Die Wachsamen
- Typ
- Orden
- Anführer
- General Almorra Seelenhüter
- Hauptquartier
- Feste der Wachsamen
Die Wachsamen sind einer der drei Orden Tyrias, die es sich zur Aufgabe gemacht haben die Alt-Drachen zu bekämpfen. Im Gegensatz zum Orden der Gerüchte und der Abtei Durmand suchen die Wachsamen die direkte Konfrontation mit den Alt-Drachen und vor allem ihren Drachendienern, um die Bevölkerung Tyrias zu schützen. Die Wachsamen haben die Vision, alle Völker Tyrias im Kampf gegen die Drachen zu vereinen, da sie befürchten, dass die Drachen mit jedem vergangenen Tag mehr Macht erlangen und schnelles Handeln erfordert ist.
Das Hauptquartier des Ordens ist die Feste der Wachsamen, welche sich in den Klippen im Nordosten der Gendarran-Feldern befindet und in die Ausläufer der Zittergipfel ragt. Die derzeitige Anführerin der Wachsamen ist Almorra Seelenhüter, eine Charr, die das Ausmaß des Drachenbrandes miterlebt und überlebt hat. Nachdem sie ihre von der Drachen-Verderbnis veränderten Truppmitglieder töten musste, erkannte sie die Gefahr, die von den Drachen ausging und gründete im Jahr 1320 N.E. die Wachsamen.
Geschichte[Bearbeiten]
Frühe Jahre[Bearbeiten]
Im Jahr 1320 N.E. war Legionär Almorra Seelenhüter von der Blut-Legion mit ihrem Seelen-Trupp gerade auf dem Weg nach Ebonfalke um die Truppen vor Ort zu verstärken, als sie auf der Höhe des Tiefland-Brandes vom Alt-Drachen Kralkatorrik überflogen wurden. Die Verderbnis des Drachen verwandelte Almorras Trupp augenblicklich in Gebrandmarkte und nur Almorra selbst blieb, wie durch ein Wunder, verschont. Ihre ehemaligen Kameraden tobten vor Wut und attackierten sich gegenseitig. Almorra wartete zunächst ab, bis sich ihre Zahl reduzierte, bevor sie in den Kampf eingriff und die letzten Verbliebenen tötete. Dieses Ereignis, das auch als „Almorras Massaker“ bekannt ist, sollte den Grundstein für die Gründung der Wachsamen legen.
Almorra, die mittlerweile ein Gladium war, kämpfte in Folge des Erlebten mit Depressionen und Rachegelüsten, bis sie den Entschluss fasste, die Alt-Drachen von nun an zu bekämpfen. Ihr war klar, dass Einigkeit zwischen den Völkern der einzige Weg war, siegreich zu sein und Stärke in der Zahl lag. Alleine würde niemand gegen die Drachen bestehen können. Sie gründete offiziell den Orden der Wachsamen und scharrte nach und nach willige Soldaten, die teilweise selbst Verluste durch die Drachen erlitten hatten, zusammen, bis der Orden zu einer beachtlichen Größe anwuchs.
Die Geister von Ascalon[Bearbeiten]
1324 N.E. begannen die Verhandlungen über einen Waffenstillstand zwischen den Charr und den Menschen. Auf beiden Seiten gab es Fraktionen, die ein Ende der jahrhundertelangen Kämpfe forderten. Die Charr verlangten von Königin Jennah die Aushändigung der Klaue des Khan-Ur, dann würden sie einem Frieden zustimmen. Die Klaue befand sich seit dem Feindfeuer in den Ruinen der Stadt Ascalon und bisher war es niemandem gelungen, die Klaue zu bergen. Dougal Keane war zu diesem Zeitpunkt die einzige bekannte Person, die überhaupt einmal in der Geisterstadt war und diese lebend wieder verlassen hatte. Almorra beauftragte Riona Grady nach ihrem alten Kameraden Dougal zu suchen und ihn von einer Expedition nach Stadt Ascalon zu überzeugen. Almorra erhoffte sich, dass die Wachsamen die Klaue bergen und der Königin überreichen könnten. Sie war fest davon überzeugt, dass ein Frieden zwischen den Völkern notwendig war, um gemeinsam gegen die Alt-Drachen bestehen zu können. Die Gruppe um Dougal, Riona, Killeen und Gullik wurde von zwei weiteren Wachsamen, Glimm und Kranxx komplettiert und so zogen sie los um ihre Mission zu erfüllen. Dougal, Glimm und Gullik kehrten schließlich mit der Klaue zurück.
