Rechtssuchender
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- Klasse
- Wiedergänger
- Typ
- Elite-Spezialisierung
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Rechtssuchende kanalisieren die legendäre Allianz zwischen zwei sterblichen Widersachern, um ihre Gegner zu vernichten und ihre Verbündeten zu schützen.Der Rechtssuchende ist eine Elite-Spezialisierung des Wiedergängers. Durch sie kann der Wiedergänger ein Großschwert tragen.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Klassenmechanik[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Allianz-Taktik | Legendäre Allianzform | Wechselt Eure Legendären Allianzform-Fertigkeiten. | 10 |
Energieverschmelzung | Legendäre Allianzform | Erhaltet Ausdauer. | ½ 20 |
Legendäre Allianzform | Beschwört die Macht der legendären Champions Archemorus und Heiliger Viktor. | |
Waffen[Bearbeiten]
Großschwert[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Nebelschwung | Schwingt Euer Großschwert gegen Feinde. | ½ |
(1) » Nebelhieb | Schwingt Euer Großschwert noch einmal und fügt Verwundbarkeit zu. | ½ |
(1) » Gewölbte Nebel | Spaltet Eure Gegner, was ihnen Verwundbarkeit und Kühle zufügt. | ½ |
(2) Entfesselter Nebel | Schleudert Kräfte aus dem Nebel vor Euch hin und macht Gegner damit verwundbar. | ¾ 3 |
(3) Phantom-Ansturm | Stürmt auf Euren Widersacher los und hackt auf das Umfeld ein. | ½ 8 |
(4) Kaiserliche Garde | Blockt Angriffe für längere Zeit und haltet Euch bereit für einen Gegenangriff, der basierend auf den geblockten Attacken erhöhten Schaden anrichtet. | ½ 12 |
(4) » Wahrer Schlag | Schlagt Eure Gegner mit gestärkter Energie. Basierend auf den durch die Kaiserliche Garde geblockten Angriffen wird erhöhter Schaden ausgeteilt. | ¾ |
(5) Requiem der Ewigkeit | Wirbelt Euer Großschwert herum und öffnet Löcher in den Nebeln, die Schaden verursachen. Der Schaden wird jedes Mal, wenn sie von dieser Fertigkeit getroffen werden, pro Ziel reduziert. |
1 15 |
Heilung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Selbstsüchtiger Geist | Legendäre Allianz Luxon (Fertigkeitstyp) | Kanalisiert Eure Rage in das umgebende Gebiet. Heilt und stärkt Euch für jeden getroffenen Feind. | 1½ 10 15 |
» Selbstloser Geist | Legendäre Allianz Kurzick (Fertigkeitstyp) | Heilt Verbündete in einem Gebiet. | 1½ 10 10 |
Unterstützung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Nomaden-Vorstoß | Legendäre Allianz Luxon (Fertigkeitstyp) | Macht einen raschen Vorstoß, fügt Gegnern Schaden zu und erhaltet Macht für jedes Ziel, das Ihr schlagt. | ¾ 3 15 |
» Kampf-Tanz | Legendäre Allianz Kurzick (Fertigkeitstyp) | Weicht zurück und gewährt Euren Verbündeten Segen. | ¼ 3 20 |
Plünderer-Salve | Legendäre Allianz Luxon (Fertigkeitstyp) | Entfesselt Eure Rage auf Gegner im Umfeld. Erhaltet Segen und Ausdauer für jeden getroffenen Gegner. | ¾ 3 15 |
» Baumlied | Legendäre Allianz Kurzick (Fertigkeitstyp) | Gewährt Regeneration und entfernt Zustände von Verbündeten im Zielbereich, während sie für jeden entfernten Zustand geheilt werden. Erhaltet Ausdauer für jeden betroffenen Verbündeten und noch mehr Ausdauer für jeden entfernten Zustand. | 1 3 20 |
Rage des Spalters | Legendäre Allianz Luxon (Fertigkeitstyp) | Hebt Betäubung auf und greift Gegner in der Nähe an. Für jedes getroffene Ziel erhaltet Ihr Stabilität. | ½ 10 15 |
