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Grasgrüne Schwelle

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Grasgrüne Schwelle
Grasgrüne Schwelle.jpg
Klassifikation
Region
Herz von Maguuma
Stufe
80
7 Wegmarke Icon.pngJa 26 Sehenswürdigkeit Icon.png 11 Heldenpunkt Icon.png 6 Panorama
Karte
Grasgrüne Schwelle Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Grasgrüne Schwelle Karte Obere Ebene.jpg
Obere Ebene
Grasgrüne Schwelle Karte Untergrund.jpg
Untergrund

Die Grasgrüne Schwelle befindet sich westlich der Silberwüste und der Trockenkuppe im Herz von Maguuma. Die Schwelle ist die erste Karte der Erweiterung, deren übergreifendes Thema die Folgen der Zerstörung der Pakt-Flotte durch Mordremoth und seine Diener und der Überlebenskampf der Mitglieder sind.

Zugang[Bearbeiten]

Der Zugang zur Grasgrünen Schwelle befindet sich im Südwesten der Silberwüste, westlich hinter der Festung Bernstein-Wanderdüne. Um das Portal freizuschalten, muss zunächst die Story-Mission „Dem Himmel entrissen“ abgeschlossen werden.

Alternativ ist die Grasgrüne Schwelle über Portale in den Gildenhallen erreichbar (auch ohne abgeschlossene Mission). Das Portal befindet sich im süd-östlichen Teil der Gildenhallenkarte "Verlorener Abgrund".

Erforschung[Bearbeiten]

Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:

  •  7 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 26 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  • 11 Heldenpunkt Icon.png Heldenherausforderungen meistern (Liste)
  •  6 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Abschlussbelohnung

Karten-Meta-Event[Bearbeiten]

Das übergreifende Metaevent der Grasgrünen Schwelle besteht aus zwei Phasen, die unabhängig voneinander abhängig von der Tageszeit ablaufen.

Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC

Tagphase[Bearbeiten]

Während der Tagphase müssen die fünf Außenposten aufgebaut werden, indem die darum stattfindenden Eventketten abgeschlossen werden. Für jedes abgeschlossene Event wird das Kartenevent fortgeschritten:

Nachtphase[Bearbeiten]

Während der Nachtphase, die verhältnismäßig unbeeinflusst von der Tagphase ist, gilt es, die Sicherheitsstufe des Gebietes zu erhöhen. Dazu müssen Sammelpunkte des Paktes eingenommen, verteidigt und ausgebaut werden. Diese Punkte sind auf der gesamten Karte verteilt, und werden im Abstand von fünf Minuten angegriffen. Jedes erfolgreiche Verteidigungsevent steigert die Sicherheitsstufe der Karte. Sammelpunkte werden durch das Einlagern von Vorräten des Paktes oder die erfolgreiche Eskorte eines in der Nähe erscheinenden Paktsoldaten bis auf Stufe 5 aufgewertet, wodurch ihre Verteidigung verstärkt wird. Weiterhin erscheinen im Umkreis der Sammelpunkte Champions, deren Besiegen auch den Fortschritt des Metaevents bewirkt.

Bei einer verbleibenden Zeit von 20:30 erscheinen Paktkopter an allen verteidigten primären Sammelpunkten. Diese führen zu fünf unterschiedlichen Bosskämpfen in den Baumkronen, deren erfolgreicher Abschluss einen Fortschritt von 50% der Sicherheitsstufe bewirkt. Um die maximale Sicherheitsstufe zu erreichen, müssen genug Verteidigungsevents für die Hälfte der Sicherheitsstufe 3 sowie alle fünf Bosse erfolgreich abgeschlossen werden:

Für das Erreichen der maximalen Sicherheitsstufe werden diese Belohnungen vergeben, abhängig vom eigenen Eventbeitrag möglicherweise weniger:

