kourna Arkjok-Ackerland
Deaktiviert die Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder, ehe sie feuern kann Domäne Kourna Bitterkäfer-Brackwasser
Bezwingt den Champion Erweckte Abscheulichkeit Domäne Kourna Front
Programmiert den Golem neu Domäne Kourna Front
Beschützt die Apizmic-Gründe vor einem Angriff der Choya Domäne Kourna Steppenläufer-Wanderdünen
Bezwingt den Champion Sandhai Domäne Kourna Steppenläufer-Wanderdünen
Bereitet dem Choya-Häuptling ein Ende Domäne Kourna Steppenläufer-Wanderdünen
Erobert die Apizmic-Gründe von den Choya-Eindringlingen zurück Domäne Kourna Steppenläufer-Wanderdünen
Tanzt mit den Choya, um Tebbs Forschung zu unterstützen Domäne Kourna Kodonur-Kreuzung
Bezwingt die verrückte Brutmutter Domäne Kourna Ntouka-Teich
Sammelt Ersatzteile von Erweckten und Inquestur-Mitgliedern, um zum Angriff beizutragen Domäne Kourna Lager der Verbündeten
Sichert die nördliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder Domäne Kourna Front
Sichert die westliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder Domäne Kourna Front
Sichert die östliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder Domäne Kourna Front
Helft Explorator Flynn, durch die Dschinn-Höhle zu gelangen und Dschinn-Artefakte einzusammeln Domäne Vaabi Westliche Hügel von Mihan
Besiegt den Dschinn, der Explorator Flynn gefangen hält, und helft Flynn, aus der Höhle zu entkommen Domäne Vaabi Plätschernde Tiefe
Benutzt Gegenstände, die Ihr im Palast findet, um zerstörte Kunstwerke und Antiquitäten zu restaurieren, bevor der Erweckte Inspektor eintrifft Domäne Vaabi Vehjin-Palast
Verhindert, dass die Geschmiedeten aus den Palaststatuen Rohstoffe gewinnen Domäne Vaabi Vehjin-Palast
Zerstört alle Katapulte der Geschmiedeten, um ihren Angriff zu beenden, bevor die Gartenmauern zu viel Schaden nehmen Domäne Vaabi Jennurs Lauf
Lasst nicht zu, dass der Geschmiedete Offizier zusammen mit Verstärkung den Eingang der Gießerei erreicht Domäne Vaabi Gießerei
Schlagt den Ansturm der Geschmiedeten nieder, bevor die Verteidigung der Nekropole fällt Domäne Vaabi Die Nekropole
Erhaltet die Ordnung, damit das Gericht seine Urteile zu den toten Vaabi fällen kann Domäne Vaabi Die Nekropole
Geleitet die Begräbnisprozession sicher zur Nekropole Domäne Vaabi Forum-Hochland
Bezwingt den Hohen Richter Ejele und befreit gefangene Elonier Domäne Vaabi Die Nekropole
Besiegt den Geschmiedeten Champion, während Ihr den Nekropolen-Verteidiger beschützt Domäne Vaabi Die Nekropole
Besiegt den Hohen Richter Sidan, bevor unschuldige Elonier dran glauben müssen Domäne Vaabi Die Nekropole
Bereitet die Erweckten der Familie mit einem Übungskampf auf ihr Erscheinen bei Hofe vor Domäne Vaabi Die Nekropole
Verteidigt die Elonier und ihrer verblichenen Verwandten gegen den Hohen Richter Kulul Domäne Vaabi Die Nekropole
Bezwingt die Gebrandmarkten Vergessenen Eiferer, bevor der Gebrandmarkte Kristall explodiert Domäne Vaabi Großer Hof von Sebelkeh
Besiegt Ysshi Hessani und Pek Rakt Grag Domäne Vaabi Großer Hof von Sebelkeh
Benutzt einen Brühetopf, um Zutaten zu sammeln und ein Mahl für die Adligen zuzubereiten Domäne Vaabi Vehjin-Palast
Findet Materialien, um die Erweckten zusammenzuflicken und sorgt dafür, dass sie wieder auf die Beine kommen Domäne Vaabi Vehjin-Minen
Nehmt vor dem Tunneleingang Sprengstoff an Euch und platziert ihn drinnen an statischen Schwachstellen Domäne Vaabi Vehjin-Minen
Benutzt Schaufeln, um die gefallenen Erweckten zu begraben, während die Mitglieder des Königshauses ihnen ihren Respekt erweisen Domäne Vaabi Vehjin-Minen
