Quästors Belagerung
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Ordens-Neophyt
- Stufe
- 40
- Vorgänger
- Überbringer schlechter Nachrichten
- Nachfolger
- Den Skritt helfen
Rat-Tastrophe
Den Quaggan helfen
Böses Eis
Den Hylek helfen
Das Opfer des Champion
Den Ogern helfen
Ungezähmte Wildnis
Den Grawlen helfen
Zweifel
Überblick[Bearbeiten]
Überfallt das Lager der Abtrünnigen
- Trefft Euch mit Forgal vor dem Abtrünnigenlager.
- Kämpft Euch in die Höhle hinein.
- Zerstört die Barrikaden.
- Besiegt Ajax und seine Leibwächter.
Trefft Forgal in der Feste der Wachsamen
Belohnung[Bearbeiten]
- Klassenspezifisch
Held – Manche müssen kämpfen, damit alle frei sind | 1 10 | |
---|---|---|
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte "Des Ministers Verteidigung" oder "Quästors Belagerung" ab. Ihr seid nun ein vollwertiges Mitglied der Wachsamen. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Lösung[Bearbeiten]
Nach einer kurzen Sequenz stürmen einige Mitglieder der Ebon-Vorhut vor und werden von Kanonen ausgeschaltet. Man sollte bedenken, dass man diese jedoch wiederbeleben kann, sodass sie einen im Kampf weiter unterstützen. Nachdem man den gesamten Donnerbau von Abtrünnigen befreit hat, wartet Ajax Ambossbrand im hinteren Teil. Auch hier sollte man sich als erstes auf die Kanonen konzentrieren, da diese den verbündeten NSC hohen Schaden zufügen. Wenn man gefallene Verbündete regelmäßig wiederbelebt, sollten die Kämpfe kein großes Problem darstellen.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Zusammen mit Feldwebel Jeyne und der Ebon-Vorhut ist es Forgal und mir gelungen, Ajax Ambossbrand und seine Abtrünnigen zu überfallen und zu bezwingen. Die Unterzeichnung des Vertrags ist gesichert und General Almorra wird sehr zufrieden sein.Wir überbrachten Almorra die gute Nachricht unserer erfolgreichen Mission in Ebonfalke. Als Nächstes muss ich mit einem der kleineren Völker sprechen. Wenn ich ihnen behilflich bin, kann ich sie vielleicht überzeugen, sich den Wachsamen anzuschließen. |
Dialog[Bearbeiten]
Trefft Euch mit Forgal vor dem Abtrünnigenlager[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Da seid Ihr ja. Ich dachte schon, Ihr haltet irgendwo ein Nickerchen!
- Sequenz
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Um Himmels ... Rekrutin! Redet Ihr mit dieser Frau. Sie ist ja sturer als eine Ziegenschamanin.
- Feldwebel Eilye Jeyne: Forgal, das sind Abtrünnige. Sie sind eine widerspenstige Meute und sie sitzen in einer Höhle mit nur einen Ausgang fest.
- Feldwebel Eilye Jeyne: Wenn Ihr ernsthaft denkt, dass das ein Kampf wird, solltet Ihr vielleicht in den Ruhestand gehen, alter Mann.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Vorsicht, Soldatin, Euch gebe ich gleich "alter Mann".
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Das sind Charr, und sie wissen, dass wir kommen. Sie haben eine gut zu verteidigende Stellung gewählt und hatten Zeit, sie auszubauen.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Wenn Ihr da einfach reinmarschiert, seid Ihr tot.
- <Charaktername>: Ein weiser Mann hat mal gesagt, es gibt eine Zeit für Strategie und eine Zeit, in der man die Tür eintritt. Ich an Eurer Stelle würde auf ihn hören.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Ihr scheint ja schnell zu lernen. Gut.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: nun hört mal zu, Feldwebel. Wir werden als Einheit zusammenbleiben, damit man uns nicht einzeln ausschaltet.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Wir rücken langsam und behutsam vor und halten nach Unerwartetem Ausschau. Rekrut, Ihr macht die Vorhut. Sagt mir, wenn Ihr abmarschbereit seid.
Kämpft Euch in die Höhle hinein[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Los! Ich bin direkt hinter Euch.