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
Adligen-Vorsprünge 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Farens Luftschiff
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Trügerischer Pfad
Sehenswürdigkeit Icon.png Wrack der Donnerbrecher
Heldenpunkt Icon.png Besitztümer der Coztic Itzel
Baumkronen über Absturzstelle der Adligen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Stille Wälder
Baumkronen über Artillerie-Trupp 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Ring des Aufsteigenden
Panorama Baumkronen über Artillerie-Trupp Panorama
Baumkronen über Jaka Itzel 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Letzter Hüpfer
Baumkronen über Pakt-Lager 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Ruhmes Sturz
Sehenswürdigkeit Icon.png Warte der Matriarchin
Heldenpunkt Icon.png Haufen Guano
Baumkronen über Sammelpunkt der Blassen Räuber 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Gefährliche Warte
Bruchklippen 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Mellaggans Tapferkeit
Sehenswürdigkeit Icon.png Wrack der Mellaggans Tapferkeit
Sehenswürdigkeit Icon.png Zwingen-Senke
Coztic-Gründe 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Coztic-Itzel
Heldenpunkt Icon.png Uralter Baum
Die Verdammniszähne 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Gefährliche Ruine
Distelranken-Klamm 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Staubtänzer-Plateau
Heldenpunkt Icon.png Abgrund-Tiefen
Herzloser Pass 80
Himmelsklauen-Gipfel 80
Jaka Itzel 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Jaka Itzel
Sehenswürdigkeit Icon.png Batrach-Fälle
Sehenswürdigkeit Icon.png Tempel der Ameyalli
Sehenswürdigkeit Icon.png Wohnstätte der Kaanas
Panorama Jaka Itzel Panorama
Abenteuer Weltkarte Icon.png Käfer im Geäst
Maguumas Bresche 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Schiffswrackspitze
Steindrill-Pfade 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Pakt-Lager
Sehenswürdigkeit Icon.png Schattenquell
Heldenpunkt Icon.png Alchemistische Energie der Nuhoch
Panorama Steindrill-Pfade Panorama
Trockenlauf-Hochebenen 80
Trügerische Pfade 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Goldenes Geäst
Verfilztes Grenzland 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Wrack der Tödlicher Vorteil
Panorama Verfilztes Grenzland Panorama
Abenteuer Weltkarte Icon.png Rankenbrenner
Vermoderte Tiefen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Der Leichen-Hain
Sehenswürdigkeit Icon.png Entwurzeltes Paradies
Panorama Vermoderte Tiefen Panorama
Abenteuer Weltkarte Icon.png Schauflug
Verschleierte Ruinen 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Verschleierte Ruinen
Sehenswürdigkeit Icon.png Wachende Gruft
Heldenpunkt Icon.png Uralte Kampfgrube
Panorama Verschleierte Ruinen Panorama
Abenteuer Weltkarte Icon.png Bergungsmaterial-Grube
Verstecktes Wäldchen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Bongos Bude
Sehenswürdigkeit Icon.png Knirsch-Höhlen
Abenteuer Weltkarte Icon.png Schießbude
Wyvern-Klippen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Brütende Schlucht
Sehenswürdigkeit Icon.png Fumarolen-Höhlen
Heldenpunkt Icon.png Wyvern-Brutstätte
Überwucherter Spalt 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Wirrwarrschlingen
Heldenpunkt Icon.png Nachtdistel-Blüte


Es fehlen 3 Heldenherausforderungen

Events[Bearbeiten]

Meta-Events[Bearbeiten]

Tagsüber[Bearbeiten]

Außenposten: Absturzstelle der Adligen[Bearbeiten]

Der Außenposten ist gesperrt. Befreit das Gebiet von Mordrem, um den Außenposten freizuschalten.
Außenposten-Events abgeschlossen
Event Fortschrittsbalken weiß Icon.png

Event Besiegen Icon.png 80 Säubert die Absturzstelle der Adligen von Feinden

Redet mit Baroness Jasmina. (nur sichtbar, bevor Baroness Jasmina von einem Charakter angesprochen wird)
Die Reisenden wurden üben den ganzen Dschungel verteilt, als das Luftschiff abstürzte.
Außenposten-Events abgeschlossen
Event Fortschrittsbalken weiß Icon.png

