Willoweg-Haine
- Region
- Maguuma-Dschungel
- Gebiet
- Caledon-Wald
- Stufe
- 14

Die Willoweg-Haine sind eine Mischung aus Wald- und Sumpfgebiet im Norden des Caledon-Waldes. Im Sumpf leben viele wilde Tiere und Pflanzen, darunter auch einige Moosherzen, die von den Hainhütern dazu trainiert werden, Lasten zu tragen. Die Löwenstraße, die von der Caledon-Freistatt zur Kraitbann-Freistatt führt, verläuft an der nordwestlichen Grenze der Haine entlang. Die Löwengarde patrouilliert die Straße, um Reisenden ausreichende Sicherheit zu gewähren. Dazu haben sie die Wegstation der Löwengarde an der Grenze zum Bergsuhlensumpf errichtet, um von hier aus, falls notwendig, zu agieren. Die Gegend ist größtenteils sehr ruhig, was dazu führt, dass die Löwengarde eher im Bergsuhlensumpf beschäftigt ist. Lediglich im Osten der Haine, im Annwen-Weiler kommt häufiger Unruhe auf. Der Weiler ist ein flächenmäßig sehr großes Sylvari-Dorf, dass nahe der Grenze zur Quetzal-Bucht liegt. Durch die Nähe des Dorfes zu ihren Morgatl-Gründen fühlen sich die Morgatl-Hylek jedoch bedroht, was sie zu häufigen Überfällen auf das Dorf antreibt.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
Wegmarke Annwen-Weiler – 319
- Landmarken
Wegstation der Löwengarde
Annwen-Weiler
Events[Bearbeiten]
12 Schützt die hiesigen Moosherzen vor den Feuer-Kobolden
12 Vernichtet die Population der Feuer-Kobolde und löscht ihre Feuer
13 Verteidigt die Hainhüter Annwens gegen den Hylek-Überfall
13 Befreit den Annwen-Weiler von den Hylek-Eindringlingen
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
12 Halma
- 13 Löwengardist Odell
- 12 Löwengardist Jordd
- 12 Löwengardistin Lyn
- 12,14 Löwengardist
- 12-14 Löwengardistin
14 Hainhüterin Kentee
- 13 Hüter Eadon
- 13 Hüterin Soira (nur während „Schützt die hiesigen Moosherzen vor den Feuer-Kobolden“ und „Vernichtet die Population der Feuer-Kobolde und löscht ihre Feuer“)
- 12 Hainhüterin Magh
- 13 Hainhüter-Hauptmann
- 12 Hainhüter-Waldläufer (nur während Events beim Annwen-Weiler)
- 12 Hainhüter-Waldläuferin
- 12 Hainhüter-Schild
- 12 Hainhüter-Späher
- 12 Hainhüter-Späherin
- 14 Junkerin Sanna (nur vor und nach „Helft den Junkern der Wylden Jagd, die Untoten an der Baummark-Mündung zu beseitigen“)
- 14 Lukas (gelegentlich nicht während „Helft den Junkern der Wylden Jagd, die Untoten an der Baummark-Mündung zu beseitigen“)
- 14 Junker der Wylden Jagd (nur vor und nach „Helft den Junkern der Wylden Jagd, die Untoten an der Baummark-Mündung zu beseitigen“)
- 14 Junkerin der Wylden Jagd (nur vor und nach „Helft den Junkern der Wylden Jagd, die Untoten an der Baummark-Mündung zu beseitigen“)
- Einheimische
12 Bruler (nicht während Events beim Annwen-Weiler)
- 12 Eryd
- 12 Hellenia (nicht während Events beim Annwen-Weiler)
- 12 Ioan (nicht während Events beim Annwen-Weiler)
- 12 Owena (nicht während Events beim Annwen-Weiler)
- 12 Ercwlff (nicht während Events beim Annwen-Weiler)
- 12 Bürger Annwens
- 12 Bürgerin Annwens
- 12 Kundin
- 12 Dorfbewohner (nicht während Events beim Annwen-Weiler)
80 Der Fuchs (nur Montags)
- 12 Veteran Moosherz (gelegentlich nicht während „Vernichtet die Population der Feuer-Kobolde und löscht ihre Feuer“)
- Junger Dschungelpirscher (nicht während „Schützt die hiesigen Moosherzen vor den Feuer-Kobolden“ und „Vernichtet die Population der Feuer-Kobolde und löscht ihre Feuer“)
Gegner[Bearbeiten]
- 12-14 Hylek-Amini (nur während Events beim Annwen-Weiler)
- 13-14 Hylek-Tlamatini (nur während Events beim Annwen-Weiler)
- 13-14 Hylek-Nahualli (nur während Events beim Annwen-Weiler)
- 12-14 Hylek-Cuicani (nur während Events beim Annwen-Weiler)
- 12-13 Moskito
- Funkenschwärmer
- 11-13 Feuer-Kobold (nur während „Schützt die hiesigen Moosherzen vor den Feuer-Kobolden“ und „Vernichtet die Population der Feuer-Kobolde und löscht ihre Feuer“)
- 12-13 Dschungel-Eber
Objekte[Bearbeiten]
- Feuerwerfer (nur während „Befreit den Annwen-Weiler von den Hylek-Eindringlingen“)
- Schmiere
- Elixier der Helden
- Kalebasse (nur während „Schützt die hiesigen Moosherzen vor den Feuer-Kobolden“ und „Vernichtet die Population der Feuer-Kobolde und löscht ihre Feuer“)
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
Reichhaltige Kupferader
Kupferader
- Holzarbeit
Ekku-Schössling
- Sammeln
Kräutersprösslinge
Dialog[Bearbeiten]
- Bei der Wegstation der Löwengarde
- → Siehe bei „Wegstation der Löwengarde“
- Beim Annwen-Weiler
- → Siehe bei „Annwen-Weiler“
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Am Wasser, südlich der Wegstation der Löwengarde, kann ein Junger Dschungelpirscher gezähmt werden.