Anwesen des alten Herzogs

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Anwesen des alten Herzogs
Anwesen des alten Herzogs.jpg
Klassifikation
Region
Ascalon
Gebiet
Ebenen von Aschfurt
Stufe
6
1 Aufgabe 1 Wegmarke Icon.pngJa
Nachbarn
Karte
Anwesen des alten Herzogs Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Verortung
Anwesen des alten Herzogs Verortung.svg
GuildWiki-Icon.png Das GuildWiki hat einen Artikel über Barradins Anwesen.

Das Anwesen des alten Herzogs liegt außerhalb der schützenden Mauern Rauchheims. Herzog Barradin war Besitzer des Anwesens, als die Charr noch nicht den Nordwall durchbrochen haben und Ascalon noch in seiner vollen Pracht erblühte. Barradin hat durch den Angriff der Charr viel Leid erfahren und sucht daher, wie viele andere Geister auch, die Ruinen seines alten Zuhauses immer noch heim. Das Anwesen ist mittlerweile komplett zerstört und Ruinen prägen die Landschaft. Lediglich die Katakomben unterhalb des Anwesens sind noch teilweise erhalten. Hier hält sich auch ein Großteil der Geister auf, die eine potenzielle Gefahr für Rauchheim darstellen. Die Blut-Legion ist daher damit beschäftigt, die Geister und deren Kommandanten in Schach zu halten und aus den Gewölben zu vertreiben.

Schauplätze[Bearbeiten]

Aufgaben
Aufgabe 6 Helft Bryllana Tiefsinn beim Kampf gegen die Geister
Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Feritas – 919

Events[Bearbeiten]

Event Besiegen Icon.png Besiegt den ascalonischen Landsknecht Pitney (6)
Event Besiegen Icon.png Besiegt den ascalonischen Soldaten Horace (6)
Event Besiegen Icon.png Besiegt den ascalonischen Soldaten Ivor Blattschuss (6)
Event Besiegen Icon.png Besiegt die ascalonische Soldatin Farrah Cappo (6)
Event Verteidigung Icon.png Bleibt in der Nähe der Welpen des Malm-Trupps und haltet die Geister fern (6)
Event Unterstützung Icon.png Fangt mit der Gespensterfalle Geister für Jenk Spektralkerber (6)
Event Sammeln Icon.png Tötet Erd-Elementare und sammelt Magnetsteine für Tatsu Ferntod (6)

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Eisen-Legion
Spektral-Trupp
Weit-Trupp
Blut-Legion
Welpen
Asura

Gegner[Bearbeiten]

Ascalonische Geister
Schleime
Harpyien
Elementare
Fledermäuse
Kleintiere

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungswaffen

Ressourcen[Bearbeiten]

Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Kertch-Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Blaubeerbusch
Sammelknoten Pflanze.png Champignons

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Das Gebiet hatte früher überirdisch die Anforderungsstufe 6, in den unterirdischen Gruften jedoch die Stufe 10.
  • Es gibt eine Truhe im dritten Raum der Katakomben.