- Mit Kriegsmeister Forgal Kernsson
- Das wird nicht einfach, aber Ihr werdet schon klarkommen. Aber schärft Eure Sinne.
- Schärfen? Ich werde wie eine Sense über sie kommen!
- Große Reden. Ihr müsst Euch noch beweisen, Rekrut/in!
- Das werde ich, Kriegsmeister.
- Große Reden. Ihr müsst Euch noch beweisen, Rekrut/in!
- Ich bin bereit für diese Verantwortung, Herr. Ich werde Euch nicht enttäuschen. Lebt wohl.
- Schärfen? Ich werde wie eine Sense über sie kommen!
- Mit Feldwebel Eilye Jeyne
- Forgal ist alt. Übervorsichtig. Das hätten wir mit der Hälfte der Soldaten in der halben Zeit erledigen können.
- Überlegt Euch gut, wie Ihr über meinen Kriegsmeister sprecht, Feldwebel. Er hat schon mehr Kämpfer [sic] erlebt als Ihr Lenze zählt.
- Entspannt Euch, <Charaktername>, ich habe nur Dampf abgelassen. Tut mir leid.
- Ich lasse es Euch nochmal durchgehen ... dieses Mal.
- Entspannt Euch, <Charaktername>, ich habe nur Dampf abgelassen. Tut mir leid.
- Wir haben die Möglichkeit, das hier richtig zu machen und dieses Abtrünnigen-Pack endgültig zu eliminieren. Warum nur die Möglichkeit?
- Wisst Ihr, Ihr habt recht. Wir sollten kein Risiko eingehen, auch wenn es nach einer sicheren Sache aussieht. Nicht, wenn so viel auf dem Spiel steht.
- Das ist die richtige Einstellung! Los, bringen wir es hinter uns.
- Wisst Ihr, Ihr habt recht. Wir sollten kein Risiko eingehen, auch wenn es nach einer sicheren Sache aussieht. Nicht, wenn so viel auf dem Spiel steht.
- Ruft nur Eure Leute zusammen und behaltet einen klaren Kopf.
- Überlegt Euch gut, wie Ihr über meinen Kriegsmeister sprecht, Feldwebel. Er hat schon mehr Kämpfer [sic] erlebt als Ihr Lenze zählt.
- Sequenz
- Ebon-Vorhut-Krieger: Feind in Sicht!
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Sie haben Kanonen! Los, greift an!
Zerstört die Barrikaden[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Ajax Ambossbrand: Befestigt Eure Stellungen! Lasst sie nicht durch!
- Charr-Abtrünniger: Ihr Wichte nennt Euch Soldaten?
- Charr-Abtrünniger: Tod den Krytanern! Tod der Königin!
Besiegt Ajax und seine Leibwächter[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Ajax Ambossbrand: Eröffnet das Feuer! Meine Mutter schickt Meuchelmörder.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Diese Soldaten leben oder sterben durch Euer Wort. Denkt daran und behaltet einen klaren Kopf.
- Im Kampf
- Ajax Ambossbrand: Eure Schläge sind schwach, genau wie Euer Geist.
- Ajax Ambossbrand: Sagt Almorra, sie sein ein Feigling, der im Kampf nicht mal sein eigenes Blut sehen könne.
- Ajax Ambossbrand: Geprügelte Hunde. Ich werde mich niemals beugen!
- Sequenz
- Feldwebel Eilye Jeyne: Ihr hattet Recht, Kriegsmeister. Die Abtrünnigen waren auf uns vorbereitet.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: (lacht) Nein, die dachten bloß, sie wären vorbereitet. gegen die Wachsamen hatten sie keine Chance.
- <Charaktername>: Ich verstehe die Abtrünnigen nicht. Wie kann man sich nur gegen den Frieden in Tyria stemmen. Da draußen lauern die Drachen; Uneinigkeit können wir uns nicht leisten.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Manche Leute sind sehr kurzsichtig. Gut, dass wir nicht so sind. Der Vertrag wird uns gegen Zhaitan helfen. Verlasst Euch drauf.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Ihr habt Euch bewährt. Ihr lernt schnell, passt Euch an, und wisst, wann man das Eisen schmieden muss.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Ich war nicht sicher, ob ich Euch mochte am Anfang. Almorra hatte mich genötigt, Euch anzunehmen. Sagte, Ihr wäret was Besonderes.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Und verdammt nochmal, Ihr habt bewiesen, dass sie recht hatte. Ihr seid tatsächlich nicht wie diese anderen Jungspunde im Orden
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Ich befördere Euch im Feld zum Recken/zur Reckin ... Aber dass Euch das nicht zu Kopf steigt.