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
Kristalline Verderbnis[Bearbeiten]
Im Jahr 1325 N.E. erfuhr der Orden von Nekromantin Rissa, die mit Drachen-Verderbnis belegte Amulette verteilte um den Willen Zhaitans zu verbreiten. Recke Gahn Turmbrecher wurde mit der Aufgabe betreut, sich bei der Schwarzen Zitadelle zu melden und bekam dort den Spieler-Trupp an seine Seite gestellt, um der Sache nachzugehen. Jaul der Dreiste, ein ehemaliges Mitglied des besagten Trupps, der während des Angriffs auf Rauchheim getötet wurde, ist aus seinem Grab verschwunden. Vor seinem Tod hatte er seinen Truppmitgliedern noch von dem Amulett erzählt, dass er von Rissa bekam und das die drei Orden nun, jeder auf seine Weise, aufzuspüren versuchten.
Informationen über eines der Amulette, das in der Nähe der Schneewehen-Freistatt aufgetaucht sein soll, veranlassten Gahn und sein Gefolge, in die Schneekuhlenhöhen zu reisen. Sagum der Widerliche, der momentane Besitzer dieses Amuletts, war bereits zu einem Auferstandenen geworden und lockte durch seine Präsenz weitere Auferstandene zur Freistatt. Die Wachsamen trafen gerade noch rechtzeitig ein, um der Löwengarde bei der Verteidigung zu helfen und Sagum auszuschalten. Das gewonnene Amulett wurde nun von den anderen Orden untersucht, die zu dem Ergebnis kamen, dass die dort enthaltene Verderbnis Drachendiener anlocke.
Gahn und der Spieler-Trupp eilten daraufhin zur Feste der Wachsamen, da vor kurzer Zeit ein weiteres Amulett aufgespürt, und ins Hauptquartier des Ordens gebracht wurde. Die Auferstandenen, die zur Feste gelockt wurden, konnten ohne größere Verluste auf Seiten der Wachsamen besiegt werden. Die Abtei Durmand fand in der Zwischenzeit heraus, dass die Amulette aus einem Drachenkristall gefertig wurden und entwickelten ein Gerät, um diesen in den Lawenteichen zu lokalisieren. Gahn bereitete seine Truppen darauf vor, eine Einheit der Abtei zum Kristall zu eskortieren, damit diese den Kristall zerstören können. Es kam zu einigen Komplikationen, da die Abtei bereits ohne den Geleitschutz der Wachsamen loszog, jedoch wurde das Ziel letztlich erfolgreich eliminiert.
Verräter der Königin[Bearbeiten]
Der Orden der Gerüchte meldete eine hohe Anzahl Auferstandener, die plötzlich im Leichenhof-Morast aufgetaucht waren. Da mehrere Kinder, die zum Holzsammeln im Morast unterwegs waren, seither vermisst wurden, traten auch die Wachsamen auf den Plan. Gemeinsam mit einer Vertretung der Krone, die den Wachsamen von Königin Jennah zur Unterstützung zugeteilt wurde, machten sich die Wachsamen auf zum Morast um diesen nach den Kindern abzusuchen. Reckin Hiroki leitete die Bemühungen. Ihr Plan war es, mit schierer Truppenstärke gegen die Auferstandenen vorzugehen. Taktikerin Sarrenas Einheit, die eigentlich zur Unterstützung angerückt war, wurde jedoch beim ersten Vorstoß auf die Auferstandenen überrannt und weit in den Morast getrieben. Auf der Suche nach einer Stelle, die sich gut verteidigen lässt, traf die Einheit auf die Kinder und beschützte diese vor einem weiteren großen Angriff. Viele Kämpfer der Gruppe verloren hier ihr Leben, bis Hirokis Haupteinheit die Überlebenden schließlich retten konnte. Sarrena überlebte die Mission schwer verletzt.