Besiegt den Champion Gebrandmarkter Greif Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Nehmt an dem Mimen-Wettbewerb teil, indem Ihr ihre Bewegungen nachahmt, um sie attraktiver zu machen Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Vertreibt die Harpyien und fächert die Düfte weg, von denen sie angezogen werden Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Helft Okoro, sich zu beweisen, indem Ihr mit ihm trainiert Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Besiegt den Champion Gebrandmarkter Verschlinger Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Zerstört die Gebrandmarkten Kristalle und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet Domäne Vaabi Isha-Korridor
Besiegt den Gebrandmarkten Champion Domäne Vaabi Östliche Hügel von Mihan
Eskortiert die Erweckten in Sicherheit und übt dabei mit ihnen Kampfformationen Domäne Vaabi Vehjin-Palast
Bezwingt Yoonam den Unerschrockenen Domäne Vaabi Dehwan-Weite
Besiegt die Meister der Akademie-Häuser Domäne Vaabi Vehtendi-Arena
Bleibt unentdeckt und helft Kadetten beim Bemalen des Monuments von Palawa Joko dem Großen Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Helft dem Ersten Speer Kitur bei der Beschaffung seiner Ausrüstung und der Flucht aus der Gefangenschaft Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Bezwingt die Großen Dschinn-Ältesten Domäne Vaabi Zagonur-Klippen
Warnt in einer Rede am Pult vor Jokos Gehirnwäsche, bevor der Ausbilder eintrifft Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Tötet den Champion Gebrandmarkte Ley-Linien-Anomalie Domäne Vaabi Dzasha-Hochland
Unterbindet den magischen Einfluss des Wasser-Dschinns auf die verwandelten Kadetten und bezwingt ihn Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Besiegt die Gebrandmarkten Sturm-Elementare und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Bereitet Euch auf ein Rennen rund um den Basar von Kodash vor Domäne Vaabi Vehtendi-Arena
Beschützt den Abtei-Explorator, während er die Wandgemälde der Akademie studiert Domäne Vaabi Vehtendi-Akademie
Besiegt Jilai die Strahlende Domäne Vaabi Kaluun-Klamm
Helft Kadetten beim Trainieren von Junundu-Würmern und verdient Bonuspunkte für den Abschluss der Trainingsstrecke Domäne Vaabi Kaluun-Klamm
Erledigt den Gebrandmarkten Zähmling des Ogers Domäne Vaabi Zagonur-Klippen
Besiegt Ziadih die Furchtlose Domäne Vaabi Großer Hof von Sebelkeh
Schaltet die Katapulte der Geschmiedeten aus, bevor herübergeschleuderte Pirscher die Särge zerstören können Domäne Vaabi Die Nekropole
Besiegt die Priester des Balthasar, die die Geschmiedeten-Kanonaden aufladen, und zerstört dann die Kanonaden Domäne Vaabi Gießerei
Beschützt die Schauspieler vor den Gebrandmarkten, bis die Vorstellung zu Ende ist Domäne Vaabi Garten von Seborhin
Beschützt Edelleute und lasst sie Todesstöße ausführen, um ihre Zufriedenheit zu steigern und größere Belohnungen zu verdienen Domäne Vaabi Westliche Hügel von Mihan
Besiegt den Hohen Ältesten Kumaa den Streitsüchtigen Domäne Vaabi Finsterer Aussichtspunkt
Besiegt die Wellen von Gebrandmarkten, die den Eingang zum Garten von Seborhin angreifen Domäne Vaabi Isha-Korridor
Verteidigt die Zephyriten gegen die Gebrandmarkten Donnerkopf-Gipfel Hafen der Symphonie
Den Gruftling vernichten Donnerkopf-Gipfel Zwergen-Katakomben
Helft Paprikakern, die Schmiede mit Zephyriten-Vorräten zu beliefern Donnerkopf-Gipfel Hafen der Symphonie
Jagt den Champion Eis-Hydra Donnerkopf-Gipfel Eisscholle