- <Charaktername>: Wird es nicht, alter Mann. Und danke. War mir eine Ehre, mit Euch zu arbeiten.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Alter Mann, wie? Werdet bloß nicht übermütig.
- Mit Kriegsmeister Forgal Kernsson
- Ihr habt Euch sehr gut geschlagen, <Charaktername>. So langsam verdient Ihr es, dem Orden anzugehören.
- Nun, Forgal. Macht so weiter, dann werden die Leute noch denken, wir wären Freunde.
- Werdet nicht frech, Rekrut/in. Was ich eigentlich sagen wollte: Gute Arbeit.
- Danke, Forgal. Das bedeutet mir viel.
- Werdet nicht frech, Rekrut/in. Was ich eigentlich sagen wollte: Gute Arbeit.
- Danke. Ich bin froh, dass Ihr es so seht.
- Nun, Forgal. Macht so weiter, dann werden die Leute noch denken, wir wären Freunde.
- Mit Feldwebel Eilye Jeyne
- Ich ... ich habe wirklich nicht so viel Widerstand erwartet. Hätten wir nicht auf Forgal gehört ...
- Deswegen ist er der Kriegsmeister.
Sprecht mit Forgal in der Feste der Wachsamen[Bearbeiten]
- Benachrichtigung
→ vom Mentor im Hauptquartier des Ordens (je nach Volk): |
als Asura
Fortschritt Guten Tag, Denker/in. Mir ist ein interessantes Gerücht zu Ohren gekommen: Anscheinend sind Teile von Snaffs Technologie in Kryta verkauft worden, und zwar an ein lächerliches Menschlein mit dem Namen Uzolan. Die Teile sollen anlässlich eines Festes auf dem Anwesen des Legaten und Minister Caudecus in Beetletun den Leuten präsentiert werden. Ich habe vor, das zu vereiteln. Natürlich bedeutet das, dass ich mich wahrscheinlich mit dem Namen Logan überwerfen werde, der ja zu seiner Königin zurückgefunden hat. Aber wen interessiert das? Rytlock und Eir sind irgendwo in Ascalon und suchen das Gespenst von irgendeinem Schwert von irgendeinem toten König. Viel Spaß beim Zeitverschwenden, sage ich. Aber wie dem auch sei, ich werde sehen was ich in Kryta herausfinden kann und mich wieder melden. Ihr könnt mich auch gern dort treffen, wenn Euch der Kopf nach etwas Aufregung steht. —Zojja |
als Charr
Nachbesprechung Zenturio, Vielleicht ist Euch zu Ohren gekommen, dass ich Eir auf dem Weg nach Ascalon, der Stadt der Geister, abgefangen habe. Zojja kämpft weiterhin für Snaffs Vermächtnis, während Caithe durch den Caledon-Wald streift und für sich alleine bleibt. Und was Logan betrifft - der Narr ist nach Kryta zurückgekehrt. Zu seiner Königin. Die Legionen haben Abgesandte geschickt, um sich mit Jennah zu unterreden und ein Friedensabkommen zu verhandeln. Ich wünsche ihnen das Beste, aber ich kann nicht so tun, als wäre wirklich Frieden möglich, solange die Drachen weiterhin an Macht gewinnen. Es gibt viel zu tun, wenn wir die Welt retten wollen, aber wir haben sehr wenig Zeit. Ihr hört von mir. Bald. —Rytlock |
als Mensch
Herzlicher Glückwunsch! Grüß Euch, mein/e Freund/in, Falls Ihr mich sprechen wollt, ich werde ein Fest auf dem Anwesen des Legat Minister Caudecus bei Beetletun besuchen. Die alte Krake könnte Königin Jennah gefährlich werden, und ich werde nicht zulassen, dass er ihr den Thron stiehlt. —Logan |
als Norn
Legenden Seid gegrüßt, mein/e Freund/in! Was mich betrifft, ich war auf Reisen. Ich war der Legende von einem mächtigen Schwert auf der Spur, einem, das Rytlocks Klinge gleicht, und das noch in den Katakomben Ascalons liegen soll. Zojja kämpft immer noch um Snaffs Erbe, während Caithe den Caledon-Wald durchstreift und sich undurchsichtig gibt. Ich höre, Logan sei nach Kryta zurückgekehrt. Das sollte mich wohl nicht überraschen. Er fürchtet um die Sicherheit seiner Königin, und das zu Recht. Viele trachten danach, die Waffenruhe zwischen Charr und den Menschen zu stören. Wir müssen sie aufhalten, wenn wir Tyria vor den Drachen retten wollen. Ihr macht Euch gut, Bezwinger/in. Macht weiter so, und Ihr werdet sehr bald wieder von mir hören. —Eir |
als Sylvari
Gerüchte im Traum Junker, Eir und Rytlock durchsuchen die Katakomben nach verlorener Macht. Zojja kämpft noch immer um Snaffs Erbe, während Logan sich nach Kryta zurückzieht - und zu seiner Königin.