Die drei Orden fanden heraus, dass ein Seraph namens Kellach überall dort gesichtet wurde, wo kurze Zeit später etliche Auferstandene auftauchten und stellten daraufhin Ermittlungen über ihn an. Die Wachsamen entschlossen sich währenddessen dazu Triskell-Kai zu verteidigen. Späher berichteten Hiroki, dass Untote auf dem Weg zu der Siedlung waren. Als Hiroki und die Vertretung der Krone in Triskell-Kai ankamen, tobte die Schlacht bereits. Die Seraphen vor Ort hatten große Probleme die Auferstanden zurückzuhalten und waren sichtlich über die eintreffende Verstärkung erfreut. Hauptmann Rendar berichtete im Anschluss, dass auch hier Kellach gesichtet worden war, bevor die Auferstandenen auftauchten. Er hatte darüber hinaus auch Informationen über ein vergangenes Treffen zwischen Kellach und der Piratin Alastia Krähe. Die Nachforschungen der anderen beiden Orden ergaben, dass Kellach in Kontakt mit einem orrianischen Artefakt kam und seither mit Drachen-Verderbnis belegt ist. Alastia Krähe suchte er auf, damit diese mit ihren Fähigkeiten als Seherin eben diese Verderbnis entfernen würde, allerdings war diese gar nicht dazu in der Lage. Stattdessen log sie Kellach an und nannte „königliches Blut“ als Lösung für seine Probleme, um Königin Jennah damit in Gefahr zu bringen.
Hiroki und ihre Wachsamen traten daraufhin Kellach im Thronsaal der Königin gegenüber, wo sie ihn und die ihm folgenden Auferstandenen schließlich töten konnten.
Ordens-Neophyt[Bearbeiten]
Almorra schickte Kriegsmeister Forgal Kernsson nach Ebonfalke, um dort die Friedensverhandlungen zwischen Charr und Menschen zu betreuen. Als Forgal mit seinem Rekruten in der Festungsstadt ankamen, erwartete sie ein chaotischer Anblick. Die Abtrünnigen, Gegner des Friedensabkommens auf Seiten der Charr, hatten versucht, Sprengstoff in die Stadt zu schmuggeln, wurden jedoch von der Ebon-Vorhut daran gehindert. Erzürnt gaben viele Charr, die bereits innerhalb der Festung waren, ihre Tarnung auf und gaben sich ebenfalls als Abtrünnige zu zeigen. Sie legten Feuer und leisteten sich Kämpfe mit der Vorhut, die sich erst auf die neue Situation einstellen musste. Forgal und dessen Rekrut halfen der Vorhut um Wade Samuelsson den Aufstand niederzuschlagen und erfuhren, dass die Abtrünnigen unter ihrem neuen Anführer gezielter vorgehen als zuvor. Die Wachsamen waren auch deshalb so an den Geschehnissen rund um den Friedensvertrag interessiert, da es sich bei dem neuen Anführer der Abtrünnigen um Ajax Ambossbrand, das Junge von General Almorra Seelenhüter handelte.
Ajax' Plan war es, das Treffen der Botschafter bei der Gipfelspitze zu überfallen, Minister Duran aus Götterfels zu töten, und Botschafter Stahlschroter von der Eisen-Legion für den Mord verantwortlich zu machen. Forgal konnte alle Beteiligten rechtzeitig warnen und Ajax schließlich töten. Almorra wusste, dass es zum Tod ihres Junges kommen würde und behandelte die Situation mit Transparenz.
Schlacht auf der Klaueninsel[Bearbeiten]
Nach dem Orden den Kontakt zu einem seiner Taktiker in Löwenstein verlor, beauftrage Almorra Forgal und dessen ehemaligen Rekruten, der mittlerweile sein Partner war, Nachforschungen anzustellen. In letzter Zeit wurden mehrere vermisste Zivilisten und auch Löwengardisten gemeldet, die zuletzt in der Nähe der Kanalisation gesehen wurden. Die beiden untersuchten die Kanalisation und stießen in der Tiefe auf einen untoten Späher Zhaitans. Zwar konnte der Späher eliminiert werden, jedoch deutete Forgal dessen Auftauchen als kein gutes Zeichen für die Hafenstadt.