Helft Bergarbeiter Michail, die Öl-Bohrer zu reparieren und zu verteidigen Donnerkopf-Gipfel Schauflerwege
Benutzt Pumpen zur Öl-Rückgewinnung, um das verschüttete Öl aufzusaugen Donnerkopf-Gipfel Eisscholle
Bezwingt Sulypix, ehe sie Euch das zurückeroberte Öl entzieht Donnerkopf-Gipfel Eisscholle
Besiegt die Gebrandmarkten Vergessenen Donnerkopf-Gipfel Hafen der Symphonie
Eskortiert Paprikakern zurück zu den Zephyriten-Docks Donnerkopf-Gipfel Hundar-Spitze
Beseitigt die Gebrandmarkten aus der Feste Donnerkopf-Gipfel Feste Donnerkopf
Schlagt eindringende Gebrandmarkte zurück und besiegt sie in der Nähe der Wiederaufladungskristalle, um den Resonanzkristall aufzuladen Donnerkopf-Gipfel Feste Donnerkopf
Bezwingt den Zornbringer Donnerkopf-Gipfel Feste Donnerkopf
Helft Tirabikkr, das Licht von Deldrimor zu suchen Donnerkopf-Gipfel Deldrimor-Ruinen
Findet im Schnee Glänziges für Garff Donnerkopf-Gipfel Deldrimor-Ruinen
Erobert die Deldrimor-Ruinen zurück Donnerkopf-Gipfel Deldrimor-Ruinen
Helft Logan, Canach und Rytlock, Korsaren auszubilden Donnerkopf-Gipfel Grotte
Helft Xunlai-Jade, die Jade-Lieferung vorzubereiten Drachen-Ende Xunlai-Jade-Grube
Hindert die Verderber der Leere daran, die Jade-Lieferung zu besudeln Drachen-Ende Xunlai-Jade-Grube
Taucht nach Maschinenteilen und bringt sie zum Wiederverwerter der Grube Drachen-Ende Geflutetes Becken
Haltet Naga-Eindringlinge und Plünderer fern vom Kaolai-Turm Drachen-Ende Geflutetes Becken
Verteidigt den Sprecher-Außenposten Drachen-Ende Spaltergrat
Bringt frisch geschlüpfte Schildkröten in den Brutstätten-Teichen in Sicherheit Drachen-Ende Seemanns-Enklave
Räumt Trümmer beiseite und sucht nach Überlebenden Drachen-Ende Verschlafene Gewässer
Beseitigt die Verderbnis der Auferstandenen-Leere Drachen-Ende Verschlafene Gewässer
Verteidigt Schwester Sangsa, während sie Erste Hilfe leistet Drachen-Ende Verschlafene Gewässer
Eskortiert Sangsa zum Kloster des Gefrorenen Meeres Drachen-Ende Verschlafene Gewässer
Begleitet Lau zu den Smaragdklippen Drachen-Ende Südliche Klippen
Extrahiert Jadekern-Proben und lagert sie an einem sicheren Ort Drachen-Ende Stumme Brandung
Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten Drachensturz
Angriff auf Kralkatorrik Drachensturz Schlinge des Drachen
Verjagt die aggressiven Söldner Draconis Mons Seemanns Anlegestelle
Eskortiert den Wachsamen-Trupp zu den Uralten Ruinen Draconis Mons Wilde Anhöhe
Verteidigt die Ruinen, während die Wachsamen sie untersuchen Draconis Mons Wilde Anhöhe
Besiegt den Größeren Geist der Natur Draconis Mons Wilde Anhöhe
Helft, die Jungen von dem Spähtrupp wegzuführen Draconis Mons Wilde Anhöhe
Vernichtet den Steinkopf Draconis Mons Wilde Anhöhe
Deaktiviert Portale, um die Inquestur-Plünderer aufzuhalten Draconis Mons Uralte Senke
Besiegt den Champion Windreiter Draconis Mons Windreiter-Vorsprung
Besiegt den Raupenfresser Draconis Mons Wilde Anhöhe
Bezwingt den Pilz-Kaiser Draconis Mons Uralte Senke
Besiegt die Champion Netzling-Mutter Draconis Mons Uralte Senke
Dünnt die Zerstörer aus, die sich zusammenrotten Draconis Mons
Neutralisiert den Champion Zerstörer und alle Zerstörer-Baue Draconis Mons Titanenkehle
Besiegt den Zerstörer-Leutnant Draconis Mons
Den Champion Verschlinger erledigen Draconis Mons Grabmal des Golemanten
Benutzt Inquestur-Tastaturen, um das Inquestur-Portal zu schließen Draconis Mons Rata Arcanum
Besiegt den Inquestur-Champion Draconis Mons Rata Arcanum
Besiegt den Champion Dschungel-Skelk Draconis Mons Rata Arcanum
Besiegt den Blutsteingeladenen Lava-Wurm Draconis Mons Heidenhalt
