Brigids Aussichtspunkt

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Brigids Aussichtspunkt
Brigids Aussichtspunkt.jpg
Klassifikation

Brigids Aussichtspunkt ist ein Stützpunkt der Hainhüter, auf einem Plateau, im Westen der Glencarn-Gipfelchen. Von hier aus, bekämpfen die Hüter die zunehmende Anzahl der Untoten, die vom Meer aus an den Sandbucht-Strand gespült werden. Saraid, eine Erfinderin der Sylvari hat spezielle Mörsertürme entwickelt, die sich als nützliche Waffe gegen die Untoten erwiesen haben. Die Leitung des Aussichtspunktes obliegt Hainhüter-Hauptmann Noe.

Namensgeberin des Aussichtspunktes war Brigid, die erste Hainhüterin, welche den Hain verließ, und so den Aktionsradius der Hainhüter vergrößerte. Seither, kommen häufig Siedler zu Brigids Aussichtspunkt und lassen sich dort auch gelegentlich nieder. Sie schätzen zwar die Sicherheit des Hains, wollen sich aber auch an einem Leben in der Wildnis versuchen, um so das ihrer Meinung nach echte Leben kennenzulernen. Manche sind auch noch auf der Suche nach ihrer Wylden Jagd.

Events[Bearbeiten]

Event Verteidigung Icon.png 8 Haltet die Auferstandenen Angreifer auf
Event Verteidigung Icon.png 8 Verteidigt die Siedler gegen die Auferstandene Horde
Event Angriff Icon.png 8 Befreit Brigids Aussichtspunkt von der Auferstandenen Horde

NSC[Bearbeiten]

Hainhüter
Bewohner
Hunde

Gegner[Bearbeiten]

Auferstandene
Eber

Objekte[Bearbeiten]

Ressourcen[Bearbeiten]

Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Ekku-Schössling

Dialog[Bearbeiten]

Siedlerin Keniana: Ah, die Bucht-Freistatt. Die Löwengarde hat herrliche Posten.
Siedlerin Toia: Den ganzen Tag höre ich Baulärm und würde am liebsten den Zufluss überqueren, um den Geschichten der Reisenden zu lauschen.
Siedlerin Keniana: Aber die Untoten sind nun so zahlreich, dass die Reise zu gefährlich wäre.
Siedlerin Toia: Ich denke mit Wehmut an die Erfahrungen, die uns entgehen.

Siedlerin: Ich hörte, Caithe sei neulich hier durchgekommen. Habt Ihr sie gesehen?
Siedler: Nein, aber ich sehe sie auf ihrer Durchreise nie. Sie ist wie ein huschender Schatten.

Siedlerin: Ich will vergessenes Land finden.
Siedlerin (2): Wie das?
Siedlerin: Mit Piratenkarten
Siedlerin (2): He, das könnte klappen. Falls Ihr wirklich Piraten findet, sie tötet und ihnen ihre Karte abnehmt.

Siedler: Ich lebe gern in der Nähe von Süßwasser.
Siedlerin: Und hier hat man auch was vom Meer.
Siedler: Ja, herrlich! Ich träumte von vielem, aber hiervon nicht.

Siedler: Wir sollten nachher an den Strand.
Siedlerin: Vielleicht ist es ja diesmal klar.
Siedler: Ich freu mich aufs schwimmen.

Siedler: Janey ist in den Wald gegangen und nicht zurückgekehrt.
Siedlerin: Kürzlich?
Siedler: Vor ein paar Jahren.
Siedlerin: Hat niemand was unternommen?
Siedler: Für wen haltet Ihr uns? Wir haben gesucht und gesucht. Aber kein Spur von ihr.