» Erwachen | Legendäre Allianz Kurzick (Fertigkeitstyp) | Hebt bei Verbündeten in der Nähe Betäubung auf und gewährt ihnen Schutz. | ½ 10 15 |
Elite[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Speer des Archemorus | Legendäre Allianz Luxon (Fertigkeitstyp) | Ruft den Geist des Archemorus an, um seinen Speer auf Euren Gegner zu schleudern und erheblichen Schaden anzurichten. | ½ 12 40 |
» Urne des Heiligen Viktor | Legendäre Allianz Kurzick (Fertigkeitstyp) | Werdet zur Urne des Heiligen Viktor. Ihr nehmt ständig Schaden, während Ihr Verbündete in der Nähe heilt. In diesem Zustand erleidet Ihr verringerten Schaden, aber Ihr könnt nicht geheilt werden. | 2 |
» Urne des Heiligen Viktor hinwerfen | Legendäre Allianz Kurzick (Fertigkeitstyp) | Knallt Eure Urne auf den Boden, was die Fähigkeit beendet. Basierend auf Eurer Lebenspunkteschwelle werden Segen gewährt und Verbündete geheilt. | 1 1 |
Eigenschaften[Bearbeiten]
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Hartnäckiger Untergang | Anstatt auszuweichen teilt Ihr einen mächtigen Hieb von oben aus und schlagt Feinde, wenn Ihr auf den Boden prallt. Das Ausweichen kostet Eure gesamte Ausdauer und kann nur ausgeführt werden, wenn die Ausdauer voll ist. |
Meister | Balance in Disharmonie | Erhaltet Lebenspunkte und Segen, wenn Ihr Legenden wechselt, oder indem Ihr Allianz-Taktiken verwendet, während Ihr auf die legendäre Allianz eingestimmt seid. |
Großmeister | Geteiltes Reich | Erhaltet erhöhte Macht, wenn Ihr Euch oberhalb der Lebenspunkteschwelle befindet. Erhaltet erhöhte Heilkraft, wenn Ihr darunter seid. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Leviathan-Stärke | Verursacht erhöhten Schaden, wenn Eure Ausdauer nicht voll ist. |
Amnestie von Shing Jea | Legendäre Allianz-Fähigkeiten erhalten einen zusätzlichen Bonus. Die Aktivierung von Energieverschmelzung oder Allianz-Taktik gewährt diesen beiden Fertigkeiten bei höheren Beträgen gleichzeitig Boni. Kurzick-Fähigkeiten gewähren in einem Gebiet um Euch herum Regeneration. Luxon-Fähigkeiten gewähren in einem Gebiet um Euch herum Macht. | |
Predigt des Erlösers | Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet, heilt Ihr Verbündete im Umfeld und entfernt ihre Zustände. | |
Meister | Spalters Fluch | Erhaltet Ausdauer für jedes von Eurem Ausweichen betroffene Ziel. |
Angsiyans Vertrauen | Gewährt Ausdauer in einem Bereich, wenn Legenden gewechselt oder Allianz-Taktiken aktiviert werden. Verminderter Effekt auf andere Spezialisierungen von Rechtssuchenden. | |
Lied des Arboretums | Verleiht Euch und nahen Verbündeten nach dem Ausweichen Elan. Elan hat eine erhöhte Wirkung auf Euch. | |
Großmeister | Wegbereiter des Todes | Das Ausweichen richtet jetzt mehr Schaden an, betrifft aber einen kleineren Bereich. Beim Einschlag wird der von Euch verursachte Schaden für gewisse Zeit erhöht. |
Vasallen des Reiches | Ausweichen gewährt jetzt allen Verbündeten Segen und fügt bei der Landung getroffenen Gegnern Kühle zu. Bei der Landung verlängert Ihr die Segensdauer für Eure Verbündeten. | |
Heiliger der zu Heltzer | Wenn Ihr ausweicht, vergrößert sich der betroffene Bereich. Beim Landen heilt Ihr jetzt Verbündete in einem Bereich, anstatt Schaden auszuteilen. Die durch Euch gewährte Heilung ist nach der Landung für gewisse Zeit gesteigert. |