Haltet Söldner davon ab, die Lava mit Blutsteinmagie aufzuladen Draconis Mons Heidenhalt
Unterbrecht die Karawane, die zwischen den Söldnern und der Inquestur verkehrt Draconis Mons Heidenhalt
Jagt den Schatzpilz und vernichtet ihn Draconis Mons Verbrühender Schlund
Siegt in der Lampen-Arena Dschinn-Reich
Greift den Veloka-Hang an Ewige Schlachtfelder Veloka-Hang
Verteidigt den Veloka-Hang Ewige Schlachtfelder Veloka-Hang
Verteidigt Mendons Spalt Ewige Schlachtfelder Mendons Spalt
Greift Mendons Spalt an Ewige Schlachtfelder Mendons Spalt
Greift den Anzalias-Pass an Ewige Schlachtfelder Anzalias-Pass
Verteidigt den Anzalias-Pass Ewige Schlachtfelder Anzalias-Pass
Greift die Aussichtspunkt-Feste an Ewige Schlachtfelder Aussichtspunkt von Roter Welt
Verteidigt die Aussichtspunkt-Feste Ewige Schlachtfelder Aussichtspunkt von Roter Welt
Verteidigt den Speldan-Kahlschlag Ewige Schlachtfelder Speldan-Kahlschlag
Greift den Speldan-Kahlschlag an Ewige Schlachtfelder Speldan-Kahlschlag
Verteidigt den Ogerwacht-Kanal Ewige Schlachtfelder Ogerwacht-Kanal
Greift den Ogerwacht-Kanal an Ewige Schlachtfelder Ogerwacht-Kanal
Greift die Talfeste an Ewige Schlachtfelder Tal von Blauer Welt
Verteidigt die Talfeste Ewige Schlachtfelder Tal von Blauer Welt
Greift die Langor-Schlucht an Ewige Schlachtfelder Langor-Schlucht
Verteidigt die Langor-Schlucht Ewige Schlachtfelder Langor-Schlucht
Verteidigt den Quentin-See Ewige Schlachtfelder Quentin-See
Greift den Quentin-See an Ewige Schlachtfelder Quentin-See
Greift die Durios-Schlucht an Ewige Schlachtfelder Durios-Schlucht
Verteidigt die Durios-Schlucht Ewige Schlachtfelder Durios-Schlucht
Greift den Bravost-Abhang an Ewige Schlachtfelder Bravost-Abhang
Verteidigt den Bravost-Abhang Ewige Schlachtfelder Bravost-Abhang
Verteidigt den Umberlichtung-Forst Ewige Schlachtfelder Umberlichtung-Forst
Greift den Umberlichtung-Forst an Ewige Schlachtfelder Umberlichtung-Forst
Besiegt die feindlichen Oger Ewige Schlachtfelder Orgath-Hochland
Helft den Ogern und sie werden sich mit Euch verbünden Ewige Schlachtfelder Orgath-Hochland
Vernichtet die übergroße Raupe Ewige Schlachtfelder Tal von Blauer Welt
Schild des Lebens Ewiges Kolosseum Ewiges Kolosseum (Gegend)
Schwert der Ernte Ewiges Kolosseum Ewiges Kolosseum (Gegend)
Verwendet Balints Metall-Detektor, um für ihn Schrott zu sammeln Feuerherzhügel Serpentinenschluchten
Besiegt die letzte Vision Fluchküste Die Artesischen Gewässer
Geisterkugel Geisterwacht
Besiegt die eindringenden Diener von Scarlet Dornstrauch Gendarran-Felder Zitterspur-Front
Beschützt die Skritt vor dem angreifenden Karka Glutbucht Aschene Schären
Besiegt die Vision von Trahearne Grasgrüne Schwelle Baumkronen über Pakt-Lager
Siegt gegen Trahearne, den zweiten Träger von Caladbolg Grasgrüne Schwelle Baumkronen über Pakt-Lager
Bezwingt den Kleinen Wyvern Grasgrüne Schwelle Adligen-Vorsprünge
Vernichtet feindselige Kreaturen Gyala-Senke Die Mulde
Überwältigt Jade-Bots mit Funktionsstörung und repariert abgestürzte Bots, um den Nachschub zu sichern Gyala-Senke Ausgrabungshof
Jagt die Dunst-Aufrührer in der Mulde Gyala-Senke Die Mulde
Helft den verschwundenen Spähern, sich zu erholen und zur Basis zurückzukehren Gyala-Senke Die Mulde
Versammelt Euch, um Chul-Moos Bitte anzuhören Gyala-Senke Ausgrabungshof
Besiegt den erzürnten Hauptmann Gyala-Senke Die Mulde
Beschützt Forschungspraktikantin Kim, während sie Artefakte untersucht Gyala-Senke Die Mulde
Verteidigt den Jadesäulen-Punkt gegen erzürnte Jadebruderschaft Gyala-Senke Die Mulde
Eskortiert Yao tiefer ins Bergwerk hinein Gyala-Senke Heulende Höhlen