Event Angriff Icon.png 80 Befreit gestrandete Adlige aus Rankenkammern und bringt sie in Sicherheit
Event Reparieren Icon.png 80 Helft der Dienerschaft, ein Lager zu errichten

Baroness Jasminas Gruppe wagt sich weiter in den Dschungel vor.
Außenposten-Events abgeschlossen
Event Fortschrittsbalken weiß Icon.png

Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert gerettete Adlige zur Pakt-Absturzstelle
Event Verteidigung Icon.png 80 Verteidigt das Pakt-Lager gegen Hylek-Angriffe
Event Sammeln Icon.png 80 Bergt für Bongo Schrott aus dem abgestürzten Pakt-Luftschiff, damit der Außenposten verstärkt werden kann
Event Verteidigung Icon.png 80 Helft Faren beim Training, um Schwertmeister zu werden

Faren hat ein paar Ruinen entdeckt, bei denen ein Rettungsschiff landen könnte.
Außenposten-Events abgeschlossen
Event Fortschrittsbalken weiß Icon.png

Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert die Adligen zu den Hochland-Ruinen
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt den Wyvern, damit der Pakt-Kopter landen kann

Das Rettungsschiff mit Gertrude und dem Gepäck ist fort. Es wird etwas dauern, bis das nächste eintrifft.
Außenposten-Events abgeschlossen
Event Fortschrittsbalken.png

Keine Events.
Außenposten: Der Artillerie-Trupp[Bearbeiten]

Der Außenposten ist gesperrt. Befreit das Gebiet von Mordrem, um den Außenposten freizuschalten.

Event Besiegen Icon.png 80 Säubert den Außenposten des Artillerie-Trupps von Gegnern

Das Luftschiff des Artillerie-Trupps ist abgestürzt. Die Überlebenden haben in einer Höhle Zuflucht gesucht.
Sprecht mit dem Ersten Offizier Shashuu. (sichtbar nur vor Eventstart)
Türme aufgestellt: 0/3 (sichtbar während der Verteidungsevents)
Kehrt zurück zum Außenposten des Artillerie-Trupps. (sichtbar nach Abschluss der Verteidungsevents)

Event Verteidigung Icon.png 80 Verteidigt Taktikerin Pitto, während sie einen Verteidigungsturm baut
Event Verteidigung Icon.png 80 Verteidigt Taktiker Schnellschweißer, während er einen Verteidigungsturm baut
Event Verteidigung Icon.png 80 Verteidigt Taktikerin Devonnah, während sie einen Verteidigungsturm baut
Event Besiegen Icon.png 80 Verteidigt den Höhlen-Außenposten des Trupps

Ein Verteidigungsring wurde eingerichtet. Der Artillerie-Trupp hat vor, die Absturzstelle zurückzuerobern.

Event Verteidigung Icon.png 80 Verteidigt Baruush und sichert die Absturzstelle des Artillerie-Trupps
Event Verteidigung Icon.png 80 Verteidigt das Luftschiff des Artillerie-Trupps

Der Artillerie-Trupp sammelt Teile, um den Vermoderten Baum zu vernichten.

Event Verteidigung Icon.png 80 Verteidigt den Pakt-Turm
Event Sammeln Icon.png 80 Bergt beschädigte Waffen, um Bomben zu bauen
Event Objekt Icon.png 80 Legt Bomben, um den Vermoderten Baum zu zerstören

Der Vermoderte Baum wurde zerstört. Dieses Gebiet ist fürs Erste sicher.

Keine Events.
Außenposten: Jaka Itzel[Bearbeiten]

Jaka Itzel wird von Mordrem überrannt. Verteidigt die Itzel, um das Dorf zurückzuerobern.

Event Angriff Icon.png 80 Besiegt die Mordrem-Eindringlinge, um das Dorf zu säubern

Die Itzel müssen ihre Speisekammern auffüllen.