Es ist mir ein Rätsel, warum sie nicht nach vorn blicken, warum sie derart besessen sind von der Vergangenheit. Wie erreichen wir, dass sie in die Zukunft blicken? Wenn sie das nicht tun, wird sie bald für immer verspielt sein, und die Drachen haben gewonnen. Ich muss ihnen folgen. Ich muss beobachten und verstehen. Wir dürfen nicht versagen, es steht zu viel auf dem Spiel. —Caithe |
- Sequenz
- General Almorra Seelenhüter: Sehr gut gemacht. Ihr habt den Vertrag zwischen Kryta und der Eisen-Legion gerettet.
- <Charaktername>: Ich hoffe, sie bringen einen dauerhaften Frieden zustande, General. Wir können die Drachen nur besiegen, wenn beide Nationen an einem Strang ziehen.
- <Charaktername>: General? Darf ich Euch eine Frage stellen? Ajax Ambossbrand ... er war Euer Sohn, ist das richtig?
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Haltet Euch zurück, das geht Euch gar nichts ...
- General Almorra Seelenhüter: Nein, Kriegsmeister. Ich werde die Frage beantworten. Nach allem, was Ihr durchgemacht habt, ist die Frage berechtigt. Ajax war mein Sohn. Wie es bei uns Sitte ist, habe ich ihn nicht selbst großgezogen. Ich ließ ihn im Fahrar, und er fand mich, als mein Trupp von einem Drachen getötet wurde.
- General Almorra Seelenhüter: Ich versuchte, ihm zu erklären, weshalb ich die Wachsamen gegründet hatte, aber er meinte, das sei nur Zeitverschwendung. Welche Gefahr die Drachen sind, hat er nie verstanden.
- General Almorra Seelenhüter: Wie so viele in den Legionen, interessierte Ajax sich nur für die Belange der Charr. Ich trauere um meinen Sohn, aber ich blicke nach vorn.
- <Charaktername>: Mein Beileid zu Eurem Verlust, General, aber Eure Opfer haben Tyria sicherer gemacht.
- General Almorra Seelenhüter: Danke. Ich stimme Euch zu.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: General Seelenhüter, ich möchte Euch bitten, mir den Recken/die Reckin permanent als Partner/in zuzuweisen.
- General Almorra Seelenhüter: Welche Überraschung, Forgal. Habt Ihr Euch in ihn/sie verknallt?
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Ich hab keine Zeit, jemand anderen anzulernen ... Na schön, ich geb's zu. Wir sind ein gutes Team.
- General Almorra Seelenhüter: Also gut, dann sei es so. Recke/Reckin, ich habe Forgal über die Möglichkeiten Eurer nächsten Mission instruiert. Sprecht mit ihm und trefft Eure Wahl.
Wählt einen Stamm, den Ihr unterstützen wollt[Bearbeiten]
- Mit General Almorra Seelenhüter
- Was kann ich für Euch tun, <Charaktername>? Ihr werdet Euch in unseren Rängen gut machen.
- Darf ich Euch etwas über Euren Sohn, Ajax Ambossbrand, fragen?
- Mein Sohn Ajax war ein Feuerbrand. Ich wünschte, er hätte bessere Moralvorstellungen, um seine Wut zu lenken.