Einen bevorstehenden Angriff auf Löwenstein vermutend, eilten Forgal und sein Partner zur Klaueninsel um Wachkommandant Talon zu warnen. Die Insel gilt als Bollwerk der Stadt vom Meer des Leids aus und galt lange Zeit als uneinnehmbar. Trahearne, dessen Nachforschungen ebenfalls einen Großangriff auf Löwenstein vorhersagten, traf zeitgleich auf der Klaueninsel an und gemeinsam konnten sie miterleben, wie etliche Knochenschiffe aus dem Wasser tauchten und Fort Unerschütterlich beschossen. Die Verteidigungsanlagen des Forts wurden in kurzer Zeit zerstört und auch die Strandpatrouille wurde von Auferstandenen, die aus dem Meer kamen, überrannt. Nur mit großer Mühe gelang es den Anwesenden die Signalfeuer zu entzünden um Löwenstein zu warnen, als Faulschreck der Seuchenbringer vom Himmel hinabstieß und ein Loch in die Mauer riss. Um den anderen die Flucht zu den Docks zu ermöglichen, sperrte sich Forgal mit den Auferstandenen im Fort ein, wobei er sein Leben ließ.
Die Klaueninsel war verloren und die Orden bereiteten sich, unabhängig voneinander, auf einen Angriff auf Löwenstein vor. Almorra versammelte ihre Truppen in Fort Marriner und wollte die Untoten bekämpfen, die aus dem Innenhafen in die Stadt gelangen. Der Angriff fiel tatsächlich kleiner aus als erwartet und die Wachsamen hatten keine große Mühe den Hafen zu verteidigen. Kurze Zeit später zeigte der Alt-Drache jedoch seine wahren Absichten, indem er Großangriffe auf die Hauptquartiere der drei Orden ausführen ließ. Die Feste der Wachsamen wurde plötzlich von orrianischen Belagerungswaffen angegriffen, die es auf die Verteidigungsanlagen auf den Zinnen abgesehen hatten. Ohne ihre Trébuchets blieben den Wachsamen nur einfache Soldaten, um die feindlichen Belagerungswaffen unschädlich zu machen. Wesir Ghil Eisenghul, die den Angriff auf die Feste anführte, konnte ihre Belagerungswaffen jedoch mithilfe von riesigen Knochenwänden von den feindlichen Fußsoldaten abschirmen. Kriegsmeisterin Efut eskortierte schließlich Schmiedin Vanhe zu den zerstörten Trébuchets, damit diese die nötigen Reparaturen durchführen konnte. Mit einem solchen Gegenangriff hatte der Wesir nicht gerechnet, weswegen Ghil Eisenghul, nachdem ihre Belagerungswaffen zerstört waren, selbst das Schlachtfeld betrat. Almorra, Efut, Trahearne und die anderen Wachsamen waren nun jedoch im Vorteil und bezwangen den Wesir.
Trahearne äußerte im Anschluss den Gedanken, dass die Orden für sich nichts gegen die Drachen ausrichten können und lernen müssten gemeinsam zu kämpfen. Er schlug einen Pakt zwischen den Orden vor, um gemeinsam die Klaueninsel zurückzuerobern. Almorra hörte auf die Worte des Gelehrten und willigte ein. Sie stellte Efut als Kontaktfrau an Trahearnes Seite und überließ ihnen Einheiten für die bevorstehende Schlacht. Trahearne gelang es auch die anderen Orden von einer Kooperation zu überzeugen und gemeinsam gelang es ihnen tatsächlich Faulschreck zu besiegen und die Insel einzunehmen.
Struktur[Bearbeiten]
Der Orden der Gerüchte besitzt, wie die anderen Orden auch, eine Hierarchie verschiedener Dienstgrade, wobei es auch spezielle Ränge gibt, die einem Mitglied eine bestimmte Expertise in einem speziellen Bereich zusprechen.