Event Sammeln Icon.png 80 Füllt die Nahrungskörbe der Dorfbewohner mit Insektenlarven
Event Verteidigung Icon.png 80 Helft Itzel-Jägern, Kreaturen zu besiegen. Haltet die Itzel-Jäger am Leben
Event Verteidigung Icon.png 80 Helft Itzel-Jägern, Kreaturen zu besiegen. Haltet die Itzel-Jäger am Leben

Ein Wyvern hat das Dorf angegriffen, und die Itzel beginnen, an ihrer Gottheit zu zweifeln.

Event Nehmen Icon.png 80 Löscht das Feuer, um das Dorf zu retten
Event Unterstützung Icon.png 80 Haltet die Sonnen-Eiferer davon ab, die Itzel zu bekehren
Event Unterstützung Icon.png 80 Besiegt die Hylek-Eiferer und ihre Konvertiten

Die fremden Hylek wollen die Itzel versklaven. Sie müssen aufgehalten werden.

Event Sammeln Icon.png 80 Stehlt die Wyvern-Eier
Event Verteidigung Icon.png 80 Nutzt gesammelte Eier, um das feindliche Zintl-Lager zu sabotieren
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Vernichtet den Wyvern!

Der Itzel-Stamm ist vollzählig.

Keine Events.
Außenposten: Pakt-Lager[Bearbeiten]

...

Die Pakt-Truppen versinken im Chaos, ihnen fehlt ein Anführer.
Gefundene Anführer: 0/3

Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert die Schiffsärztin und bringt sie in Sicherheit
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert den Bootsmann, bis er in Sicherheit ist
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert den Leitenden Techniker und bringt ihn in Sicherheit

Die Pakt-Truppen befestigen ihr Lager.
Vorgenommene Verstärkungen: 0/3

Event Unterstützung Icon.png 80 Ermutigt die Verteidiger des Pakt-Lagers, einen Anführer zu wählen
Event Verteidigung Icon.png 80 Sorgt für die Sicherheit von Überlebenden, die versuchen, das Pakt-Lager zu erreichen
Event Angriff Icon.png 80 Helft bei der Kalibrierung des Mordrem-Frühwarnsystems
Event Verteidigung Icon.png 80 Holt Kanonenkomponenten aus den Trümmern

Die Pakt-Truppen kümmern sich um die wankende Loyalität der Sylvari.
Gelöste Zwischenfälle mit Sylvari: 0/3

Event Prüfung Icon.png 80 Rettet die gefangenen Sylvari vor Selbstjustiz
Event Dialog Icon.png 80 Befragt Sylvari-Flüchtlinge und entscheidet, wem ihre Treue gilt
Event Angriff Icon.png 80 Vernichtet die Ranken und ihre Quelle

...

Außenposten: Zusammenschluss der Blassen Räuber[Bearbeiten]

Außenposten: Zusammenschluss der Blassen Räuber

Nachts[Bearbeiten]

Die Nacht und der Feind[Bearbeiten]
...
Versammelt versprengte Truppen, sammelt Vorräte des Pakts und verteidigt Pakt-Sammelpunkte gegen Vormärsche der Mordrem.
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Erobert den Sammelpunkt von den Mordrem zurück
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Behaltet die Kontrolle über den Sammelpunkt
Event Reparieren Icon.png 80 Bergt Vorräte des Pakts aus den Trümmern, bevor sie zusammenstürzen
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert den Pakt-Soldaten zum nächsten Sammelpunkt
Vertreibt die Mordrem vom primären Pakt-Sammelpunkt, damit die Kriegsanstrengungen weitergehen können.
Event Besiegen Icon.png 80 Tötet den tobenden Mordrem
...
Pakt-Kopter sind gelandet, um die Verwundeten zu evakuieren und alle einsatztauglichen Kämpfer weiter nach oben in die Baumkronen zu bringen. (bei Restzeit 20:30)
Die Baumkronen sind schwer umkämpft. Die Pakt-Truppen haben hier am Boden eine sichere Stellung eingerichtet und kämpfen sich jetzt gegen Bedrohungen von oben vor.
Bedrohungen in den Baumkronen neutralisiert: 0/5
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet Axtmeister Gwyllion
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet Cotoni und Huetzi
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet die Tetrade der Champion Mordrem
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet den Wyvern-Patriarchen
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet die Wyvern-Matriarchin
Oben gibt es immer noch Ärger. Die Pakt-Truppen haben hier die Lage am Boden und oben unter Kontrolle gebracht, aber in den Baumkronen anderer Bereiche der Grasgrünen Schwelle kämpfen sie sich noch gegen die Bedrohung vor.
Bedrohungen in den Baumkronen neutralisiert: x/5
In den Baumkronen hat es sich beruhigt. Pakt-Truppen haben oben und unten örtliche Bedrohungen ausgeschaltet.
Bedrohungen in den Baumkronen neutralisiert: 5/5
Oben gibt es etwas Ärger, aber die Lage am Boden ist das reine Chaos. Helft dem Pakt, seine sichere Stellung im Lager einzurichten und zu halten, damit er in die Baumkronen vorstoßen kann.