Besiegt Mal-Chin Gyala-Senke Heulende Höhlen
Eskortiert Rama und Gorrik tiefer ins Bergwerk hinein Gyala-Senke Heulende Höhlen
Nehmt die Basis am Jadesäulen-Punkt ein Gyala-Senke Die Mulde
Eskortiert Rama tiefer ins Bergwerk hinein Gyala-Senke Heulende Höhlen
Stoppt den Kappa-Einbrecher, bevor er mit den gestohlenen Waren entkommen kann Gyala-Senke Die Mulde
Jagt die Dunst-Aufrührer in den Heulenden Höhlen Gyala-Senke Heulende Höhlen
Jagt die Dunst-Aufrührer in den Jadebecken Gyala-Senke Jadebecken
Vor der Basis am Jadesäulen-Punkt sammeln sich Streitkräfte. Reduziert ihre Anzahl Gyala-Senke Die Mulde
Nehmt die Basis am Luxon-Endpunkt ein Gyala-Senke Jadebecken
Nehmt die Basis an der Behemoth-Bresche ein Gyala-Senke Heulende Höhlen
Beschützt Forschungsberater Suyeom, während er Artefakte untersucht Gyala-Senke Heulende Höhlen
Bezwingt die Wegelagerer Gyala-Senke Heulende Höhlen
Wertet den Jadesäulen-Punkt auf, indem Ihr Events in der Mulde abschließt Gyala-Senke Die Mulde
Wertet die Behemoth-Bresche auf, indem Ihr Events in den Heulenden Höhlen abschließt Gyala-Senke Heulende Höhlen
Verteidigt die Behemoth-Bresche gegen die erzürnte Jadebruderschaft Gyala-Senke Heulende Höhlen
Besiegt den Oni-Frevler Gyala-Senke Jadebecken
Begebt Euch tiefer ins Bergwerk Gyala-Senke Jadebecken
Besiegt den Raffgierigen Wanderer Gyala-Senke Die Tiefe
Herausforderung Verzauberte Rüstung: Der letzte verbliebene Spieler gewinnt Güldener Talkessel Ostwacht-Klippe
Herausforderung Verzauberte Rüstung: Erreicht die Ziellinie vor allen anderen Güldener Talkessel Südwacht-Sackung
Erobert den Hammer des Himmels Hammer des Himmels Hammer des Himmels (Gegend)
Erobert den Punkt Herz der Nebel
Verteidigt den Punkt Herz der Nebel
Bezwingt den Gebrandmarkten Dschinn Vemyen Jahai-Klippen Zerschmetterte Klippen
Verhindert, dass "Joko" die Erweckten rekrutiert! Jahai-Klippen Zentrale Brandnarbe
Überwältigt das DERV mit Fehlfunktionen Jahai-Klippen Pakt-Vorhut
Verteidigt die Pakt-Techniker, während sie die Tore reparieren Jahai-Klippen Pakt-Vorhut
Bezwingt die Gebrandmarkten Dorfbewohner Jahai-Klippen Mondsichel-Wohlstand
Tröstet die Erweckten Getreuen Jahai-Klippen Zentrale Brandnarbe
Vertreibt die Gebrandmarkten aus Yatendi Jahai-Klippen Yatendi-Dorf
Bezwingt die Gebrandmarkten Champions Jahai-Klippen Zerschmetterte Klippen
Schlagt die Gebrandmarkte Invasion zurück und schließt die Risse Jahai-Klippen Kodonur-Tempel
Bereitet die Heilige Halle auf den Angriff der Gebrandmarkten vor Jahai-Klippen Zurückeroberte Heilige Halle
Verteidigt die Eingänge der Heiligen Halle gegen die Gebrandmarkten Jahai-Klippen Zurückeroberte Heilige Halle
Seid bereit, ins Labyrinth der Inneren Feste zu rennen Jahai-Klippen Festung von Jahai
Beschützt Ziya, während sie Vemyen sucht Jahai-Klippen Kodonur-Tempel
Bezwingt die Gebrandmarkten Truppen Jahai-Klippen Argon-Festung
Plündert die Festung, um Vorräte zu stehlen Jahai-Klippen Argon-Festung
Eskortiert Feldwebel Eshid in die Festung, um ihre Vorräte zu plündern Jahai-Klippen Argon-Festung
Eskortiert Eshid zurück zur "Rache der Seele" Jahai-Klippen Argon-Festung
Bezwingt die Gebrandmarkten Generäle Jahai-Klippen Argon-Festung
Erreicht den Schatz im Labyrinth der Inneren Feste Jahai-Klippen Festung von Jahai
Bezwingt die Gebrandmarkten Dorfältesten Jahai-Klippen Mondsichel-Wohlstand
Zerschmettert den Brandstein, ehe er explodiert Jahai-Klippen Zerschmetterte Klippen
Besiegt die Vision von Riannoc Kessex-Hügel Leichenhof-Morast
Siegt gegen Riannoc, den ersten Träger von Caladbolg Kessex-Hügel Leichenhof-Morast