- Rekrut - Rang für alle Neulinge
- Recke - Rang für die meisten Mitglieder des Ordens. Recken können auch untereinander höher oder niedriger gestellt sein
- Kriegsmeister - höchster erreichbarer Rang. Sie sind häufig Anführer von Einheiten oder Leiter von Außenposten
- Taktiker - Mitglieder, die sich mit der Entwicklung nützlicher Strategien und der Analyse und Planung beschäftigen
- Groß-Kriegsmeister - Rechte Hand des Generals
- General - Anführer der Organisation
Außenposten[Bearbeiten]
- Götterfels
- Löwenstein
- Gendarran-Felder
- Blutstrom-Küste
- Wachsame der Fördenmündung
- Unbenannter Posten in Maulwurfkopf
Mitglieder[Bearbeiten]
- Alta Mähnenwandler
- Annora Schwurhalter
- Anwerber Riannan
- Arkanist Repth
- Aro
- Asura-Portalwache der Wachsamen
- Belagerungsmeister Denbi
- Buel
- Cenedra
- Cogl
- Craxus
- Crucis Herzbalg
- Dashiel Howett
- Dougal Keane
- Egar Svagen
- Elisabet Kardijn
- Erster Maat Bilgebrand
- Exploratorin Pentt
- Fähnrich Wilton
- Feldwebel Atirrah
- Feldwebel Khades
- Feldwebel Meppsi
- Fibharr Yogsson
- Galina Kantenmalmer
- General Almorra Seelenhüter
- Gesandter der Wachsamen
- Glimm Schicksalsschmiedin
- Grantige Wachsamen-Reckin
- Hamar
- Hauptmann Gullivre
- Hauptmann Horvath
- Heilerin Kellye
- Jhavi Jorasdottir
- Khrigar Reißkiefer
- Knurr Feuerbrand
- Kommandeur Blaike
- Kommandeur Gresham
- Kommandeur Sturmfuß
- Kommandeur Vic Schwanzbeißer
- Kranxx
- Kriegsmeister Benson
- Kriegsmeister Eisenlunge
- Kriegsmeister Forgal Kernsson
- Kriegsmeister Grausohn
- Kriegsmeister Grouf
- Kriegsmeister Gurnn
- Kriegsmeister Klingentreter
- Kriegsmeister Schotterklinge
- Kriegsmeister Yosif
- Kriegsmeisterin Efut
- Kriegsmeisterin Elena
- Kriegsmeisterin Koenig
- Kriegsmeisterin Leisha
- Kriegsmeisterin Narru
- Kriegsmeisterin Valerie
- Kriegsmeisterin Yulia
- Laranthir aus der Wildnis
- Leutnant Mayday
- Luftschiff-Wiederverwerter
- Luvis Bauchschlitz
- Manipa
- Nachschubmeister Aubrey
- Naugatl
- Owt
- Pakt-Kriegsmeister
- Pakt-Portalwache
- Pakt-Recke
- Pakt-Recke Neil
- Pakt-Reckin
- Pakt-Späherin Carson
- Pakt-Spenden-Agentin Ira
- Pakt-Taktikerin
- Pakt-Taktikerin Lana
- Patrouillen-Anführer James
- Patrouillen-Anführerin Selnia
- Quartiermeister Thraeingr
- Quartiermeisterin Melyn
- Quartiermeisterin Seppa
- Recke Aloell
- Recke Aodh
- Recke Armtree
- Recke Asbrandr
- Recke Aurus Luntentod
- Recke Barret
- Recke Benson
- Recke Brent
- Recke Brice
- Recke Bruchschritt
- Recke D'Stolt
- Recke Eamon
- Recke Gahn Turmbrecher
- Recke Galth
- Recke Gatt
- Recke Grimmschlag
- Recke Huyg
- Recke Ian
- Recke Kalan
- Recke Maggod
- Recke Morgan
- Recke Patrick
- Recke Quoba
- Recke Rathespen
- Recke Rowen
- Recke Rugan
- Recke Sionnach
- Recke Slep
- Recke Talesin
- Recke Tepp
- Recke Terrell
- Recke Thurkill
- Recke Vilborg
- Recke Zypp
- Reckin Afanen
- Reckin Aisling
- Reckin Apaaie
- Reckin Berenice
- Reckin Blizt
- Reckin Cheronne