Orts-Events[Bearbeiten]

Adligen-Vorsprünge

Tagsüber
Event Besiegen Icon.png 80 Säubert die Absturzstelle der Adligen von Feinden
Event Angriff Icon.png 80 Befreit gestrandete Adlige aus Rankenkammern und bringt sie in Sicherheit
Event Reparieren Icon.png 80 Helft der Dienerschaft, ein Lager zu errichten
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert gerettete Adlige zur Pakt-Absturzstelle
Event Besiegen Icon.png 80 Beseitigt die Mordrem-Bedrohung
Heldenpunkt leer Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt die Siedler der Coztic Itzel
Nachtsüber
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Erobert den Sammelpunkt von den Mordrem zurück
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Behaltet die Kontrolle über den Sammelpunkt

Jaka Itzel

Tagsüber
Event Angriff Icon.png 80 Besiegt die Mordrem-Eindringlinge, um das Dorf zu säubern
Event Sammeln Icon.png 80 Füllt die Nahrungskörbe der Dorfbewohner mit Insektenlarven
Event Verteidigung Icon.png 80 Helft Itzel-Jägern, Kreaturen zu besiegen. Haltet die Itzel-Jäger am Leben (Erste Jagd)
Event Verteidigung Icon.png 80 Helft Itzel-Jägern, Kreaturen zu besiegen. Haltet die Itzel-Jäger am Leben (Zweite Jagd)
Event Nehmen Icon.png 80 Löscht das Feuer, um das Dorf zu retten
Event Unterstützung Icon.png 80 Haltet die Sonnen-Eiferer davon ab, die Itzel zu bekehren
Event Unterstützung Icon.png 80 Besiegt die Hylek-Eiferer und ihre Konvertiten
Event Sammeln Icon.png 80 Stehlt die Wyvern-Eier
Event Verteidigung Icon.png 80 Nutzt gesammelte Eier, um das feindliche Zintl-Lager zu sabotieren
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Vernichtet den Wyvern!
Event Besiegen Icon.png 80 Beseitigt die Mordrem-Bedrohung
Nachts
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Erobert den Sammelpunkt von den Mordrem zurück
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Behaltet die Kontrolle über den Sammelpunkt
Event Reparieren Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bergt Vorräte des Pakts aus den Trümmern, bevor sie zusammenstürzen

Vermoderte Tiefen

Event Sammeln Icon.png 80 Bergt beschädigte Waffen, um Bomben zu bauen
Event Besiegen Icon.png 80 Beseitigt die Mordrem-Bedrohung

Verschleierte Ruinen

Event Besiegen Icon.png 80 Beseitigt die Mordrem-Bedrohung

Verstecktes Wäldchen

Event Besiegen Icon.png 80 Beseitigt die Mordrem-Bedrohung

Wyvern-Klippen

Event Besiegen Icon.png 80 Beseitigt die Mordrem-Bedrohung

Überwucherter Spalt

Heldenpunkt leer Icon.png [Gruppen-Event] 80 Beseitigt die Mordrem-Bedrohung
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Mordrem

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Mithrilader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Palmenschössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Dschungelpflanzen
Sammelknoten Pflanze.png Lein
Sammelknoten Pflanze.png Miesmuscheln