Bezwingt die Verdorbene Facette Kristalloase Befleckter Rand
Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten Kristalloase Gehöfte von Amnoon
Helft Priester Bashshar, Heiler und medizinische Vorräte zu den Flüchtlingen im Tempel der Kormir zu bringen Kristalloase Omiramba-Sandsee
Helft Olaf, vergrabene Artefakte zu bergen Kristalloase Befleckter Rand
Haltet den Ansturm der Choya auf, bevor sie das Tor einrennen Kristalloase Gehöfte von Amnoon
Bereitet Euch auf ein Rennen durch die Wüste vor Kristalloase Freie Stadt Amnoon
Bergt die gesunkene Konsortium-Fracht, die den Hafen von Amnoon verschmutzt Kristalloase Bucht von Elon
Helft Nasim, Fische aus der Bucht zu holen Kristalloase Bucht von Elon
Beschützt die Arbeiter des Wasseramts, während sie die beschädigten Wasserleitungen reparieren Kristalloase Gegend südlich von Amnoon
Bezwingt Beichtvater Opeyemi Kristalloase Gegend südlich von Amnoon
Verteidigt die Landarbeiter von Amnoon gegen die Geschmiedeten Kristalloase Gehöfte von Amnoon
Helft dem Wasseramt von Amnoon, die Lecks in ihren Rohrleitungen zu flicken Kristalloase Gegend südlich von Amnoon
Helft Talib, seine entflohenen Sandhai-Jungen wiederzufinden Kristalloase Gehöfte von Amnoon
Verteidigt die Flüchtlingskarawane Kristalloase Omiramba-Sandsee
Bringt die Flüchtlinge sicher nach Amnoon Kristalloase Kusini-Querung
Geleitet Flüchtlinge vom Tempel der Kormir zur südlichen Wegstation Kristalloase Elonaspitze
Hindert die Zaishen daran, den Tempel der Kormir zu entweihen Kristalloase Elonaspitze
Bezwingt die Königin Yidaxu Kristalloase Elonaspitze
Verteidigt das Dorf Kweli vor den Geschmiedeten Kristalloase Elonaspitze
Besiegt den Champion Gebrandmarkte Hydra Kristalloase Wahrsagerpassage
Helft Ashwah, im Brand nach seiner verschwundenen Tochter zu suchen Kristalloase Schicksalsaufstieg
Verteidigt die Anlage des Wasseramts gegen Hamaseen-Saboteure Kristalloase Gegend südlich von Amnoon
Steigt in den Sattel und treibt das verirrte Vieh zurück in seinen Pferch Kristalloase Gegend südlich von Amnoon
Erobert das Dorf Kweli von den Geschmiedeten zurück Kristalloase Elonaspitze
Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe Kristalloase Schicksalsschlucht
Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben Kristalloase Schicksalsschlucht
Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen Kristalloase Schicksalsschlucht
Befreit die Flüchtlinge, die in der Zephyriten-Mine Zwangsarbeit verrichten müssen Kristalloase Vermächtnis Glints
Unterbrecht das Ritual der Geschmiedeten und zerstört den Schmelztiegel Kristalloase Geschmiedeten-Stützpunkt
Besiegt die Geschmiedeten-Vorhut Kristalloase Versinkende Ruinen
Besiegt den magieverwirrten Dschinn Kristalloase Sifuri-Sandsee
Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich Kristalloase Freie Stadt Amnoon
Haltet die Choya-Piñata auf, bevor sie entkommt Kristalloase Freie Stadt Amnoon
Schaltet zur Wiederbeschaffung gestohlener Münzen die Bande von Unruhestiftern aus Kristalloase Freie Stadt Amnoon
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten Kristalloase
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten Kristalloase Ansturmhochland
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten Kristalloase Ansturmhochland
Besiegt die Geschmiedeten-Verstärkung, ehe sie die Zerklüfteten Schluchten erreicht Kristalloase Das Zerrissene Herz
Helft Salima, Steine zu sammeln, und beschützt die Steinbrecher vor den Choya Kristallwüste Mekele-Klippen
Haltet die Stellung! Lornars Pass Falschfluss-Tal