- Warum habt Ihr uns nicht gesagt, dass Ajax Euer Sohn ist?
- Eure Sentimentalität ist fehl am Platze und darf die Operation der Wachsamen nicht gefährden. Wir müssen erfolgreich sein ... für Tyria.
- Kann ich Euch noch etwas über Euren Sohn fragen?
- Darf ich Euch etwas Allgemeines fragen?
- Verstehe. Habt Dank.
- Eure Sentimentalität ist fehl am Platze und darf die Operation der Wachsamen nicht gefährden. Wir müssen erfolgreich sein ... für Tyria.
- Warum hasst Ajax den Vertrag so sehr?
- Für viele Charr ist ein Kompromiss ein Zeichen von Schwäche und sie sind wild entschlossen, jede Aussicht auf Frieden zu vernichten. Mein Sohn wurde sehr traditionell erzogen.
- Kann ich Euch noch etwas über Euren Sohn fragen?
- Darf ich Euch etwas Allgemeines fragen?
- Verstehe. Danke.
- Für viele Charr ist ein Kompromiss ein Zeichen von Schwäche und sie sind wild entschlossen, jede Aussicht auf Frieden zu vernichten. Mein Sohn wurde sehr traditionell erzogen.
- Habt Ihr noch andere "missratene" Kinder von denen wir wissen sollten?
- Werdet nicht frech, Recke/Reckin. Ja, ich habe eine Tochter, aber das ist eine andere Geschichte.
- Kann ich Euch noch etwas über Euren Sohn fragen?
- Darf ich Euch etwas Allgemeines fragen?
- Ja, Herrin. Danke, General.
- Werdet nicht frech, Recke/Reckin. Ja, ich habe eine Tochter, aber das ist eine andere Geschichte.
- Vergesst es, Herrin. Danke für Eure Zeit.
- Warum habt Ihr uns nicht gesagt, dass Ajax Euer Sohn ist?
- Mein Sohn Ajax war ein Feuerbrand. Ich wünschte, er hätte bessere Moralvorstellungen, um seine Wut zu lenken.
- Was wird aus dem Vertrag zwischen den Charr und den Menschen?
- Die Legionen und Kryta müssen das regeln. Wenigstens sind die Aussichten jetzt besser.
- Gut zu wissen. Darf ich noch etwas fragen?
- Danke für die Auskunft, General.
- Die Legionen und Kryta müssen das regeln. Wenigstens sind die Aussichten jetzt besser.
- Danke, General. Ich werde weiterhin alles geben.
- Darf ich Euch etwas über Euren Sohn, Ajax Ambossbrand, fragen?
- Mit Laranthir aus der Wildnis
- Was kann ich für Euch tun, <Charaktername>? Ihr macht gute Arbeit, wisst Ihr.
- Entschuldigung, aber wer seid Ihr?
- Mein Name ist Laranthir, ich bin einer der Zweitgeborenen der Sylvari. Ich bin Almorras Stellvertreter.
- Ah, verstehe. Sagt mir bitte, was ist ein "Zweitgeborener"?
- Wir waren die zweite Gruppe Sylvari, die der Mutterbaum erweckt hat.
- Darf ich noch etwas fragen?
- Hochinteressant. Danke.
- Wir waren die zweite Gruppe Sylvari, die der Mutterbaum erweckt hat.
- Darf ich noch etwas fragen?
- Hochinteressant. Danke.
- Ah, verstehe. Sagt mir bitte, was ist ein "Zweitgeborener"?
- Mein Name ist Laranthir, ich bin einer der Zweitgeborenen der Sylvari. Ich bin Almorras Stellvertreter.
- Welchen Rang habt Ihr bei den Wachsamen inne?
- Ich bin ein Groß-Kriegsmeister, Almorras Stellvertreter. Sollte sie fallen, werde ich den Orden führen, aber ich bete zum Baum, dass ich niemals in dieser Rolle gebraucht werde.
- Ah, verstehe. Darf ich Euch etwas anderes fragen?
- Danke für die Auskunft.
- Ich bin ein Groß-Kriegsmeister, Almorras Stellvertreter. Sollte sie fallen, werde ich den Orden führen, aber ich bete zum Baum, dass ich niemals in dieser Rolle gebraucht werde.