- Reckin Deeta
- Reckin Eira
- Reckin Feinnarbe
- Reckin Feuerwampe
- Reckin Focale
- Reckin Gilley
- Reckin Gyda
- Reckin Hiroki
- Reckin Jaquelin
- Reckin Michiele
- Reckin Nicola
- Reckin Pitta
- Reckin Reagan
- Reckin Schwerklinge
- Reckin Swit
- Reckin Troxi
- Rekrut Gunnkell
- Rekrut Morley
- Rekrut Wunguu
- Rekrutin Gallklaue
- Rekrutin Hetty
- Renni
- Riona Grady
- Rüstungs-Bedarfsoffizier Camotli
- Sammlerin Polly
- Schmiedin Vanhe
- Schöpfer Northar
- Soldat Siors
- Späherin Barnes
- Späherin Myrnil
- Synergetik-Expertin Pixx
- Taktiker (NSC)
- Taktiker Alec
- Taktiker Arndon
- Taktiker Art
- Taktiker Erlandson
- Taktiker Falx
- Taktiker Goomf
- Taktiker Jarvan
- Taktiker Luzii
- Taktiker Lyan
- Taktiker Marsch
- Taktiker Michael
- Taktiker Roderick
- Taktiker Sebastian
- Taktiker Tunelle
- Taktiker Wylld
- Taktikerin
- Taktikerin Draga
- Taktikerin Elke
- Taktikerin Flammenfell
- Taktikerin Gloria
- Taktikerin Sarrena
- Taktikerin Senna
- Taktikerin Todschreiter
- Taktikerin Wagnisklaue
- Technikerin Jorrama
- Terrill Flinkklaue
- Trainer der Wachsamen
- Trode
- Truppführer Perun
- Verletzter Späher Stephano
- Verrückter Wachsamen-Recke
- Verrückter Wachsamen-Schütze
- Versorgungsfeldwebel Mattimer
- Versorgungsoffizier
- Veteran Wachsamen-Kriegsmeisterin
- Veteran Wachsamen-Recke
- Veteran Wachsamen-Sanitäter
- Wachsame Lheola
- Wachsamen-Arbeiter
- Wachsamen-Bedarfsoffizier
- Wachsamen-Feldwebel Eshid
- Wachsamen-Kriegsmeister
- Wachsamen-Kriegsmeisterin
- Wachsamen-Quartiermeisterin
- Wachsamen-Recke
- Wachsamen-Recke (Kyesjard)
- Wachsamen-Recke (Yakkingtons Mühsal)
- Wachsamen-Recke Dalloros
- Wachsamen-Recke Saxton
- Wachsamen-Reckin
- Wachsamen-Reckin (Kyesjard)
- Wachsamen-Reckin (Reparaturen)
- Wachsamen-Reckin (Torheit des Galans)
- Wachsamen-Reckin Lilynth
- Wachsamen-Rekrut
- Wachsamen-Rekrutin
- Wachsamen-Schmied
- Wachsamen-Schmiedin
- Wachsamen-Schütze
- Wachsamen-Schütze (Auferstandener)
- Wachsamen-Schützin
- Wachsamen-Soldat
- Wachsamen-Späher
- Wachsamen-Späher Tommi
- Wachsamen-Späherin Camrena
- Wachsamen-Späherin Drizz
- Wachsamen-Späherin Premboc
- Wachsamen-Taktiker
- Wachsamen-Taktiker (Orvars Schlucht)
- Wachsamen-Taktiker (Waffenschmied)
- Wachsamen-Taktiker Coehl
- Wachsamen-Taktikerin
- Wachsamen-Taktikerin (Fort Vandale)
- Wachsamen-Taktikerin (Heldenherausforderung)
- Wachsamen-Taktikerin (Reparatur für Spezialisierungs-Erfolge)
- Wachsamen-Waffenspezialist
- Wachsamen-Waidfrau
- Wachsamer Bangeold der Schlaflose
- Wachsamer Nathaneol
- Wachsamer Oudre Gespensterweh
- Waffen-Bedarfsoffizier Arto
Vorteile als Mitglied[Bearbeiten]
- Rüstungen und Waffen können bei folgenden Kaufleuten in der Feste der Wachsamen erworben werden:
- Viele NSC auf der Welt besitzen spezielle Dialoge, die nun freigeschaltet wurden und verfügbar sind.
Trivia[Bearbeiten]
- Vor Release von Guild Wars 2 war der offizielle Name der Wachsamen noch Vigil.