Helft dem Wissenschaftler, Geheimnisse der Mystischen Schmiede freizuschalten Löwenstein Händlerforum
Bringt Handwerkern Aufwertungsmaterialien, um neue Rezepte freizuschalten Löwenstein Händlerforum
Spendet den Wissenschaftlern etwas und helft, Geheimnisse der Mystischen Schmiede freizuschalten Löwenstein Händlerforum
Vertreibt die Feurige Allianz vom Sammelpunkt Löwenstein
Vertreibt die Ätherklingen vom Sammelpunkt Löwenstein
Vertreibt die Toxische Allianz vom Sammelpunkt Löwenstein
Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Ätherklingen Löwenstein
Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Geschmolzenen Löwenstein
Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Toxischen Löwenstein
Besiegt die Elite Ätherklingen Löwenstein
Besiegt den Champion Ätherklingen-Admiral Löwenstein
Besiegt den Champion Ätherklingen-Kanonier Löwenstein
Besiegt den Champion Feuriger Waffenspezialist Löwenstein
Bezwingt den Champion Feuriger Berserker Löwenstein
Besiegt den Champion Feuriger Feuerschamane Löwenstein
Besiegt den Champion Toxische Spinnenkönigin Löwenstein
Besiegt den Champion Toxischer Hexenmeister Löwenstein
Besiegt den Champion Toxische Wurmkönigin Löwenstein
Eliminiert den blauen Dynamischen Sturmritter Löwenstein
Eliminiert den grünen Synergetischen Sturmritter Löwenstein
Eliminiert den roten Statischen Sturmritter Löwenstein
Bezwingt den Risspirscher, um den Riss zu schließen Nebel-Riss
Entkomme aus dem Einstürzenden Riss! Nebel-Riss
Bringt die Giftschleime zurück in die Speichertanks von PR&T-Esoterik Provinz Metrica Jeztar-Fälle
Unterbrecht die Schleimprojektion und tötet Schleim, um das PR&T-Schleimschlammreservoir aufzufüllen Provinz Metrica Jeztar-Fälle
Verhindert, dass die extremistischen Sprecher die Seelen binden Provinz Seitung Hafen von Seitung
Eskortiert Kyung zum Haupttempel von Zen Daijun Provinz Seitung Hafen von Seitung
Bezwingt Tai-Young und verhindert, dass er den Geistern etwas tut Provinz Seitung Zen Daijun
Besiegt den Spinnen-Boss! Provinz Seitung Zen Daijun
Begleitet Detektivin Joi Bak zum Schrein von Zunraa Provinz Seitung Zen Daijun
Konfrontiert die Quelle der Unruhen am Schrein Provinz Seitung Östliche Wildnis
Offene Arena Provinz Seitung Trainingsanlagen (Provinz Seitung)
Besiegt den Naga-Gezeitenpriester! Provinz Seitung Östliche Wildnis
Schützt die Wiederverwerter vor dem Angriff der Ätherklingen Provinz Seitung Haiju-Ebene
Helft den Seeleuten, ihre Waren abzuliefern Provinz Seitung Hafen von Seitung
Enttarnt die Puristen-Aufrührer und vereitelt ihre Pläne! Provinz Seitung Daigo-Bezirk
Eskortiert Offizier Jian zu Usokus-Wachturm Provinz Seitung Nordhalbinsel
Helft Yon, die Zutaten für einen Gliederfüßer-Köder zu finden Provinz Seitung Zen Daijun
Bezwingt Renyak Provinz Seitung Haiju-Ebene
Anmeldung zum Angelturnier von Shing Jea Provinz Seitung Östliche Wildnis
Angelturnier von Shing Jea Provinz Seitung Östliche Wildnis
Verteidigt Usokus Wachturm gegen die Entfesselten Provinz Seitung Nordhalbinsel
Besiegt die Entfesselten und nehmt ihre Ritualschauplätze ein Provinz Seitung Nordhalbinsel
Bezwingt die entfesselte Bandenchefin Provinz Seitung Nordhalbinsel
Beseitigt die invasive Spezies aus der Brutstätte Provinz Seitung Shinota-Küste
Findet die verlorenen Spielsachen und gebt sie den Kindern zurück Provinz Seitung Hafen von Seitung
Verteidigt das Kloster Provinz Seitung Kloster von Shing Jea
Eskortiert Offizier Roz zum Wrack Provinz Seitung Klosterbucht
Repariert die Wasserreiniger in der Haiju-Bucht Provinz Seitung Haiju-Lagune