- Vielen Dank für die Ermutigung.
- Entschuldigung, aber wer seid Ihr?
- Mit Kriegsmeister Forgal Kernsson
- Welcher dieser Stammeskulturen wollt Ihr helfen, Rekrut/in?
- Ich habe mich schon immer für die Skritt interessiert. (als Charr, Mensch oder Sylvari)
- Die Skritt sind eine Rasse diebischer Nager. Gutherzig, aber mit sehr langen Fingern, wenn Ihr versteht.
- Ich möchte den Skritt helfen.
- Ich brauche noch etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Was waren nochmal meine Möglichkeiten?
- Die Skritt sind eine Rasse diebischer Nager. Gutherzig, aber mit sehr langen Fingern, wenn Ihr versteht.
- Ich könnte viel lernen, wenn ich mich mit der Psychologie der Grawle beschäftigen würde. (als Asura, Charr oder Norn)
- Die Grawle sind äußerst primitiv und ebenso wild. Man muss sehr mutig sein, zu erwägen, sich mit ihnen auseinanderzusetzen!
- Ich möchte den Grawlen helfen.
- Ich brauche noch etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Was waren nochmal meine Möglichkeiten?
- Die Grawle sind äußerst primitiv und ebenso wild. Man muss sehr mutig sein, zu erwägen, sich mit ihnen auseinanderzusetzen!
- Man sagt, dass die Oger eine uralte Rasse sind. Darüber möchte ich mehr wissen. (als Charr oder Norn)
- Die Oger sind eine der ältesten Rassen und doch wissen wir fast nichts von ihnen - außer ihrer Schwäche für ihre Tiergefährten.
- Ich möchte den Ogern helfen.
- Ich brauche noch etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Was waren nochmal meine Möglichkeiten?
- Die Oger sind eine der ältesten Rassen und doch wissen wir fast nichts von ihnen - außer ihrer Schwäche für ihre Tiergefährten.
- Ich wollte schon immer mit den Quaggan schwimmen. (als Asura, Mensch oder Sylvari)
- Die Quaggan sind amphibische Lebensformen. Man sagt, sie lebten einst in den Tiefen des Meeres, aber etwas trieb sie an Land.
- Ich möchte den Quaggan helfen.
- Ich brauche noch etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Was waren nochmal meine Möglichkeiten?
- Die Quaggan sind amphibische Lebensformen. Man sagt, sie lebten einst in den Tiefen des Meeres, aber etwas trieb sie an Land.
- Die Hylek sind ein rätselhaftes Volk. Wissen wir viel über sie?
- Sie beten die Sonne an, sie mischen Tränke ... viel mehr wissen wir nicht. Wir könnten definitiv von weiteren Forschungen profitieren.
- Ich möchte den Hylek helfen. (als Asura, Mensch, Norn oder Sylvari)
- Ich brauche noch etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Was waren nochmal meine Möglichkeiten?
- Sie beten die Sonne an, sie mischen Tränke ... viel mehr wissen wir nicht. Wir könnten definitiv von weiteren Forschungen profitieren.
- Ich habe mich schon immer für die Skritt interessiert. (als Charr, Mensch oder Sylvari)
- Nach der Entscheidung (je nach Wahl)
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Die Oger? Wie Ihr wollt. Ich treffe Euch im Agrak-Kral.
- Kriegsmeister Forgal Kernsson: Die Skritt? Wie Ihr wollt. Ich treffe Euch bei den Wildbauen.
Nach Abschluss[Bearbeiten]
- Mit Kriegsmeister Forgal Kernsson
- Gut gemacht. Kryta und die Eisen-Legion können nun zusammenstehen. Wir haben eine Lanze für die Einheit gebrochen.
- Ich hoffe, es inspiriert andere, dasselbe zu tun.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- General Almorra Seelenhüter
- Laranthir aus der Wildnis
- Kriegsmeister Forgal Kernsson
- Wachsamen-Recke
- Wachsamen-Reckin
- Wachsamen-Taktikerin
Gegner[Bearbeiten]
- Ajax Ambossbrand
- Charr-Abtrünnigen-Leibwächter
- Abtrünnigen-Fanatikerin
- Charr-Abtrünniger
- Charr-Abtrünnige