Besiegt den Puristen-Champion Provinz Seitung Jaya-Klippen
Entlarvt die Puristen-Sympathisanten Provinz Seitung Kloster von Shing Jea
Helft Sang-Cheol bei der Gartenarbeit Provinz Seitung Hafen von Seitung
Eskortiert die Jade-Mech-Verstärkung zum Außenbereich des Lagers Provinz Seitung Daigo-Bezirk
Begleitet Gale Hakenschnabel zum verlassenen Schrein Provinz Seitung Jaya-Klippen
Verteidigt Gale Hakenschnabel gegen Puristen-Assassinen Provinz Seitung Jaya-Klippen
Sammelt Teile, um den beschädigten Mech zu reparieren, bevor der Mechaniker überwältigt wird Provinz Seitung Nordhalbinsel
Beschützt die Vorräte des Dorfes vor Naga-Plünderern Provinz Seitung Östliche Wildnis
Macht die Puristen-Agenten unschädlich! Provinz Seitung Kloster von Shing Jea
Kanonen auf die "Steinbock" abfeuern Rache der "Steinbock" Rache der "Steinbock" (Gegend)
Zerstört den Unterdrücker-Golem Typ III Sandgepeitschte Inseln Invariante Enklave
Fangt so viele Fische, wie Ihr könnt Sandgepeitschte Inseln Meerenge von Panube
Nehmt am Siegestanz teil Sandgepeitschte Inseln Atholma
Schützt Vieh vor dem Ansturm der Käfer Sandgepeitschte Inseln Verfallene Pfade
Besiegt Abiri die Käferkönigin Sandgepeitschte Inseln Verfallene Pfade
Steigt auf und helft Fenn, die aufgeschreckten Lahmochsen zu bändigen Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe
Überfall! Verteidigt Euch gegen die Erweckten Sandgepeitschte Inseln Champions Erwachen
Bezwingt die außer Kontrolle geratenen Elementare Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe
Überladet den Inquestur-Generator mit Golem-Energiekernen Sandgepeitschte Inseln Ersatzgenerator-Standort
Deaktiviert die Inquestur-Sicherheitsgeschütze Sandgepeitschte Inseln Invariante Enklave
Besiegt die Inquestur-Patrouille Sandgepeitschte Inseln Invariante Enklave
Stoppt den Datenfluss der Inquestur, um ihre Pläne zu durchkreuzen Sandgepeitschte Inseln Östlicher Komplex
Bringt Subjekt S in Sicherheit Sandgepeitschte Inseln Rata Primus
Meldet Euch für das Schweberochen-Rennen an Sandgepeitschte Inseln Nischen des nördlichen Komplexes
Besiegt Dominus Crystallum Sandgepeitschte Inseln Greifenstein-Streben
Stört die Erweckten-Patrouille Sandgepeitschte Inseln Rata Primus
Befreit Subjekt S, indem Ihr die Schildgeneratoren zerstört Sandgepeitschte Inseln Rata Primus
Besiegt alle Labor-Sicherheit-Golems Sandgepeitschte Inseln Nischen des nördlichen Komplexes
Nehmt an der täglichen Beurteilung der Bewegungswahrnehmung teil Sandgepeitschte Inseln Invariante Enklave
Haltet durch, bis die Lasermatrix keine Notenergie mehr hat Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Helft der Ältesten Rhona, den Ursprung des Sturms zu finden Sandgepeitschte Inseln Atholma
Bezwingt das Scheinbild von Crematus dem Zerstörer Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Scheinbild von Varkesh dem Gebrandmarkten Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Scheinbild von Subjekt Beta Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Scheinbild von Jord Eisenfrost Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Scheinbild von Beyn, Spross der Dornen Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Scheinbild von Tlati dem Entfesselten Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt das Drachendiener-Scheinbild Sandgepeitschte Inseln Westlicher Komplex
Besiegt Zohaqan Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe
Eskortiert Fenn zurück zum Dorf Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe
Vernichtet die Sturmrufer-Echos Sandgepeitschte Inseln Die Jagdgründe